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0:03 “수천명의 심즈 팬들이 기간 제한 인조이 캐릭터 스튜디오에 몰려들어, 손쉽게 굉장한 조이를 만들어내고 있다”
https://www.pcgamer.com/games/life-sim/thousands-of-sims-fans-are-flocking-to-the-limited-time-demo-for-inzoi-character-studio-to-make-effortlessly-gorgeous-zois/
https://store.steampowered.com/news/app/2456740/view/4236285174312811794
3:18 “단 하루 만에, 인조이의 극현실주의 캐릭터 크리에이터 데모가 라이프 시뮬 팬들이 심즈 4를 잊게 만들다 – 심즈4를 돌아보지조차 않겠다”
https://www.gamesradar.com/games/the-sims/after-just-1-day-inzois-hyper-realistic-character-creator-demo-on-steam-has-life-sim-fans-forgetting-about-the-sims-4-im-not-looking-back/
The Sims 4, and what inZOI means to someone that's been waiting for a life sim that's AT LEAST half-decent (yes the bar is that low).
byu/slickkpanther ininZOI
10:17 “MS의 압박으로 더 많은 엑스박스 독점작들을 플스5로 출시할 거라고, 필 스펜서가 말하다”
https://www.videogamer.com/news/more-xbox-exclusives-are-coming-to-ps5-after-microsoft-pressure-says-phil-spencer/
썸네일:
https://x.com/Daetirn/status/1826222429628493963
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K-심즈 인조이 벌써 큰 인기!
최근 출시된 K-심즈 인조이가 벌써 큰 인기를 끌고 있다. 이 게임은 전통적인 심즈 시리즈의 캐주얼한 스타일을 유지하면서도 새로운 기능과 요소를 추가하여 더욱 재미있는 게임 경험을 제공하고 있다.
이 게임은 플레이어가 가상의 세계를 만들고 관리하는 시뮬레이션 게임으로, 건물을 건설하고 가구를 배치하며 캐릭터를 만들고 키우는 등 다양한 활동을 즐길 수 있다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 이야기를 만들어가며 새로운 경험을 즐길 수 있다.
K-심즈 인조이는 다른 게임과는 달리 생동감 있는 그래픽과 현실적인 캐릭터들로 플레이어들을 매료시킨다. 또한 게임 내에서 다양한 상호작용과 이벤트를 통해 플레이어들의 상상력을 자극하고 창의성을 발휘할 수 있도록 돕고 있다.
이러한 요소들이 결합되어 K-심즈 인조이는 출시 이후 많은 게이머들로부터 호평을 받고 있다. 다양한 커뮤니티나 온라인 포럼에서도 게임에 대한 긍정적인 후기와 리뷰가 잇따르고 있으며, 게임을 즐기는 플레이어들의 수도 빠르게 증가하고 있다.
한편, 이 게임의 인기가 높아지면서 이전에는 높은 인기를 누렸던 다른 게임들이 조금씩 뒷걸음질을 하는 것으로 보인다. 심즈 시리즈의 이전 작품들은 여전히 많은 팬을 확보하고 있지만, K-심즈 인조이의 등장으로 그들도 조금씩 주목을 받지 못하고 있는 실정이다.
결론적으로, K-심즈 인조이는 현재 많은 게이머들로부터 사랑받고 있는 게임으로 자리매김하고 있다. 이 게임은 심즈 시리즈의 새로운 역사를 쓰며 팬들에게 즐거움을 선사하고 있으며, 앞으로의 발전을 기대해 볼 만한 게임으로 평가받고 있다. 게이머라면 한 번쯤 이 게임을 경험해보는 것도 좋을 것이다.
발전할생각은 전혀없고 개좆같은 pc질만 잔뜩쳐넣고 dlc팔이만해쳐먹으니 망하는건 정해진수순이지
핫커피 모드 나오나 !
돈이 돌까?
근데 솔직히 인조이는 지금 가진 베이스에 심즈4랑 컨탠츠 크게 다른거 없어도 심즈4 완전히 대체할 듯 ㅋㅋㅋㅋ 일단 그 많은 DLC중 필수(?) DLC 기능 정도만 인조이에 들어가도 심즈4 팬들은 환호성 지르면서 인조이 할껄? 그만큼 심즈4에 대한 불만이 폭발하는 중임 ㅋㅋㅋ
인조이 디렉터가 개발 방향 같은거 설명하는 영상 보면 아마 심즈보다 캐릭터 키우는 재미 같은건 떨어지는 대신에 진짜 시뮬레이션 느낌이 대폭 강화된 느낌이더군요.
원래 심즈 하는 사람들 대다수도 심을 키워서 뭘 하기보다는 컨셉 잡고 망상하고 노는걸 좋아한다 해야하나?
대표적으로 스탑 애니메이션 만들듯이 상황 설정해서 스샷 찍으며 스토리 부여하고 노는 사람들도 많았고 그러는데, 디렉터도 그걸 알아서 그런쪽으로 가지고 놀기 좋게 만드는듯 하다보니 진짜 대박 날 수도 있다고 봅니다.
심즈보다 발전된 하우징, 심즈보다 발전된 인형극 놀이 가능 이 2개만으로도 사람들 몰리게 좋게 생겼죠. 꾸미기 기능이 엄청 강화되어 있는 것도 강점이고.
인플루언서들 하는거 보니 좋긴한데 손볼곳이 너무 많음.. 제발 출시할때 완벽하게 출시했으면..
이제야 게임 캐릭터에서 이쁜 흑인 여자들 좀 볼 수 있겠네 ㅋㅋ
영혼없이 껍데기만 이쁘게 만들어서
1년만에 짝퉁중국겜 나와서 시장분할되고 돈 안되서 접을듯
사람갈아넣어서 껍데기만 왕창 찍어내는건 중국이더 잘하니…
영혼
영혼이 필요한데
한국 개발사들은 영혼이 있나
인조이 전체적인 그래픽도 좋지만 UI/UX 자체가 깔끔하게 떨어져서 좋아보임.
확장팩을 비싸게 쪼개팔때부터 심즈시리즈에 대한 비호감스택이 쌓였음. 확장팩이 돈값 하는 것도 아니고 볼륨 개작음. 아니 닭키우기 확장팩과 말 키우기 확장팩을 따로따로 사야되는게 말이됨? 임대주택까지 내가 마지막으로 속는셈치고 구입해본다 했다가 뒷통수 개쎄게 맞고 이제 확장팩 안사고 있음. 심즈에 대한 반감때문에 인조이가 적당히만 즐기게 나와도 충성해줄예정
심즈가 대체 게임이 없다는 것만 믿고 배짱 튕기는 장사에 운영을 하긴 했으니 자업자득이죠
인조이가 부디 심즈를 넘어서길 기대합니다.
룩딸 딱대
로블록스 처럼 가상세계서 사람들이 함께 놀 놀이터를 만들어야 할텐데..
“Fuck you PC”
서양에 세컨드 라이프라고 게임 있던거 그건 이제 안하나..
심즈 가격도 가격인데.. 쪼개쪼개 쪼개 파는거에 정 떨어짐..
개발자들이 심즈 덕후들이라던데 이것만으로도 품질 보증
기대치가 너무 심한데….감당할 수 있겠냐? 크래프톤?
인조이 다뤄주셔서 감사합니다
근데 커마 해보니까 그래픽은 인조이가 훨씬 예쁜데 커마 자유도는 은근히 심즈4가 낫다고 느껴졌었ㅆ음
내가 슬라이더 깔아서 그런 것도 있는데
인조이에서는 머리너비랑 콧구멍이나.. 눈썹 그리고 몸도 생각보다 자유롭게 커마가 안 됨 ㅠㅠ
비만도에 엉덩이랑 가슴크기가 비례해서 마른 심들은 엄청 크게는 못하구
여전히 인조히 트레일러는 이게 가능?이라는 생각을 갖게 만드는데 그것이 한국 게임이라니~ 😅
심즈 프랜차이즈의 EA화는 과거 좋아하던 시드 마이어, 윌 라이트, 크리스 소이어, 피터 몰리뉴 등의 개발자 들의 시대가 끝나가는 것 같네요. 그리고 그들의 몰락에 EA 등의 대형 퍼블리셔들을 떠올리게 하는데 그 긴 시간이 지나고도 여전하다는 생각도 드네요.
https://youtu.be/izgOy8lQO54?t=327 아니 18 침대에는 신발벗고 올라가라고!!!!!!!!
타르코프랑 비슷한 흐름이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
k게임사들이 드디어 리니지 라이크에서 벗어나 다양한 종류의 게임을 만들기 시작 했다는 것만으로도 너무 기쁘다. 지금 같은 추세가 계속 된다면 5~6년후면 우리나라도 진정한 의미의 게임 강국 될것으로 예상됩니다.
흠 개인적으로 심즈 3의 오픈월드 + 심즈 2의 재밌는 게임성이 합쳐진 게임을 기다리고 있는데.. 인조이의 방향성도 그건 일단 아닌거 같아서 아쉽당..ㅜㅜ Paralives는 제발 인조이랑 좀 다르길..
크래프톤이라 괜찮을거 같긴한데, K-MMO게임이라서 잘 나올지 걱정되긴 하네.
이전에 트레일러만 보고 너무 거품아닌가? 했는데 인게임 플레이 보고 마음 싹 고쳐먹음
페이셜까지 지원하니 버튜버 분들은 그거까지 써보시더라고요
커마 자유도에 비주얼은 한국이 최고인듯
설명한대로만 겜 나오면 대박일듯
최적화 문제 오질거같음
트레일러때 뚝뚝끊기던거 생각나서
검은신화 오공이 200만 돌파할때 동접자 1.8만이라…
딱 중국이랑 한국 경제력 차이정도네 와 절대 못따라잡는다 이제 중국은 ㅠㅠ
심즈는 팩팔이를 해도 너무 해먹었어…
국뽕티비?