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RPG의 선택과 결과, 그 환상에 대하여 외| 게임 헤드라인

Posted on March 9, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“FTL 무료 배포.”
https://www.epicgames.com/store/ko/free-games
“소마를 만든 프릭셔널 게임즈가 새 게임을 흘리기 시작했다.”
https://www.pcgamesn.com/soma/frictional-new-game
“세계관에 맞게 게임을 수정한 위쳐 3 리덕스 모드가 나왔다.”
https://wccftech.com/the-witcher-3-redux-mod-lore-friendly/
“우리가 2019년 가장 높은 리뷰 점수를 준 게임들.”
https://www.pcgamer.com/our-highest-review-scores-of-2019/
“선택, 결과, 환상에 대하여.”
https://www.polygon.com/2019/12/25/21001723/disco-elysium-rpg-roleplaying-choices-character-development-protagonist
“부시 파일럿이었던 아빠한테 X-Plane 11 VR을 크리스마스에 선물했어. 아빠가 뿅갔어.”

Introducing my retired Bush Pilot Father to X-Plane 11 in VR this Christmas. He was blown away.
byu/BloodSteyn ingaming


#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
RPG의 선택과 결과, 그 환상에 대하여

롤플레잉 게임(RPG)은 많은 이들에게 자신의 이야기를 만들어가는 즐거움을 주는 게임 장르 중 하나로 인기를 끌고 있습니다. RPG는 주로 플레이어가 캐릭터를 조작하여 여러 가지 선택을 통해 스토리를 진행해 나가는 게임으로, 이 선택과 결과에 따라 게임이 전개되는 것이 특징입니다.

RPG의 매력 중 하나는 플레이어가 캐릭터를 통해 자신의 선택에 따라 결과를 경험할 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 어떤 상황에서 어떤 선택을 하느냐에 따라 다음 장면이 달라지거나 엔딩이 달라질 수 있습니다. 이러한 선택과 결과의 상호작용은 플레이어에게 게임 속 세계에 몰입하게 하고, 자신만의 이야기를 만들어가는 쾌감을 느끼게 해줍니다.

게임 중에는 캐릭터와의 대화, 퀘스트 수행, 전투 등 다양한 상황에서 선택을 해야 합니다. 이때, 각 선택이 게임 내에서 어떠한 영향을 줄지 고려하면서 결정을 내려야 합니다. 선택을 하는 과정에서 플레이어는 자신의 가치관이나 성향을 고려하게 되고, 이를 통해 자신의 이야기를 더욱 몰입도 있게 만들어 나갈 수 있습니다.

RPG의 선택과 결과는 가끔 현실 세계에서의 선택과 결과와 비교되기도 합니다. 현실에서도 어떤 결정을 내리느냐에 따라 다른 결과를 만들어내고, 이는 우리의 삶을 영향을 미치는 중요한 부분입니다. RPG를 플레이하면서 이를 온전히 경험해 볼 수 있으며, 이를 통해 현실에서도 자신의 선택에 대해 더욱 신중하고 확신 있는 선택을 할 수 있게 될 수도 있습니다.

마지막으로, RPG의 선택과 결과는 우리에게 환상적인 세계를 경험하게 해주는 중요한 요소 중 하나입니다. 자신만의 이야기를 만들어가는 과정에서 다양한 선택과 결과를 경험하며, 새로운 세계를 탐험하는 즐거움을 느끼게 될 것입니다. RPG를 플레이하면서 자신만의 이야기를 만들어 보고, 다양한 선택과 결과를 경험해 보는 것을 추천합니다.

다음에 RPG를 플레이할 때, 선택의 중요성과 그 결과에 대해 더 신중하게 고려해 보며, 자신만의 환상적인 이야기를 만들어 나가는 재미를 즐겨보세요! 함께 RPG의 세계에 빠져들어 새로운 모험을 즐겨봅시다.

31 thoughts on “RPG의 선택과 결과, 그 환상에 대하여 외| 게임 헤드라인”

  1. @doko8697 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    어째서 특정 게임 하나가 분량을 30%를 잡아 먹죠? 그만큼 말이 길어져야 할 필요성도 못 느끼겠는데.

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  2. @fransiskusrudolf5025 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    What ?, How did i get here

    Log in to Reply
  3. @user-bd8wq3qm8t says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    효자 기사 추

    Log in to Reply
  4. @rwamoson8764 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    파판14 칠흑의 반역자를 이 채널에서 보게 될 줄이야…… 감회가 너무 새롭네요….

    Log in to Reply
  5. @user-fi8wf2ik8d says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    디스코 엘리시움, 찬사에 찬사가 쏟아지는군……..

    Log in to Reply
  6. @runelhoon says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    워킹 데드도 '내 선택이 곧 나다'라는 점을 이해한다면 결말이 크게 달라질 게 없어도 충분히 선택이 의미있는 게임이었습니다.
    디스코 엘리시움은 안 해봤지만 그런 점을 극대화한 모양이네요.

    Log in to Reply
  7. @vandesras says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    난 이제 퇴근하고 밥먹으면서 이분 뉴스 안보면 진짜 허전함.. 고마우신분

    Log in to Reply
  8. @pinkywhaler1304 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    제가 선택과결과를 딱히 좋아하지도 싫어하지도 않는다는 건 둘째치고 아직까지 선택과결과라는 경제적이지 못한 게임설계가 살아남아 게임 주류에서 논의될 수 있단 게 게임계엔 아직 희망이 있단 생각이 들게 만들어서 좋음

    Log in to Reply
  9. @rad-hk6zm says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    올해 90점 넘는 게임은 하나도 구입안했네…….ㅡㅡ;;;;…….

    Log in to Reply
  10. @user-jm3yg8wv6r says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    마지막 뉴스 감동 ㅠㅠ

    Log in to Reply
  11. @johnlee4845 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    임롬점수를보고 신뢰성이 확떨어진다

    Log in to Reply
  12. @Storyteller171 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    갑작스럽지만 메탈 기어 솔리드5를 하고 있습니다 , 게임을 하면서 드는 생각이지만

    정말 필자인 저는 잠입 액션의 장르인 게임들을 해본 적이 없습니다 , 잡입보다는 저는 쳐들어가서 깽판치고 튀는 형식의 게임 플레이를 워낙 좋아하거든요 하지만 정말 메탈기어솔리드 5는 잠입 액션을 싫어하는 저 조차 즐기게 만들었습니다 왜 이 게임이 고티를 받았는지 이해가 되었어요.

    정말 게임은 해봐야 하는 거라고 생각합니다.

    Log in to Reply
  13. @babosaram647 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    드디어 프릭셔널이 움직이네 ㅠㅠ 소마 진짜 재밌게 했는데

    Log in to Reply
  14. @Storyteller171 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    [ 저의 의견이 들어간 말이 있을 수 있습니다 ! ]

    0:01 : FTL 무료 배포
    0:15 : 소마를 만든 프릭셔널 게임즈가 새 게임을 흘리기 시작했다.
    0:29 : 세계관에 맞게 게임을 수정한 위쳐 3 리덕스 모드가 나왔다
    1:14 : 우리가 2019년 가장 높은 리뷰 점수를 준 게임들
    5:21 : 선택 , 결과 , 환상에 대하여 ( 필연적인 존재 , 이상은 어떠한 상황에서든 반드시 필요한 존재이며 선택이 존재하는 한 그에 따른 결과는 반드시 필요하다. )
    10:25 : 부시 파일럿이었던 아버지에게 X-plane 11 VR을 크리스마스에 선물했어 , 아빠가 뿅 갔어.
    ( 행복한 시간을 보냈기를 .. )

    여러분 날이 춥습니다 ! 전부 옷을 꼬옥 ~ 껴 입으시기를 바랍니다 ! 😊🤗😚🥰

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  15. @yenwood8824 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    개인적으로 메타스코어 90점 이상의 게임들은 개인적인 취향을 잠시 내려두고 한번쯤 해보시는걸 추천함. 취향에 맞지 않더라도 흥미로운 게임임을 부정할 수 없는 경험을 주는거 같음

    Log in to Reply
  16. @jiwoolee3105 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    오늘도 감사합니당~~~

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  17. @user-qi3qd6zh4d says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    FTL이미 있는건데. 그래도 또 받았지.

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  18. @DaDyoTa says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    디스코 엘리시움 한국어 지원 안하는게 아쉽네요.

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  19. @user79373 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    그럽시다

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  20. @rntlpbm says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    10:04 크…진짜 멋진 어구네요. 한글화 되면 꼭 해보고싶습니다.

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  21. @aosodo says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    FTL인가 했는데 FTL이었고

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  22. @user-hl9gp6hz7f says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    디스코 엘리시움은 정말이지 완벽한 게임이양

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  23. @donaldtrump1123 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    잘 보고 있습니다.

    Log in to Reply
  24. @siriusgrn says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    sunless skies 도 그렇고 disco elysium 도 그렇고 영어가 할수가 없다능 ㅠㅠ

    Log in to Reply
  25. @mraufistkhh3109 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    선택이 세상을 바꾸는 것이 아니라 자신을 바꾼다라 굉장히 롤플레잉의 철학과 맞닿아 있으면서도 묘하게 현실적이네요

    Log in to Reply
  26. @user-xi9zd6tv1u says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    프릭셔널 게임즈의 후속작이 기대됩니당. 소마 엔딩때 느꼈던 감정을 잊을 수 없네요.

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  27. @rpg8278 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    제가 옛날부터 trpg에서 주장하는게 있죠 훌륭한 DM은 여러 선택지를 고려한 캠페인을 만드는게 아니라
    플레이어의 선택이 내 내러티브에 중요 작동장치가 되도록 착각하게 만드는 거라구요.

    따라서 중요한건 분기점이 아니라 플레이어들의 행동에 대한 npc들의 반응과 세계에 즉각적인 피드백을 잘하는게 중요하고 다시 내러티브 궤도로 돌려놓는게 중요하죠.

    그래서 가장 trpg경험에 근접한 경험을 준 캠페인이 답정너로 유명한 발더스라고 주장합니다.
    결국 답정너지만 주변인물이 계속해서 대화와 상황에 간섭하고 선택에 대한 피드백을 즉각적으로 반응시켜
    답정너 임에도 불구하고 내 선택이 중요하다는 환상을 심어주는거죠.

    Log in to Reply
  28. @heyloos264 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    ^0^

    Log in to Reply
  29. @user-zv8zl4tn3f says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    먼소리야?

    Log in to Reply
  30. @mattlee12 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    aaa게임에서 유저의 선택으로 드라마틱한 변화가 일어나기 힘든 이유가 개발력은 몇배로 들어가는데 비해 유저경험의 분량은 적어서 그렇죠. 사이버펑크가 선택을 엄청 강조하던데 그런점을 어떻게 풀어나갈지가 궁금함

    Log in to Reply
  31. @kunholee3853 says:
    March 9, 2024 at 1:09 am

    개인적으로 디스코 엘리시움 같은 게임을 별로 안좋아해서 요즘 외국 게임 사이트에서 떠드는거 보면 '그냥 기사 거리가 없어서 저러는 건가?' 라고 생각됨.

    Log in to Reply

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