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0:03 “시프트업이 2024년 2분기 기록적인 매출을 올리다 – 스텔라 블레이드 성공으로”
https://infinitestart.com/2024/08/shift-up-achieves-record-revenue-in-q2-2024/
Stellar blade making that money$$$$
byu/Zapzapbuffallo instellarblade
What’s your favorite completely unnecessary animation and why is it opening chests?
byu/marcusdiddle instellarblade
The post we've all been meaning to make…
byu/truogar instellarblade
3:11 “한국 개발자들이 싱글플레이어 콘솔 게임과 PC 게임에 관심이 폭발적으로 증가했다고 보도되다”
Korean devs report a burst of interest in single-player console and PC games
byu/Turbostrider27 inGames
https://www.gamedeveloper.com/business/korean-devs-report-a-burst-of-interest-in-single-player-console-and-pc-games
Korean devs report a burst of interest in single-player console and PC games after Stellar Blade, Crimson Desert and Lies of P
byu/IcePopsicleDragon ingaming
Raven will not ruin Eves' "Summertime"
byu/BushidoBrownTheGamer instellarblade
썸네일: https://www.reddit.com/r/stellarblade/comments/1ehl68e/new_photo_mode_teasers_from_twitter/
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한국의 개발진이 콘솔 싱글 게임에 대한 관심이 폭발적으로 증가하고 있다. 최근 한국의 게임 개발사들이 다양한 콘솔 플랫폼을 통해 고품질의 싱글 플레이어 게임을 선보이며 세계적인 주목을 받고 있다.
특히, 한국 개발진의 콘솔 게임 개발은 K-AAA (Korean-AAA) 게임의 시대를 열고 있다고 볼 수 있다. AAA란 최고급 게임을 뜻하는 용어로, 한국의 게임 개발사들이 이를 통해 세계적인 시장에서 주목받고 있는 것이다.
한국 개발진이 콘솔 게임에 대한 관심을 높인 것은 다양한 이유가 있다. 첫째로, 한국의 게이머들이 콘솔 게임에 대한 수요가 높아지고 있는 것이다. PC 온라인 게임에만 익숙했던 한국 게이머들이 콘솔 게임을 즐기는 문화가 확대되면서, 개발사들도 이에 발맞춰 다양한 콘솔 게임을 선보이고 있다.
둘째로, 한국의 게임 산업이 급속히 성장하고 있는 것도 관련이 있다. 한국은 이미 온라인 PC게임의 성공 사례들을 가지고 있지만, 이제는 콘솔 시장에서도 주목받을 준비를 하고 있는 것이다. 다양한 개발진들이 콘솔 게임을 통해 한국의 게임 산업을 더욱 성장시키고자 하고 있다.
한국 개발진이 콘솔 싱글 게임에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데, K-AAA 게임의 시대가 온다고 볼 수 있다. 세계적인 수준의 퀄리티와 즐길 거리를 제공하는 한국의 게임들이 세계 시장에서도 더욱 큰 성공을 거두기를 기대해본다.
이에 많은 게이머들은 한국의 콘솔 싱글 게임에 대한 기대와 기대감을 늘리고 있다. 앞으로 한국의 게임 개발사들이 더욱 많은 혁신적이고 흥미로운 콘솔 게임을 선보일 것이며, 세계적인 게임 시장을 주도할 것으로 전망된다. 한국 개발진의 뛰어난 역량과 창의력을 기대하며, K-AAA 게임의 성공적인 발전을 응원한다.
콘코드 광고 유튜브며 개인 방송인이며 오질나게 뿌린거 같던데 그 광고 값도 못벌듯?
분명히 여기서 더 나아가서 심하게 노출도를 올리는 개발사 나올건데.. 그렇게 해서는 필패임. 보일 듯 말 듯, 긴 듯 아닌 듯 요 아슬아슬한 선을 잘 타야 한다는 거임. 어디까지나 게임도 잘 만든 와중에 눈도 즐거운 정도가 한계선이지. 남들과 화면을 공유못할 수준이 되면 그건 개 까이고 망하는 거임.
플스 독점 아니고 스팀 동시발매 였으면 훨씬 더 거대한 성공을 기록했을텐데 아쉽
P의 거짓
스텔라 블레이드
붉은사막…가슴이 웅장해지는 라인업이다
한국에서 글로벌 IP가 탄생하는 광경을 보게 되다니
그토록 꿈꿔왔던 시대가 온것만 같다
누가만든영상인지 장인정신이 느껴진다 모든 코스튬별 컷씬을 녹화하다니 80벌이 넘어가는데
k개발진을 왜쓰지
모바일은 점령한지 오래고 우콩으로 증명한 중국이 있는데
게임 개발 20년을 넘게 하고 있고 콘솔 게임은 35년이 넘게 한 개발자겸 게이머인데요. 루리나라도 콘솔게임은 예전에도 간간히 했었죠. 다만 망해서 그렇지..우리나라는 복제를 경험 하면서 mmo를 개발 했고 콘솔게임 한번 팔면 수익이 없는 것보다 mmo로 오래 벌고 싶어했죠. 대기업등에서 개발울 안하고 하더라도 말아 먹었던.. 물론 mmo도 다 돈버는건 아니었지요. 저도 콘솔을 즐기면서 우리나라도 많은 콘솔 게임 만들면 좋겠다 싶었는데 최근 이런 좋은 게임들 나와주니 기분좋네요. mmo 등의 게임도 스렇지만 콘솔 게임도 좋은 게임들이 많이 나와주면 좋겠네요..
내가 음료수캔 컬렉션을 다 모았다는게 믿기지 않는다. 최근 몇 년 간 엔딩을 본 게임도 손에 꼽는데.
우리나라 만의 게임성이 있었으면함. 드라마처럼 엄청난 반전의 엔딩과 먼가 눈물날만한 애절한 스토리. 이런거 한국 작가들이 잘만드는데, 이걸 게임에 녹여냈으면 한국만의 먼가가 나올수 있을거같음.
콩코드 동접 300까지 떨어졌던데ㅋㅋ
cdpr이 희망임 위쳐나 싸펑 조연 주연급 여캐들보면 그래도 거부감 1도 안드는 외모로 만들어서 몰입 잘되는데 다른나라들은 왜 그따구로 만드는거지
팩트)예전부터 발정난 틀딱들 노리고 만든 젖보뚱 여캐 만드는 기술만 늘음ㅋㅋㅋㅋk똥겜을 빠는건 게임성 때문이 아니라 결국 젖보뚱 원툴이라는뜻ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임성 따지려면 일본겜을하지ㅋㅋㅋ
스카이림과 스팀이라면 모를까 닌텐도나 플스가 변화시켰다기에는 너무 미미했음
아직 그녀들이 게임업계에 본격적인 손을 뻗지 않았음에 가능한 상황. 이마저도 언제 끝날지~ 내 무습다~
콘코드는 무료로빠르게전환해야할듯
시대에 역행하는 개고기랑 콩고기 ㅋㅋ
니케 캐릭터들로 디비전이나 보더랜드 같은 게임 만들면 유비나 2k도 이겨먹을듯
근데 유튜브에서 호들값 떨었던것 치고는 매출 규목 상당히 작은거 같은 느낌이?
눈이 즐겁군용….
NC는 글로벌화 하지말자 쪽팔린다
인정 해줄테니까 억지로 입에 쑤셔넣지 말라고 좀 ㅋㅋ
예쁜 게 세상을 지배한다~~ㅋㅋㅋ
와… 이브 상자오픈씬 진짜 천박하네…
스텔라블레이드가 얼마하더라…
그래도 엔씨는 망해라 면피용으로 뭘 시도는 하는 척 하겠지만 그냥 엔씨는 게임계에 암 세포다
서양 게임은 ESG, Blackrock같은 WOKE 좌파들이 장악해서 가망이 전혀 없음. 서양 좌파 비위맞추는 스퀘어,캡콤 같은 일본 대형출시사들도 마찬가지.
양키새끼들이 캐릭터 디자인에 피와씨를 30스푼 정도 덜어냈으면 k게임은 명함도 못내밀었음
좀 번외 이야기지만 위쳐3 사펑처럼 모든 콘솔로 세이브파일 연동될게 해주면 1개 살 것을 개 2~3개 사게 되더라구요. PC 시장은 2년뒤에 출시 꼭 부탁드리겠습니당 ㅎㅎ