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하프 라이프 알릭스에 팔이 있어야 할까, 없어야 할까? 외| 게임 헤드라인

Posted on March 8, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“위쳐 3는 계속 잘 팔려 CDPR의 매출 상승에 기여했다.”
https://www.gamasutra.com/view/news/354556/The_Witcher_3_continues_to_sell_well_as_CD_Projekt_reports_rising_revenue.php
“플스5 카트리지는 진짜가 아니다, 그 특허는 소니 키즈 토이 용이다.”
https://www.tweaktown.com/news/68903/ps5-cartridges-real-patents-sony-kids-toys/index.html
“하프 라이프 3는 여전히 가능하다, 다른 하프 라이프 게임도 나온다고 밸브가 말하다.”
https://www.tweaktown.com/news/68894/half-life-3-still-possible-valve-games-coming/index.html
“마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 전 세계를 보여주지만 법적 문제는 없다.”
https://www.pcgamesn.com/microsoft-flight-simulator/world-map
“엘론 머스크의 사이버트럭은 플스1 시절 게임 같고, 밈이 쏟아져 나오고 있다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2019-11-22-elon-musks-new-truck-looks-like-a-low-poly-90s-game-and-the-memes-are-rolling-in
“CDPR이 사이버트럭에 응답하다.”

We had a deal, Elon 👀

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) November 22, 2019


“플스5의 SSD가 더 빠른 로딩 시간으로 전환되지 않을 수도 있다.”
https://wccftech.com/ps5-ssd-may-not-translate-into-much-quicker-loading-times-says-remedy-technical-director/
“새 특허에 의하면, 플스5는 유저가 만든 컨텐츠에 크게 집중할 것 같다.”
https://wccftech.com/playstation-5-huge-focus-user-generated-content/
“알릭스에게는 팔이 필요하다.”
https://www.pcgamer.com/alyx-needs-arms/
“알릭스를 그냥 팔없이 두어라.”
https://www.pcgamer.com/keep-alyx-armless/
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
하프 라이프 알릭스는 발매 이후 많은 게이머들에게 큰 호평을 받은 견고한 VR 게임이다. 그러나 최근 하프 라이프 알릭스 캐릭터인 알릭스의 팔에 관한 논란이 불거지고 있다. 앨릭스의 팔을 게임에서 제거해야 할지, 아니면 유지해야 할지에 대해 논란이 벌어지고 있다.

일부 게이머들은 알릭스의 팔이 VR 게임을 플레이하는 과정에서 불편함을 가중시키는 요소라고 주장한다. 특히 VR 게임의 특성상 플레이어들이 삽입감을 느끼기 위해 자신의 손과 팔을 움직이는데, 알릭스의 팔이 가상현실과의 일관성을 깨뜨릴 수 있다는 우려가 있다. 따라서 이러한 게이머들은 알릭스의 팔을 없애서 게임의 삽입감을 향상시켜야 한다고 주장하고 있다.

하지만 반대로 알릭스의 팔을 제거할 경우 게임 세계관과 캐릭터의 캐스팅이 모호해질 우려가 있다. 알릭스는 하프 라이프 시리즈에서 중요한 역할을 담당하고 있으며 그녀의 디자인은 시리즈의 특징 중 하나로 꼽힌다. 따라서 팔을 제거하면 알릭스의 캐릭터를 훼손할 우려가 있으며, 팬들의 불만을 샀을 가능성이 크다.

이에 디벨로퍼측은 이러한 논란을 염두에 두고 알릭스의 팔을 어떻게 처리할지에 대한 논의가 진행 중이다. 게임 플레이 경험을 유지하면서도 캐릭터의 캐스팅을 해치지 않는 방안을 모색 중에 있다고 한다.

하프 라이프 알릭스는 현재도 많은 게이머들에게 사랑을 받는 게임이며, 앞으로도 계속해서 발전하고 성장할 것으로 기대된다. 알릭스의 팔에 대한 논란은 게임의 질을 높이는데 중요한 토론이 될 것으로 보이며, 어떤 선택이 이루어지더라도 게이머들의 만족을 얻을 수 있는 결과물이 될 것으로 전망된다.

40 thoughts on “하프 라이프 알릭스에 팔이 있어야 할까, 없어야 할까? 외| 게임 헤드라인”

  1. @user-coscos says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    플라잉시뮬 실제건물과 많이 다르던데

    Log in to Reply
  2. @Scarlet0999 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    사이버트럭은 오히려 일부러 깨지게 만들어서 이슈를 만든 느낌이 나는데?

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  3. @6cil4sipe says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    https://youtu.be/xhQGTd-LPAU
    Stormlands 라는 본 영상에도 나온 vr 게임인데 팔이 있다고 별로 부자연스럽다거나 시야를 가리는것같진 않은데요? 오히려 더 실감나게보임

    Log in to Reply
  4. @user-jc6xu9do2e says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    애들ㅇ ㅏ 어차피 니네 멀미해서 저런 게임 못함 멀미를 안하면 너네가 가야할곳은 병원 이 한곳으로 정해져있어
    3D게임 멀미 수준이 아님, 몸은 안움직이는데 뇌가 시각적으로 움직임을 받아드리고있으면 당연히 멀미함

    Log in to Reply
  5. @ohpk90 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    사실 팔이 없으면 내 손이 어디가있는지 찾기 힘들때가 많은거같아요

    Log in to Reply
  6. @user-zu6dm4qn7d says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    나는 팔이있는게 더 어색하더라… 손만 있는게 더 좋음

    Log in to Reply
  7. @user-pk7wg3hf1j says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    VR 때문에 못하지만
    그래도 하프라이프 아예 안하는것보단 났지 3가 싫으면 후속작이나 계속 만들어줘랑 밸브야

    Log in to Reply
  8. @starskor says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    플라이트 시뮬레이션의 법적 문제중 하나는 역시나 군사시설이나 그런부분이겠죠..

    Log in to Reply
  9. @Dorian795 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    플라이트 쉬뮬레이터에 일본해 뜨면 날리난다..

    Log in to Reply
  10. @i1n9vr_a says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    하프라이프3는 진짜 지구 분위기가 하프라이프 세계관처럼 되서야지 나올것 같다…

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  11. @user-yq5vc4vy2p says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    팔 있으면 막 꼬이면서 부자연스러울거같음

    Log in to Reply
  12. @user-lg3hq2gm4v says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    제발 하프라이프3좀 만들어줘

    Log in to Reply
  13. @WhoA02 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    팔을 구현해보고 문제점을 고쳐나가야지
    무슨 기술이 발전된 이후에 팔을 구현해…

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  14. @user-sm1en1mw7v says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    똥싸네ㅋㅋㅋ그렇게 따지면 홈버튼은 애플한테 저작권있음

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  15. @user-ib5bh4tq5r says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    ??? vr 기술을 다들 안해보셔서 그런가 본데 정말 편안하구 오히려 팔있으면 불편하고 손만있어도 몰입도가 완벽합니다

    Log in to Reply
  16. @user-ph6lk7eq5s says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    팔있네게 훨씬 좋은데

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  17. @user-ph6lk7eq5s says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    저 쇠공 던져서 완전히 안깨지는거 자체가 대단한건데 …..

    Log in to Reply
  18. @CHUNBAE_PARK says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    빨리 vr산업이 발달해서 기기가격도 싸졌으면

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  19. @TAPIgom says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    팔은 모드로 해 그냥

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  20. @moondonghwa says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    VR에 팔만들어달라는 기자는 개발자가 아니라서 저런말을 하나보네요. 다 이유가 있어서 뺀건데..
    VR게임 제작자중에 한명으로 이야기하자면 손의 위치는 컨트롤러만으로 인식이 가능하지만,
    팔이 어느방향으로 어느위치에서 굽혀지는지 팔뚝에 트레커가 없는이상 알수가없으며 이로인한 오류로 팔이 말도안되는 각도로 접히거나
    자신이 취한 형태와 다른 비주얼로 인해 거부감이 들수 있다는건대 이걸모르네..

    Log in to Reply
  21. @user-wn5bu9ld3g says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    사실 하프라이프가 그당시에나 신박햇지 지금은 나와도 별거 없을거같음

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  22. @spring1522 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    vr은 그냥 옵션으로 넣어주지… 모두가 키마fps를 기다렸을 텐데 아쉬움이 있긴함

    Log in to Reply
  23. @bullscow says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    비행 시뮬레이터는 MS의 맵을 그대로 사용했으니 떠넘길 수 있다 아닐까요?? 아니면 MS의 정책만 따라가도 문제될건 없거나요.
    그리고 테슬라의 저 사이버트럭은 우주선 소재로 바디를 만들어서 엄청 큰 망치로 있는 힘껏 쳐도 기스밖에 안나던데
    하필 유리가 쇠구슬 하나에 깨져서는 ㅋㅋㅋㅋ 던지는 사람이 좀 세게 던지긴 했지만…..

    Log in to Reply
  24. @alala4290 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    중국의 정치적 입장 = 법적 문제가 되어가는 거 같아 안타깝네요.
    저건 로컬라이징 문제죠.
    중국의 입장을 어째서 세계가 아무 이견 없이 따라야 하는 겁니까?

    좋은 영상 잘 보고 갑니다 ^^

    Log in to Reply
  25. @lathander9123 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    VR 게임에서 저는 팔이 있어야 한다는 파입니다… 추가로 당연하 다리도 있어야 합니다. 진짜 해보면 다릅니다.

    Log in to Reply
  26. @user-qy9xm6rg3z says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    알릭스 팔 관련 내용 시간 6:49

    Log in to Reply
  27. @Read_Kookbob says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    아니 구현할 거면 팔의 일부분까지 구현하지 어중간하게 손만 구현해놔가지고

    Log in to Reply
  28. @turbotuf says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    최근들어 일본의 실체가 적나라 하게 들어 나는데, 일본의 모든것이 가짜뉴스에 기반해 있고 거기에 동조하는 조중동 보수일보 그걸 또 받아쓰는 일본꼴통일보 그걸 또 받아 쓰는 조중동…이런 연쇄가짜 뉴스고리가 한일간에 형성되 있더군요. 이번 지소미아 건만 봐도 아지 대놓고 알 수 있더군요

    Log in to Reply
  29. @user-uo3fs7ne7p says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    VR 당구 게임 나왔으면….

    Log in to Reply
  30. @bluemono948 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    히히히 드디어 사람들이 게임에 어떤 요소가 윤리적 문제가 있다가 아닌 플레이의 유연성에 대해서 얘기하는 때로 돌아왔군요. 정말 밸브가 의도한 타이밍이라면 타이밍 한 번 기가 막히네용

    Log in to Reply
  31. @WTFIAMTKL says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    짝팔이 판결 뻘하게 웃기네 ㅋㅋ

    Log in to Reply
  32. @olihin says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    죽을때까지 하프라이프는 이제 없을 줄 알았는데 너무 다행이야 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    Log in to Reply
  33. @altrui78 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    리뷰 고맙습니다

    Log in to Reply
  34. @sovietcricket9543 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    차라리 팔에 추가적으로 센서를 달고 그걸 추가 장치로 팔아먹는게 더 나을거같은데, EA에겐

    Log in to Reply
  35. @user-ol9qm6fl2e says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    결국 하프라이프 신작이야말로 에픽독점의 긍정적 효과가 돼겠네~

    Log in to Reply
  36. @liebust says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    VR에서 팔이 자연스럽게 보이면서도 시야방해를 안하는 방향으로 나오기 위해선 신체 모든 부위가 트래킹이 되며 시야각도 현실 시야각처럼 못해도 150도 이상을 지원하는, 말 그대로 엄청난 기술적인 무언가가 필요하다는 겁니다. 적어도 현제 존재하는 대부분 VR 게임이 손만 존제하고 팔이 생략되거나 불투명한 팔만 제공해서 이게 게임이라는걸 확실히 하면서도 시야를 크게 가리지 않게 하는데요. 그 이유는 아직까지 몸 전체가 스캔되서 게임에 투영되는 풀 트래킹 기술력이 저조하거나 게임 내에서 사용이 많이 되지 않기 때문입니다.

    그나마 이런 풀 트래킹 기술이 적용되고 많이 사용되는 게임이 있죠. VR챗인데요. 사실상 VR챗에서도 완벽한 트래킹은 존재하지 않습니다. 컨트롤러, 양발, 허리정도의 트래커로 고작 앉았다 일어나거나 춤추는 몇몇 동작만이 트래킹이 되죠. 몸 전체가 트래킹이 되려면 영화만들때나 쓰는 모션캡쳐로 정밀하고 세세하게 신체의 전체를 스캔해야하며 이를 위한 공간적인 자원도 필요하다는 겁니다. 과연 이게 가능한 사람이 있다고 하더라도 이걸 적용시킬 수 있는 게임이 얼마나 될까요?

    풀 트래킹 기술을 보유한 VR챗에서도 이런 풀트래킹이 왜 쓰이냐 하면 그냥 유저의 개인적인 욕심 때문입니다. VR챗은 궁극적인 목적이 대화와 행아웃 문화에 있고, 여기에 재미를 더해주는게 흔히 말하는 댄스나 각종 몸짓을 이용한 리액션이라는 겁니다. 이로써 유저들은 풀 트래킹을 적용해서 댄스파티에서 단순히 팔만 흔드는게 아니라 허리와 다리도 흔들며, 손으로만 때리는게 아니라 발로 차거나 엉덩이를 들이밀기도 합니다. 이런 행동을 위해선 VR기기에 들어가는 돈을 제외하고 트래커 비용으로만 또다른 300달러 가량이 들어갑니다. 양발과 허리에 트래커가 필요하니까요. 2018년 기준 HTC Vive 제품과 풀 트래킹 세트를 맞추면 거의 천달러가 들어갔습니다. 이 가격이면 컴퓨터 부품 전체를 최신형으로 갈고도 남은 비용이었습니다. 한화로 백만원이니까요. 기술적인 진화가 더욱 된 밸브의 인덱스가 현제 천달러정도 하는데요. 풀 트래킹을 갖추면 1300달러입니다. 한화로 백오십만원 가량인데요. 정말로 컴퓨터를 새로 맞추는 것과 가격이 동일합니다.

    이 가격을 내고 할만한 게임이 과연 있을까요? 설령 이러한 기술이 적용된다면 게임은 이제 손 뿐 아니라 허리나 다리로도 인게임에서 교감하고 활동할 수 있어야 합니다. 팔꿈치로 적의 턱을 날려버리거나 무릎으로 적의 급소를 차버리거나 말이죠. 이런 기술력이 적용되는게 참 힘들다는 겁니다. 그게 가능하다고 해도 결과적으론 게임에서 하이킥을 날리려다가 뒤로 자빠져 머리를 깨는 사람들이 적어도 전체유저의 3% 이상은 나올것이고, 그렇게 된다면 게임을 극도로 까길 좋아하는 현 사회상 게임이 또 폭력적이고 위험하다고 발표할 것입니다.

    결국 이렇게 뇌절까지 하면서 나오는 결론은 기술력과 자본, 그리고 그러한 VR기술의 발전만 뒷받쳐주면 가능은 하다는 겁니다. 하지만 과연 그런 상황이 오긴 할까요? 결국 VR은 비싸고, 그걸 시도하려는 게임사도 그정도의 기술력은 부족하다는게 제 생각입니다.

    Log in to Reply
  37. @ychoi80 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    해결법 최고네요 ㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  38. @heyloos264 says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    ^0^

    Log in to Reply
  39. @Favmir says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    현재 FPS 게임들도 아래를 내려다보면 몸과 다리가 없고 바닥이 그냥 보이는 게임이 대부분입니다. 어차피 아무도 신경을 안쓰는 부분은 만들 필요가 없다는 거죠.

    Log in to Reply
  40. @user-ud3ek6gj7t says:
    March 8, 2024 at 11:35 pm

    다른것 보다 재미만 있으면 다른건 그냥 부차적인 문제임

    Log in to Reply

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