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0:03 “검은 신화: 오공 웹진 리뷰와 평점”
https://opencritic.com/game/17160/black-myth-wukong
https://www.gamespot.com/reviews/black-myth-wukong-review-monkey-business/1900-6418269/
https://www.pcgamer.com/games/rpg/black-myth-wukong-review/
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퍼포먼스 저주, 그저 긴 보스 러쉬 게임, 단 그 보스전이 압도한다 – 검은 신화: 오공 리뷰(평점 82) 외
인디 게임계에 쏟아지는 다양한 작품들 중에서도 ‘검은 신화: 오공’은 특이한 존재로 떠오르고 있다. 이 게임은 그래픽이 아름답고 플레이어의 눈을 사로잡는데에 성공했지만 대부분의 플레이어들이 겪는 공통적인 문제가 있는데, 바로 ‘퍼포먼스 저주’다.
‘퍼포먼스 저주’란 무엇일까? 이 용어는 게임이 과도하게 괜찮은 그래픽과 화려한 효과를 가지고 있을 때, 그 게임이 너무 무거워져서 플레이어들의 컴퓨터나 기기의 성능을 저하시키는 현상을 일컫는다. ‘검은 신화: 오공’ 역시 그래픽과 효과가 아름다워 퍼포먼스 저주의 희생자가 된 것으로 보인다.
뿐만 아니라, ‘검은 신화: 오공’은 보스 러쉬 게임이라는 특징도 가지고 있다. 게임이 끊임없는 보스전과 전투에 초점을 맞추고 있다는 것이다. 이로 인해 일반적인 퀘스트나 스토리가 부족하고, 플레이어들은 단순히 보스들을 잡는 과정에만 집중하게 된다.
하지만, ‘검은 신화: 오공’의 보스전은 정말로 압도적이다. 각 보스들은 다양한 공격 패턴과 도전적인 난이도를 자랑하며 플레이어들을 끊임없는 전투로 이끄는 것으로 유명하다. 이로 인해 게임 플레이어들은 극도의 긴장감과 스릴을 느끼게 되는데, 이는 정말로 게임의 매력적인 요소 중 하나로 꼽힌다.
‘검은 신화: 오공’은 평점 82로 비교적 높은 점수를 받았지만, 퍼포먼스 저주와 보스 러쉬 게임의 한계를 넘어선다면 더 많은 플레이어들에게 인정받을 수 있을 것으로 보인다. 게임 제작사는 이러한 문제들을 해결하고 더 많은 콘텐츠를 추가해 게임의 재미를 더욱 향상시킬 수 있다. 앞으로 ‘검은 신화: 오공’이 더욱 완벽해지고 플레이어들에게 더 다양한 경험을 선사할 수 있기를 기대해본다.
중국인들의 국뽕짓때문에 저런 점수 받은거 아냐?
좃문가들 평점은 일단 거르고 발매후 유저평점이 제일 정확한듯
2:10 _마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK 마음대로 줄어들고 늘어나는 MAGIC STICK _
이 게임 어느 부분이든 지 간에 북한 사람이 작업한 게 있을까?
요즘 중국 게임을 하고 있어.
호요버스, 레벨 인피니트, 어메이징 시선 등.
보안상, 궁금한 게 하나 있어.
저 게임들의 어느 부분이든 지 간에 북한 사람이 작업한 게 있을까? 중국이 구매자 개인정보 보안을 신경쓰기 바란다.
Is any part of this game made by North Korean workers?
I'm playing Chinese games these days.
HoYoverse, Level Infinite, Amazing Seasun, etc.
And I have a question, for the security.
Is any part of those games made by North Korean workers? I hope Chinese cares about the security for customers.
역시나 ㅋ ㅋ패스
손오공이 가혹한 벌을 받은건 다 자업자득입니다. 사회화가 덜 된 원숭이라…ㅋㅋ 서유기를 한번쯤 보는것도 좋습니다. 재미있어요.
욕심을 너무 부린거같음
보스캐릭 지금의 반의 반으로 줄였어도 불만하는 사람없었을듯.
차라리 레벨디자인을 좀더 짜임새있게 만들고, 한 보스가기까지의 서사를 줬어야됨.
그 뭐 처녀작이라.. 다음엔 좀더 나아지겠지
그냥저냥인 게임인가보네 할인하면 사야지ㅎ
20일날 영상 많이 올라오겠다 기대합니다~
82점… 80점이 넘어서 괜찮은데…. 예구는 못하겠음 실제 후기 보고 구매할 것 같음
데메크처럼 만들어야 했는데, 소울류 영향을 너무 받아서 망가져버린듯?
중간에 퍼즐이나 진중한 스토리가 없다지만 그냥 갓오브워에 더 가까운 스타일 같은데?
졸개가 나오고 그 선을 잇는 보스전.. 이게 그렇게 장황하게 설명해야 할 만큼 새로운 시스템은 아니잖아.
최적화 고치고 할인 30퍼쯤 하면 해볼만 할 듯
보스 잡는 의미로만 엘든링과 동급취급 하면
스텔라블레이드는 왜그렇게 억까했을까? ㅎㅎ
검은신화: 오공 이미 진작에 예구해 놨음!
82점이면 뭐 충분히 재밌게 할 수 있을 듯.
스텔라 블레이드나 P의 거짓보다 약간 못한 느낌이긴 하지만.
빨리하고 싶은 사람은 나처럼 예구해서 하는거고 안 할 사람은 세일때까지 기다리면 됨.
요즘 겜들은 전부 예구하긴 싫으니 한글리뷰 나오면 봐야겠음 ㅋㅋ
어찌되었든 장점 하나는 확실한가 보네
간만에 눈뽕 지리는 게임이 될 것 같네요.
그래픽이 아무리 좋다 해도 50퍼 정도 세일할때 사볼까 고민하다 안살 게임같음
4090이라고? 안해 ㅋㅋㅋ
요즘 마케팅이 약속된 품질로 유저들한테 어필하는게 확실한듯… 여태까지 데모도 풀지않고 과대광고만 했던 게임들은 수두룩했지만 그중에서 잘된건 별로 없으니깐… 게이머들의 예구 인식이 바뀔수 밖에 없잖아!!!
이 정도면 소울 라이크가 아니라 오공 라이크 라는 새로운 장르라고 주장 해도 됌.
아주 잘 만듦😊
근데 발적화 문제 빼면 이정도면 선발대들 달리는거 보고 거의 개존잼일 확률 높은데?? 일단 클리셰가 적고 디렉터가 게임 개발이나 디자인에서 객기 부리는 것도 없으니 신선하게 액션감 느끼기 좋을듯.
확실히 중국애들은 뽕차긴 하겠네
스텔라 피구라 생각하면 상당히 기대되는 점수네요
cpu:7950x3d vga:4090 램:32기가 DDR5 8000 / 4K풀옵션 = 평균80 프레임 ~ zzzz
오공…구매는 무조건 한다…
다만 디스크도 없고 정가주고는 안한다 ㅋ
어휴.. 요즘은 역대급 기대작중에 재대로 된건 하~~나도 없었는데 이건 어떨랑가
손오공이 검정 암컷원숭이였으면 95점
웹진들 마케팅 비용 쳐받으면서 리뷰쓰고 약빨로 마진 올려놨으니 이제 떨어진 신용이라는 현자타임 견뎌낼 시간이야
의심가는 짓을 몇가지 한 경우라서 선발대 지켜봐야겠네요
한 웹진 리뷰 보니까 단점에 다양성이 부족하다 이래놨음. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서양애들은 전반적으로 동양문화에 거부감이 있어서 쏘니겜 빼고는 꼬투리 하나 잡으면 평점 검나 까내림.
이미 여러번 건으로 신뢰감을 잃어서 요즘은 절대 MC 평점같은 리뷰들 한부러 믿지 말어라.
최적화등 기술문제만 체크하고 일단은 선발대 라이브 또는 스팀리뷰를 잘 골라서 판단하고 집적 해봐야 알거임.
다른 리뷰영상 댓글들 보니 한국게임은 이제 중국을 절대 넘어설 수 없다는 둥 국적 의심가는 댓글 몇개 있던데,
만약 이게 평점 그대로의 가치가 있는 잘 만든 작품이라해도 뭐 한국은 이제 중국에 못따라가네 이런 얘기는 더이상 믿기지 않음.
P의 거짓도 나름 잘 나왔고 스텔라도 그렇고 뭐 나름대로 잘하는 사람들이 남아있는 거 같아서 지금 당장 중국이 앞선다는건 인정할 수 있어도
넘어설 수 없다는건 그냥 중뽕같이 느껴지네
엘든링 dlc vs 흑숭이 뭐가 더 잘만듬?
승자는 엘든링?
크래프톤이 중국유저가 물고빨고 이게임 극찬 할거라서 인수 한거 같은 느낌이 확나네
그나저나 손오공은 참 부러워 나도 마음대로 줄어들고 늘어났으면 좋겠당.