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0:03 “조지 마틴이 엘든링에 기여한 것”
George RR Martin’s contribution to Elden Ring
byu/MartyFreeze inEldenring
0:21 “그래서 조지 마틴이 엘든링에 뭘 한 걸까?”
https://www.pcgamer.com/uk/what-did-george-rr-martin-do-for-elden-ring-anyway/
6:47 “엘든링의 수많은 양의 시리즈 에셋 재활용을 어떻게 느껴야 할지 모르겠다”
Elden Ring features a large amount of cross-series asset reuse and I’m not sure how I feel about it.
byu/FuggenBaxterd intruegaming
11:02 “밸브가 현재 여러 게임 프로젝트를 동시에 진행 중이다”
Valve is working on multiple projects right now
byu/Huraira91 inpcgaming
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엘든링, 대체 조지 마틴은 뭘 한 거야?
최근 인기 있는 게임 개발자인 엘든링이 대체 왜 조지 마틴을 비난하는 것인지에 대한 논란이 일고 있습니다. 엘든링이 최근 게임 개발자로서의 자신감을 내세우며 조지 마틴을 비판하고 있는데, 이에 대한 여론은 분분해지고 있습니다.
엘든링은 최근 인터뷰에서 “조지 마틴은 게임 개발자로서 그리 중요하지 않다”며 그의 창작물들을 비난했습니다. 이에 대해 조지 마틴은 “엘든링이 내 작품들을 비난하는 것은 그저 부끄럽다”라고 반박했습니다. 두 명의 인기 있는 게임 개발자 사이의 이러한 갈등은 게이머들 사이에서도 큰 관심을 불러일으키고 있습니다.
조지 마틴은 ‘그랜드 테프트 오토’ 시리즈를 비롯한 여러 대작을 만들어낸 게임 개발자로서 전 세계적으로 유명합니다. 반면에 엘든링은 ‘더 울티메이트 아웃사이더’, ‘실스트롬’ 등의 게임을 통해 자신만의 팬층을 확보하고 있는 신진 개발자입니다. 이 두 명의 게임 개발자 간의 충돌은 게임 산업 전반에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
엘든링과 조지 마틴의 갈등에 대한 게이머들의 반응은 분분합니다. 일부는 엘든링의 발언에 동조하며 그의 열정적인 태도를 지지하고 있지만, 다른 일부는 조지 마틴을 존경하며 엘든링의 발언을 비난하는 입장을 취하고 있습니다. 어떤 게이머는 두 명의 갈등을 이용해 새로운 게임을 만들어낼 수도 있다는 의견을 내놓고 있습니다.
엘든링과 조지 마틴의 갈등은 계속해서 확산될 것으로 보이며, 게이머들은 이를 주목해야 할 것입니다. 두 명의 게임 개발자가 이야기하는 것이 게임 산업의 미래에 어떤 영향을 미칠지에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이번 갈등이 어떻게 해결될지에 대한 기대와 우려가 함께 존재하고 있습니다. 이에 대한 소식을 계속해서 주목해야 할 것입니다.
느낌상 마틴의 역할은 파쇄전쟁 까지인듯. 거기까지는 왕좌의 게임틱한 흐름이였으니
리오레우스 20년동안 보는 몬스터헌터 유저들은 그럼 보살인가? 쿄는 무슨 20년동안 고등학생이고 류는 말할것도 없고..
엘든링 재밌게 하고는 있는데 세키로보다 신선한 느낌은 없음. 다크소울 시리즈를 다 재밌게 했고 후속작을 기다려온 만큼 엘든링의 첫 트레일러를 보고 느꼈던 그런 감정은 분명 아님. 구석구석 신경쓴 디테일과 선형적 진행을 벗어났다는 점에서 장인 정신을 느끼다가 재활용된 에셋을 마주하면 다음 작품도 그냥 비슷한 느낌이겠구나 싶음.
엘든링이 아니라
다크소울4-엘든링 이란 제목이 더 좋네~
어쨌던 50시간동안 하고 있는데 이제 설산도착 ㅋㅋ 개어려움…
길도 엄청 복잡하고…그래도 엄청 재미있게 하고 있음~~
정말 저기 뭐있나?? 하면 뭐 있음 ㅋㅋ
그냥 한번은 죽어라 하는 길목도 악랄함
개별 NPC들 스토리들 보면 진짜 재밌음
조지 마틴은 약간 서브스트로 암울한거에 관여한거 아닌가? 서브스토리 밀다보면 진짜 밑고 끝도없이 암울함 엔딩 한두개가 아님 마법사 셀린도 그렇고
그냥 다크소울 번외편 그이상 그 이하도 아님
한 5년 지나면 다크소울과 엘든링 팬덤이 폴아웃3 팬덤과 뉴베가스 팬덤처럼 구분 될것 같아요
아니 이런거 하지말고 빨리 겨울의 바람이나 쓰라고
이건 마치 시뮬레이션 광인 내가 크킹2가 역대급 갓겜이라고 말하는 것과 같은 것인가..? 크킹2 는 닼소3고 크킹3는 엘든링과 견줄만 한 듯. 1000시간하면 이제 초보티 좀 벗는 그런 갓 겜~! 크킹 하자~!
역시 그럴줄 알았다
엘든링 관련 댓글은 우호적인거만 가져오네
내가 레딧에서 해당 글 보니까 비판하는거 많은데 재활용이 오히려 잘했다 라는 반응만 가져온거봐라
편향적인 유튜버, 사이버 렉카와 뭐가 다를까? 커뮤니티 글에서 본인이 선동하고 싶은 글 댓글만 짜집기해서 가져오니
영상 너무길다 3줄요약
결론
조지마틴의 흔적은 찾기 힘들다
엘든링은 닥소3오픈월드다
근데 게임은 재밋다
엘든링으로 프롬겜에 입문한 입장에서 에셋돌려쓰기는 크게문제되는것같지는않다고생각함 왠만한다른게임들도 색깔놀이 스프라이트 고쳐쓰기 등등하는데 대기업도아닌 중소기업에서 그정도로 공을들이지않는거는 어느정도 정상참작의 여지가있는듯
엘든링 까지 맙시다. 잘 만든 겜임.. 라오어2 보다 10000%는 나음.
갠적으로 엘든링은 데몬즈 소울 부터 세키로까지의 프롬 소울류게임들을 종합한 놀이동산 같은 느낌임. 혈질무기가 나오는 것 까지는 아니지만 전회로 그와 유사한 효과를 보게하는 것도 그렇고, 일부 전회들이나 무기들의 전투방식은 세키로 방식.
엘든링 진짝 역대급 게임이야…
조지 마틴은 배경신화를 왕좌게임식으로 써줬고 그걸 비튼거 아닐까요. 이전 프롬게임에 비하면 뭔가 붙을 수 있는 편(엔딩 직접적 영향줌)이 늘어났던데. 3만해도 사실 론돌루트빼곤 다른 배반루트는 본인이 눈이 획 돌아버린거였는데 당장 라니엔딩 빼고도 화산관쪽으로도 붙어먹을 수 있으니
소율류 게임에 왕좌의 게임 감성 얹은 결과물을 기대했으나 생각보다 시너지 효과가 별로였던 듯. 등장 인물간 상호작용을 극도로 제한하는게 전통이다 싶은 프롬식 3인칭 액션 싱글플레이류 게임에 살떨리는 서양식 군상극 전문 할배 스타일 접목은 아무래도 무리였던 듯. 몰입감을 주는 포인트가 정 반대다 시피하니. 차라리 로아 같이 실제 사람간 상호작용이 이루어지는 온라인 게임에 이런 RR마틴식 양념을 첨가했으면 어땠을까 하는 느낌. 욕을 오진장 먹긴 하겠지만 플레이어간 배신과 통수가 난무해서 느슨한 순간이 1도 없을 듯.
엘든링은 재밌는데 계속 이따위 식으로 새로운 도전 등 발전을 하지않는 모습보이면 망할듯
재미있게 하고있긴한데….아 이런게 소울류 게임이구나….엘든링제외하고 다른 모든 소울류 게임 무료로 하라고 줘도 안해
엘든링이 오픈월드니깐 하는거지 게임하면서 이렇게 스트레스받긴 롤이후로 처임ㅎㅎㅎ
엘든링 하고있는 입장에서 진짜 재밌음
근데 다크소울과의 큰 차이점은 오픈월드라는 점외엔 모르겠음 물론 그점이 가장큰 차이점이지만 블러드본, 세키로는 각각 다크소울과는 다른 게임스타일을 보여줘서 엘든링도 그런점을 기대했는데 그런점에서는 좀 살망함
모든 문제점들이 합리화 되버리네… 딴 게임들은 이렇게 안했으면한다