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인스톨할 때마다 돈 내라고?? 유니티 과금 정책 대폭발 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 24, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “미친듯이 더러운 행동: 인디 개발자들이 유니티 엔진의 놀라운 가격 변화에 반발하다”
https://www.pcgamer.com/an-astonishing-scumbag-move-indie-developers-react-to-surprise-unity-engine-pricing-changes/
11:59 “반발이 격심하자 유니티가 새 요금 구조를 개편한다”

Unity “regroups” regarding their new fee structure
byu/DM7000 inGames

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
인스톨할 때마다 돈 내라고?? 유니티 과금 정책 대폭발

게임 개발자들 사이에서 평가가 갈리는 엔진 제작사인 유니티의 과금 정책이 논란을 빚고 있다. 최근 유니티 엔진을 사용하는 개발자들 사이에서는 “인스톨 할 때마다 돈을 내라고??”라는 비판이 끊이지 않고 있다.

유니티 엔진은 전 세계적으로 많은 게임 개발사가 이용하는 유명한 게임 엔진 중 하나로, 다양한 플랫폼에 게임을 개발할 수 있는 기능과 편의성으로 소개되고 있다. 그러나 최근 유니티의 새로운 과금 정책이 사용자들 사이에서 큰 논란을 불러일으켰다.

과금 정책에 따르면, 유니티 엔진을 이용하여 개발한 게임이 사용자들에게 설치될 때마다 일정 금액을 지불해야 한다는 것이다. 이는 게임을 설치하는 사용자들이 많을수록 수익이 발생하는 현상을 과금 정책으로 인해 유니티에 수입을 올리려는 시도로 해석되고 있다.

이러한 과금 정책으로 인해 유니티를 사용하는 개발자들은 다소 부담을 느끼고 있는 것으로 보인다. 사용자들에게 무료로 제공되는 게임들도 무수히 많은데 이를 통해 순수하게 게임 개발에 집중하고자 하는 개발자들 사이에서는 이러한 과금 정책이 제대로 된 접근인지 의문이 제기되고 있다.

다행히도 유니티 엔진을 사용하는 다수의 개발자들이 이러한 과금 정책에 대한 비판을 표명하고 있어, 유니티 측에서는 이에 대한 개선을 시도하고 있는 것으로 알려졌다. 그러나 이에 대한 개선이 실현될지에 대해서는 미지수이며, 앞으로 유니티의 과금 정책에 대한 관심이 계속될 전망이다.

게임 개발사들이 다양한 플랫폼에서 게임을 개발할 수 있도록 도와주는 유니티 엔진이 사용자들 사이에서 큰 인기를 끌고 있지만, 이에 대한 과금 정책으로 인해 논란이 계속되고 있는 상황이다. 앞으로 유니티와 개발자들 간의 대화가 더 활발해지고, 과금 정책에 대한 해결책이 마련되기를 기대해 본다.

21 thoughts on “인스톨할 때마다 돈 내라고?? 유니티 과금 정책 대폭발 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-uj2ut8jj5z says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    최악의 요금제를 발표하고 차악으로 개편하면서 차선이라 위선하는 모습이군요

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  2. @UbermenschNo1 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    그냥 이건 디지털 농노제 인데 ㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  3. @scarystory3388 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    이제 유니티는 죽고 언리얼이나 코코스 같은 대용 프로그램들이 살겠네요.

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  4. @MyHeartPick says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    게임구매한지 1년지났더니 갑자기 구독료 내라고 게임막아버림 ㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  5. @LeJian02 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    이러면 유니티 쓸 이유가 없어지지…

    Log in to Reply
  6. @user-gr5lr7sm9e says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    다들 Phaser 3 로 갈아타세요 ㅋㅋㅋ 2d 개발은 오픈소스인 페이저면 충분함

    Log in to Reply
  7. @user-uh2fs4ui2z says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    법률조차 소급효는 법률안의 신뢰
    국민불안등을 야기하지 않기위해 소급효의 적용은 상당한 주의를 기울이는데
    일개 회사가 고객들을 상대로 이딴식으로 한다?ㅋㅋㅋㅋㅋ
    망하고 싶다는거지

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  8. @neoffrost says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    우와 진짜 더럽다… 유니티… 그리고 한번 계약한걸 지들 마음대로 가격을 바꾸는게 합법인가?

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  9. @Meister19 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    뭔생각으로 정책을 변경한걸까? 이제 유니티는 사라지겠네.

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  10. @-o-o-o-o-o- says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    유니티가 지금껏 살아남아 이만큼 시장을 장악한 이유가 뭔지 스스로 망각한 모양인데? 엔진 퀄리티에 비해 1싸고 2쉽고 3가벼워서

    한마디로 걍 존나 가성비 최고여서 많이 쓰이던 박리다매형 엔진이었던 건데 스스로 그걸 포기한다라…

    그것도 도의적인 기만 통수까지 쳐 가면서…ㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  11. @user-rx7ws5ns3t says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    이미 갖다쓴걸 적용하는건 사기지 이거 미국법원에 재소해서 사회적신뢰붕괴를 초례했으니 징벌적손배소가자 그냥 뒤지자

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  12. @hyungsa123 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    이거 위에 앉은사람이 문제가 많더만

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  13. @sergioygkeke says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    몇년전에도 쎄하더만 혹시나가 역시나.

    Log in to Reply
  14. @user-ub5dp2th9s says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    이제 유니티겜 씨 마르겠네

    Log in to Reply
  15. @unarchive says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    가능성은 낮지만 이번 기회에 언리얼이 조금 더 합리적인 수수료 정책을 내놓기라도 하는 순간 진짜로 판도가 바뀔 수도 있겠네요

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  16. @studioMGDF says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    뭐 유니티가 결국 꼬리를 내리긴 했지만…

    Log in to Reply
  17. @sen9931 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    굉장하다 돈의 망자가 되었나

    Log in to Reply
  18. @user-ej4ok4ej4o says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    유니티 개 더럽다. 끔찍한 자본주의 악마. 누군지 몰라도 회사 잘 말아 먹을 과금 정책을 내놨네.

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  19. @chropha says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    논이고 뭐고, 그냥 이제 유니티 쓰는게 바보가 되는 느낌입니다.

    Log in to Reply
  20. @user-xw9gd7yh5o says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    시발새끼들이 돈벌라면 다른 사업을하던가 안그래도 게임시장은 갈수록 오락가락인데 지들 스스로 목조르네 진짜 최악이다

    Log in to Reply
  21. @jojokoo192 says:
    February 24, 2024 at 9:54 am

    유니티는 그냥 회사가 문제죠. 아노 1800 잼나게 했었는데 업데이트 이후 갑자기 세이브파일 실행 안되서 자연스럽게 게임을 끊게해줌. 비싸게 주고 샀는데 쩝. 아무리 재밌어보여도 유니티면 안사요.

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