* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “뱀파이어 무료 배포”
https://www.epicgames.com/store/ko/
0:14 “나는 입이 없다 그리고 나는 비명을 질러야 한다 무료 배포”
https://www.gog.com/
1:22 “디스코 엘리시움 파이널 컷이 2021년 PC 최고 평점을 획득하다”
Disco Elysium: The Final Cut is the highest rated game for PC in 2021 and one of two games that is the highest rated across all major platforms
byu/Turbostrider27 inpcgaming
5:15 “디스코 엘리리움 최종판에 새로운 비밀 추가! 55퍼센트 겨울 세일!”
https://store.steampowered.com/news/app/632470/view/5918290951264246641
6:36 “할로우 나이트, 다크 소울, 컵헤드, 왜 이 어려운 게임들이 그토록 사랑받는가?”
[deleted by user]
by ingaming
10:00 “프로젝트 좀보이드, 3천 동접자에서 3만 동접자까지 치솟다.”
Project Zomboid’s Player Base Has Risen from 3k to 30k Peak Players During Its 8th Year of Early Access on Steam
byu/TheVideoGaymer inGames
11:53 “프롬소프트웨어의 적 디자이너”
12:06 “엘든링 공식 트위터가 공개한 새 게임플레이 클립”
New Gameplay Clip from official Twitter Account!
byu/TheVideoGaymer inEldenring
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
이 게임들은 왜 그토록 사랑받는가 외
게임 산업은 현재 전 세계적으로 매우 큰 관심을 받고 있는 분야 중 하나이다. 현대 사회에서 게임은 더 이상 단순한 유흥 수단으로만 여겨지지 않고, 다양한 층의 사람들에게 강한 사랑을 받고 있다. 이러한 인기를 얻은 이유는 무엇일까? 특히 이 게임들은 왜 그토록 사랑받는가에 대해 알아보고자 한다.
첫 번째 이유는 게임의 다양성이다. 현대 게임 시장에서는 다양한 장르의 게임들이 출시되고 있어서, 각자의 취향에 맞는 게임을 쉽게 찾아 즐길 수 있다. 어린이부터 어른까지 모두 즐길 수 있는 게임들이 다양하게 출시되고 있기 때문에 누구나 즐길 수 있는 게임을 쉽게 찾을 수 있다.
두 번째 이유는 게임의 재미와 긴장감이다. 게임은 현실에서는 느끼기 힘든 경험을 제공해주기 때문에 플레이어들에게 새로운 즐거움을 준다. 게임은 플레이어에게 몰입감과 긴장감을 제공해주기 때문에 이를 통해 현실에서 느끼지 못했던 쾌감을 경험할 수 있다. 이러한 경험을 통해 플레이어들은 게임을 사랑하게 되는 것이다.
세 번째 이유는 게임이 현대 사회에서의 스트레스 해소 수단으로 활용되고 있다는 것이다. 현대 사회에서는 일상생활에서의 스트레스 해소가 매우 중요한데, 게임은 이를 위한 최적의 수단으로 인식되고 있다. 게임을 플레이함으로써 일상적인 스트레스를 해소할 수 있기 때문에 게임은 많은 사람들에게 사랑받는 것이다.
이처럼 다양성, 재미와 긴장감, 그리고 스트레스 해소 수단으로서의 기능 등으로 인해 현대 게임은 많은 사람들에게 사랑받고 있다. 게임의 발전과 함께 더 많은 사람들이 즐길 수 있는 게임이 출시될 것으로 기대되며, 게임 산업의 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상된다. 게임은 오직 유흥 수단으로만 보지 않고, 다양한 장점을 가진 매우 중요한 산업으로 인식되어야 한다.
디스코엘리시움은 마치 소설책을 게임으로 구현한느낌임. 텍스트읽고 답변클릭하는게 전부라서 너무 지루했음. 근데 그 텍스트마저도
이해하기 힘드고 평소에 관심없는 정치, 사회와 관련한 내용들이 많이 얽혀있어서 몰입하기 굉장히 힘들었음. 결론적으로 호불호가 극단적으로 갈릴만한 게임같음. 좋아하는사람은 미치도록 몰입하면서 할것같고, 나같은 사람들은
졸면서 대화 스킵 클릭연타하면서 할듯.
번외로 게임의 전반적인 분위기랑 그 상황을 표현해주는 OST들이 매우매우 매력적이였음.
리뷰가 아깝네요…. 리니지따위가 매출 1위먹는 나라에서..
??? : "쓰앵 뀨우"
위쳐3영상보고 연락드려요 ㅠㅠ
패치할줄 잘 몰라서 올인원모드 쓰려고하는데
인헨스드 모드는 적용 안된다고 하네요 ㅠㅠ
1.인헨스드모드(사냥)이거랑
2.Hd리워크 (그래픽)
두개 동시에 못쓰나요?? ㅠㅠ
엘리시움은 그냥 동급생 야겜하고 전혀 다를 게 없음. 선택지 만들어놓고 줄줄 읽기만 하는 아주 극도로 게으른 비주얼 노벨. 게임이라면 조작 요소가 있어야하는데 이건 그냥 포인트 앤 클릭임. 게임의 시스템이 미개했을 때나 있었던 게으른 시스템. 이딴 똥겜을 과대평가하는 웹진들 보면 한숨만
디스코 엘리시움은 평이 어마어마하네요.
길다고 해서 손댈 엄두는 안나지만 워낙 호평이 많이 들리니 나중에라도 해보고 싶어지는군요.
쓰레기 게임이 1등이라니 ㅡㅡ
디스코 엘리시움 엄두도 못냈는데 번역해준 왈도팀에 감사하다
진심 내 인생 최고의 갓겜중 하나가 세키로, 다크소울3임. 스토리 게임도 아니면서 세계관, 스토리, 배경의 디테일이 진짜 미쳤음 ㄷㄷ 세키로, 다크소울3은 세계관이나 스토리를 책으로 구매해도 웬만한 반지의제왕, 영웅문, 왜란종결자, 룬의아이들, 묵향, 비뢰도, 군림천하, 눈물을 마시는 새 등 대작 무협지, 판타지소설에 필적할정도로 잘짜여져있음 ㄷㄷ 그런데 세키로, 다크소울3은 스토리 게임이 아니라 타격감이 좋은 액션RPG라는거…ㄷㄷ 그런 스토리나 세계관은 그냥 부가적인 것일뿐 다크소울3의 본재미는 액션RPG라는거… 그런데도 타격감, 액션성 뿐만아니라 이런 세계관, 스토리도 미칠만큼 잘짜여져있어서 핵졸잼임 ㄷㄷ
진심 엘든링 겁나 하고싶다. 출시할때까지만 버티면 된다. 존버는 승리한다!!!!!!!!!
디스코 엘리시움은 포인트 앤 클릭이라고 하나요? 뭐랄까 이게 한번에 클릭이 잘 안되고 몇번 눌러야 이동되는 느낌이라 조작이 불편해서 포기했어요…이거 요새는 게임패드로도 플레이 가능할까나요
CRPG를 좋아한다고 생각하고 디스코 엘리시움을 했지만, 이쪽에 지식도 없고 사고가 깊지 않아 그 정수를 맛볼 수는 없었음.
전투를 가미한 전통적인 CRPG를 원하는 사람에게는 안 맞을 수도 있음.
디스코 엘리시움을 재밌게 즐겼지만 다른 사람한테 추천하기 너무나 힘드네요.
특히 게임을 하면서 여러 주제의 이야기를 섞어서 복잡하단 느낌을 엄청 받았어요…
복잡하고 난해한 내용인데 주제까지 중구난방…
그래도 결국에는 확실히 재밌게 느꼈습니다.
혹시 하시려면 관심없거나 재미가 없어 보이는 이벤트는 무시해 버리세요.
온갖 이벤트가 다 준비되어 있다는 말이 절대 그걸 다 즐기라는게 아닙니다.
왠만한 이벤트는 당신 취향에 안맞고 노잼일 확률이 높습니다.
심지어 그런 이벤트를 견딘 보상이 패널티로 있을 수도 있죠.
걍 꼴리는 플레이를 하세요.
안그럴려고 해도 ㅈ같아서 내 맘대로 하도록 설계된 느낌이였습니닼ㅋㅋㅋ
아 물론 저는 변태라서 다회차로 대부분 즐겼습니다.
메리크리스마스, 늘 감사합니다.
개인적으로 디스코 엘리시움은 진짜 명작게임이라고 생각하는데 포인트앤 클릭 게임 정적인 게임들을 좋아하는 사람들 아니면 별로 추천하지 않네요
남들이 아무리 재밌다 재밌다 해봤자 본인 취향이랑 맞지 않으면 재미없으니까요
아 아무것도 모르던 백지상태에서 다시 디스코 엘리시움을 해보고 싶네요..
모두들 행복한 연말 보내시길 바랍니다
^ㅁ^
저도 디스코 엘리시움을 하면서 나무위키를 많이 봤습니다. 소련 공산주의 전후의 정치적 상황과 여러 중요 단어도 잘 몰라서
배경지식 습득하느라 러시아 혁명 다큐 5부작도 봤네요. 정말 좋은 게임.
아 진짜 출시되자마자 바로 한다.
소울 시리즈의 재미는. 그저 어려움에 대항할 방법이 반드시 정해져 있지는 않다는 것에 있지요. 특히 회피도 패링도 해먹을 수 없는 반응 느리고 쳐지는 게이머도 노력으로 돌파할 여지를 주고 있습니다. 얽혀있는 이야기는 답답한 면모도 있지만,… 이 시리즈만의 비겁당당함은 잘 짜지 않으면 성립될 수 없지요. 찾고 나서고 탐험하고. 충분한 준비가 되었을 때. 진행을 하는 것. 그 간단한 심플함이 즐겁습니다. 그저 그 뿐이지요.
대방패로 막고 못 버티는 건 중갑으로 커버를 하고. 원거리에서 일방적으로 소울 화살을 쏴서 쓰러뜨리고. 패링과 회피같이 반응이 중요한 테크닉은 되지도 않는 짓거리여서 때려치워도 됩니다. 강제 하기 보다 효과적으로 쓰러뜨릴 방법을 다양하게 제시하고 혹은 적과 함정을 돌파 하기 위해 위험을 떨어뜨리고 치울 방법도 존재합니다. 아니면 무시하고 피해갈 방법으로 아이템만 먹고 내빼는 것도 할 수 있게 해주었습니다.
강제적으로 쓰러뜨리지 못하면 넘어갈 수 없게 만들어놓는… 힘든 테크닉을 강요하여 이를 넘어서지 못하면 넘어간다는 것 자체가 불가능하여 도저히 다른 선택지가 없는 그저 어렵기만한 게임들은 절대로 허용 자체를 해주지 않는 걸 해준다는 것. 그게 다크 소울입니다.
팀체리 개색기들
프러젝트 좀보이드,유행으로 떴을 때 멀티가 지원되었으니 떡상은 당연현상 현상
컴 사양도 크게 안따지니까
디스코 엘리시움은 도저히 다시 해볼 엄두가 안나네… 엄청 잘 만든 게임인건 확실한데…