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0:03 “지속 불가능이다: 게임판 개발자들이 라스트 오브 어스 파트 2 2억 2천만 달러 개발비에 보인 반응”
https://www.neogaf.com/threads/not-sustainable-developers-across-the-industry-react-to-the-last-of-us-part-2s-220-million-budget.1658480/
https://www.gamesradar.com/not-sustainable-developers-across-the-industry-react-to-the-last-of-us-part-2s-dollar220-million-budget/
10:17 “소니의 유출된 법정 문서가 알려주는 게이밍의 미래”
https://www.thegamer.com/sony-unredacted-court-documents-point-ftc-horizon-last-of-us-budget/
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플스 독점 개발비 유출에 개발자들 충격 – 지속불가능이다
최근 플레이스테이션(플스) 독점 게임의 개발비가 유출되어 개발자들 사이에 충격이 일고 있다. 이번 유출은 게임 산업의 건강한 발전을 위해 심각한 문제로 대두되고 있으며, 이러한 상황이 계속된다면 게임 산업 전체에 악영향을 미칠 것으로 우려된다.
플스는 다양한 독점 게임으로 세계적으로 유명한 게임 회사로, 최근에는 뛰어난 개발자들과의 협업을 통해 히트작을 연이어 선보이고 있다. 그러나 독점 게임의 개발비가 유출됨으로써 다른 게임 회사들은 플스가 과도한 개발비를 투자하고 있다는 사실을 알 수 있게 되었고, 이는 게임 산업의 건강한 경쟁을 방해하고 있다.
이번 유출은 개발자들 사이에서 큰 충격을 일으켰다. 많은 개발자들은 노력과 열정을 가지고 게임을 개발하고 있지만, 과도한 개발비가 투입된 게임들이 시장을 지배하고 있다는 사실에 불만을 토로하고 있다. 이에 따라 개발자들은 게임 산업의 지속가능성에 대해 우려를 표명하고 있다.
또한, 이번 유출은 게임 산업의 건강한 발전을 위해 중요한 문제로 대두되고 있다. 과도한 개발비가 투입된 게임들이 시장을 지배하게 되면 다른 개발자들이 획일화된 콘텐츠를 생산하게 되어 다양성과 창의성이 저하될 수 있다. 또한, 개발자들 사이의 경쟁이 치열해지면서 새로운 인재들이 게임 산업에 진입하기 어려워질 수도 있다.
따라서, 이러한 상황이 계속된다면 게임 산업 전체에 악영향을 미칠 것으로 우려된다. 게임 산업은 창의성과 다양성을 중요시하는 산업으로써, 다양한 아이디어와 열정이 모여 발전해야 하는 분야이다. 따라서, 플스 독점 개발비 유출에 대한 대책 마련이 시급하다는 목소리가 게임 산업 전체에서 높아지고 있다.
결론적으로, 플스 독점 개발비 유출은 게임 산업의 건강한 발전을 저해할 수 있는 심각한 문제로 대두되고 있다. 이에 대한 대책 마련이 시급하며, 게임 회사들과 개발자들은 함께 협력하여 게임 산업의 지속가능성을 위해 노력해야 할 것이다. 이는 게임 산업이 발전하고 더 많은 사람들에게 즐거움을 주기 위한 필수적인 과제이며, 모든 이들이 함께 노력해야 할 중요한 과제이다.
기업걱정하는 바보들이 미국에도 상당하구나 ㅋㅋ
중소기업이 좆소기업인 이유
이러면 패키지의 미래도 밝다고 하기 어려운데…
정신승리인가? 라오어2가 개발비 때문에 망한게 아닐텐데?
시나리오 쓰고도 반성 못하는 아지매가 남탓한다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ģģɓj
소니의 구라에 발짝 금지
대기업을 무슨 자원 봉사하는 사람들 처럼 걱정하고 앉았네;;; 3천억을 개발에 투자해서 얼마를 벌었겠어;;;
헐리우드가 무슨 도전 정신이 투철해서 몇천억씩 들여 영화찍냐고.. 수익이 조단위로 나오니까 투자를 하는거지..
지속 불가능하면 AAA 게임 안만들면 되는거 아닌가
돈벌려고 만들어놓고 지들이 쳐박은 게임퀄리티 , 버그 , 최적화 때문에 게임이 망한건 생각안하고
돈을 못벌면 지속 불가능하다고 말하는거 자체가 우습네
마케팅 비용에 천문학적인 돈을 박을 시간에 게임퀄 올릴생각부터 하세요
이미 수많은 게임들이 입증했지만 잘만든게임은 그딴 마케팅없어도 성공하고 돈만 잘벌음
라오어2는 진짜 스토리 개역겨워서 진행이 불가능 했음.. 시발 돈 주고 걸래를 산 기분이었음.
라오어2는 그지같은 pc사상과 예술병 집어넣어서 조진거잖어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 븅신 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 요즘은 한 게임기에 몰아주지 않고 멀티 플랫폼으로 내는거죠. 제작비 회수도 용이해지고 리스크가 분산되니까요.
엔씨소프트 직원들 보면서 느끼는거나
TL 보면서 느끼는거
외국인들도 같구나 ㅎ
즈그가 돈팍팍 쓴뒤 같짢은 우월감 얻으려고 게임을 쳐조져먹었으니까 회수가 안된거지 뭔 씹소리여
그러니 대기업들은 모바일 가챠로 돈을 모으고 그 돈으로 콘솔투자하는듯 네오위즈가 진짜 걱정이네 브더2망했다던디 p의거짓 판매량 잘나오길
라오어 멀티겜 언제나오냐 시부레 덕만아
13:22 저렇게 사람 썰어버리는 잔인한 애가 인류애를 걱정하면서 실험체로 못쓰게 했다고 투정부림?
MCU가 망해가는 것을 보면 지속불가능함이 입증된 것 아닌가? 시리즈물이 꾸준히 인기가 있으려면 퀄리티가 유지되어야 하는데 최근 MCU도 그렇고 라스트오브어스 파트2도 그렇고 비슷하게 망하는 루트를 선택.
인건비가 심각한건대 ….
저 사이코너츠2 개발자가 한 말은 6년 개발하는 동안 수익을 낼 수 없었다는 뜻인데 저걸 "라오어2는 적자"라고 오피셜 냈다고 오역해서 온 커뮤에 퍼뜨림
요즘 엑뽕티비들 행실이 너무 악질적이고 추악함 엑블 인수 실패하고 스타필드 노한글화 때문에 미쳐돌아있는듯
그런데 유저들은 고작 12만원 내는걸로 지랄발광 떠는걸 보면 게임 업계는 망하는게 맞는거 같네요 ㅎㅎ
돈쏟아부어서 pc질 ㅋㅋ
더 낮은 그래픽과 볼륨, 더 높은 게임성과 글을 지향해야 윈윈
저 정도 돈과 인력과 사람을 투입하고도 결과물이 이정도라닠ㅋㅋㅋ. 닐 드럭만이 소니에게 버림받게 기정사실이군욬ㅋㅋㅋㅋ. 그러면 시리즈 리부트도 될테곸ㅋㅋㅋ. 행복회로 돌려봅니닼ㅋㅋㅋㅋ^^
기술로 인한 개발효율이 더 높아져야 하겠지만 트리풀a 게임 가격이 못해도 10만원은 되어야 한다고 봄
컨텐츠에 목 매지 않았으면 좋겠다. 요즘 aaa게임들 보면 그저 몇십시간짜리 영화 보는거 같다. 근데 이걸 진짜 영화라고 생각하고 평가를 한다면, 끔찍할 정도로 형편 없는 수준이다. 너무 호흡이 길고, 뻔하고, 의미 없다.
게임을 영화처럼 유저가 소모할 컨텐츠를 곧이곧대로 준비한다면 정말 끝없는 소모가 된다. 제작비가 막대해질 수 밖에 없다.
게임은 유저가 직접 플레이한다. 그렇다면 유저가 소모할 컨텐츠를 유저가 직접 만들도록 하면 된다. 자신만의 드라마를 써갈 수 있도록, 게임 개발은 소비될 컨텐츠를 직접 만드는게 아니라 유저들이 컨텐츠를 잘 만들어갈 수 있는 '로직'을 개발해야한다.
마인크래프트나 젤다의 전설, 여타 자유도 높은 샌드박스 생존장르 게임들처럼
다양한 경우의 수가 나오기 좋은 배틀로얄 장르나 moba 장르처럼
로직의 설계, 밸런싱에 투자하고 그 안에서 유저가 잘 놀 수 있게 만들어라.
정 컨텐츠에 목매고 싶다면 뱀파이어 서바이벌 같은 장르를 하면 된다. 거기서는 정말 말 그대로 컨텐츠인 몬스터가 무한정 쏟아져나온다. 그 정도의 인플레이션이 아니면 컨텐츠로 게이머들을 만족시키기 어렵다.
게임이 영화같지 말라는 법도 없겠지만, 실제로 영화처럼 촬영화면을 쓰는 인터렉티브 게임마저도 최소한 유저의 선택이 그 흐름을 좌우하는게 주가 되는데, 그저 만들어진대로 진행될 뿐이라면 그걸 정말 '플레이어블'한 게임으로 봐도 될까. 그냥 공을 좀 많이 들인 그래픽 시뮬레이터라고 봐야하지 않을지.
영상만 봐도 라오어가 얼마나 잘나갔는지에 대한 언급이 계속되는데 망하길 기도하시는분들은 계속 현실부정하고 까내리기 바쁘시네ㅋㅋㅋ