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왜 사펑의 스토리는 없는 작품의 후속작처럼 느껴지는가? 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 5, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “gog 겨울 세일 시작과 프리즌 아키텍트 무료 배포.”
https://www.gog.com/
0:15 “시디 프로젝트가 극적인 환원: 디보션 GOG 출시 철회로 반발을 사고 있다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2020-12-16-cd-projekt-under-fire-for-dramatic-u-turn-on-devotion-gog-release
1:53 “진짜 게이머들은 중국 검열에 어떻게 생각하는지 gog에게 보여주자.”

Vote for Devotion on this official GOG wishlist to show GOG what Gamers really think of Chinese censorship.
byu/pantsyman inpcgaming


3:06 “사이버펑크 2077은 사실 세상에서 가장 몰입감 넘치는 게임이다.”

Cyberpunk 2077 in fact is the most immersive game out there.
byu/LatroDota incyberpunkgame


3:28 “CDPR은 이미 대형 퍼블리셔처럼 행동하고 있다.”
https://techraptor.net/gaming/opinions/cdpr-is-already-acting-like-big-publisher
6:38 “cdpr이 진짜 의도한 말.”

What they really meant
byu/CLAU- incyberpunkgame


6:51 “유비소프트가 이제 어새신 크리드 발할라에 경험치 부스트를 판다.”
https://www.pcgamer.com/ubisoft-is-selling-assassins-creed-valhalla-xp-boosts-now/
7:07 “올해의 게임 카운트다운 7위 – 어새신 크리드 발할라.”
https://www.gameinformer.com/goty-2020/2020/12/16/game-of-the-year-countdown-7-assassins-creed-valhalla
7:40 “이 사이버펑크 2077 모드는 나이트 시티를 고스트 타운으로 바꿔준다.”
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/mod-no-npcs
8:11 “키마 유저에게 필수인 사펑 2077 인핸스드 컨트롤 모드가 나오다.”

Enhanced Controls Mod for Cyberpunk 2077 adds walk button, improves dodging, and more


8:40 “과연 사펑의 구세대 콘솔 퍼포먼스가 고쳐질 수 있을까?”
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2077-cyberpunk-2077-how-bad-is-last-gen-performance-and-can-it-be-improved
10:07 “사펑 2077의 엉망인 출시로 cd 프로젝트 창립자는 10억 달러를 잃었다.”
https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-troubled-launch-costs-cd-projekt-founders-1-billion/
10:44 “사펑은 하면 할 수록, 얼마나 미완성인 게임인지 알게 된다.”

[NO SPOILERS]The more you play this game ,the MORE you see how unfinished it is .
byu/hahatriceps incyberpunkgame


12:13 “내러티브적으로 사펑은 존재하지 않는 게임의 후속작으로 느껴진다.”

Narratively, this game feels like a sequel to a game that doesn’t exist
byu/Uro06 incyberpunkgame

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
왜 사펑의 스토리는 없는 작품의 후속작처럼 느껴지는가?

사펑은 2009년 일본의 게임 개발사인 캐피콤이 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 캐릭터와 환경의 디자인, 애니메이션, 모션, 음악, 플레이어에게 주어지는 선택권 등 모든 요소가 마음에 들었다. 그 해에 발매된 이 게임은 고전적인 게임 디자인과 현대적인 맛을 동시에 느끼게 해 주었고, 많은 게이머들로 하여금 열광적인 팬으로 전락시켰다.

하지만 이후로 캐피콤은 사펑의 세계를 확장하는 후속작을 출시하지 않았다. 게임인사이더 등에서는 이러한 선택이 정당하다고 본다. 그 이유는 간단하다. 사펑이란 게임은 완벽했기 때문이다. 그것은 독창적인 작품으로, 후속작이 나온다면 이미 완성된 완벽한 세계에 예상치 못한 변화를 가져올 수 있기 때문에 더 이상 완벽하지 않을 것이라고 지적된다.

그러나 팬들은 여전히 사펑의 스토리를 더 깊이 파고들고 싶어한다. 그래서 여러 모인 팬들이 후속작을 만들기 위한 노력을 하고 있는데, 일부 팬들은 이미 사펑의 세계를 활용한 모드나 고품질 팬 메이드 콘텐츠를 제공하고 있다.

이처럼 사펑은 왜 후속작이 없어도 후속작처럼 계속해서 이야기가 나오는 것일까? 아마도 이 게임은 그만큼 훌륭한 세계관과 캐릭터를 갖고 있기 때문이 아닐까 싶다. 게임산업에 있어서 이러한 현상을 주목하고, 그들의 열정에 비해 더 많은 자긍심을 느낄 필요가 있다. 이는 게임 개발사들에게도 많은 권동을 가져다 줄 수 있을 것이다. 게임산업은 끝나지 않는 세계이며, 팬들의 열정은 그것을 계속해서 발전시켜 나갈 것이다. 이러한 관점에서 보면, 사펑의 스토리가 후속작처럼 계속해서 이야기가 나온다는 것은 오히려 긍정적인 측면이라고 볼 수 있을 것이다.

28 thoughts on “왜 사펑의 스토리는 없는 작품의 후속작처럼 느껴지는가? 외 | 게임 헤드라인”

  1. @AB-dp9xk says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    차세대 플스가 나오는 마당에 구세대 플스를 좆도 신경이나 써줄까ㅋㅋ

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  2. @KoreanSpy1997 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    솔직히 말해서, 반교/환원이 사이버그 2077보다 훨씬 더 잘 만든 게임인 것 같네요.

    Log in to Reply
  3. @uh1890 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    ㅋㅋ 멀티 개발은 ㄹㅇ 개그네 ㅋㅋㅋ 본편 자체가 개박살났는데

    Log in to Reply
  4. @user-wn5bu9ld3g says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    Cdpr 걸러야지 이제

    Log in to Reply
  5. @radt2955 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    CDPR도 중국인 똥꼬 엄청 빠네. 최근에 중국 자본 들어간거 치고 제대로 된거 하나도 못봤음. 한복도 지들꺼, 영어도 지들 사투리꺼, 일본 사무라이도 지들꺼 , 근데 코로나 사스는 왜 니네꺼가 아니냐?

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  6. @user-nj5nx8kb6b says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    pc도 환불진행해야 한다고 봅니다

    Log in to Reply
  7. @user-ct2xr8ce6l says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    스토리? 요약 내 머리속에 키아누가 기생충처럼 사는데 죽일사람 팟 구함

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  8. @user-cm1jx1vg3u says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    아라사카가 되고 싶었던 씨디피알..

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  9. @slaudwn6110 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    유저들이 너무 허무맹랑한 기대를 가지 부분이 크죠…지금의 게임엔진 수준에선 GTA 이상의 구현을 불가능합니다.
    무슨 대단한 게임 나올꺼라고 그렇게 빨아대는지 의야했습니다..
    에초에 싸펑이 아무리 잘 나와봐야 베드신 쫌 추가한 미래판 GTA 잡탕찌개 이상은 될 수가 없는 겁니다.

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  10. @user-ku8hh1ry4m says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    보더랜드3가 더 잘만들어ㅆ음.

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  11. @doom9344 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    구형 게임기에서는 출시를 하지 말았어야 했는데. ㅋ

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  12. @NoBrand0 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    2년 후에 사펑 멀티를 만든다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  13. @user-fw3rj1cm8r says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    데스 스트랜딩이 진짜 선녀였네.

    코지마가 왜 천재라고 불리는지 알것같다.

    새로운 세상을 창조

    새로운 게임플레이

    버그는 게임 플레이중 단 한번도 만난적이 없음.

    개발 효율의 끝.

    사람들은 벙커안에 살고 있다고 설정.

    주인공이 배달할때 홀로그램으로 잠시 만남.

    벙커 도시로 들어갈 필요가 없으니.. 도시 구현 필요 없뜸.

    도시를 돌아다니는 npc 구현할 필요도 없뜸.

    데스스트랜딩에는 그 흔한 동료 npc 한명이 없음. 졸라 적적함.

    그 적적함은 비동기 멀티플레이로 해결.

    컷신 길다고 하지만.. 모든 이야기를 컷신으로 해결.

    게임플레이로 이야기를 풀어나갈떄 필요한 상호작용 필요없뜸.

    오직 배달 액션에만 집중개발. 움직임 진짜 자연스러움.

    호불호가 분명히 갈리지만… 그 어떤 게임보다도 새로움.

    출시전 이게 무슨 게임이지? 설마 택배게임인가?

    진짜 택배게임!!!

    규모만 키울려다 x되는거 진짜 수도 없이 봐왔지만 싸펑이 그럴줄은 몰랐지 ㅠㅠ

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  14. @hastings2254 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    발할라 리전 디비전 고리 다 해본 사람으로써 의미없는 복붙과 캐시템보다는 재밌구만 ㅋㅋ 유비겜 하느니 사펑 하고말지

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  15. @rningmo3039 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    구세대 지원하느라 인력낭비 시간낭비 돈낭비 휴..
    구세대에 들이는 자원을 더 발전시키는데 쓰면 좋을것을 과거의 망령이 발목 붙잡는것으로 느껴지네요 휴…

    Log in to Reply
  16. @user-rk3dm3qs2p says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    나는 사펑이 11월에서 12월로 연기할때부터 뭔가 제대로 안되있다는걸 느꼇음 근데 이정도로 망할줄은 몰랐어…

    Log in to Reply
  17. @NalGangDo. says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    안사길 잘했다는게 절로나오내 그냥

    Log in to Reply
  18. @z2023 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    8년 3천억으로 뭘 한거여

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  19. @solomon1314 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    1회차 자살로 마무리하고 2회차들어가는데 도입부가 다르네? 내용이 다른가봐하고 시작했는데…이게왠걸 재키랑 다시 차를 타고 시작하네? 뭐지…점점…내용이…똑같네? 그럼 내가 이걸 왜하지 하고 있지…결국…초회차 불러오기… 못한 서브미션도 하고 글리치 해보고 차도 사고 특전도 초기화해서 다른곳에 투자도해고 오토바이도사고 2회차하고 싶단 생각이 안들음

    Log in to Reply
  20. @user-eh4gk9xt3s says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    AI라는 개념이 없는 수준 그냥 정해진 스크립트대로만 움직이는 점..
    개선해주겠지

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  21. @amws5095 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    트레일러 영상과 다르게 초전에 재키 웰즈 죽이고 T버그도 그냥 죽고 덱스도 바로 죽고..개연성이 좀 없어 보이는 보조 임무 캐릭터살인도..산드라 도셋은 말도 없이 그냥 암살임무가 뜨고..연출은 좋았지만 좋았지만 스토리는 아쉽습니다..재키만 안 죽였어도..

    Log in to Reply
  22. @the111432 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    에픽, 중공 따까리 ㄱㅎㄹ 새끼들

    Log in to Reply
  23. @user-lw5vt5jd6g says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    이 게임은 인트로부터 조잡함. 용병 생활한지 6개월이나 됐는데 아직도 친구들이 튜토리얼을 가르쳐주고 있음. 6개월 동안 제대로 배우지도, 적응하지도 못한 거라면 V는 용병 생활에 그닥 재능이 없는 것 아닌지?

    Log in to Reply
  24. @camino2236 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    마지막 진짜 공감가네요 위쳐3야 소설위쳐와 위쳐1, 2의 스토리가 있어서 얘가 누구지 하다가도 인터넷 찾아보고 하는 재미가 있었는데,
    사펑은 진짜 그냥 인물들만 주구장창 나오고 친해지는 과정이 없어서 뭔가 손이 안가요 사펑하려고 겜사고 지포스 나우 결제까지 했는데도..

    Log in to Reply
  25. @clearbyu says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    하면할수록 미완성인게임인게 느껴짐

    Log in to Reply
  26. @oin_19 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    평행세계에 사이버 펑크 이 전작이 있는 거군요.

    라이트 유저는 사놓고 리뷰를 계속 보면서 실망하게 되는군요.

    처음 다짐처럼 반응 좀 보고 살 걸 그랬어요….

    Log in to Reply
  27. @curiousbear5999 says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    시작하자마자 t버그가 내이름 부르길래 깜짝..

    Log in to Reply
  28. @user-jb3yd9tp2l says:
    March 5, 2024 at 11:35 pm

    여기가 게임 뉴스 정보 전달 채널인가, 사펑 레딧인가? 내 생각으론 한 6개월 전부턴 사펑 레딧으로 바뀐 듯.

    Log in to Reply

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