′스타워즈 제다이: 오더의 몰락에 소액 결제가 없다는 EA 발표에 대한 트위터 반응′
′갓 오브 워를 사랑해주셔서 고맙습니다.′
′엘더스크롤 블레이드 현금으로 직접 사는 아티팩트 제거′
′스타워즈 제다이: 오더의 몰락은 우리가 기다려온 스타 워즈 게임이며 EA의 미래를 결정할 것이다.′
‘피시 게이밍의 위대한 순간: 시에라 어드벤처 게임에서의 죽음′
′세키로 코스튬 모드가 나왔다.′
′성우 애슐리 버치가 보더랜드 3에서도 다시 타이니 티나 역을 맡는다.′
′얼티밋 스카이림 4.0이 나왔다.′
′도타 2 챔피언 팀이 AI 팀에게 졌다.′
′데스티니 2 캐릭터의 플랫폼 공유를 소니가 막았다.′
′기어박스 보스가 에픽 스토어의 이득을 분석하며 보더랜드 3의 짧은 독점에 진정으로 만족해하다.′
′에이펙스 레전드는 동력을 크게 잃고 있다.′
′리스폰은 싱글 게임을 만들고, 바이오웨어는 멀티 게임을 만드네.′
′출시 때 부당하게 평가받았다고 생각하는 게임이 있니?′
′모험러 오리지널 신 2를 플레이하다′
https://www.vg247.com/2019/04/14/star-wars-jedi-fallen-order-ea-no-microtransactions-loot-boxes-twitter-reaction/
Next up for #Blades: We’re rebalancing level-up rewards and offers, including removal of direct purchase artifacts. If you want them… last chance.
PS – Use flame weapons on trolls. pic.twitter.com/2sCOtwimCY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) April 12, 2019
https://www.gamesradar.com/uk/star-wars-jedi-fallen-order-is-the-star-wars-game-weve-all-been-waiting-for-and-it-could-decide-the-future-of-ea/
https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-dying-in-sierra-adventure-games/
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/93?tab=images
https://www.gameinformer.com/2019/04/14/ashly-burch-to-reprise-her-role-as-tiny-tina-in-borderlands-3
https://www.pcgamesn.com/elder-scrolls-v-skyrim/ultimate-skyrim-4-launch
https://www.pcgamesn.com/dota-2/ai-team-beats-OG
https://www.eurogamer.net/articles/2019-04-14-report-sony-stopped-bungies-plans-to-add-cross-platform-character-transfer-to-destiny-2
https://wccftech.com/gearbox-boss-epic-games-store-borderlands-3/
https://www.polygon.com/platform/amp/2019/4/12/18300950/apex-legends-content-decline-update-patch-fortnite
EA has Respawn making a singleplayer game, and Bioware making a multiplayer game.
byu/Thornorium inpcgaming
What games do you feel were treated unfairly on release?
byu/ChangeTheL1ghts inGames
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
EA가 과금 유도와 랜덤 박스를 중단? 외| 게임 헤드라인
전 세계적으로 유명한 비디오 게임 제작사인 EA(Electronic Arts)가 과금 유도와 랜덤 박스 시스템을 중단하겠다고 밝혔다. 이러한 결정은 게임 업계에 큰 파장을 일으킬 것으로 예상된다.
과거 EA는 많은 게이머들로부터 과도한 과금 유도와 랜덤 박스 시스템을 비판받았다. 랜덤 박스 시스템은 게이머들이 정액을 지불하고 무작위 아이템을 획득하는 방식으로, 게임 내의 아이템을 얻기 위해서는 현금을 지불해야 하는 경우가 많아지는 것을 우려한 것이다.
이에 EA는 게이머들의 요구에 따라 과금 유도와 랜덤 박스 시스템을 중단하고 더 공정한 게임 환경을 제공하기로 결정했다. 미래에는 DLC(다운로드 콘텐츠)이나 패스 시스템을 통해 게임 내 아이템을 얻을 수 있는 방법을 모색할 것으로 보인다.
많은 이들은 EA의 이러한 결정을 환영하며, 게임 산업 전체에 긍정적인 변화를 가져다 줄 것으로 예상하고 있다. 게임 업계가 건강한 경쟁과 공정한 서비스를 제공할 수 있도록 유저들의 의견을 적극 수렴해야 할 필요성이 크다는 것을 시사하고 있다.
이러한 EA의 결정이 게이머들에게 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있기를 기대한다. 또한, 다른 게임 회사들도 EA의 판단을 본받아 과도한 과금 유도와 랜덤 박스 시스템을 반성하고 보다 공정한 서비스를 제공하기를 바란다. 함께 더욱 발전된 게임 문화를 만들어 나갈 수 있기를 기대한다.
리스폰이 잘해서 다른 스튜디오들이 혜택을 보는건 좋다치는데
거기에 왜 바이오웨이를 구겨넣는지 모르겠네
자기들이 똥싼건데 EA가 손안대면 잘됐을것마냥…
엄청나게 몇년동안 자유를 가지고 있으면서도 제대로 못해놓고는 프바탓이나 하고 있어….
개인적으론 기렌의 야망 1년 전쟁사(ps2)를 꼽습니다.
1년 전쟁만 다루고 있기에 메카닉이나 캐릭터의 볼륨이 전작에 비해
작다는 점만 빼면 모든게 진보한 시스템이였죠
(물론 건담 게임이라는게 본질적으론 캐릭터 게임이라는게 문제였지만…)
특히 AI 시스템이 상당히 유니크 했죠.
수백기의 유닛을 하나 하나 컨트롤 하는것도 아니고
아무곳이나 마구 쳐들어가는것도 아닌, 전략을 입안하고 부대를 짜는 느낌이
전작에서는 볼 수 없었던 독특한 재미를 줬었는데 말이죠
오픈ai가 기존 버전보다 확실히 세졌더군요. 작년버전은 공방 최상위 유조들 상대로는 이기지만 프로팀에게는 밀리는 정도였는데 올해는 아이템의 사용법까지 TI우승팀을 상대로 농락하는 모습까지 나와서 놀랐습니다. 보통 2~3명에게 파밍을 밀어주는 것과 달리 5명이 골고루 파밍하는 공산주의메타도 여전히 신기하구요
피치포드는 아주 딸랑이네 딸랑이여
에픽 언플이 너무 노골적이라 반감이 듬
베데스다, 피드백 좋아하네 그냥 눈치만 보면서
개가 똥을 끊지…
개인적으로는 '라이즈 선 오브 로마' 가 아주 부당한 평가를 받았다고 생각합니다. 역대급 그래픽에 찰진 타격감, 그럭저럭 봐줄만한 스토리를 지닌 게임인데 짧은 플레이 타임이 문제였을까요. 무려 메타스코어가 60점입니다. 프랜차이츠를 말아먹은 어쌔신크리드 유니티가 70점대 초반인 것을 생각했을 때 10점 이상이나 차이가 나는데 이게 과연 정당한 평과일지..
여기채널 디게 재밌는데 광고가 잘 안된듯 .. 횽 .. 광고용 킬러 컨텐츠 하나 만들어봐 .. 예를 들면 프롬소프트웨어 역사 (세키로 까지) 이런거 ..
그냥 기어박스는 에픽이랑 결혼해라
이거 지금 철지난 만우절 장난맞죠? EA가? 아니 그 EA가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
EA가? EA가?
4만5천년… 미래에는 프로리그 에서 AI대AI 대전이 당연시 될수도 있겟네요. ^^,
진짜 감사합니다 늘 응원합니다
프레이는 정말 잘못된 ip명 계승이죠. 베데스다가 왜 그 이름에 연연하는지 모르겠어요.
자기들 스스로 프레이2를 뒤집어놓곤 아무런 연관없는 작품에다가 붙이다니
음…랜달 비치의 행보가 비꼬는 의미로 기대되네요.
아무래도 배틀프론트2이후에 제대로 디인적이 있어서 스타워즈컨텐츠는 이런식으로 장사질하면 좆망하는구나 느껴서인듯..지금 배틀프론트2 보면 EA게임답지 않은 DLC정책과 과금정책으로 거의다 무료 무료로 다 쏴주면서 해서 지금은 오히려 평가가 호전되서 아직도 즐기는 유저가 많은거 생각하면,…
게다가 배틀프론트2는 멀티게임이라 이 실수에 대처할 시간이라도 있었는데 말한데로 이번 스타워즈 오더의 몰락은 싱글게임이라 이런 정책을 피면 그냥 초장부터 흥행이 망해버릴테니 그런듯
요즘 제니맥스와 베데스다의 패턴이 일단 똥을 싸고, 그 똥을 열심히 치우는 모습을 보여주는 것처럼 보입니다.
스팀 유료화, 폴아웃76, 엘더스크롤 블레이드 전부 망한 전략을 들고 나왔지만 사후처리와 피드백은 또 금방금방이네요.
프레이는 마케팅 실패의 대표적인 경우네요;; 너무 관심을 못받아서 아쉽네요. 상당항 몰입감을 준 게임인데…
물론 에픽 스토어가 개발자 분들에게는 좋은 이득을 챙겨주고 행동해주니 '에픽이 스팀 보다 최고의 위치로 올라갈 것이다' 라고 말하지만
게이머 입장에서는 에픽 독점이라는 짜증 나게 만드는 성급함이 계속 보인다면 스팀 보다 최고의 위치라고 생각하기 보다는 동등한
위치 밖에 되지 않을까요 아니면 결국에는 스팀 보다 밑이라고 생각하던가 말이죠. (게임 헤드라인 감사합니다.)
EA가 정상적인 일을 하면, 그것은 불법이다!!
에이펙스는 개인적으로 핵쟁이들 때문에 못하겠던데
리스폰에게 큰 짐이 지워졌군요
프레이도 부당하기도 하고 개인적으로는 라이츠 오브 워 라는 게임도 부당하게 낮은 점수를 받았다고 생각합니다
아니 독점은 니들이 하고있는 게 독점이고;
개발자만 좋자고 게임 만들 거면 아예 게이머들은 플레이 못하게 개발자 독점으로 발매하는 게 어떨까
출시 때에 부당한 평가를 받은 게임이라면..
확실히, 프레이는 정말 아깝게 느껴지는 게임이었죠.
산타모니카 제가 더 감사합니다. 좋은 게임을 만들어주셔서!!
소액 결재와 랜덤 상자는 없다고 이야기 했지만
DLC가 없다고는 얘기 안했다…?
감사합니다.