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0:03 “용과 같이 제작자의 삶, 커리어, 그리고 왜 세가가 90년대에 그를 해고했어야 했나.”
https://www.gameinformer.com/2021/03/03/yakuzas-creator-on-his-life-career-and-why-sega-shouldve-fired-him-in-the-90s
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용과 같이 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)는 닌텐도의 인기 게임 시리즈 중 하나로, 어마어마한 세계관과 다채로운 캐릭터, 그리고 역동적인 게임 플레이로 유명하다. 이 게임을 만든 제작자 중 한 명인 세가(Sega)의 전설적인 게임 디자이너는 90년대에 해고되었던 사건이 있는데, 그 이유와 그가 어떻게 세가의 업적을 이루게 되었는지 알아보자.
제작자의 삶
용과 같이의 제작자는 같이 응원하는 우리나라 출신 제작자 토레루 미야모토(Toru Miyamoto)라고 한다. 토레루 미야모토는 어릴 적부터 게임에 대한 열정을 갖고 있었으며, 그 열정이 무엇보다도 그의 게임 디자이너로 거듭나는 계기가 되었다. 그는 세가에 입사한 이후로 매우 열심히 일하며 여러 인기 게임을 만들어 냈는데, 그 중 가장 유명한 것이 바로 용과 같이이다.
제작자의 커리어
토레루 미야모토는 세가에서 다양한 게임을 제작하며 자신만의 스타일을 선보였다. 그는 다양한 장르의 게임을 만들며 그의 창의성과 노력을 인정받았는데, 그 가운데 용과 같이는 특히 큰 사랑을 받았다. 이 게임은 다양한 요소를 조합하여 플레이어에게 새로운 경험을 제공하며, 세가의 성과를 한껏 빛내는 작품으로 자리매김하였다.
90년대 세가 해고 사건
하지만, 용과 같이를 만든 토레루 미야모토는 90년대에 세가로부터 뜻밖의 해고를 당했다. 그 이유는 여러 관점에서 논란이 예상되는데, 가장 큰 이유는 아마도 회사의 방향성이 변화되었기 때문일 것이다. 그 당시 세가는 경영 전략을 새로 정립하고 있었는데, 그에 따른 인력 조정으로 토레루 미야모토는 회사를 떠나야 했다.
왜 세가가 그를 해고했어야 했나
그러나, 세가가 토레루 미야모토를 해고해야 했는가 하는 의문이 들기도 한다. 그는 세가의 게임 디자이너로서 많은 업적을 이루었으며, 그의 노력과 창의성은 회사를 위해 매우 중요한 자산으로 인정받았다. 그래서 그의 해고는 많은 팬들과 동료들에게 충격을 주었던 사건이었던 것이다.
결론적으로, 토레루 미야모토는 세가의 게임 제작에 큰 공헌을 한 제작자이자, 용과 같이와 같이 흥행작을 만들어낸 인재로서 매우 중요한 존재였다. 하지만 회사의 전략적 사정으로 인해 그를 해고해야 한다면, 우리는 그의 결정을 존중해야 한다. 함께 흥행한 작품을 만들어 낸 인재가 되기를 바라며, 그의 새로운 도약을 응원하고자 한다.
참 신기하네 게임을 1도 만들어본적 없는 사람이 게임개발 회사에 들어갔다니…
용과같이 7로 입문했습니다 게임안에서도 재밌는 미니게임들이 많아서 그많은 분량의 스토리인데도 전혀 지겹지 않았네요 한국에도 언제 이런게임이 나왔으면 ㅜ
부모의 인정이라.
항상 느끼는 거지만 퀄리티 너무 좋아요
오랜만에 영상 보러왔다 즐감하고 갑니다
떡상하시길!!
용과같이7에서 키류 마지마의 퇴장과
같은해의 라오어2에서의 조엘 엘리의 퇴장을 비교하면 얼마나 그릇이 다른 디렉터인지 알수 있음
제로는 정말 명작이죠. 기존 시리즈들의 재미는 유지하면서 스토리까지 수준급이니…혹시 야쿠자가 주인공이라거나 시리즈가 너무 길다는 이유로 용과 같이를 꺼려하시는 분이라도 제로와 극1은 해보시길 추천드립니다. 제로는 애절한 메인 스토리+약빤 서브 퀘스트+재미있는 미니 게임을 즐길 수 있는 명작이고 극1도 제로를 먼저 클리어한 후 해보시면 제로의 스토리와 시너지를 일으켜서 몰입감이 상당합니다. 이후 시리즈를 안 하고 극1에서 끊어도 될 정도로 엔딩에 나름대로의 완결성도 있고요.
무심히 영상을 보다 This is Haruka child… 를 보았다… 스포당했네 ^^; (영상 전부가 용과같이 스포일러야.. 으읔)
일본색 짙은 야쿠자 배경 게임이지만 정말 재밌게 즐긴 훌륭한 성인용게임이죠 논란이 좀 있었지만 시리즈 즐겨본 분들은 오히려 친한국적 게임인걸 알 수 있죠 제작자 이야기도 정말 흥미롭군요
용7은 엔딩 업적을 보면 제작진이 게이머를 어떻게 생각하고 만든지 알 수 있는게임 이게임 유일한 단점은 스킬효율 밸런스임
다른건 모르겠고 용0,7 인생 명작 나고시에 대해서 알고 싶었는데 게임학자 모험러 짱짱맨
다른건 둘째치고 용과 같이 0, 1은 최고였습니다.
항상 느끼지만 좋아요 너무 적다
우여곡절이 많은 삶을 보냈었군요… 세가의 황금기와 쇠퇴기를 보낸 크리에이터라…
크게 관심 없던 프랜차이즈인데 한번 해볼까 하는 생각이 드네요. 잘 보고 갑니다.
게임만큼 제밌는 게임 헤드라인!
제목은 외로 끝나지만 하나의 주제로 시작해서 끝나는 영상
최근에 한 게임 중에 가장 불만이 없었던 게임이 '용과 같이 7'이었음…'ㅂ'
쉔무의 막대한 개발비 보다는 새턴때의 막대한 적자와 세가 오브 아메리카와 세가 재팬의 불화가 세가가 하드를 포기한 직접적인 원인으로 봅니다.
세가의 삽질은 세가의 팬들에겐 일종의 로망처럼 느껴지지만, 냉정하게 보자면 회사로썬 하지 말아야 할 행동이었죠. 덕분에 버추얼 온이라는 게임이 세상에 나올 수 있게된거지만.
오늘은 어떤 뉴스들이 있나 보러왔는데 다큐를 한 편 봤네
일본어를 잘 못했던 저로써는 당시 대안으로 북미판을 구매했었죠~ 제목이 YAKUZA였는데, 주먹싸움을 할때 Fuck You~! 라고 외치며 회심의 일격을 날리고 이쁜 아가씨를 바라보며 Very Cute! 라고 말하는 빠다발음의 류를 보면서 “이건 뭔가 잘못되었다.” 는 생각이 들어 얼른 손절하고자 게임샾에 들렀으나 그 어떤 곳도 이게임을 중고로 받아주진 않더군요~ 지금도 소장하고 있습니다.
돈으로 인한 갈등은 돈만이 평화를 가져올수있다는게 ㅋ
일본 영화계가 좀 문제가 많긴 했죠
개인적으로 참 좋아하는 개발자입니다
닐드럭만같은 유저들 엿먹이고 조롱하는 제작자가 있는 반면 나고시감독은 항상 유저들입장에서 최대한 생각해주고 게임도 재미를 주려고 항상 노력하죠
뭔가 아쉬운 완성도를 가진 시리즈이고 완벽하지않지만 항상 발전해나가는 시리즈이다보니 좋아합니다
최근 세가의 과도한 리마스터팔이는 많이 아쉽지만
나고시의 게임철학만큼은 존경받아 마땅하다고봅니다
용과같이.. 대표적인 친한파 일본 게임사 중 하나죠.
세가의 기사회생 스토리.
게임만큼이나 드라마틱하군요.
김성모 만화 내용으로 게임 나오면 용과같이따위는 ㅎㅎ
잠깐 보러 왔다가 다 보고 가게되는 퀄리티…
진짜 아무 관심도 없었고 있었는지도 잊었던 게임이였는데 우연히 게임패스에 있는걸 보고 했었는데 정말 놀라운 게임입니다.
대체 이 게임을 왜 이제서야 했나 싶을 정도입니다.
개인적으론 제로,7 말고는 그닥
4등!
용과 같은 삶..
다른이야기이긴한데 환원-Devotion-이 돌아왔습니다. 레드캔들게임즈 트위터에 올라와있습니다
아무도 팔아주지않아서 직접팔기로 한거 같더군요
왠지 용과같이가 나올수 있었던듯한 성격의 프로듀서네요ㅋㅋ
나름 즐겼던 시리즈이고 7탄은 특히 배경설정이 맘에 들었던지라 기사또한 즐겁게 들었습니다
^ㅁ^
완전한 마음의 평안이라…
왜 용과같이 시리즈 캐릭들이 가오가 몸을 지배했는지 알겠네
금의환향했는데도 부모가 그렇게 됬다는게 너무 마음아프네요…
매번 게임관련 뉴스 잘 보고 있어요.
와우
용과 같이 제로 재밌게 하고 있었는데 마침 이런 영상을 올려주셨네요 ㅎ
ㅇ
1등인가?