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XBOX가 엑블을 먹은 게 아니라, 액티비전 블리자드가 엑스박스를 먹었나? 외 | 게임 헤드라인

Posted on October 15, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수한 지 12개월이 지났다, 무엇이 변했나?”

Eurogamer: It's been 12 months since Microsoft purchased Activision Blizzard, so what's changed?
byu/hdcase1 inGames


https://www.eurogamer.net/its-been-12-months-since-microsoft-purchased-activision-blizzard-so-whats-changed

11:34 “스팀 넥스트 페스트 – 2024년 10월 에디션”

Steam Next Fest – October 2024 Edition: Official Trailer
byu/AnActualPlatypus inpcgaming

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
XBOX가 엑블을 먹은 게 아니라, 액티비전 블리자드가 엑스박스를 먹었나?

최근 게임 업계는 큰 소식으로 들뜨고 있습니다. 마이크로소프트의 XBOX 부문이 액티비전 블리자드를 인수한다는 소식이 전해졌기 때문입니다. 이 소식으로 많은 게이머들이 궁금증을 느끼고 있으며, 이번 사업의 배경과 의미에 대해 관심을 갖고 있습니다.

액티비전 블리자드는 블리자드 엔터테인먼트와 액티비전을 합친 회사로, 대형 게임 개발사로 유명합니다. 액티비전 블리자드는 자체 IP를 보유하고 있을 뿐만 아니라, 블리자드의 대표적인 게임인 ‘월드 오브 워크래프트’, ‘오버워치’, ‘디아블로’ 등을 개발 및 서비스하고 있습니다. 이번 인수는 XBOX의 강력한 게임 제작사 목록에 액티비전 블리자드를 추가할 수 있어서 매우 중요한 의미가 있습니다.

이번 인수는 지난 몇 년간 게임 시장이 급증하고 있는 가운데, 마이크로소프트가 게임 부문에서의 경쟁력을 높이기 위해 이루어진 것으로 알려졌습니다. XBOX는 액티비전 블리자드를 인수하여, 자사의 게임 라인업을 강화하고 향후 새로운 IP를 개발할 수 있는 기회를 얻게 되었습니다. 또한, 액티비전 블리자드는 블리자드의 IP를 활용하여 새로운 콘텐츠를 개발하고, XBOX 플랫폼을 활용하여 이를 게이머들에게 제공할 수 있게 될 것으로 보입니다.

이번 인수로 XBOX와 액티비전 블리자드는 게임 시장을 더욱 선도할 수 있는 기회를 잡았습니다. 두 회사가 협력하여 새로운 콘텐츠를 개발하고, 게이머들에게 더욱 다양하고 풍부한 게임 경험을 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다. 앞으로 XBOX와 액티비전 블리자드가 어떠한 협력을 통해 게임 시장을 선도해 나갈지, 많은 이들의 기대와 주목이 집중되어 있습니다. 게임 팬이라면 이번 소식에 대해 주목해보시기를 권해드립니다.

45 thoughts on “XBOX가 엑블을 먹은 게 아니라, 액티비전 블리자드가 엑스박스를 먹었나? 외 | 게임 헤드라인”

  1. @comeontg7883 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    액티비전->왜 산거임 ㅋㅋ
    제니맥스->이건 진짜 왜 산거임????????

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  2. @finandmin says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    히오스만 살아남았군ㅎㅎ

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  3. @응원러프로 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    얼마나 좆같으면 서구권 유저들이 TL을 하겠나

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  4. @syl6058 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    그런데 블쟈 새 ip 나온지 너무 오래됐어. 새 ip만들던 팀 사라진건 좀 충격이 크겠네.

    Log in to Reply
  5. @음핫핫-r3i says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    근데 개인적으론 ms가 결국에는 승자가 될 가능성이 커질거 같다는 생각이 들기는함.

    최근에 스팀이 게임은 소유가 아닌 대여해준거라고 약관 변경하고 소송관할을 이 약관이 적용된는 법 시행하는 지역으로 지정한거 보면 기존에 편의성을 갖춘 게임 유통플랫폼으로 여겨졌던 본인들은 사실상 유통이 아닌 대여업이라고 선언한거라 생각하는데, 유비의 더 크루 같은 사태가 일상적으로 벌어져도 정당하다는 게임개발사측 손을 들어줄 가능성이 커질거 같은데.

    게임에 대한 소장욕구를 가지고 있는 게이머들 중에 pc유저들은 gog가 약관을 변경하지 않는 이상, 이쪽으로 몰리거나, 물리적 매체도 판매하는 콘솔시장으로 이동할거 같은데.. 게임을 소장하기 보다는 대여에 긍정적인 사람들이라도 일일이 게임 하나씩 대여하는 스팀보다 최신게임을 다양하게 즐길수 있는 엑스박스 구독권을 이용하는게 더 가성비 측면이나, 스트리밍으로 인한 공간, 기기간의 제약이 사라지는 기능성 측면에서 스팀보다는 우위에 설 가능성이 커질거 같음.

    개인적인 생각이지만, 만약에 스팀의 게임대여업 선언에 게이머들이 민감하게 반응하게 되면, 기존 게임시장도 라이브서비스 게임이나 유명ip를 가진 대형게임회사들의 구독권 판매로 전환되지 않을까 함. 그렇게 되면 기존 싱글패키지 시장은 도태되고, 구독자 확보가 어려운 인디개발사들도 줄도산 할지도..
    더 나쁜 상황은 유명ip를 가진 회사들조차 플레이 타임이 적은 싱글 게임을 가지고 있는 경우라면 게이머들은 하고 싶은 게임만 플레이하고 구독을 끊는 방식으로 대응하게 되서 오히려 싱글패키지 판매가격보다 적은 비용만 회수하게 되서 경영이 더 어려워 질수도 있을거 같음.

    이런 점에서 개인적으로 스팀의 대여업 선언으로 인한 승자는 물리적 매체로 변환이 가능한 gog, 물리적 매체가 존재하는 콘솔, 대여업에서 최신의 다양성과 기능성에서 우위를 갖고 있는 ms, 일부 유명 라이브서비스를 가지고 있는 게임개발사, 혹은 다수의 유명ip을 이용한 구독권을 판매하는 대형 개발사라고 생각함.

    전문가가 아니라서 정확한 시장 예측은 어렵지만, 만약에 스팀의 이런 선언이 나쁘게 작용하기 시작하면, 게임 개발사를 어렵게 하는 그 사상보다 게임업계에 더 큰 악재가 되지 않을까 개인적으로 생각하는데, ms는 대여업 측면이나 유명ip가지고 있는 측면에서 현 사태에서 가장 유리한 상황이 아닐까 생각함.

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  6. @skimadragg says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    똥과 똥의 결합으로 개썁똥꾸릉내 나는 거대한 똥무더기가 되었다네

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  7. @Frigate4one says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    소니가 블리자드 인수할때 방해공작했을 때 비난했던 수많은 게이머나 평론가는 어디갔을까.

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  8. @EEscapEE1 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    블자 남은 개발자들 수준이나 상태를 보면 차라리 마소에서 엑블이랑 분리시켜서 원하던 콜옵만 가지고 블쟈는 조각조각 나눠서 IP 라도 시장에 판매해서 다른 회사에서 스타나 디아블로 만들수 있게 해주는게 마소 입장에서나 유저 입장에서도 훨씬 좋은 선택임… 지금 블쟈 개발력이래 봐야 디4도 제대로 감당 못하면서 돈만 처먹는 회사고 그동안 해왔듯이 디아4 확팩이나 팔면서 연명 할텐데 외주로 리메이크 만들어서 팔아먹던 짓도 스타, 디2, 워3 같은 타이틀 다써먹어서 이제 리메이크 할 것도 없음 그냥 마소가 깔끔하게 장례식 치뤄주는게 모두에게 좋음

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  9. @가펠드 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    쓰레기를 게임으로 소개하는 무능한 여자들..

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  10. @FactoryNo.592 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수를 했으면 당연히 잉여 직원을 잘라야지

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  11. @playlists3545 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수도 안하고 정리 해고만 한 회사들도 많고만 정리 해고 가지고 아직도 말이 많은 건지 ~~~~

    툭하면 다 잘라라 어째라 하던 분들 다 어디 가셨는지 ㅋㅋㅋㅋ

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  12. @아이마스오타쿠 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수 될거라고 확신하고 블리자드 주식을 사서 재미를 좀 봤는데요. 블리자드와 함꼐했던 20년의 마지막을 장식하기에는 훌륭했죠. 그 뒤로 나온 게임은.. 디아4만 봐도 에휴..

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  13. @Ynaddana says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    회사 운영이 엉망이라 적자난걸 직원을 잘라서 해결하네

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  14. @P0K3R9 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    엑박이 운영을 잘하고 있다는 건 아니지만 해고나 폐쇄 대상이 된 스튜디오들은 인수 전후로 실적 ㅈ박은 곳이거나, 주요인력들 빠져나가서 빈껍데기된 곳들인데
    그냥 멀쩡한 곳들을 마소가 먹어서 조졌다고 하는건 좀 어폐가 있네. 당장 그렇게 욕하는 하이파이 러쉬 개발 스튜디오 폐쇄도
    이미 미카미 신지 사단 퇴사하고 무늬만 남았으니 해체한거고 블쟈 생존겜도 콩코드 꼴나기전에 취소시킨건데

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  15. @carlyounsh says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    마소가 액블을 인수한 이후로 여러가지 일들이 있었지만
    가장 훌륭한 일은 바로 마소와 액블의 DEI(다양성) 팀이 싸그리 다 해고 되었다는 점 입니다.

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  16. @kimkt123 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    이제와서 소니 독점 운운해서 마소인수찬성했다는 역겨운소리의 댓글이있네 ㅋㅋㅋㅋ 아니 ㅂㅅ들아 독점 운운이전에 마소랑 소니의 수익모델 차이가 뭔지는 아냐? 그리고 니들은 인수고뭐고 알빠노였잖아 걍 소니가 싫었던거고 무료로 싸게 공급해주는 마소가 정의로 보였겠지 거기다 소니가 독점 운운해서 빡쳐서 마소인수찬성 말 자체가 비논리적 사고냐? 너 싫으니까 반대진영 무조건 지지한다 이런거냐? 얼마나 무식하다는걸 자랑이라고 글쓰는건지 이해가 안가네

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  17. @rpadi1000 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    유비소프트 18000명
    스페이스 X 8000명
    블리자드 5700명
    라리안 500명
    크래프톤 1700명
    엔씨소프트 4800명

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  18. @강지승-j4s says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    최대한 터치 안한다는 마인드로 했더니 인수된 게임사들이 뭐 하나 보여준게 없긴해 그러니까 이제 간섭하는거지

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  19. @wjskxl says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    MS가 엑블을 인수하면 모든게 나아질거란 멍청한 생각을 했다
    그게 나야~ 둠바 둠빠 두기두바~🎶
    하… ㅆㅂ

    Log in to Reply
  20. @sigga4949 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    엑박게임유저 게임할게없어요 1년게임비용 15-20만원 사이 세일기간 필요한것만 구입해요 스팀 플스게임 할게많아요

    Log in to Reply
  21. @sdlee9851 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    소니에게 인수되느니 ms가 인수하는게 낫다고 생각했지.
    소니에게 인수되면 플스에서만 즐길 수 있게 되니 pc도 동발해주는 ms가 인수하길 바랬지.
    난 그 부분에 대해선 잘 됐다고 생각함. 다만, 영상에서 말하는 부분들이 문제일 뿐. 소니에게 인수 됐어봐.
    pc유저로서 상상하기 싫다.

    Log in to Reply
  22. @홈홈-e9x says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    유비소프트 종업원: 19.409명 2023
    액티비전 직원 수: 13,000명 (2022)
    새삼 유비 소프트가 대단하게 느껴지네 ㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  23. @zitnbit says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    좀 오바가 심하네요ㅎㅎㅎ 엑블은 배틀넷이 있어서 바로 통합된긴 어렵겠지만 어느쪽으로든 서서히 되겠죠.

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  24. @kk-rq9nq says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수하고 개발자 자르고 폐쇄하고 이거 EA가 하던 짓거리였는데 이걸 2024년에 또 보게 될 줄이야….

    Log in to Reply
  25. @DaDyoTa says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    조니 실버핸드 : 기업보다 나쁜게 뭔지 알아? 기업 빠순이야!

    나 : 엑블 마소 인수 만만세! (대가리가 깨지며)

    Log in to Reply
  26. @Hetal_gom says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    해고당한건 인수전까지 ㅈ같이 해놓고 거기 앉아있던 개발사들이 문제인것

    Log in to Reply
  27. @클레멘타인천만관객기 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    우린 액티비전 블리자드 최대 히트작이 캔디크러시사가였다는걸 잊어서는 안됨 ㅋㅋ 디아블로4 매출액이 1조정도인데 캔크사는 19조임 ㅋㅋㅋㅋ 마소는 액블의 진짜 캐쉬카우를 착각했을 가능성이 높음

    Log in to Reply
  28. @백야-t7k says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    그때 인수 찬성 여론이 많았던건
    소니의 내로남불 독점 태클때문이었지..

    소니는 그 태클 덕에 가장 무서웠던 콜옵 독점을 막아냈고
    엑박은 딱히 이득없는 인수를 했음.

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  29. @min-sf6fc says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수한 회사들은 참 굵직한데 이 회사들 대부분이 현재 내부 논란을 겪고 있기 때문에 한번 갈아 엎었어야함. 그런 적극적 개입 없이 그대로 놔두니 결과는 개판 그 자체인 상황임.

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  30. @kkk-k7k-i9s says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    콘솔이 게임업계를 죽이는구나…

    Log in to Reply
  31. @ptc20022 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    블리자드는 ms에 인수되기 너무 아까운 회사인데… 작년 디아4 대박나서 돈 엄청나게 벌었고 올해도 와우확장팩 흥행중이고 하스,오버워치도 꾸준히 잘나가고 진작에 멍청한 액티비전이랑 갈라서서 빠져나왔어야 했는데 어디서부터 잘못된건지;

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  32. @MrLee-rm1zu says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    베데스다나 엑블보다 기존에 있던 스튜디오를 성장시켰다면 어땠을런지, 흠.

    Log in to Reply
  33. @SHINDEN9999 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    사업 안접는거 신기해

    Log in to Reply
  34. @wonkim8640 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    똥이 똥 되었다

    Log in to Reply
  35. @kiosy361 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    대체 마소는 액블 왜 산거임? 6백몇십억 달러를 쓸 가치가 있었던거임?

    Log in to Reply
  36. @티아라포에버 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    그돈으로 세계 최고의 독점작 3-4개 만들고 엑박시대를 열었어야..

    Log in to Reply
  37. @김철권-h7b says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    MS가 베데스다랑 블리자드 군기좀 잡아줬으면 좋겠다…
    아주 그냥 빳따질 좀 팍팍 해줬으면 좋겠다.

    Log in to Reply
  38. @Shodan010 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    애당초 인수 후에 기존 액블겜을 겜패에 내놓는 것도 엄청나게 느리고 적음. 게이머를 위하네 어쩌네 하지만 지들 셈법이 제일 앞서는 것뿐이지

    Log in to Reply
  39. @atsuhitoaragaki4451 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    액티비전 블리자드 인수에 687억달러인가 썼다고 알고 있는데 AAA게임 평균 제작비가 2억달러 이상임. 상식적으로 머리가 제대로 박혀있으면 그 돈으로 좋은 게임은 만들지 못할 망정 천문학적인 금액을 들여서 게임사 인수나 하고 있는 꼴을 쉴드치긴 어렵지

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  40. @sean7082 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    이 채널 댓글창에도 엑박패스가 더 좋아질 것이라며 액블인수를 찬양하며, 어떻게든 마소의 엑블인수가 더 좋은 결과가 나올 것이라던 엑박팬들이 꽤나 많이 있었던 것 같은데, 어느 순간 사라져버렸죠.

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  41. @honeypotdev says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    인수 할때 가지고 싶은 건 몇개 없었고 가치 없는 건 무조리 쳐내는 군요

    Log in to Reply
  42. @user-rx5ry5ty6n says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    100조를 쓰고도 이렇게 망해버리는거보면 이것도 능력이다.

    1조만해도 은행에 예금하면 금리4% 기준 하루 이자로만 360만원씩 통장에 따박따박 박히는 큰돈인데 이걸 100배로 날려먹었네.

    Log in to Reply
  43. @atsuhitoaragaki4451 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    그냥 대놓고 콜옵처럼 팔아먹을 계획인 거 딱 보였는데 예전 확장팩 생각하고 지른 사람들 참 답답하다는 생각

    Log in to Reply
  44. @steam_pumpkin says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    나니모 나갓다

    Log in to Reply
  45. @오니상 says:
    October 15, 2024 at 12:33 pm

    아직 더 봐야함

    당장 다음달에 스타가 들어오잖음??

    계산기 두드려보고 찬찬히 들어올꺼임

    Log in to Reply

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