* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “스팀 베스트셀러 탑3가 모두 사이버펑크다!”
I love how Steam top 3 best sellers in the world are all Cyberpunk
by incyberpunkgame
0:51 “완벽한 암살”
1:31 “사이버펑크 2077 플레이어 수는 팬텀 리버티 출시 전 650% 상승했다”
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/09/24/cyberpunk-2077s-playercount-spikes-650-before-phantom-liberty-arrives/?sh=7ab8864b4efe
2:58 “사펑 4회차를 했지만, 이게 가능한 줄은 몰랐다”
Four playthroughs in and never realized you could do this
byu/LozengeWarrior incyberpunkgame
3:23 “사펑 2077을 다시 플레이하며, 이제서야 이걸 깨달았다”
I can’t believe I’m just now noticing these replaying Cyberpunk 2077.
by ingaming
3:43 “사이버펑크 2.0 매우 어려움은 실제로 매우 어려워서 좋다”
I like that in Cyberpunk 2.0 Very Hard is actually Very Hard
byu/bandeng_asep incyberpunkgame
5:52 “이 경험 이후 난 사펑에서 다른 빌드를 플레이할 수 있을 거 같지 않다”
Idk guys I don’t think I could play any other build after this
by incyberpunkgame
6:12 “사펑의 패스 트레이싱과 노 레이 트레이싱은 터무니없을 정도로 차이가 난다”
Path tracing vs no ray tracing is a ridiculous difference
byu/phero1190 incyberpunkgame
6:35 “사펑에서 산데비스탄으로 플레이해야 하는 이유”
Why do you need to play with the sandevistan 👇
byu/Maxiste incyberpunkgame
7:00 “사이버펑크 2077 끔찍한 출시로 우린 내면에서 죽어 있었다고 개발자들이 말하다”
https://www.gameinformer.com/2023/09/14/lessons-learned-from-cyberpunk-2077s-terrible-launch-and-hands-on-with-phantom-liberty
8:37 “사펑 2.0의 고스트 라이딩은 완전 미쳤다”
Ghost Riding the Whip is fracking crazy choomba in 2.0
byu/nowaijosr incyberpunkgame
9:12 “팬텀 리버티가 사펑의 귀환을 굳히고 있는 이때, CDPR이 그 끔찍했던 출시를 돌아보다: 우린 위쳐3에서는 넘어갈 수 있었던 많은 실수를 반복했다”
https://www.gamesradar.com/as-phantom-liberty-cements-cyberpunk-2077s-comeback-cdpr-gets-candid-about-its-horrible-launch-we-repeated-a-lot-of-mistakes-we-got-away-with-on-witcher-3/
13:20 “저놈 일부러 그런 게 분명해!”
13:41 “사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 – 공식 출시 트레일러”
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Launch Trailer
byu/DemiFiendRSA inGames
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최근에 출시된 모바일 액션 RPG 게임 팬텀 리버티가 대한민국 게이머들 사이에서 인기를 끌고 있다. 이 게임은 사펑에서 개발한 신작으로, 그래픽과 스토리, 그리고 다양한 캐릭터들로 화제가 되고 있다.
팬텀 리버티는 플레이어가 다양한 던전을 탐험하고 몬스터와 싸워가며 성장하는 액션 RPG 게임이다. 게임 속에서는 다양한 무기와 스킬을 활용하여 적들을 물리치며 강력한 보스몹들과의 전투를 펼치게 된다.
이 게임이 인기를 끌게 된 이유는 그래픽과 액션 요소뿐만 아니라 풍부한 스토리와 캐릭터들의 매력 때문이다. 특히 각 캐릭터의 개성과 능력치, 그리고 다양한 의상과 무기들이 게이머들로 하여금 끊임없는 도전과 발전을 이룰 수 있는 매력을 지니고 있다.
또한, 게임 내에서 다양한 이벤트와 업데이트가 지속적으로 이루어지고 있어 플레이어들이 언제까지도 지루함을 느끼지 않도록 하고 있다. 게임을 즐기는 동안 다양한 보상을 얻을 수 있는 이벤트들도 인기를 끄는 이유 중 하나이다.
팬텀 리버티는 사펑에서 개발된 작품으로, 한국의 게이머들 사이에서는 이 작품이 만들어졌다는 사실만으로도 큰 놀라움을 주고 있다. 그만큼 섬세하게 디자인된 그래픽과 다양한 콘텐츠들은 한국 게이머들로 하여금 메이저작으로 인정받을 만큼의 완성도를 자랑하고 있다.
팬텀 리버티는 이제 많은 게이머들의 사랑을 받고 있는 인기 작품으로 자리잡았다. 앞으로의 업데이트와 콘텐츠들이 무엇이 될지, 팬들은 이를 기대하며 게임을 즐기고 있다. 한국 게임 시장에서 더욱 큰 주목을 받을 팬텀 리버티의 성공을 응원한다.
환골탈태한 사펑
확장맵에 확장팩이 더 나왔으면 좋겠네요 후속작도 주인공이 브이였으면 하는 바람입니다!
솔직히 3년전 버그때문에 안사고 버티다가 이번에 사서 하고있는데 꿀잼임😊 졸린 우주게임때문에 더욱 그런가 ㅋㅋㅋ 어쨌든 지금시점에 안해보신 분들은 강추 합니다. 풀스로 하고있는데 버그 거의 없이 하고 있어요~
지티에이 싸다구 날릴거 처럼 언플만 안했어도
그냥 재밌는 1인칭 알피지게임 인거같음
난 아직도 1인칭 모션붕쯔붕쯔하는건 별로같음
몰입도 위해서가 아니라 자기들 작업량 줄일려고 1인칭으로 한거 같다는 느낌이 너무듬
차량 모드는 1인칭 완벽하게 만드는게 더 힘드니까 3인칭도 지원함
이겜은 버그 뭐 이딴건 둘째치고 그냥 시대적느낌이 원탑이라 버릴수가없음
더빙도 진짜 최고고 솔직히 더빙이 70프로는 담당한다고 생각함 여자v 성우
진짜 최고임
블리자드가 스팀에 옴으로써 싸펑이 얼마나 좋은 건지 깨달아 버린!
초창기 예구했을땐 똥겜이지만 그래도 엔딩까지보고 3년동안 유기하다가 팬티와서 갓겜 등극했습니다
드뎌 시벨빵꾸 정식출시
요새 패치 잘해줘서 할만함 팬텀 진짜 잼있게함
ㄹㅇ 존나 재밋음 레데리2 이후로 이렇게 빠진겜 오랜만…
CDPR만큼 유저의 니즈를 무게있게 받아들이는 회사는 몇 안되는 것 같다. 수많은 게임을 사고 수많은 게임사의 개지랄과 기만을 경함하다보면 CDPR이란 회사가 얼마나 친유저형이며 이런 마인드를 갖은 회사가 얼마나 보기힘든 회사인지 절로 알게된다. 특히나 한국유저에 대한 그들의 배려는, 우리 유저에게 이만큼이나 진심인 메이저 게임사는 본 적이 없다. .
무기 커스텀 안됨, 차량 커스텀 안됨, 주거지 커스텀 안됨, 3인칭 안됨, 온라인 안됨…
욕을 하면 조개모양에서 범칙금 영수증이 나옵니다 ㅋㅋ 그걸로 뒷처리를 하시면 됩니다 ㅋ
6:35 생각지도 못했던 것인데 소름돋네요 마치 영화연출마냥
다른의미로 폭팔했네요
DLC 베히모스에서 알수없는튕김현상 및 그외 메인미션진행불가여서 스팀평가만봐도 유저들이불편을격고있는대 산게돈아깝다라는생각이들더군요
이거지 이게맞지…사이버펑크 …자랑스럽다 ㅠ 난 통수당한게아니였어..
처음부터 이리나왓으면 얼마나 좋았겟냐고…ㅎㅎ으이그~ ㅋㅋ
스타필드랑 사펑이랑 비교할줄은 몰랐는데 서로 비교영상보니 스타필드 완전개쓰레기게임
염병 다잡은 버그들이 다시 부활했는데 해외팬들이 놀랄만 하지
출시한 게임은 나몰라라 하는 기업도 많은데 이정도로 바꿨으면 이제 스타필드 따위랑 비교하지 말자
보통 고쳤다, dlc 새로나왔다고 해도 새게임 하면 지겨운데 매번 새로운 게임이 있다?! 진심 검문소 부터 달라진것 보고 놀람 첫만남은 별로였지만 지금은 인생게임중 하나
무너지는 기반위에 쌓아올린 DLC가 이렇게 흥하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 대중들이란 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사펑은 얼리억세스가 끝났을 뿐인데 무슨 소리죠? 억까하지 말아주세요😂😂
재밌겠다.. 엣지러너 이후에 좀 깔짝대다 말았는데..
사후 지원 꾸준히 해준 것만으로도 괜찮은 게임이라고 생각해요. 그렇지 않아서 망한 게임도 많으니까요. 초창기 논란과 문제점이 계속 불편한 사람은 아예 플레이하지 않는 걸 추천합니다. 한다 한들 그런 사람들 눈에는 장점이 아닌 단점만 보일 테니까요.
기존 사펑은 1077이었던거고 2.0패치로 올라와서야 2077이 된건가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
흑흑 제발 dlc 하나 더 내주세요 CDPR… 재키와 그 친구들과의 6개월!
제발 액트 -1!
2077 까지안기다려도 되니 봐줍시다
역시 이렇게 잘될줄 알았습니다.
미리알려드리자면 아마 레벨1부터 키워서 부두보이즈 퀘까지완료하면 레벨15되어있을거임
왠만해선 바로 팬텀리버티가지마시고
레벨 40까진 키우셔서
피통과 체력 채워주거나 피흡되는 핵심스킬들찍고
가시는걸 추천드림
테크 쪽 특성 많이 찍을필요는없으니까
신체 조금이랑 테크조금 그리고 본인이 가져갈 빌드쪽 올 100퍼센트 찍고 가셔야함
진짜 보스전. 매어 기준. 대가리 빠 개짐
차량전투씬들도 내가 능동적으로 은엄폐안되고 몸내놓은채로 일격일발로 다 쳐죽여야하니 체력낮으면 진짜 개 어려움그자체
얼리엑세스랑 달라진 게 많아서인지 아직 적응이 힘드네요! 출시해서 재밌게 하고 있습니다!
사전구매하고 묵혀놨던 된장이 숙성되어 돌아왔군요. 나이스~
모든건물에들어갈수있게해주면좋겠다
그냥 미쳤음.
엔진 바꾸고 사펑2나와주세욥
구라광고 때린게 가장 문제인데 이건 왜 말울 안하지 인터뷰마다 잘못 돌아가고 있다는걸 알고는 있었다는데 출시 전까지 구라를 멈추지 않았고
와 산데비스탄 해야하는 이유 영상 부분은 스타필드랑 너무 대조적이네요. 그냥 길거리 npc인데 눈동자나 표정이 너무 매력적으로 보임
Ps52.0패치후 맵볼때.듀얼패스위로쏠림있네요.
다른게임은이상없는데..
사펑은 진짜 제대로 게임을 만들면 매출과 주가와 신뢰를 모두 챙길 수 있다는것을 증명해냈네요.
6:42 이건 왜죠?
사펑이 남긴 것: 뉴 노멀시대 도래
칭찬하면 안되는것이…미완성 개판인 게임을 거짓말로 어떻게든 출시하는게 잘한일인것처럼 결론을 내릴수 있기 떄문이다…고통은 개발자의 몫이고 돈은 맛있으니까
근데 왜 내 캐릭터는 대머리가 된겨?
사펑 첫번째 확장팩이 이렇게 잘 나오니 취소됐다는 나머지 확장팩이 아쉬어 지네요.
원래 이랬어야할 게임이 정상으로 돌아간걸가지고 참 많이들 좋아하시네요…
초기에 망했기는 한데, 사이버펑크란 게임이 몇 년동안 주기적으로 사람들 관심을 끄는 것 보면 이제는 충분히 성공한거 같은데. 만약 처음에 무난하게 흘러갔으면 대부분의 관심은 1년도 안갔을 듯