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0:03 “라스트 에포크, 스팀 모든 평가마저 복합적으로 떨어지다”
Last Epoch now has “Mixed” reviews for All Reviews on Steam
byu/letitgoalreadyreddit inLastEpoch
2:59 “라스트 에포크 26만 동접 돌파! 이게 다 디아블로4 탓이다?”
5:52 “헬다이버즈 2부터 라스트 에포크까지 2024년은 이미 서버 문제의 해가 됐다”
https://www.pcgamer.com/its-barely-even-started-and-2024-is-already-the-year-of-server-issues/
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2024년. 현재의 게임 서버들은 여전히 같은 문제들을 겪고 있습니다. 이에 대한 비판과 분노는 여전히 가득합니다. 이러한 상황에서, 게이머들은 어떻게 대처해야 할까요?
X같은 서버들은 여전히 느린 속도와 불안정한 연결로 게이머들을 괴롭힙니다. 한국의 게이머들은 이에 대한 불만을 계속 제기하고 있습니다. 게임 업계도 이러한 문제에 대해 적극적으로 대처해야 할 필요성을 갖고 있습니다.
하지만, 이 모든 비추와 분노는 정당합니다. 게이머들이 게임을 즐기는 데 중요한 부분을 차지하는 서버의 불안정성은 결코 용인될 수 없는 문제입니다. 게이머들은 게임을 즐기기 위해 많은 시간과 돈을 투자하고 있는데, 서버의 문제로 그 모든 것을 망칠 수는 없습니다.
따라서 게임 업계는 게이머들의 요구에 부응하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다. 서버의 안정성을 높이는 것은 물론, 게이머들과 소통해 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 게임 회사들은 게이머들의 의견을 수용하고, 적극적으로 개선해야 합니다.
2024년에도 X같은 서버들의 문제가 해결되지 않는다면, 게이머들은 더 큰 분노를 불러일으킬 것입니다. 게임 업계는 이러한 비판에 귀를 기울이고, 게이머들의 요구에 부응하는 방향으로 힘을 모아야 할 것입니다. 게이머와 게임사가 함께 노력하여 더 나은 게임 환경을 만들어 나가야 합니다.
친…..구…….? 그거 용이나 기린같은 상상속의 존재 아니였어……?
근데 사실 중소게임사가 저런 서버 문제에 잘 대처한다는건 이제 걷기 시작한 아이보고 왜 우사인볼트처럼 못뛰냐고 다그치는것과 마찬가지임…
라스트 에포크는 그 난리 치더니 나오자마자 겨우 서버 하나때문에 별 거 없음 됐나보네요;;;
근데 액션rpg에 온라인이 그렇게까지 중요한 요소인가? 에 대한 답이 같이 안하더라도 참여한다는 느낌을 받는다 라니
확실히 한국사람이랑 서양사람이 게임에 대해 느끼는 감상이 다르긴 한가봐요.
추가하자면 걍 라폭 같은 경우 오프라인모드로도 충분히 즐길수 있긴함 그것도 똥4랑 달리 3만원대로요. 물론 친구랑 못하고 거래 진영 섵택해봐야 무용지물이라 이런건 짜증나겠지 그럼 똥4 다시 하러 가면 되는거 아니겠음??
라스트에폭의 입장에서 향후 금방 나가 떨어질 4/5 유저를 생각하면 서버를 동접 7만으로 유지 할수 밖에 없다고 하고 원래 인디게임으로써 자신들은 오프라인플레이를 권장함. 서버는 막 늘렸다간 소규모 개발사 입장에선 똥4랑 달리 서버비용 감당이 안되기때문..거기에 애초 기본게임 비용 자체가 3만원대임..시즌 별이나 기타 서포터 팩 구매가 걔네들 마진인데..똥4입장이랑 틀립니다. 솔직히 내가 똥4에 지른 스킨 값만 따지면 라폭 30개쯤 살수 있는 돈이니 걍 이해해야함
솔직히 헬다2도 마찬가지이긴하지만 헬다2는 소니 지원 받잖슴?
로스트 에포크라니 ㅋㅋㅋ
클라우드를 쓰는데도 이런 문제가 발생하는거보면 게임사가 안일하게 대응하는게 맞아. 재앙이 아니라 걍 아무 생각이 없었던거지.
아 게임에 영혼 갈아넣은 만큼 서버도 갈아넣으라고 유저가 재밌다고 하자너! ㅋㅋㅋ
서버가 터지는 경험을 해도 디4보다 재밌음 ㅋㅋ
난 친구 없는데?
오프라인 공유면 핵이 좀 심해질텐데..
디아4를 하다가 졸려 기절한 뒤 누군가 poe 해보라길래 가지고 놀까 하는 순간 2렙업하고 스킬창 열어보고 오바이트 뒤 라폭 갔는데 접속이…ㅡㅡ
헥슬판이 시즌오프하고 타겜 시즌시작하는 사람들이 대다수인데 지금이 Poe 시즌끝물이라 다 몰려온거 같음
다들 잼따고해서 오픈날 4시에 일어나서 3시간따잇하고 출근해야지 할 생각했다 2시간동안 절반이상을 대기… 게이트웨이 바꾸고 옘병해도 맵로딩 5분걸리니깐 암걸리겠더라
그래도 첫날이니깐 터진거겠지 수습하겠지하고 커뮤 계속눈팅했는데 나아질 기미가없어서 걍 손놔버림
토치하다가 poe담시즌까지하고
그때 다시 올듯?
게임최적화 지룡자💥
디아블로 4 개발진이 더이상 디아블로를 ARPG로 생각하지 않기 때문에 디아블로4를 PoE나 라스트 에포크와 비교하는 레딧의 댓글 대부분은 삽질이죠. 전혀 같은 게임이 아니죠.
문제는 디아블로 4 개발진이 자기들의 그런 생각을 숨겼다는거지만
전혀 정당하지 않아. 개발사 입장에서는 저 상황에서 서버를 절대로 늘릴 수 없어. 어짜피 유저 절반이상은 몇주뒤면 나가. 서버 운영비용은 막대하고. 비추 기꺼이 받으면서도 적정량의 서버를 도입할 수밖에 없지. 유저도 당연히 이해를 해줘야 하지. 그러지 않을거면 저 늘린 서버비용까지 감안한 "훨씬 높은 가격"을 기꺼이 지불해야 하지. 근데 그럼 안살 거면서. 우리나라 게임사들이 욕은 그렇게 먹어도 실시간 온라인 게임 시스템 하나는 기깔나게 만들지. 거기에 가챠와 컬렉션을 넣어서 문제인데, 왜 넣었을까. 당연히 "훨씬 높은 가격"을 받기 위해서지. 중국회사처럼 소비자 개인정보를 마음대로 다른데에 팔아서 충당할 수가 없잖아?
20석짜리 가게를 차려서 하루에 100명 미만으로 받을 생각하던 가게에서 갑자기 손님이 하루에 몇백명씩 몰린다고 갑자기 부동산을 사서 가게확장을 팍팍할 수 없는 것과 같은 이치가 아닐까?
라스트에폭…대박게임인데 서버문제가 똥칠하고 있음.
그동안 긴 시간 쌓아온 유저데이터가 한순간에 똥이되서
회사에 몰려왓네….
디아4 문제가 아니라 버그가 엄청나고 현지화도 개판임.
시간을 좀줘라 ㅆㅂ몇만원내놓고 모든걸 원함 일부러 저러는것도 아닌데
베타 내내 서버렉과 포탈이동렉은 있엇음..
안고치고 있다가 이제와서 부랴부랴 고친다?
그때 고쳤으면 지금 난리난것도 고치기 더 쉬웠겠지.
몇달간 없데이트도 정식출시 때문에 그럴수 있다 했지만 이 꼴로 낼지는 몰랐지..
그냥 디아4가 나락가니까 급하게 낸거……
근데 솔직히 10만명 이상 넘어가는 게임이 그렇게 많지도 않음. 본인게임이 그렇게 많은사람들이할거라고 누가 예상하겠음? 이번 헬다이버즈2만 해도 , 1에서는 동접자 출시때 제외하고 이후에 동접자 2만명 넘기기도 힘들었는데 , 지금 스팀만 보면 최고 동접자가 40만명이 넘었음. CEO가 말했던가 누가말했는지 기억은 잘안나는데 , 스팀이랑 플스랑 접속량 비율이 5:5 수준이라고 그랫음. 그럼 지금 대략80만명이 넘어간다는소리인데 , 이런것처럼 화살머리 스튜디오 는 그나마양반이라서 다른곳에서 서버지원을해주지만 , 에폭은 힘들지. 이걸 플레이어가 굳이생각할필요는없지만 , 적어도 무조건적인 비난을 하기보다는 생각을 좀 했으면 좋겠다. 그리고 만에하나 서버를 더 구매해서 늘렸는데 시간이 지난후에 사람이 빠져나갈건 당연한거라 엄청나게 비싸고 큰 서버를 구매하는건 회사입장에서도 너무 손해다.
06:00 뭐?! 대작들이 너무 많이 나와서 서버가 부족하다고?!
그럼 아무도 안하는 수스쿼랑 스컬앤 본즈가 서버를 빌려주면 되겠네!!
😂우리는 디아2에서 다들격었자나요 그래도 디아2가 명작이죠
게임사 입장에서는 겨냥한 유저 수를 적당히 소극적으로 잡는게 중요하죠… 서버 규모에 맞춰서 bm잡고 개발하는데…
그림던 좋아하면 라에도 좋아 할꺼임 빌드짜는 맛이 있고 재미남
이제 디아블로는 기억하기도 싫다~~~
오 안사길 너무 잘함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ