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0:03 “엘든링은 게임 저널리즘의 커다란 문제를 노출시켰다”
https://www.inverse.com/gaming/elden-ring-nyt-games-journalism
8:26 “엘든링 스피드런 세계 기록이 또 깨졌다 – 이제 6분대!”
https://www.gamesradar.com/uk/elden-rings-speedrun-world-record-has-been-beaten-again-and-this-time-it-drops-to-less-than-seven-minutes/
8:49 “스퀘어 에닉스 사장은 여전히 회사의 미래가 블록체인 기술에 있다 생각한다”
https://www.eurogamer.net/square-enix-president-still-thinks-the-companys-future-lies-in-blockchain-technology
10:59 “스퀘어 에닉스의 최신 RPG, 바빌론즈 폴이 스팀 동접자 10명 밑으로 떨어졌다”
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엘든링은 게임 저널리즘의 커다란 문제를 노출시켰다 외 | 게임 헤드라인
최근 인기 게임 엘든링이 게임 저널리즘의 문제를 노출시켰다는 소식이 화제를 모으고 있다. 엘든링은 최근 공개된 기사에서 게임 저널리스트들이 게임을 평가하고 리뷰하는 데에 있어서 편견과 부정확한 정보를 제공하는 문제를 지적했다.
게임은 많은 이용자들에게 큰 영향력을 미치는 매체로, 게임 저널리스트들은 게임을 정확하게 평가하고 소비자들에게 신뢰할 만한 정보를 제공해야 한다. 그러나 최근의 일부 게임 저널리스트들은 게임을 평가할 때 개인적인 선입견을 가지고 있거나, 제대로 조사하지 않고 잘못된 정보를 전달하는 경우가 늘어나고 있다.
엘든링은 이러한 문제를 해결하기 위해 게임 저널리스트들이 객관적이고 전문적인 리뷰를 제공하도록 유도해야 한다고 강조했다. 또한 게임 회사들도 게임 저널리스트들의 업무를 적극적으로 감시하고, 부적절한 행동이나 정보를 바로잡을 수 있도록 해야 한다고 주장했다.
이러한 엘든링의 발언은 게임 산업에 큰 파장을 일으키고 있다. 많은 게이머들은 게임을 선택할 때 게임 저널리스트들의 리뷰를 참고하는 경우가 많은데, 이러한 리뷰가 부당하거나 편향된 경우 소비자들은 속고 소비를 하게 되는 경우가 많다.
게임 산업은 매년 수십억 달러의 수익을 올리는 대규모 산업으로 성장하고 있는데, 이를 통해 다양한 게임 업체들이 세계적으로 경쟁을 벌이고 있다. 따라서 게임 저널리스트들의 중요성은 더욱 커지고 있는데, 엘든링의 발언을 계기로 게임 저널리스트들이 객관적이고 신뢰할 수 있는 정보를 제공하도록 더욱 신뢰받는 산업이 되기를 기대해본다.
그냥 뉴욕타임즈 저널 쓴 기레기는 손이 내 발보다 못하기 때문에 소울류 하다 폐사한듯 ㅋㅋㅋㅋ
엘든링은 잼있다 그뿐이다 뉴비에게도 좋은 겜이다 하지만 기레기들의해서 아프다 엘든링 dlc 기다리는 분들에게 x을 날리는 셈
우리는 보통 모르는 것을 대할 때 그것에 대해 함구하거나 아니면 난 그것에 대해 잘 모른다며 그 주제를 피하려 하죠. 뉴욕타임즈 그리고 그 외의 가성 언론들은 왜 자신의 무지에 솔직히지지 못하고 그것을 감추려 할까요. 그들이 가진 권위와 비교하면 그들의 태도는 접시를 깨먹고 자기가 한게 아니라고 발뺌하는 어린애같이 유치하게만 보입니다.
기사를 내기 전에 진정으로 게임을 알아보려 노력하는 그 흔적이 있었다면 게이머들도 이렇게 뿔나진 않았을 것 같습니다.
대중언론 = 선동 조작 쇠뇌
아가리좀 그만 털고 실제 NFT 게임을 들고 나와서나 말하지 게임은 내놓지도 않고 계속 바람잡이만 하고 자빠졌네
"재주는 곰이 부리고 돈은 되놈이 번다."
이게 NFT의 현실인듯
예술병 단체로 감염되었나 다들 왜 이래ㅠ
팬데믹 끝자락에 이게 무슨 망언인지 모르겠네
어디나.기레기는 있는듯 ㅋㅋ
솔직히 엘든링보다는 동숲이 펜데믹 덕을 많이 봤다고 봄. GTA5가 코로나 이전에도 많이 팔렸듯 엘든링도 코로나가 없어도 그만큼은 팔렸을 것.
엘든링은 게임을 좋아하는 사람들 중에서도 극히 소수의 사람들만 좋아하는 것인데? 그게 왜 문제라고요? 나도 PC 게임을 좋아하는 사람이지만 코지마의 게임을 좋아해본 적은 없는데요.
게임 안하면서 게임 평론하는 빡대가리들은 다 자리 뺐어야하는데 말입니다
크로스파이어 ㄷㄷㄷ
대중적인 시각으로 보면 팩트 아닌가요?
이 채널이 날 틈새로 보내버렸습니다. 주인장도 빛바랜자 입니까?
뉴욕타임즈 기자새끼 밀키트따위한테 50트 하고 빡쳐서 기사 쓴듯ㅋㅋ
호포웨 그좋은 그래픽으로도 3일만에 언제 때려치지 생각밖에 안들었는데 엘든링은 엔딩보고도 한달째 손에 쥐고 있는데ㅋㅋ
이 쯤 되면 차라리 개인 게임 유튜버의 리뷰가 더 나을 정도임ㅋㅋ
어딜가나 꼰대새끼들이 문제;;
6분대…?
스쿠에니는 요즘 거의 일본의 엔씨나 다름없어졌습니다.
원툴에서 벗어나지 못하고 양산형 만들면서 돈 빨아먹는것에만 집중하고 있죠.
윗놈부터가 NFT에 집착하고 있으니 멀쩡할리가…
파판7 리메이크 말고는 요 10년간 스쿠에니가 직접 제작한 게임중에서 재미있던게
단 한개도 없었네요.
그나마 괜찮은건 외주거나 합작한것들뿐..
틀딱들이 게임이 뭔지도 모르고 싸지르는 기사에 관심 없지만 저 기사는 정말 기분 나쁘네요
11:37 크로스파이어Xㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ꼴찌??? 이야 스마일게이트 진심 대단하다. 나한테 10억주면 마피아게임 비슷한 캐주얼로 신박하게 만들어줄께 동접 심각하다 진심
틀린말은 아니지. 비디오 게임을 살 돈이 없던 하급계층들도 비디오 게임을 살 수 있게, 미 정부에서 하급계층에 퍼준돈이 얼만데….최소 수백만~최대 2~3천만?
하급계층 뿐 아니라, 중산층들에게도 퍼 준돈이 있으니, 그 돈으로 즐기던 게임을 또 샀으니…..펜데믹이 가져다 준 영광이란점에 동의함
엘든링 플레이어 인구가 싸펑하고 겹치는 하드코어 게이머 계층이 아닐까 라고 개인적으로 추측해봅니다. 약 2천만 인구가요. 😁
전 닥솔 1 해봤다가 도저히 나랑은 안맞아서 후속작은 아예 구매를 안하고 있습니다.
엘든링까려면 작정해야해요. 한국 게임업체들한테 자극좀 됐으면.
게임도 예술 스포츠 만큼이나 깊이 있는 문화컨텐츠임을 좀 편안하게 인정하면 그 가운데 많은 종사자들과 전문인들이 자부심갖고 제대로 된 대우를 받고 살 수 있을텐데…
그냥 늘 권력을 가진 기성세대들은 자신이 경험하지 못한 생소한것에는 배타적이고 무지한것을 자랑처럼 내비치는데 익숙하죠.
게임을 좋게 다루면 부모들의 욕을 먹을테니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임을 제대로 살펴보려하지 않는 사람들이 위에 있고. 게임을 지원하는 일에 대해 그런 직종의 사람들을 제대로 대우 해주며 고급인력으로서 그랄만한 가치를 보여준다면.
달라지는 건 당연하다고 생각합니다. 허나 그러기 위해선 의식이 달라진 새로운 세대의 사람들이 올라가야 변하겠죠.
게임의 가치나 재미를 인정하려들지 않는 사람들이 사라지기 전까진…. 어렵다고 봄니다.
팩트만 적던가.. 잘모르는 분야 대충 찍먹해보고 다 아는거 마냥 평론했네ㅋㅋ
개인적으로 엘든링은 정말 쓰래기 게임이라고 평가하고있는 입장이지만
잘팔린데에는 이유가 있고 "재미있는 게임"임에는 저도 동의하는 바 인데
참… 뭘 알지도 못하면서 억까하는건 좀 ㅋㅋ
판데믹같은 소리 하고있네 ㅋㅋ
어떻게 이렇게 꾸준하실수가 있죠? 존경스럽습니다.
애초에 펜데믹이 없었으면 게임 산업이 이리 주목 받았을리가 있나.
어느 나라에도 제대로 된 조사없이 싸지르는 기레기들이 존재하는구나
인지부조화가 많네요.
자기 자신이 이해 할 수 없다면, 어디가 잘못됬는지 살피는게 아니라, 오히려 이해 할 수 없는 것을 정당화 하기 위한 전혀 엉뚱한 이유를 붙이거나
"이게 왜 이렇게 잘 팔리는데? 어려운데? 어려우면 재미없는 거 아냐? 왜 인기 있지? 아, 팬데믹이 원인이구나!"
(즉, 팬데믹이 아니면 이 게임은 아무것도 아니다. 시대에 반짝 흐른 게임일 뿐이다. 내가 향유하는 것만이 고상하고 인기있어야 한다.)
자기자신이 이해한 것은 절대적으로 타인들도 이해할 것이라 확신하는 경우나요
"게임의 미래는 블록 체인에 있다! 돈 버는 건 재미있으니까! 재미있는 것은 게임이고! 게임은 돈 버는 거다!"
(사실 돈을 벌고 싶은 나를 위해서, 너희들이 이것을 좋아해줄 필요가 있어)
당신의 말에 전적으로 동의합니다. 저는 2017년 8월에 암호화폐를 시작했고 샀습니다. 12월까지 5배 상승하여 빠르게 사라지는 것을 지켜본 다음 이어지는 4년 약세 시장 동안 원래 투자가 약 85% 하락하는 것을 지켜봤습니다. 4년이라는 시간 동안 더 많이 쌓을 수 있는 기회를 얻었는데, 하기 힘든 일이기도 하고 똑똑한 일이기도 하다. 더 샀더라면 좋았을 텐데. 나는 지금 이익을 얻고 있지만 이 게시물에서 말한 것을 정확히 수행하기 위해 내 경험을 사용할 계획입니다. 저는 당신과 다른 YouTube 사용자, 특히 제 멘토 Leonard Brown으로부터 배웠습니다. 저에게 거래를 하고 매일 암호화폐를 늘리는 방법을 가르쳐 주었고 수입은 몇 주 만에 3에서 11btc로 증가했습니다. 무슨 일이 일어날지 아무도 모르며 과거에 기초하여 일어날 것이라고 생각하는 것만 말하고 있다는 것을 압니다. 그것은 당신과 나의 의견이므로 사람들은 자신의 연구를 기반으로 자신의 투자 선택을해야합니다. Telegram @[leonard_signal] 또는 +16024299309 [whatsapp]에서 Leonard에게 연락할 수 있습니다.
기사쓰기 편해졌네 뭘하든 맘에 안드는데 잘되는것들을 폄하할때 합리화에 써먹기 좋은 기 승 전 팬더믹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 앞으로도 기레기들이 많이 애용할듯
꼰대 저널리즘
코로나고 자시고 프롬귀신들 ㅇㄷㄹ? 이거만 쳐도 월드워Z 쌉가능이였는데 ㅋㅋㅋㅋ
게임은 질병이니까요!
여가부아… 폐지한다던 그쉑 생각나네! ㅅㅂ 속았어.첫 소식에서 소개된 기사 내용은 마치 어느 분야에 대해 미숙한 학생이 미사여구를 잔뜩 붙여 작성한 에세이를 연상시키네요. 제 대학교 1학년 시절 레포트처럼 말이죠ㅠㅠ.
와ㅋㅋㅋ 영상 초반 보고 작성한 댓글인데 저와 똑같은 생각을 한 사람이 있었네요ㅋㅋㅋㅋ
엘든링은 처음부터 하드코어 게이머를 대상으로 했고 실재로도 그러한 사람들이 구매했는데 코로나랑 뭔 상관일까요.
물론 전 코로나 확진으로 격리되어서 엔딩까지 집중할수있긴 했지만요. 격리전에 이미 백시간을 넘게 했습니다.
어떻게든 젊은 피를 수혈하고 싶었나!
뭣도 모르는것들이 꼭 아는척하니 이런 문제가 생기는거임 ㅈㄴ재밋으니까 하는건데ㅋㅋ
뉴욕 타임즈 건에 대해선 : 정규직이고 뭐고 그냥 무시하면 된다고 생각합니다. 세월이 지나고 꼰대가 다 죽고 나서도 변하지 않으면 뉴욕타임즈가 동네 찌라시가 될 뿐입니다.
블록체인에 대해선 : 유저 모드에 대해 기업들이 무시하는 것중 하나는 음란물 폭력물 저작권 위반입니다. 모딩중 상당수는 정규 심의에 통과할 수 없을 정도의 물건이 많은데, 이것들에 의한 법적 처벌을 게임사에 묻지 않는 이유는 오직 그게 그 회사가 돈받고 제공하는 서비스가 아니기 때문일 뿐입니다. 자사 게임의 유저모드가 D즈니같은 회사에 저작권 위반으로 쳐맞아도 그딴 소리를 지껄일 수 있는지 궁금하군요.
바빌론즈 폴에 대해서 : … 그런 게임이 있다는걸 지금 처음 알았습니다!!
반쯤 농담으로 엘든링은 보스방에 앞에 세이브 포인트를 놔둬서 성공함. 물방울 덕도 있고.
다크소울은 하다가 빡쳐서 접었거든.
게임에서 nft 는 아무리 이해하려 해도 이해가 않됨. 뭘 보고 거기에 투자하는 건지 모르겠음.
그렇게 하면 유저가 그거를 사서 자랑하고 나머지는 나도 가지고 싶다로 헠헠 거릴 거라고 생각하는 건가..
디지털 예술 작품도 아니고 게임에서?
가장 가능성있는 예 라면 스타시티즌에서 함선이라던가 뭐 이런거를 파는 식을 생각해볼 수 있지만…
그게 NFT가 들어가야 하는 이유가 없음 그냥 팔면되는거지.
그거를 다른 게임에 가져갈 수 있는 것도 아니고..
현실 세계로 말하자면 부동산처럼 내가 점유하면 다른사람이 점유하지 못하는 고유한 것인데
디지털 '게임'세상에서 NFT 만큼 가치가 없는 것 도 없을텐데..