* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “파인 무료 배포.”
https://www.epicgames.com/store/ko/
0:17 “에픽 게임즈가 독점작들에 10억 달러 이상을 썼다.”
Epic Games spent more than $1 billion on launch exclusives
byu/kraken43 inpcgaming
1:53 “대체 왜 에픽은 아직도 에픽 스토어를 개선하지 못하고 있는 걸까?”
Epic expects Epic Games Store to be profitable by 2024
byu/LordofWhore inGames
5:09 “MS가 엑스박스 콘솔이 결코 이윤을 낸 적이 없다는 걸 인정하다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-06-microsoft-confirms-its-never-made-profit-from-sale-of-an-xbox-console
7:12 “게임 패스는 아직 수익을 내지 못하고 있다고 톰 워렌이 말하다.”
Tom Warren (The Verge): Game Pass isn’t profitable yet
byu/SnoozeDoggyDog inGames
7:54 “스위치가 8천 4백만 대를 넘기고, 기록적인 이윤을 내다.”
https://www.vg247.com/2021/05/06/switch-84-million-sales-record-nintendo-profits/
9:37 “엑스박스는 젤다 야숨 2, 메트로이드 프라임 4, 베요네타 3가 작년에 출시될 거라 예상했었다.”
https://www.gamesradar.com/uk/xbox-expected-breath-of-the-wild-2-metroid-prime-4-and-bayonetta-3-to-launch-last-year/
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마이크로소프트(Microsoft)가 엑스박스(Xbox)로 결코 이윤을 내지 못했다는 사실을 인정했다. 이는 게임 산업에서의 경쟁이 치열하고 어렵다는 것을 보여주는 사례로 받아들여질 수 있다.
마이크로소프트는 엑스박스 시리즈를 출시함으로써 플레이스테이션(PlayStation)과 닌텐도(Nintendo)와의 경쟁을 벌여왔다. 그러나 최근 공개된 회계 보고서에서는 엑스박스 시리즈가 회사에 이윤을 내지 못했다는 것을 확인했다. 이는 오랜 기간 동안 엑스박스 시리즈에 투자를 지속했음에도 불구하고 수익을 창출하지 못했다는 것을 의미한다.
엑스박스 시리즈의 경우, 하드웨어 판매와 함께 게임 판매 및 구독 서비스를 통해 수익을 올리는 것이 일반적이다. 그러나 마이크로소프트는 엑스박스 시리즈의 하드웨어 판매가 이윤을 내는 데에 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 이를 통해 회사는 엑스박스 시리즈의 하드웨어 제조 비용이 높고, 경쟁사들과의 가격 경쟁이 치열하다는 것을 인정했다.
마이크로소프트는 이러한 상황에서 엑스박스 시리즈를 계속해서 발전시키고자 노력하고 있다. 최근 발표된 엑스박스 시리즈 X는 강력한 하드웨어 스펙을 가지고 있으며, 게이머들 사이에서 큰 관심을 받고 있다. 또한, 구독 서비스인 Xbox Game Pass를 통해 게임을 다양하게 즐길 수 있는 서비스를 제공하고 있다.
이러한 노력에도 불구하고, 마이크로소프트는 엑스박스 시리즈로부터 이윤을 내지 못하고 있다는 현실을 직시해야 할 것이다. 경쟁이 치열해지고 있는 게임 시장에서 엑스박스 시리즈가 어려움을 겪는 이유를 분석하고, 새로운 전략을 마련해야 할 것이다. 결과적으로, 마이크로소프트는 엑스박스 시리즈를 통해 이윤을 창출하는 방안을 고민해야 할 것이다. 이는 회사의 지속적인 성장과 발전에 중요한 과제일 것이다.
비평가 리뷰 똥망인건 라오어 2가 이미 증명했는데.
사용하는 게임 영상에 게임 제목을 넣어주시면 좋겠네요
독점에 돈 쓰지말고 에픽 전용 프로그램 무겁고 유저패치 쉽게 간단하게 패치할수 있는 기능 넣지 못하는 한 스팀 못 뛰어 넘는다고 생각합니다
스위치도 피습처럼 커펌 발전해야되는데 아직까지 답이없으니
코어게이머가 대상이 아닌거 같음 저도 스팀에서도 구매하고 에픽에서도 구매했지만 딱히 스팀스토어 기능들을 안써서…
그래도 에픽이 엘리트 데인저러스 준거는 진짜 잘 플레이하고 있네요ㅋㅋ
플스5, rtx 3080 피씨가 있지만.. 게임의 70%이상 거의 스위치만는 붙잡고 하는것 같네요.. 밑도 끝도 없이 쏫아져 나오는 다양한 최신 인디게임도 가볍게 즐기기좋고 자기전에 침대에서 이불덮고 대난투, 마카 온라인이나 몬헌 라이즈를 좀만더 좀만더 하다가 몇시간은 그냥 순삭되더군요..
에픽은 안만드는게 아니라 못만드는 거인듯
아무리 에픽이라고 해도 1조원 지출이라니
재믹스 이후 최고 게임기임 스위치.. 재밌는 게임이 진짜 끝도 없이 많음 인디를 좋아하서 더 그럼.
에픽은 유저한테 그닥 나쁘지도 않은 평을 듣던 스팀을 디스하면서
정작 자기들은 개선을 안하면서 까기만 하니..
독점 비판하면서 자기들도 독점에 혈안이니 누가 좋게 보겠나요.
에픽 돈을 그렇게 부우면서 런쳐랑 편의성 업뎃을 왜 안하는지 이해가안감
그리고 에픽이라도 있어야 둘이 경쟁을하니 오래 있길 바람 물런 전 거기서 안삼
소송도 열심히 해서 계속 게임업계 불타오르게 해주길
하긴 회사가 생긴지 몇년 되던거는 소비자입장에서는 알바아니죠..ㅋㅋㅋ
로마드립은 좀 추하네 ㅋㅋ
마소 ㅎㅇㅌ
에픽은 스크린샷기능이라도 좀 추가해주면 충분히 쓸 의향이 있는데 참 안타까워요
에픽과 애플싸움, 괜한 애먼 진영 피해입게 만들면 결코 훗날에 좋은법이 없을텐데요
어차피 이긴 다음 찍어 누를 수 있다고 생각한건가.
워낙 많은 내용이 있어서 어느 내용에 사견을 달아야 할지 모르겠네요. 여튼 잼있는 소식 감사합니다.
에픽 런쳐 진짜 너무 구림..
독점은 하고 싶고 스팀이 구축해놓은건 계승하기 싫고 뭐 어쩌라는걸까
스타필드 엘스6 출시하자마자 게임패스 이윤 존나 올라갈뜻.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:10 게임 제목이 뭔가요
아니 마소는 대체 무슨짓을했길래 PS4는 이윤낼동안 엑원은 그따구로 내고 기기팔아서 이윤 못낸거지…?
스팀이 수수료 30%나 떼먹는다고 말이 많지만 상점 퀄리티 보면 운영 측면에서 어느정도 이해할만 함
닌텐도 스위치 8400만대 돌파 ㄷㄷ;;;;;;;;;;;;
한국 전체 인구수의 2배 이상이네 ㄷㄷ