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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “트웰브 미닛 웹진 리뷰와 평점 – 새 아이디어, 옛 게임플레이”(12 미닛 리뷰)
https://opencritic.com/game/11614/12-minutes
4:54 “휴먼카인드 웹진 리뷰와 평점 – 역사적으로 충실하다고 재밌는 건 아니다”
https://opencritic.com/game/10977/humankind
9:59 “로드 96 웹진 리뷰와 평점 – 스토리 로그라이크 게임의 가능성, 그러나 너무 정치적이다”
https://opencritic.com/game/11824/road-96
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[인디 최대 기대작 트웰브 미닛 리뷰 – 굿 아이디어, 왓더퍽 엔딩 외]
인디 게임 시장은 현재 뜨거운 관심을 받고 있는 곳이다. 대형 게임 회사들의 대작과는 다르게 창의적이고 독특한 아이디어를 담아내는 인디 게임들은 많은 게이머들의 사랑을 받고 있다. 그중에서도 ‘트웰브 미닛’은 인디 최대 기대작으로 떠오르고 있다.
‘Twelve Minutes’는 Annapurna Interactive가 제작한 인디 어드벤처 게임으로, 존스, 유니티 엔진을 사용해 개발되었다. 이 게임은 한 남자가 자신의 아내와 발생한 충격적인 사건을 시간 순환 속에서 되풀이하며 해결해 나가는 내용을 담고 있다.
게임의 재미 요소 중 하나는 시간 순환에 있다. 게이머는 12분 간의 시간 안에 사건을 밝혀내고 해결해야 한다. 하지만 이 시간 동안 여러 선택을 통해 캐릭터의 운명을 결정하게 된다. 게임의 흥미로운 포인트는 한 번의 실패로 모든 것이 리셋되어 처음부터 다시 시작해야 한다는 점이다.
게임은 높은 해상도의 그래픽과 몰입감 있는 사운드를 제공하여 게이머들을 현실과 게임 속으로 몰입시킨다. 또한 압도적인 스토리텔링과 관능적인 퍼즐은 게임을 끝까지 흥미진진하게 이끈다.
‘트웰브 미닛’은 게임 세계에서 색다른 경험을 원하는 이들에게 강력하게 추천할 만한 게임이다. 그렇다면, 이 게임은 어떤 굿 아이디어와 왓더퍽한 엔딩을 준비하고 있을까? 많은 게이머들의 기대와 호기심이 모이고 있다.
‘트웰브 미닛’의 출시는 벌써부터 많은 사람들의 기대를 모으고 있다. 어떤 아이디어와 엔딩이 우리를 기다리고 있는지, 게임의 출시를 기다리는 팬들과 함께 기대하며 기다려보도록 하자.
이상 굿 아이디어와 왓더퍽한 엔딩이 있는 인디 최대 기대작 ‘트웰브 미닛’ 리뷰였습니다. 게임의 발매를 기다리는 게이머들이라면 꼭 한 번쯤 도전해보기를 권장한다. 게임의 흥미로운 요소들을 경험하고 즐길 수 있을 것이다. 함께 ‘트웰브 미닛’의 세계로 빠져들어 보자.
트윌브 미닛 맨처음엔 신선했는데 거의 똑같은 행동을 반복하다 뒤에서 살짝 다른 비슷한 경험 10번을 반복하니 지루해지네요
나는 휴먼카인드 보다 로드96이 더 눈이 가네
문명도 확장팩좀 나오고나서 전작을 이겨왔으니…
개인적으론 문명 콜 투 파워 만한 작품은 없었던거같음
1:54 Gabriel Knight 3 (가브리엘 나이트 3)
3:13 Return of the Obra Dinn (리턴 오브 더 오브라 딘)
휴먼카인드의 평점 하락의 원인은 튜토리얼의 부실함도 크지 않나 함. 사실 인 게임에서 수치로 제대로 안 나온다는 이야기도 지도에 자원 표시나 영향력이나 안정도에 커서를 갖다 대면 각종 수치들을 보여주면서 여러 행동이 어떤 결과를 보여주는지 쉽게 추리해낼 수 있는 구조로 되어 있는데 문제는 그 추리를 위한 단서 찾는 방법을 안 알려줌 ㅋㅋㅋ
근데 전투는 ㄹㅇ 역대급임. 오직 전투랑 심시티만 보고 해도 해볼만 함
문명을 플레이할때 유연하지 못한 점이 정말 스트레스였는 휴먼카인드는 문명보다 더 유연하게 플레이 할 수 있어서 재미있었어요.
임팩트 부분에서 무게감이 떨어지고 UI 부분에서 직관성이 조금 떨어져 아직 개발할 부분이 많지만
기본 시스탬이 좋아서 어느정도 보완하고 신규 컨텐츠들이 나오면 문명보다 더 좋은작품이될거같습니다
트웰브 미닛 가장 이해 안되는점
여자는 맨발인데
남자는 신발을 신고 있는거
문명이라는 진리급 게임이 먼저나왔으니 휴먼카인드는 혹독한 유저들의 기대치를 만족해야한다는 과제를 받았지만, 본질을 잘 잡는다면 성공할겁니다.
로드96 스토리중심 로그라이크라니 신박하네요. 한글화만 됬어도 바로 구매했을텐데 아쉽 ㅜㅜ
휴먼카인드 재밌음
덕분에 로드96 재밌게 사서 하고 있습니다 ㅎㅎ 로그라이크라고 이름붙인 이유가 있더라고요 ㅋㅋㅋ
문명의 새로운 경쟁자가 생긴 것은 확실합니다. 엔들리스 시리즈의 특징을 계승하는 UI, 꼼꼼한 일러스트레이션과 다양한 사정거리의 전장도 흥미롭지만 가장 주목해야하는 부분은 문명이 세계의 역사를 보는 관점과 다른 관점입니다. 문화의 다양성과 역동성에 대한 게임적 해석은 놀랍습니다.
12 MINUTES 트레일러로 볼 때는 몰랐는데 여기 나온 영상을 보니까 확실히 애니메이션이 많이 어색하네요. 인디 게임인걸 감안해도 저렇게 한정된 배경에 소수의 캐릭터만 나오는데 저 정도 수준의 애니메이션은 많이 아쉽습니다. 특히 유명 배우들까지 캐스팅해서 높은 수준의 목소리 연기를 했다는데 애니메이션 수준이 그에 맞춰주질 못하니 괴리감이 더 크게 느껴지는 것 같아요.
아닛 설마 트웰브미닛 맞춰서 영상길이도 12분으로 딱 맞추신건가요? ㅋㅋㅋ
휴먼카인드 첫작품이 이정도 평점이면 확팩만 잘나오면 문명급 겜이 될듯.
봉준호 영화에 감명받은 로드96 그래서 한글화는 언제합니까?
역사에 충실하고 진중한 분위기가 좋긴 함 병신같은 힙스터감성에다가 어떻게든 여성지도자 쳐넣으려고 ㅈㄹ한 문명6보단 ㄹㅇ좋음
휴먼카인드는 장기적으로 성공했으면 좋겠음. 그래야 문명 시리즈도 정신차리고 각성한다. 이번6은 문제가 너무 많았어. 이 장르에 경쟁자가 입점한건 환영
휴먼카인드는 게임패스로 출시된게 가장큰 장점 아닐까
전 휴먼카인드 생각보다 할만했네요
문명이 좀 더 직관적이고 가시성이 뛰어나고 뭐 그런건 사실이지만 휴먼카인드가 그렇다고 못할 게임까진 아닌거 같더군요
요즘 게임들 풀프라이스 7~8만원 받아먹는거 생각하면 가격도 아직까진(DLC 나와봐야 알겠지만) 괜찮다 보고요
엔레의 장점이었던 화려한 그래픽은 오히려 조금 퇴화한거 같아서 좀 아쉽더군요 뭔가 좀 더 입체적이고 화려한 맛이 없고 너무 밋밋한 느낌
개인적으로 좋았던건 꾸준히 뜨는 이벤트로 원하는 방향으로 육성할 수 있다는건데, 2~3판만 해도 너무 단조로워 지는게 아쉬워서 국가 별( 큰 역사적 사건등의 고증)로 차별화해서 새로운 경험을 줬으면 어땠을까 싶네요.
정통 포인트클릭 어드벤처 게임들 대부분 이게 말이돼스러운 황당한 퍼즐들이 한두개씩 있죠. 요즘은 지양하는 추세인것 같은데..전 가브리엘 나이트3 진짜 재밌게 했는데 고양이털 퍼즐이 그닥 기억이 안나는거 보니 그렇게 황당하진 않았나봅니다. 12분이랑 로드96 나중에 해봐야겠네요.
부부싸움 게임 트웰브 미닛 재밌는지 어떨지
^ㅁ^
달에서 싸우는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
5:34 와 나와바리라는 단어 굉장히 오랜만에 듣네 ㅋㅋㅋ
문명도 후반가면 개 피곤하던데 그보다 더 하다면;; 문명3가 5보단 더 신경쓸거 많고 깊이있었는데 그런 느낌인가?
12분 기대하고 있습니다. 게임패스로 내일 드디어 나오네요.
휴먼카인드가 사실적인가.. 머 그런부분도 있긴한거 같은데 문명을 시대마다 고르는게.. 영 이상한거 같음.. 영국하다가 조선고르면 갑자기 모든 건축물과 분위기가 확 바껴서 전혀 사실적인거 같진 않음..
휴먼카인드가 많이 아쉬운게 처음에 원시부족으로 시작하지만 갑자기 쉬운 조건 충족하고나서 문명을 골라보면 처음에는 뽕이 찹니다. 처음만요.
갑자기 조선하다가 프랑스로 바뀌어버리면 의상이든 건축양식이든 갑자기 확확바뀌어서 현타옵니다.(아바타도 코스프레흉내나 내는 이상한 사람같음)
그냥 해당 문명에 따라서 조건이 충족되면 전직이 가능한 걸로 해줬으면 더 재밌을것 같네요.
어느정도 스토리텔링도 되고요.(이집트는 범람원에 도시건설과 피라미드 건축을 해야함, 페니키아는 해안에 근접한 도시건설과 해안상단로 개척등)
뭔가 허무한 느낌만 팍팍듭니다.
휴먼카인드는 연휴에 세일할때 사는걸로 😃😃😃
휴먼카인드 구매해서 20시간쯤 플레이해본 소감
제작사의 전작인 '엔들리스 레전드', '엔들리스 스페이스 2'에서의 단점을 그대로 끌고온 문제가 있고
기존에 있던 장점도 일부 날려버려서 단점이 부각되는 부분이 있음
재미가 없는건 아닌데 쉽게 질리고 지루해지는 편이라 확장 하나쯤 출시되면 그때 구매를 고민해보시길 추천합니다.
그나마 괜춘해보이는 작품들이 있어서 다행이려나
휴먼 카인드 아직 사지마세요 모험러 회원님들!
지금 ui도 조잡하고 현대시대도 미완성이라서 추후 공개되는 업데이트나 dlc보고 사시길 바랍니다.
한턴 한턴하는데 뭔가 답답함이 배가되고 문명보다 피로감이 더 늡니다.
문명이랑 비슷한거 같은데 훨씬 더 복잡하면서 조잡하고 머리가 아픔
문명은 한 문명당 한판하면 대충 한개의 공식이 성립이 되고 나머지는 유저의 재량으로 응용하면 뭐가 뭔지 쏙쏙 와닿는데
휴먼카인드는 너무 쓸데없이 현실적이라 그런지.. 얼마 컨텐츠는 없는데 복잡해요. 그리고 재미없게 피곤해요.
휴먼카인드가 문명보단 싸다고 생각되시면 다이렉트 게임즈같은곳에서 종종 80%할인하니 거기서 사보세요. 꼭 dlc전부 포함해서요!!
휴먼카인드는 일단 지켜보고 기대할 가치는 있어 보이네요. 문명도 오리지널은 항상 욕먹었죠. 전작과 비교되면서….그리고 확장팩으로 완성되고 이게 항상 반복되었으니
아… 트웰브 미닛 기대 많이 했는데~ 그래도 내가 해보고 평가한다!!
오호