′엔터 더 건전 무료′(공짜)
https://www.epicgames.com/store/ko/product/enter-the-gungeon/home?lang=ko
′디비전 2 무료 플레이′
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ko-kr/home
′개발사들은 더 이상 E3에서 게임 플레이를 보여주고 싶어 하지 않는다. 누가 그들을 비난할 수 있겠는가?′
https://www.vg247.com/2019/06/13/e3-gameplay-trailers/
′사이버펑크 2077 E3 비공개 데모는 팍스 웨스트 쇼에서 공개한다.′
https://www.vg247.com/2019/06/13/cyberpunk-2077-30-minute-demo-pax-west/
′트레일러 조회수로 본 E3 인기 게임′
Here is a look at the most viewed game trailers on Youtube out of E3.
Cyberpunk, Avengers and Star Wars are comfortably the most popular right now.
Thanks to @MikeArmbrust for the data. pic.twitter.com/nrSfPh01OL
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) June 12, 2019
′사이버펑크 2077 인터뷰: 멀티플레이, 다음 세대 콘솔, 키아누 리브스′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-13-the-big-cyberpunk-2077-interview-multiplayer-next-gen-and-working-with-keanu
′cdpr이 키아누 리브스가 아니면 안 됐다고 말하다′
https://www.destructoid.com/cd-projekt-red-says-it-was-keanu-or-no-one-for-cyberpunk-2077-557252.phtml
′키아누 리브스가 사이버펑크 2077에서 두번째로 대사량이 많다고 마르친 이빈스키가 말하다.′
https://clips.twitch.tv/SmellyHappyNeanderthalTheTarFu
′엑스박스 보스 필 스펜서가 스칼렛을 마지막 콘솔로 계획하고 있지 않다고 말하다.′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-13-xbox-boss-phil-spencer-were-not-planning-for-scarlett-to-be-our-last-console
′왜 둠 이터널은 전통적인 방식의 멀티 플레이를 버렸나′
https://www.gamesradar.com/uk/why-doom-eternal-is-ditching-traditional-multiplayer-in-favor-of-a-custom-mode-starring-the-slayer/
′스타워즈 제다이 오더의 몰락에서 사지 절단은 몇몇 순간에만 허용된다.′
https://www.gamesradar.com/uk/star-wars-jedi-fallen-order-dismemberment/
′스타워즈 제다이 오더의 몰락은 생각보다 덜 선형적이다.′
https://www.pcgamer.com/star-wars-jedi-fallen-order-was-less-linear-than-i-expected/
′뭔가 슈퍼한게 온다.′(엔비디아 지포스 NVIDIA GeForce)
Something super is coming… pic.twitter.com/Dx4775wLo5
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) May 23, 2019
′스퀘어 에닉스가 자사 정기 구독 서비스를 고려하고 있다.′
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-06-13-square-enix-eyes-its-own-subscription-service
′스타베이스에는 자기 만의 프로그래밍 언어가 있다.′
′와치 독스 리전에는 개가 없다.′
https://www.pcgamer.com/there-are-no-dogs-in-watch-dogs-legion-because-ubisoft-didnt-want-sad-stray-dogs-everywhere/
′D&D의 레벨링 시스템은 발더스 게이트 3에는 너무 느리다.′
https://www.pcgamesn.com/baldurs-gate-3/leveling-system
′유비소프트는 정치적이지 않다. 와치독스: 리전은 브렉시트 투표가 있기 전 무대를 정했다.′
https://wccftech.com/watch-dogs-legion-setting-chose-before-brexit/
′배틀그라운드 모바일이 4억 다운로드를 돌파했으며, 하루 액티브 유저는 5천 만 명이다.′
https://esportsobserver.com/pubg-mobile-tops-400m-downloads/
′모험러, 리사를 플레이하다.′
#게임헤드라인 #모험러 #e32019
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
“키아누 리브스 아니면 안 됐다, 엔터 더 건전 무료 외| 게임 헤드라인”
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키아누 리브스는 그녀의 새로운 작품 ‘엔터 더 건전’에서 또 한 번 그녀의 매력을 발산하고 있습니다. 영화 ‘매트릭스’ 시리즈로 유명한 그녀는 이번 작품에서도 화려한 액션 신을 선보이며 관객들을 사로잡고 있습니다. ‘엔터 더 건전’은 키아누 리브스의 새로운 액션 영화로, 그녀의 팬들은 기대를 가득 담고 영화를 기다리고 있습니다.
게임 업계에서도 눈에 띄는 소식이 있습니다. 무료 게임 헤드라인이 계속해서 화제를 모으고 있습니다. 이 게임은 플레이어들이 무료로 즐길 수 있는 게임으로, 다양한 장르와 스토리로 플레이어들을 매료시키고 있습니다. 또한 게임의 건전성과 무료 서비스로 많은 이용자들로부터 호평을 받고 있습니다.
키아누 리브스와 무료 게임 헤드라인은 각자의 분야에서 놀라운 성과를 거두고 있습니다. 그들의 매력적인 작품과 서비스로 많은 이용자들을 끌어들이며, 더 많은 사람들이 그들을 사랑하게 되고 있습니다. 앞으로도 그들의 활약을 응원하며 더 많은 작품과 서비스를 기대해 봅니다.
요즘 일마치고 매일보는 유투브. 게임 뉴스들 정리해 줘서 너무 고마워요. 유투브 더 커지길~
에픽 스토어 소리만 들으면 하고 싶은 욕구가 싹~ 가시는 신기함.
도움이되긴ㅋㅋ 아하우리가 만들게임이구나 앤썸식 비꼬기아닌가요?ㅋㅋ
저번 영상에서 누가 스포타령해서 한마디 할까 하다가 넘어갔는데 모험러님도 그게 신경쓰이셨나보군요.
그런 건 그냥 무시하는 것이 좋습니다. 반응하시면 더 안좋은 방향으로 갈 수도 있다고 생각합니다.
유튜버로써 피드백을 무시하는 건 권장할 수 없겠지만, 어느 정도 라인까지는 무시하는 것이 유튜버의 필수덕목(?)이라고 생각합니다.
나오지도 않은 게임의 홍보영상에서 나온 내용을 스포라고 하면 뭐..
구글 스터댜는 걍 디지털 pc방이라 생각하심 됌 사용료 꼬박꼬박 꼬라박으면서 +&로 데이터 사용량까지 덤으로 뽕빨람 ㅋ 콘솔은 안죽음
헐 게임 제작마다 CDPR CEO얼굴이 초췌해져간다는 유행이 아니라 사실이 되어버린건가요? 위쳐3 때보다 더 삭았어요.
배틀스타 갤럭티카에서 발타 머리속에 계속 6호가 환상인듯 아닌듯 나타나면서 조언도 주고 같이 이야기도 하고 그랬는데 그런거랑 비슷한건가 보네요
e3 게임 데모에서 그래픽 다운그레이드로 앤썸이 욕먹는 건 당연하지. 개발도 안한 게임을 시네막틱 짜깁기해서 게임 영상 인 것처럼 사기를 쳤는데ㅡㅡ
마르친 이빈스키 저분 얼굴이 많이 가셨네요. 2077나오고 쓰러지는거 아닌지…
자기가 고른 우상이 키아누같은 조력자처럼 나오는거면 실버헨드 말고 나머지고르는 사람은 거의 없겠네요
`오호! 저게 우리가 만들 겜이구나!!` – 앤썸 개발진
기대되네요.
꺄아아아아아악 안들을려고 했는데 키아누 리브스는 이미 ~ …
들어버렸다 ㅠ
설정상 제다이는 살생을 하면 안됩니다..
하물며 사지절단이라니요.. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
복제인간도 생명인데요
사실 키아누 리브스가 사이버 펑크 장르에서 대체 불가인 존재긴 하죠. [매트릭스], [코드명J] 의 주인공이었으니
사지절단이 제다이에겐 자비라는 의미였다는걸로 알고있는데, 자비가 없는 주인공이군요
4:47초.. 우리 CDPR 디렉터 얼굴 위쳐3때보다 .. 초췌해진거봐 ..눈물나네 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
저에게 그래픽 다운 그레이드를 가장 느끼게 해줬던 게임은 '와치 독스 1' 입니다. 그래도 해킹 잠입이라는 매력적인 요소 덕분에
꾸준히 플레이를 했지만 그래픽으로 통수 맞은 그때 느낌은 아직도 얼얼합니다. 그리고 2020년 신작 게임에서는 제발 통수 맞을
일이 없기를 바랍니다!! (오늘도 게임 헤드라인 감사합니다.)
스트리밍의 최고의 장점은 인터넷이고 최악의 단점도 바로 인터넷이지요.
감당하지 못할 청사진을 가지고 소비자들을 현혹했으면 반성을 해야지, 그것의 책임을 소비자들에게 돌리는 행태가 참 어이가 없네요.
제가 CDPR을 개인적으로 싫어하는 이유가 정확히 저런 이유 때문입니다. 위쳐3 데모와 본편이 다르다고 하자. 비판한 사람들을 거짓말쟁이로 만들었죠.
함참 뒤에야 그 사실을 인정하고 패치로 수정하겠다고 했지만 아직까지도 별 다른 수정을 하지 않았죠. 오히려 그 사실을 비판을 한 사람들이 비난을 받고 있죠.
그래픽 다운그레이드는 사실상 불가피한 것이라고 생각은 합니다.
제가 GTA5를 처음 구매했을때만 해도 제 컴퓨터는 일반적인 공업용, 사무용 노트북보다 성능이 약간 좋을 뿐이지 게이밍 용이 전혀 아니었고, 그렇기에 그런 컴퓨터로 GTA를 돌리는 것은 거의 기적에 가까웠습니다. 그렇게 쓰던 노트북은 수명을 다하였고 이후 사무용 컴퓨터를 얻게 되었을때는 곧 둠이 나올것이며 고성능의 그래픽카드를 요구하고 있었다는 것이죠. 절망을 하면서 있던 그때 우연히 GTX 1080을 구매하였고 이걸로 지금까지도 수많은 게임을 플레이하고 있습니다. 그런데 웃긴점은 이 둠 역시도 현제 시스템 권장사양은 970을 요구하고 있습니다. 출시때의 하이스펙에서 어느정도 떨궜다는 것이죠. 실제로 많은 게임들이 출시 초기에 높은 시스템 권장사양을 보여주고 나서 이후 패치나 업데이트로 그래픽을 포함한 여러 최적화 작업을 하고있다보니 권장사양은 낮아지며 고성능 PC들은 더욱 하이스펙의 게임을 즐길 수 있게 되는 것이겠죠.
E3 데모나 게임플레이 역시 게임의 최고 성능의 그래픽을 보여주어 유저들을 사로잡고, 그 이후 게임을 출시하고 나서는 기술적 문제나 유저들의 PC사양에 맞도록 재조정 하였다고 말해버리면 그만이니 솔직하게 말하면 그게 크게 잘못되거나 나쁜 선택은 아니라고 봅니다. 유저마자 다른 입장을 갖고겠지만 적어도 저는 이해해 줄 수 있거든요.
다만 앤섬처럼 완전히 다른 게임을 데모나 게임플레이랍시고 공개한 다음 정작 메인인 게임 본편은 실망스럽기 그지없는 형태로 출시하는 이상한 게임들을 오히려 솎아내주는 것이 이런것들을 전문적으로 다루는 유튜브다 보니까 자신들 스스로의 거짓말을 더이상 하지 않을려고, 그리고 그런 거짓말을 숨기려고 개발자들이 더욱 게임플레이 공개를 숨기는게 아닐까 싶습니다.
둠 멀티에 대해서도 할 말이 많은데요.
사실상 둠 멀티는 초창기의 오버워치처럼 압도적인 실력을 가진 퀘이커들이 판을 치고 있었습니다. 이미 적팀에 있는 플레이어와 퀘이크 3부터 같이 게임을 즐기며 상당히 끈끈한 우정이나 라이벌심이 담긴 이야기를 대기실에서 주고받는 장면을 여러번 목격했는데요. 솔직하게 이야기하면 이미 오버워치, 팔라딘즈, 퀘이크 시리즈, 둠 시리즈 등의 멀티플레이에서 데스매치나 특정한 게임모드들은 흔할정도로 많이 나왔습니다. 아예 데스매치나 이런류의 게임모드만 다루는 게임들도 여럿 나왔습니다. 최근 나온 스플릿게이트같은 FPS들 말이죠. 더이상 이런류의 하이퍼fps에서의 클래식 모드들은 퀘이크나 둠같은 이드소프트사 게임들만의 전유물이 아니게 되었습니다. 그만큼 개성이 없어지고 게임만의 색을 표현하는게 힘들어 졌으니까요. 그런점에서 둠슬레이어 vs 2명의 악마라는 소재는 판 자체가 작고 단순할지는 몰라도 둠 스러움을 확실하게 잘 살려준다고 생각합니다. 압도적인 화력으로 무장한 둠 슬레이어, 그리고 그를 저지해야하는 단단한 두명의 악마는 최대한 둠과 유사한 분위기를 보여줄것이며 둠 슬레이어인 플레이어는 싱글에서는 볼 수 없었던 진화한 두뇌를 가진 두명의 악마에게, 악마 플레이어들은 자신들이 경이롭다고 여기던 존재가 적의 편으로 등장했을때의 공포감에 빠져 말 그대로 둠에 빠지는 현상을 겪게될거같아 기대가 됩니다.
데스매치의 경우 사실상 무기 2개만 가지고 게임을 하는것인데 둠 특유의 여러가지 무기를 돌려쓰며 상황에 따라 전략적으로 대처하는 기분을 주지 못했을 뿐 아니라 시대가 변하면서 퀘이크 시대의 빠른 속도감과 플레이는 신규유저를 억제하고 고인물 유저들이 판을 치게 냅두는 거라 여러차례 너프를 먹인 결과 로켓점프가 없어지고 버니합같은 빠르게 움직이는 기술이 없어지면서 오히려 기존의 시스템이 발목을 많이 잡는 경우가 아닐까 하는 상황이 왔다고 생각합니다. 결국은 근접에서 샷건을, 원거리에서는 로켓이나 저격총같은걸로 빠르게 끝내버리는 게임으로 변화되었기 때문에 둠 만의 재미를 주기는 더욱 힘들어졌죠. 아무리 악마로 변신하거나 BFG가 나온다거나 해도 말이죠.
차라리 싱글 캠폐인을 멀티로 돌리는 시스템을 만들어줬으면 하는 생각도 들었습니다. 둠이 무섭거나 어렵다고 기피하는 친구들이 주변에 있었기 때문입니다. 하지만 혼자서도 수백마리의 악마를 무찌르는 게임에서 그걸 가능케 했다면 잠깐은 재밌을지라도 길게보면 재미가 없을거같다는 생각도 드네요. 이 부분은 2016년판 둠이나 기존의 둠 모드들처럼 유저제작 컨텐츠를 열어서 유저가 직접 게임을 만들 수 있게 해줬으면 좋겠다는 생각도 드네요.
오직 키아누에게만 컨택을 했다고 하고, 키아누가 안하려고 하면 아예 그 캐릭터를 안 만들려고 했다는 군요.
키아누의 팬으로서 매트릭스, 존윅, 콘스탄틴 등에서 만들어온 캐릭터를 봤을 때 사펑에서 맡을 캐릭터도 무척 기대가 됩니다.
스태디아가 대중화되면 더이상 보급사양에 맞춰 그래픽 다운그레이드를 하는 일이 없어질거라봅니다.
빨리 나왔으면 좋겠다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
엔터더건전 스팀에서 환불 받아두길 잘 했네 ㅋㅋ
솔직히 까놓고 말해서 연예인빨 받아보려 섭외한 거라 생각했는데 개발사측에서 굳이 짚고 넘어가니 게임내에서 어떻게 증명할지 기대되네요
디앤디5판 캠페인이 레벨링이 오래걸리죠 ㅋㅋ
지금 친구들과 진행하고 있는 게임이 3년째 진행해서 20레벨에 추가 하우스룰로 에픽분이라는 보너스를 주는거로 플레이중이니 ㅋㅋ
시작할때는 레벨1이었는데 거의 1년 반쯤 진행하면서 20레벨이 된것 같아요 ㅋㅋ
선라이크 후시청
남들은 사소해서 넘어갈 수 있는 스포 요소를 알려주시는 모습 너무 좋습니다.
게임에 대해 진지하신 분이라는게 잘 느껴짐
E3 2019 최고의 플레이는 다름 아닌 키아누 리브스 였던 것 같습니다
마케팅 부서가 빡세게 머리를 돌린 것 같습니다.
공개하기를 두려워 하기에 더더욱 시간과 모든 것을 들여서라도 게임에 손을 델 탠데.. 사람들에게 보여줄 게임 플레이 영상을 e3 에 맞춰 만드는 것은 어쩌면 힘들지도 모른다는 것은 이해가 되긴 합니다
솔직히 계속 키아누키아누 거리는거보면 키아누가 아니면 안되는게아니라 이름값 반 원래 캐릭터 생각하던거 반 이런식으로 채용한거같은데 ㅋㅋㅋ
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