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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “The Stutter Protocol”
Not the best way to release a game.
byu/Chirrungaso ingaming
0:17 “난 이 게임을 추천하지 않는다 – 칼리스토 프로토콜”
I do not recommend: The Callisto Protocol – SkillUp
byu/Rednaxila inpcgaming
2:38 “칼리스토 프로토콜: 엑스박스 시리즈 버전에도 문제가 있고 PC에서는 거의 플레이불가능이다”
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-the-callisto-protocol-pc-xbox-series-x-series-s
6:27 “칼리스토 프로토콜 측이 문제를 알고 있으며 몇시간 내에 패치를 내놓겠다 발표”
The Callisto Protocol: We’re aware that some users are experiencing stuttering issues on the PC. We’ve got a patch that will be available in a few hours to improve performance, with a number of additional updates on the way.
byu/Turbostrider27 inpcgaming
7:48 “칼리스토 프로토콜이 70점 중반대 리뷰 점수를 기록하면서 크래프톤 주가가 급락했다”
Krafton stock takes a dip as Callisto Protocol launches to mid-70s reviews
byu/Zhukov-74 inpcgaming
9:35 “마블의 미드나이트 선즈는 데누보를 쓰면서도 처음엔 알리지 않았다 + 역시 끊기는 문제”
Marvel’s Midnight Suns has Denuvo, and that fact isn’t listed anywhere on the Steam store page
byu/FireCrow1013 inpcgaming
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크
재밌던디 ㅎ
칼리스토 프로토콜이 처참하게 개작살나서 나머지 국내게임 출시작들도 느낌이 쎄하다 ㅋㅋㅋㅋ
게임성이라도 좋던가~
그놈의 근접에 몰빵을 해버리니, 게임 디자인 자체가 상당히 좁은 시야에서 시작하고 끝납니다. 맵을 사용한 전략이 1도 없어요. 맵활용도 없고 맵기믹도 없고….. 대체 이건 뭐하자는건지
Pc로 만들면서 pc최적화가 왜이래 ㅋㅋㅋㅋ
게임의 내용이 아쉽다는 평가가 차라리 나을지도 모르는데 게임이 실행이 되지않는것은 선을 넘어도 심하게 넘었네….
진지하게 소니가 개발자금 대면 의도적으로 플스만 최적화 열심히 하고 PC판은 엉망으로 낸다는 루머가 사실 같아짐.
초반 평가 좆박고 별거 아닌 핫픽스 몇개로 중대 스터터링, 최적화 이슈가 해결된다는게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크래프톤이 원래 개적화로 유명한 애들 아닌가?
그래픽 ㅈ도 없는 배그도 최상위컴으로도 프레임방어 신경썼어야했음
역시 게임은 1년쯤 지나고 사는게 맞다
1년만 지나면 어지간한 버그도찹혀있고, dlc도 나와있으며 가격도 크게 할인하니까
차라리 스타필드인가 약간 아우터월드개열게임을 만들어도 잘만들것 같아서 칼리를 공포강조말고 그쪽으로 가도 한국에는 없는 아마 없을 꺼라고 본다. 저런 그래픽에 공포분위기라고 한다면 아까울것 같아서
개호갱들 8만원씩 주고 저런 똥겜을 왜 사는지..ㅉㅉ 고맙기는 함. 대신 호갱짓 해줘서
혹시나 했는데, 역시였구나…
이래놓고 울트라 사양 rtx 3080 ㅋㅋ
어휴 역시 김치게임은 도트게임이나 만들어야
요즘은 그냥 아 예약구매 안하길 잘했다 라는 생각만 드는 게임 산업이네요
우리가 눈이 너무 높아진건가 싶을 정도로
하나같이 나사 빠진 모습으로 출시돼서 슬프네요
진짜 제일 몰입안되는게 성우에 돈쓰는게 그렇게 싫었나.. 신음소리,호흡소리,기합소리 같은게너무 원패턴밖에없는게 전투메카닉의 후짐을 더해줌..
사이버펑크 이후로 게임이라는 장르에 한계가 온 것을 느꼈습니다… 더 이상 나아갈게 없다고 느꼈습니다.. 마케팅의 문제가 아니라, 게임이라는게 어떻게 흘러갈지 예측이 된다고 할까요.
이제 가상현실 VR 혹은 AR으로 넘어가야할 떄가 온 것 같아요. 또한 AI의 획기적인 발전으로 게임과 실시간으로 상호작용하여 현실과 분간이 안될정도로 흥미를 느끼게 해줘야한다고 느꼈습니다. 이제 좀 더 나은 그래픽에, 조금 더 나은 상호작용 알고리즘으로는 만족할 수 없네요 ..ㅜㅜ
감히 GTA6를 평하건데, 락스타게임즈는 또대작을 만들겠지만 결국 조금 더 나은 그래픽과 상호작용, 쿨한 연출을 가진 기존 게임의 반복일겁니다. 재미는 있겠지만, 저에게 획기적인 재미는 주지 못할듯 해요..
진짜 크래프톤은 믿음을 저버리지 않네요.
기대를 할 수 없다는 믿음을요.
개쓰레기 발적화 배그 만든데가 뭐 얼마나 잘 만들겠음…. 트레일러는 7만원짜리 게임 실제 플레이는 2만원짜리 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 배그도 아이디어가 좋아서 성공 한거지 오죽하면 발적화가 말도 안되서 배그 잘돌아가는 컴 사는 유행이 생겨나겠음? 회사가 잘되면 정신을 차려야되는데 그냥 회사가 대가리부터가 대부분 개 노답인듯.. 그리고 심지어 배그도 지네 아이디어도 아니고 유저 아이디어 가져다가 성공 한거 아님 ? 엔씨에서 나온 애들이 다 그렇지 뭐…. 이제 슬슬 거품좀 빼라 진짜 언론에 나와서 인터뷰 하는거 보면 겁나 깨어있고 개념있는척은 존나 하는데 게임에 대한 애정은 1도 없고 진심도 1도 없음 …
다신 예구 안하렵니다
그냥 세일할때 사는게 패치,최적화 어느정도 되니까요
전 칼프 추천까지 했는데 통수살짝 맞았네요
발적화때문에 개인평점 절반으로 떨어졌네요
옵션추천은 울트라로 뜨는데
울트라하면 게임 불가수준까지 망가지네요
원데이 패치도 없었던거 같은데 일주일안에 최적화 패치없으면 그대로 라이브러리 한줄추가용이네요
지금 할겜 엄청 나오는데 이번주안에 겜할정도 안되면 유툽으로 스토리보고
그냥 버려야겠네요
솔직히 그정도 까지 욕먹을 정도는 아니긴한데
아쉬운부분 확실히 많이보임
최적화문제는 진짜 실드칠 건덕지 0%고
좀… 첫시도면 제대로 할것이지 왜그러냐
데드 개발자는 데드스페이스4를 만들었어야한다
플스로 플레이하는 저로써는 짧은 플레이 타임이 너무나도 아쉽네요. 그리고 근접전으로 인하여 데드스페이스 만큼의 공포가 안느껴지더라구요.
나름 잼게했는데?
플스만 편애하다가 망한수준ㅋㅋ
이제 싱글게임에 기대 안하기로 했음 컴까기 어차피 재미도 없고 경쟁게임 할때 킬 딸때 만큼의 보람도 없음
한 60-80 세일 할떄 사야지 ㅋㅋㅋ 기대도 안함
재밌게 하고 있긴한데 느낌이 콜옵시리즈에서 나쁜점만 가져다 박은 데드스페이스 같음
아니 병x같은게 기존 미완성 게임들 말로봣으면서 왜 출시하는거여. 연기를해 그냥
이젠 욕처먹으니 국산이라고 안하겟지
애초부터 미국에서 만드는걸 왜 국산이라고 우겨
토핑은 화려한데 양 적은 냉동피자였음
안전한 k-게임 판별법(스팀 기준)
1) 1년정도 존버한다
=>ex) 스팀에서 얼리억세스가 아닌 정식출시후 1년을 보고 판단할 것
=>얼리억세스==먹튀할수도 있어요? 간만 볼께요 ㅎㅎㅎ
=>예약구매도 하지 않는다. 예약구매<<<<<얼리억세스<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<정식출시라는 걸 기억하자.
2) 영어로 된 리뷰를 본다(언어를 바꾸는 건 스팀에서 바꿀수 있으니 찾으시길)
=>ex) 칼리스토 프로토콜의 영어리뷰 대부분 stubborn protocol이라는 말이 다수(유용한 리뷰 기준)
=>반면에 한국에선 최초의 한국 콘솔겜이라는 의견 존재(도움x)
=>레딧,해외 뉴스에서 보는 시선은 글로벌 유저의 시선이다. 그들은 콘솔겜을 봐온지가 몇년이라 한국보다 유용한 평가를 하는 경우가 많으니 참고하라. 본인이 알아서 찾아보고 판단할때 레딧,해외 뉴스는 그런 자료를 줄수 있는 곳이다.
3) 실제 플레이 영상만이 사실이다.
=>1년 정도 스팀에 리뷰가 쌓이면 어떤 사람이 하는지 알수 있음(기준 1)
=>해외 게임 리뷰사이트 리뷰도 순수 참고용 유저 점수만 기준으로 적합 나머진 알아서 참고하셈(기준 2)
=>+게임전의 논란을 참고할 것(기준 3)
=>기준 1,2,3을 염두해둔 채로 이게 플레이 영상을 보고 내가 살지 안살지 판단
=>기준 1,2,3이 거짓인지 아닌지는 그때가서 개인적으로 판단할수 있다.
*최초 한국콘솔겜(한국내 평가)<==>데드 스페이스 아류작이니깐 데드스페이스 4나 만들어라!(해외주된 평가)
툴과 엔진은 점점 진화하고 하드웨어는 진보하는데 프로그래밍이 옛날보다 더더더 힘들어지는거임?
대체 뭘 추구하려 이딴식으로 발매를 한건지 도무지 모르겠다. 유저들과의 약속? 주가 방어?
ㄱㅎ구 취급이라 약속은 물건너 갔고, 임시방편 돌려막기 수준이라 주가도 박살 났고….대체 왜??
제발 이유 좀 알려줘라. 이딴 발매가 지들에게 어떤 이득이 있는지 너무도 궁금하다.
데숲과 비교당하기 싫어서, 선빵치려고 노력한 건 알겠는데….그게 회사에 도움이 되나?
K게임의 매운맛이 어떠냐 이놈들아 ㅎㅎㅎ
지스타에서 해봣을땐 방망이 휘두르다 아이콘 뜨면 총쏘기 원툴이었는데 본겜도 그런가요
소닉은 엑박의 독점에 욕하지만 새롭고 신선한 게임을 독점하는 소닉은 그저 내로남불.
해보니까 명작까지는 아니여도 꽤 할만한 게임입니다 근데 pc 최적화는 진짜 심각하다고 하네요 ㅋㅋ
퍼즐없는건 오히려 좋은데
그러니깐 PS5로 게임 하세요
칼리스토는 그냥 PS5전용으로 내놨어야 했을듯
엔딩보고 왔습니다.
그냥 실제배우가 나오고 액션성이 강화된 RE2 였습니다. 진행이 참 비슷하다고 느꼈네요.
그리고 기본을 7만원 넘게 팔아먹으면서 10시간 엔딩 보면 뉴게임 플러스도 없는 것이 참 야박하네요.
솔직히 초반 엘든링때도 그렇고 요즘 PC판 최적화에 왜 이렇게 대충하는건지 이해가 안갑니다…
휴~다행이다 예약하려다 말았는데 다시한번 예구는 안하는게 답인걸로
배그 최적화 수준모름?
플스로 아주 잘 하고있습니다 ㅎ
…배그도 버그 투성이에 최적화 관련 문제를 못 잡더니. 이번에 내놓은 것도 이모양… 이라는 소리를 들어도 할 말이 없겠군요. 저렇게까지 끊기는 문제를 해결하지도 않은 채 내놓고 그걸 또 패치를 한다고는 했는데 정말 해결되는 문제인가 싶군요.
개발사의 첫 작품이기도 하고 앞으로의 밥줄을 위해서라도 칼리스토가 지속적으로 패치되면서 업글 될 겁니다.