* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “내부자 폭로에 의하면, EA가 플레이어들을 피파 얼티밋 팀 랜덤 박스로 몰고있다.”
https://www.cbc.ca/news/gopublic/fifa21-loot-boxes-electronic-arts-1.5996912
4:33 “EA 답변에 대한 레딧의 반응.”
5:32 “타이탄폴 2 플레이어가 스팀에서 750% 늘었다.”
https://www.gameinformer.com/2021/04/27/titanfall-2-player-count-up-by-750-on-steam
6:33 “레드 팩션 게릴라 리드 테크 디자이너의 최신 게임, 인스트루먼트 오브 디스트럭션.”
https://www.vg247.com/2021/04/26/instruments-of-destruction-reveal-trailer/
7:28 “굉장한 복셀 퍼즐러 본파이어 피크가 올 가을 출시한다.”
https://www.rockpapershotgun.com/burn-all-your-belongings-in-gorgeous-puzzler-bonfire-peaks
8:20 “동물을 이어붙여 새로운 종을 만들어라! 레츠 빌드 어 주.”
https://www.rockpapershotgun.com/splice-dna-to-create-new-animals-in-this-zoo-management-game
9:21 “폴아웃 76: 완전 무장 업데이트 단행!”
https://fallout.bethesda.net/ko/article/5RiAu8JrYvPtdow8jeunls/fallout-76-locked-and-loaded-update-notes-april-27-2021
10:18 “몬스터 헌터 스토리즈 2 파멸의 날개 출시일 확정.”
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
전력을 다해 유저를 랜덤박스로 몰아라! – EA 내부문건 폭로 외 | 게임 헤드라인
최근 EA의 내부문건이 폭로되어 논란이 일고 있다. 이 문건에는 EA가 유저들을 랜덤박스로 몰아가도록 하는 전략을 적극적으로 추진하고 있다는 내용이 담겨있었다. 랜덤박스는 게임 내에서 아이템이나 캐릭터를 얻기 위해 돈을 지불하고 무작위로 아이템을 획득하는 시스템을 말한다. 이러한 랜덤박스는 게임 업계에서 논란의 여지가 많은 요소로 여겨지고 있다.
EA의 내부문건이 폭로된 것은 게임업계와 유저들에게 큰 충격을 주었다. 많은 유저들은 이러한 랜덤박스 시스템을 통해 돈을 낭비하고 게임의 공정성을 해치는 것으로 여기고 있다. EA는 이를 부인하고 있지만, 문건 속 내용을 보면 그들이 이러한 전략을 적극적으로 추구하고 있다는 사실을 알 수 있다.
유저들은 게임을 즐기기 위해 많은 시간과 노력을 투자하고 있다. 그러나 이러한 랜덤박스 시스템은 그들의 투자한 시간과 노력을 무너뜨릴 뿐만 아니라 게임의 공정성을 훼손시키고 있다. 게임 회사들은 이를 통해 이윤을 창출하고자 하는 의도로 보여지지만, 그 결과는 유저들의 신뢰를 잃어버릴 수밖에 없다.
이러한 상황에서 게임 업계는 유저들의 불만과 논란을 해소할 방안을 모색해야 한다. 랜덤박스를 통한 이익 추구보다는 유저들의 만족도와 게임의 질에 더욱 중점을 둬야 한다. 랜덤박스 시스템을 제거하거나 유저들에게 더욱 공정한 보상 시스템을 제공하는 등의 방안을 고려해야 한다.
EA를 비롯한 게임 회사들은 유저들의 불만을 해소하고 게임의 질을 높이기 위해 노력해야 한다. 랜덤박스를 통한 수익 추구보다는 유저들의 만족도와 신뢰를 더욱 중요시하는 게임 회사들이 적극적으로 나서야 할 시기다. 앞으로 게임 업계가 어떠한 변화를 이끌어나갈지 주목할 일이 많을 것으로 보인다.
그러니까 커리어를 그따위로 만들지 발매 당시 버그도 거의 다음 넘버링 나올때 까지 안 고치는 것도 있고
쓰레기 같은 업체
심즈 해보시면 EA가 얼마나 돈에 미쳤는지 아실거임….
EA vs 3N
과연 랜덤박스 마케팅 최강자는 어느쪽이???
NC 같은 회사가 거의 순수하게 렌덤박스 따위와는 비교도 안되는 도박을 팔아서 년2조를 먹는데
EA는 얼마나 억울하겠냨ㅋㅋㅋㅋ
오 더 많은 렌덤박스 무야호! ㅋㅋㅋ
(근대 원래 피파온라인서 배워간거 아니였어?)
한국 가챠 게임을 보고 배울게 많아 보이는데…
한국 게임은 노가다로도 안된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
랜덤박스 문제가 거기에 제대로 맛들이게 되면
가챠가 아닌게임에는 금방 흥미를 잃어버리게 됨
도박중독 마약중독처럼
같은 ip절단기 넥슨하고 놀더니 참…
뭐 저래도 사 주고 해 주는데 할 말 있나..
이제 인정해야지,
게이머들은 도박과 경쟁을 가장 좋아한다는걸
도박과 경쟁을 섞어 넣었더니 그동안 꿈도 못꿧던 돈을 벌어들이는데
회사 입장에서 안하고 베기겠어?
인력과 돈, 시간을 쏟아부어서 AAA게임 만들었는데
모바일 가챠가 훨씬 많은 매출과 영업이익을 올리고 있는걸 보면 현타오지 않을까?
게이머들은 도박과 경쟁을 좋아하고 회사는 응답했을뿐이야.
다만 한가지 분명히 짚고 넘어가야할것은 도박시스템은 투명하고 공정하며 합리적이어야 하지
ea 트럭맛좀 볼래?
마음에 안들면 안사는 수뿐이 없지 뭐
데자뷰인가 .. 어디서 들은 대사가 그대로 나오네..
몬헌라이더즈 포켓몬이랑 비교하니 선녀 그자체…
근데 조직 내부 논리로 사용자에게 과금유도하라는 소리조차 못하나… 저런소리 안해도 이번분기 목표금액이 나오고 그거 벌라고 닥달하는건 세상에 모든 회사들이 마찬가질텐데..
물론 이번 간담회의 넥슨처럼 스토리는 한번밖에 안보는거라 개발할 생각 없다는 소릴 조직 내부가 아니라 대외에 나가서 설파하거나 저 EA처럼 맨날 청문회 불려가면서 법으로 시장을 파괴하게 만드는 쪽은 병신맞음.
EA~~ FIFA 21이 온라인 게임이냐?
풀프라이스 패키지 게임 아니었냐?? 👎🤮
랜덤박스가 시르면 안사면 됩니다.
일렉트로닉 아츠에서 아츠는 뭔가 다른 단어로 바꿔라. 너희가 하는 짓이 뭐라 정의해야 할지 몰라도 일단 아츠는 아니라고 본다.
그래서 피파 커리어모드나 일반겜 AI가 쓰레기같았던 건가
이런 기류가 다른 트리플A 나 인디 게임시장으로 번져 나가는게 문제네요..ㅠㅠ 돈이 최고니… ㅋㅋ
EA : 스승님 넥슨 스승님 배운대로 했는데 어떻게 하죠????
요즘 나온 ea의 피파 축구를 흉내낸 도박을 보면… 뭔 일이 벌어져도 이상할 것 같지가 않군요.
EA 가 EA 했다..게임 조무사 EA 라고 괜히 불리는 EA
아잇 아타리쇼크맛좀 볼래?
랜덤박스는 도박으로 규정해야한다
2:17 체리피커들을 꼬집고 싶었나
단풍이야기처럼????
지브리 느낌 나서 몬헌 스토리즈2 매우 기대 중입니다. 라이즈랑 같은 RE 엔진 쓰는 것인지 문득 궁금해지네요ㅎㅎ
그래서 우리는 직원이 캐릭터를 판다. ㅋ
3:09 노가다는 영어로 뭔가요?
폴아웃76할라니까 업데이트 58기가… 가슴이 웅장해진다..