* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 미리 사과드립니다.
“gog 봄 세일 돌입.”
https://www.gog.com/
“코만도스 2 HD 리마스터 출시.”
https://store.steampowered.com/app/1100410/Commandos_2__HD_Remaster/
“코만도스 2 리마스터에서 나치 관련 모든 상징이 삭제됐다.”
https://steamcommunity.com/app/1100410/discussions/0/3047183177935977400/
“구공화국의 기사단이 어쩌면 리메이크될 수 있다.”
Knights of the Old Republic Remake Might Be Back in the Cards (Exclusive)
“다음 주에 시작되는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 알파에서 당신의 집을 찾아보라.”
https://www.gamesradar.com/uk/microsoft-flight-simulator-alpha/
“레드 데드 리뎀션 2가 스팀 출시 후 PC 판매량이 눈에 띄게 늘었다.”
https://www.vg247.com/2020/01/23/red-dead-redemption-2-steam-launch-digital-sales-boost/
“파라독스가 유로파 유니버설 4로 정기 구독 서비스를 실험한다.”
https://www.rockpapershotgun.com/2020/01/23/paradox-are-experimenting-with-a-subscription-service-to-play-europa-universalis-iv-and-its-dlc/
“히데오 코지마와 요지 신카와가 코지마 프로덕션의 다음 프로젝트를 말하다.”
https://www.dualshockers.com/kojima-productions-shinkawa-tease-projects-famitsu-interview/
“에이지 오브 엠파이어 3 결정판 베타 테스트가 2월에 시작한다.”
https://www.neowin.net/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-insider-testing-to-start-in-february
“‘알았어. 동의해. 메타를 더 빠르게 바꿀 게.’ 라고 카플란이 오버워치 팬에게 말하다.”
https://www.pcgamesn.com/overwatch/meta-right-now
“라이젠처럼 AMD의 빅 나비(Big Navi)도 4K 게이밍 시장을 뒤흔들 것이다.”
https://www.pcgamesn.com/amd/navi-4k-graphics-card
“모두가 원하는 매스 이펙트 트릴로지 리마스터는 모더들 덕분에 이미 여기 와 있다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2020-01-23-the-mass-effect-trilogy-remaster-everyone-wants-is-already-here-thanks-to-modders
“바실리스크.”
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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“코만도스 2 리마스터 나치 관련 모든 상징 삭제 외| 게임 헤드라인”
전 세계 게이머들을 열광시킨 인기 FPS(First-Person Shooter) 게임 ‘코만도스’의 리마스터 버전인 ‘코만도스 2 리마스터’가 출시되고 있다. 이번에는 나치 관련 모든 상징이 삭제된 채로 선보인다는 소식이 게임 헤드라인을 이끌고 있다.
나치 관련 상징 삭제 결정은 많은 논란을 불러일으켰다. 기존의 ‘코만도스’ 시리즈는 제2차 세계대전을 배경으로 한 게임으로 나치 관련 아이콘이 살아있었다. 하지만 유대인 단체와 사용자들로부터의 항의를 받은 후, 게임 제작사는 모든 나치 관련 상징을 삭제하기로 결정했다.
이 결정은 게임 업계와 유저들 사이에서 의견이 분분한 상황이다. 일부는 역사적 사건을 더 잘 이해하기 위해서는 나치 관련 상징이 필요하다는 주장도 나오고 있지만, 다수의 의견은 이러한 상징들이 유대인 및 다른 인종을 모독하고 차별적으로 다루어지는 경우가 많았다는 점을 지적하고 있다.
‘코만도스 2 리마스터’는 이러한 논란에도 불구하고 이미 많은 관심을 받고 있다. 그래픽 업그레이드와 새로운 콘텐츠들이 추가된 이번 리마스터 버전은 이제 나치 관련 상징 없이 즐길 수 있는 새로운 경험을 선사할 것으로 기대된다.
이번에도 ‘코만도스’ 시리즈는 새로운 변화와 도전에 맞서고 있다. 어떤 선택이든 논란을 일으키게 되는 이러한 상황에서 게임 제작사의 결정은 어떤 영향을 끼칠지, 그리고 플레이어들은 이에 어떤 반응을 보일지에 대한 궁금증이 가중되고 있다. 이제야 알 수 있는 것은, ‘코만도스 2 리마스터’가 어떤 모습으로 우리 앞에 나타날지 기다려보는 것만 남았다.
리마스터는 지금 버그 때문에 난리임
알람~~~알람~~
만화…. 기묘한….
?????? 코만도스…. 기대했었는데 ㅠㅠㅠㅠ
amd 그래픽카드가 엔디비아를 발라버리기 위해서는 가격공세도 중요하지만 그래픽 드라이버의 안정화가 큰 과제입니다. 불안정한 드라이버 때문에 무서워서 손도 못대겠습니다.
형 설날엔좀쉬지 ㅠㅠㅠ
잘봤습니다.
뎅겅-
나치 때려잡는 게임에서 나치 상징을 빼면
딜러매칭 20분~~ 좋쿠요~
게임 내 등장하는 나치 상징이 그것을 긍정하고 찬양하기 위한 목적이 아닐진데…제작진은 도대체 무슨 생각으로?
왠지 이 또한 역사수정주의의 일면이 아닌가 하는 의심이 드네요. 그런 의도가 아니라면 좋겠지만요.
나치 떄려잡는 코만도스에서 나치 상징을 지우면 대체 코만도스는 뭘 떄려잡으러 간거냐… 황당하네;
저는 2016년 오버워치 출시 전 오픈베타를 하면서도 메타고착과 특수한 전략의 반복으로 인한 E 스포츠나 게임의 장기적인 재미 상실에 대해 예상을 했습니다. 그로 인해 구매 자체를 망설였으나 얼마 안가 세계적으로 오버워치 POTG 신드롬으로 한번 믿어보자는 마음에 예약구매를 했었죠.
그리고 시간이 얼마 흐르지 않은 오버워치 경쟁전 시즌 2까지 탱커메타가 유행했으며 시즌 2 막바지부터 시즌 3 초기에 탱커메타의 카운터로 돌진메타가 등장하였으며 이 메타는 상당히 장시간 유지가 되었습니다.
당시 저는 오버워치에 각종 불만이 많았던 사람이었고, 그에 대해 유튜브 영상도 자주 올리며 비판을 했습니다. 하지만 그런 의견들이 계속해서 무시되어왔고, 저는 거기에 각종 악플을 참거나 그런 영상을 만들어도 결국 게임은 변화되지 않을거라는 생각에 영상 제작에 실증을 느껴 그냥 오버워치 자체를 관두고 영상도 방향을 다른쪽으로 잡게 되었죠. 그렇게 한두달 뒤 시즌이 바뀌면서 프로선수나 E 스포츠 관련인들이 유튜브나 개인 방송을 통해 제가 이야기했던 문제를 비판하자 사람들은 동조했고, 그 영상의 댓글 중에선 저에게는 심한 욕설까지 했던 사람들도 보여서 더욱 기분이 기묘했던 적이 있습니다. 당시 저에게 "너의 경쟁전 티어가 낮아서 그런거야" 라는 식의 댓글이 많이 달렸었는데 아직도 기억에 남아있습니다.
오버워치는 여러 문제점을 안고 있었고, 지금도 썩 좋아보이지는 않습니다. 출시 초기 비슷한 점이 많아 자주 엮이며 표절시비에 붙었던 게임 "팔라딘즈"의 경우 한달에 한번 신 캐릭터를 출시하며 메타가 고착되기 전 신 캐릭터로 메타가 다시 바뀌는 일이 많았고, 이게 어떻게 보면 게임의 수명을 지속적으로 늘림과 동시에 메타에 질려 떠나는 사람을 줄이는 행동이라고 생각합니다. 하지만 오버워치는 신규 캐릭터 출시의 기간이 워낙 길고, 그런 상황에서 메타가 유지되다보니 재미가 반감될 수 밖에 없는 것도 사실이죠.
저는 제프 카플란이 "돌진메타는 재밌다"며 메타 변화 없이 신규 캐릭터를 만들겠다고 했을때 상당히 실망을 했습니다. 결국 오버워치는 여러 문제로 유저들이 지속적으로 빠져나가며 문제를 고치는 척을 했으나 결국 메타는 다시 고정되었죠. 이런 일이 반복되니 유저들도 화가 많이 났을겁니다. 메타에 안맞는 영웅을 고르는 것 만으로도 트롤링으로 분류되어 게임 내에서 활약에 상관않고 지속적으로 욕설을 듣거나 신고 누적으로 게임 이용에 제한이 생긴다던지 말이죠. 이걸 출시 4년만에 고친다는게 한편으론 드디어 정신을 차려 다행이란 생각이 들면서도 한편으론 이제야 정신을 차렸다는 생각에 웃기기도 하네요.
결국 어떤 게임이든 발전과 진화를 포기하는 순간 거기서 끝입니다. 과거 게임들이 DLC나 추가 업데이트 없이 완전판으로 나올때는 후속작이 그자리를 담당했고, 현재는 게임의 사후 지원과 서비스가 담당하고 있죠. 사후 지원은 끝났지만 서비스는 계속되고 있는 게임들은 대부분 세기말 그 자체를 보여줍니다. 저에게 오버워치는 경쟁전 시즌 4라는 이제 겨우 1년이 막 넘어간 상황에서 그런 모습이 보여졌고 이런 상황에서 저는 더이상 게임을 할 필요성이 없어졌다고 판단되어 접었던 것이죠.
한편으론 너무나도 감사한데요. 오버워치를 접음으로 인해서 저에게는 더 다양한 게임을 할 기회가 생긴 여러가지 이유 중 하나로 작용됬거든요. 만약 그때 참고 또 참으며 오버워치를 했다면 지금쯤 저는 계속 블리자드 게임들만 하고 소수의 다른 게임만 하며 지금까지 만나왔던 인연들도 없고 그냥 오버워치만 매 시즌 돌리는 그런 사람이 됬을듯 하네요. 지금이라도 정신을 차린듯 하니 적어도 오버워치 2는 블리자드의 논란이나 운영에 신경이 안쓰일 정도로 잘 나왔으면 좋겠네요.
독일에서만 검열된거면 원래 독일이 굉장히 민감해하니까 이해라도 하는데…
그런데 이 리마스터의 문제는 이게 아니라 늘어난 버그와 컨텐츠 삭제죠.
2000년도 게임을 리마스터하는데 버그를 증식시키는 매직
구공기 리메이크라 개인적으로 후소작이 되면 좋겠네요.
괜히 기존 멀쩡한 스토리 바꾸지 말고…
레데리2 pc 스팀으로 팔길 잘한것 같아요
저는 코만도스는 못하겠네요
기억해야 할 역사를 지우고 있다 .. 맞는 말 같습니다.
코만도스의 내용은 분명히 나치를 소탕하는 내용의 게임일 터인데 그것이 주요 목적인 게임이 어찌 나치의 흔적을 지울 수 있나요
아마도 너무 제작진이 " 지금 이 시대에 나치는 너무 민감해 .. ! " 라고 생각했을지 그건 잘은 모르겠지만. 지워서는 안될 흔적을 지우고 있다는 것이 그저 씁쓸할 뿐입니다.
구공화국의 리메이크가 이루어진다면 다시 다스 레반을 볼 수 있게 되는 것일까요 ?
[ 저의 의견이 들어가 있습니다 ! ]
0:01 : "gog 봄 세일 돌입."
0:09 : "코만도스 2 HD 리마스터 출시."
0:25 : "코만도스 2 리마스터에서 나치 관련 모든 상징이 삭제됐다." ( 실수하고 있는거다 코만도스 )
1:04 : "구공화국의 기사단이 어쩌면 리메이크될 수 있다." ( 제발 부탁드려요 ! 다시 다스 레반을 보게 해주세요 ! )
1:35 : "다음 주에 시작되는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 알파에서 당신의 집을 찾아보라."
2:17 : "레드 데드 리뎀션 2가 스팀 출시 후 PC 판매량이 눈에 띄게 늘었다."
2:53 : "파라독스가 유로파 유니버설 4로 정기 구독 서비스를 실험한다."
4:47 : "히데오 코지마와 요지 신카와가 코지마 프로덕션의 다음 프로젝트를 말하다."
6:18 : "에이지 오브 엠파이어 3 결정판 베타 테스트가 2월에 시작한다."
6:51 : "'알았어. 동의해. 메타를 더 빠르게 바꿀 게.' 라고 카플란이 오버워치 팬에게 말하다."
7:47 : "라이젠처럼 AMD의 빅 나비(Big Navi)도 4K 게이밍 시장을 뒤흔들 것이다."
9:08 : "모두가 원하는 매스 이펙트 트릴로지 리마스터는 모더들 덕분에 이미 여기 와 있다."
10:34 : "바실리스크." ( 바실리스크 .. !!!! )
여러분 설 명절 다들 잘 보내시고 계신가요? 건강 조심하시면서 이번 설 명절도 좋은 시간이 되시기를 바라겠습니다 !
데스스트렌딩을 보면 영화처럼 만들려고 컷신이 너무 많고 실제 플레이조작은 적고 컷신을 보기 위해 플레이를 하는 느낌을 받음. 그리고 이런 게임의 단점은 2회차 하기가 꺼려지는 것!!! 1회차는 스토리가 궁금해서 그나마 봐주겠는데 2회차는 이미 스토리를 다 알고 그 많은 컷신들은 스킵하기 바쁨. 한마디로 실제 배달하고 그런 직접 플레이는 겁나 적음. 이게 게임인지 영화인지 오히려 짜증남. 그래서 2회차 하기가 싫음. 2회차를 하기 싫은 게임은 데스스트렌딩이 처음이였음. 1회차하고 바로 지워버림.
내 초딩.중딩시절 갓겜 코만2가 이따위로 망가지다니…하…..
제프카플란은 입을 너무 털어서 이젠 신뢰성이 없네요.
그릇된 역사라 해도 표현자체를 검열한다면 그건 진실을 외면하는 꼴로 밖에 보이지 않게 됩니다. 모든 요소를 완전하게 살리지 않더라도, 코만도스처럼 없던 것 마냥 만들어버리는건 옳은 방식이 아니라 생각합니다.
영화와 같은 게임이 결국 세계 게임업계의 메인스트림이 될 것임, 한국은 그 시류 편승도 못하고 맨날 노가다,리니지같은 도박류 게임만 찍어대겠지…
^0^
직접 플레이 할 수 있는 영화라… 이상대로 된다면 좋긴한데 컷신과 고유명사 남발만 수정해줬음함
코지마가 말하는 '영화같은 게임'은 컷신이 많고 연출쪽으로 영화와 닮은 게임을 뜻하죠. 그래서 전 영화같은 게임이 많아지는 것에 반대합니다. 게임은 체험과 재미가 주를 이뤄야지, 감상과 대사가 주를 이루면 안 된다고 생각합니다.
OWL은 오버워치 리그, 메타 고착에 대한 많이 이가 기대하는 방식은 아마도 LOL처럼 캐릭터 밴을 의미하는 것 같네요.
이제 풀피로 전투를 끝내시는군요.
제 생각에는 gta5 수익이 엔드 게임 수익보다 많을 것 같네요
그럽시다