* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “쿡, 서브, 딜리셔스 3 무료 배포”
https://store.epicgames.com/ko/
0:15 “엘더 스크롤 6 엑스박스 독점이 콜 오브 듀티보다 더 큰 위협이다”
https://www.dualshockers.com/elder-scrolls-6-xbox-exclusivity-bigger-threat-sony-call-of-duty/
5:04 “스카이림 같은 게임은 다신 없을 것이다”
https://www.thegamer.com/skyrim-no-game-ever-bethesda-starfield/
10:06 “중세 도시 빌더 파디스트 프론티어가 최신 대히트를 하다”
https://www.gamesradar.com/steams-latest-breakout-hit-is-medieval-city-builder-farthest-frontier/
11:02 “시리의 마무리”(필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어)
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
엘더 스크롤 엑스박스 독점이 콜 오프 더티블랙 오퍼스 4보다 플레이스테이션이에게 치명적일 수 있다
최근 엘더 스크롤 6이 엑스박스 플랫폼에서 독점 출시될 예정이라는 소식이 전해지면서 게임 팬들 사이에서 뜨거운 논란이 벌어지고 있다. 엘더 스크롤 시리즈는 많은 팬들에게 사랑받는 대중적인 RPG 게임으로, 특히 한 번쯤은 플레이해보고 싶은 대작 중 하나로 손꼽히고 있다.
그런데 이번에 엘더 스크롤 6이 엑스박스 플랫폼에서만 플레이 가능한 독점 타이틀로 출시된다는 소식에 다수의 플레이스테이션 유저들은 큰 충격을 받았다. 플레이스테이션 플랫폼에 출시되지 않는다면 엘더 스크롤 시리즈의 팬으로서는 큰 힘겨움을 겪게 될 것이기 때문이다.
이에 반해 콜 오브 더티 블랙 오퍼스 4는 플레이스테이션과 엑스박스 플랫폼 양쪽에서 동시에 출시되었기 때문에 어떤 플랫폼을 사용하더라도 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있다. 이러한 점에서 볼 때, 엘더 스크롤 6의 엑스박스 독점이 플레이스테이션 유저들에게 치명적인 영향을 미칠 수 있을 것으로 보인다.
물론 엘더 스크롤 6이 엑스박스 독점으로 출시된다 해도 다양한 게임이 존재하기 때문에 플레이스테이션 유저들이 크게 문제가 되지는 않을 것으로 예상된다. 그러나 엘더 스크롤 시리즈의 매력에 흥미를 느끼는 플레이스테이션 유저들은 아쉬움을 느낄 수밖에 없을 것이다.
결국 게임이라는 산업은 경쟁이 빚어낸 결과물이다. 플랫폼 간의 독점은 다양한 선택지를 제공해주는 게임이라는 즐거움에 제약을 가하는 측면이 있을 수 있다. 따라서 이번 엘더 스크롤 6의 엑스박스 독점으로 인해 사람들이 어떤 선택을 하게 될지, 플레이스테이션 유저들의 반응이 어떻게 전개될지 주목할 필요가 있다. 현재 이에 대한 해결책이 마땅히 존재하지는 않지만, 게임 산업의 향후 동향을 지켜보는 것이 중요한 시기가 될 것이다.
아, 소니는 다른 독점 많잖아…엑박 판매량 2배가 넘고 독점 타이틀이 널렸는데 맨날 죽는 소리내고 지랄이여
마소는 기간 독점 끝나면 PC니 플스니 잘 풀어주지만… 지들은 뭐 해준게 있냐 마지 못해 내는 PC버전은 일부러 너프 시키고 재수없는 새끼들
지금 스카이림은 11년전 스카이림과 완전히 다른 게임입니다… 첫 발매때 화이트런 앞 들판에서 느꼈던 감동을 요즘 VR을 통해 다시 느끼고 있습니다. vr 기본 버전은 형편없지만 계속된 미친 모딩들을 통해서 완전히 새로 났지요. 하도 모드가 많아서 그중 로어분위기를 살리는 모드를 추려서 11년 기념 리스트로 만들어 놓은 것이 있는데… 설치 해보고 바로 감동먹었습니다. 이미 게임의 범주를 벗어났다는 느낌?
현존하는 어떤 게임도, 어떤 VR게임도 줄 수 없는 감성과 느낌이 있습니다.
아마 이걸 한번 해본 사람들은 다른 게임에는 눈이 안갈듯 합니다. 이건 베다스다가 몇년 시간을 들여 만들수 있는 그런게 아닙니다. 그런 이유로 스타필드나 엘더6에 별로 기대가 안가기도 하고요.
단, 3070인데 너무 프레임이 떨어져서 차세대 글픽카드 나오면 바로 설치해서 계속할 생각입니다.
스카이림의 모딩 감성을 이해하지 못하는 사람의 생각
엘더스크롤을 콘솔로하면 모드 적용이 가능할까요?
추천 너무 좋네요
스카이림을 le, se 합하면 거의 1500시간을 넘게 플레이 했고, 마지막으로 플레이한지도 2년이 다 되어가지만, 그래도 여전히 엘더스크롤 시리즈의 소식에 주목하고, 여전히 스카이림을 플레이하고 싶은 마음이 있습니다.
스타필드와 엘더6가 제2, 제3의 스카이림만 되어도 참 좋을 것 같네요.
스카이림의 기본 전투는 너무 끔찍했습니다. 다음시리즈에선 개선되면 좋겠어요
개인의 취향문제? 절대아니다 10년이나 할수있다고? 말도 안되는 소리 당장의 현실은 2~3일만해도 질리는게 게임 한국인 특유의 8282근성
지극히 얕고 낮은 평론
엘더는 못참지.. 돈때문에 피시는 무조건출시같음.. 단 소니출시는 몇년뒤일듯
스카이림 요즘 엑시엑으로 모드 깔아서 하는데 진짜 질리지가 않네요 ㅋㅋ
근데 엘더는 피씨버전이 진리 아닌교?
맥도날드 키오스크에도 스카이림이 이식됨??
いつもいつも楽しくしています。 ありがとう
엘더스크롤 시리즈가 2퍼센트 부족한데 모드로 채운다는 의견들엔 동의함.
다만 여기서 집중할 부분은 엘더스크롤 시리즈가 2퍼센트 부족하다는 점이 아닌 모드로 나머지 2퍼센트를 채워나갈 수 있다는 점이 아닐까.
사실 엘더스크롤 시리즈뿐만이 아니라 세상 어느 게임도 수많은 플레이어들 입맛을 100% 만족시켜주는 갓겜은 없음. 이루어질 수 없지 그런 건.
다만 엘더스크롤 시리즈는 탄탄한 원본과 보장된 확장성을 통해, 모더들이 열정을 불사지르는 동기를 제공해주고
플레이어는 수많은 모드 중에서 취사선택해 본인 입맛에 더욱 맞는 꿈의 게임을 구성해나가는 재미를 느낄 수 있음.
그리고 이런 과정은 단순히 게임이 내게 만족감을 주는지 확인해보는 차원이 아닌, '이렇게 해봤더니 더 재밌는데?'라며 자기 입맛을 더욱 탐구하고, 재설정해보고, 다시 이를 충족시키는 짜릿한 감각을 경험하게 해 줌.
이것이 엘더스크롤 시리즈의 모딩이 지닌 의의이자 최대 강점이 아닐까 싶네.
모드로 게임성이 보완된다는 의견에도 공감하고(개인적으로 뉘앙스 좀 바꾸자면 보완보다는 확장에 가깝다고 느낌), 바닐라로도 다른 게임들에 견줄만큼 충분히 재밌다는 의견에도 공감이 가는데
사실 대립할 주제가 아니라 둘 다 맞는 말이지 않을까 싶음.
다른건 모르겠고.. 엘더스크롤이란 게임 자체는 .. 실증납니다 .. 특히 모드이 스카이림을 거의 먹여살릴건 사실이나
그 모드적용과 다운로드시간까지 상당한 시간과 투자가 많이 필요하단걸요 심지어 저는 스페셜에디션을 사놓고 안합니다
모드매니저로 어찌하고싶어도 하는방법도 모르구요 어렵고도 너무 어렵습니다 ㅠㅠ
엘더6이 그렇게 빨리 나오지는 않을것으로 봅니다.
엘더스크롤은 pc유저가더많아 보이던데요? 콜옵은 오히려 콘솔이훨씬많이 하자나요 ?
소니가 항상 팔던 방식으로 당하니 어때? ㅋㅋㅋ
그냥 똑같은 이야기를 중언부언 여러번 반복하고 영상길이만 쓸데없이 길어지네요 중간에 보다 하차하지만 영상이 좀 간결해질 필요성이 보입니다
으으 적어도 난 우주선 탄 미래인들이 남의 행성에서 광선총 뿅뿅 쏘는 거 바라지 않아
창칼 들고 깡통 갑옷 걸친 미개인들이 드래곤 잡고 서로 죽여가며
아티팩트 찾고 비밀결사의 음모를 파헤치고 탐리엘의 영웅이 되는 걸 원한다고
웃기네 ㅋㅋㅋ 그런거 독점해봐야 엑스박스 사는 흑우없제??
존나 꼴좋다 소니 ㅋㅋ 아 꼬우면 플스에서 게임패스 플레이 할 수 있게 개방하든가~ 그럼 게임기는 계속 팔 수 있잖아 ㅋㅋ
근데 본문 내용대로 6 이 여전히 확장성도 유지하면서 스카이림보다 더 잘 만들고 할 거 많다고 해서 스카이림 처럼 기나긴 생명력을 유지할 수 있을지는 알 수 없을거 같긴 하네요. 그냥 게임판의 환경과 주류 유저들의 성향 자체가 변했다고 해야 하나… 스타크래프트1 이 여러모로 구닥다리 임에도 사람들은 후속작이 아닌 익숙한 스타1 에 계속 매달렸듯이 엘더스크롤 도 게임적으로는 전작을 훨씬 뛰어넘는 후속작이 나온다고 해도 스카이림에 익숙해져 있던 사람들은 여전히 구닥다리 스카이림 에 머물러 있을거 같고 아마 후속작으로 옮겨붙어 다음 10 년을 즐기는 사람들은 스카이림 때에 비해선 훨씬 줄어들어 있을 거 같음.
베데스다 게임은 독점해도 상관없음 ㅋㅋ
독점 끝날때쯤 되면 한패 비공식패치 모드 들 적당히 사용 할수있게 정리 될꺼임
그러면 그때 바닐라 한번 밀고
모드 설치하면서 즐기면 될듯 ㅋㅋㅋ
엑박게임들 한국에 패키지좀 내주면 좋겠음…
간혹 보면 스카이림 = 모드… 이렇게 생각하면서 모드 때문에 흥한 게임으로 보는 사람들이 보이는데…
스카이림 판매량의 거의 대부분은 옛날 플스3과 엑박360, 그리고 플스4와 엑박원에서 팔렸음. 이중에서 엑박원만 유일하게 모드가 되는데 그마저도 아주 자잘한 텍스쳐나 손보는 모드임.
지금은 어떤지 모르겠지만 수년 전에 DICE 기조연설에서 베데스다는 스카이림 총 판매량의 90%가 콘솔에서 팔렸다고 했었음. 그동안 PC유저가 늘었을수도 있겠지만.
심지어 PC판 유저들이 전부 모드 사용자인것도 아님. PC판 유저들 중에서도 모드를 사용하는 유저는 절반도 안됨. 10% 밖에 안되는 PC유저중에서도 절반인 5% 정도만 모드 사용자임.
본인 2016년에 처음 스카이림 샀는데 한글패치 깐거 빼고 모드 한번도 사용 안해봤고 거의 200~300시간 까지 즐겼음. 물론 던가드라던가 드래곤본 DLC는 다 즐기지도 못했고 아직도 못깨본 퀘스트가 있는거 같음. 요샌 시간을 많이 잡아먹어서 잘 안하지만 확실한건 모드가 없어도 스카이림은 충분이 즐길거리가 넘처나는 존나 갓겜임.
글쎄… 소니가 프롬소프트웨어를 세컨파티로 만들지않는이상.. 힘들거같은데요 ms의 최대의 라이벌은 이제 닌텐도가 될거같고 소니는 뭐.. 지금 ps5 보면 독점없는이상 힘들어보입니다 뭐 그냥 그렇다는거에요 저는 스위치를 갖고있지만 이게 우월하다 이러는 콘솔 전쟁에 딱히 참여하고싶진 않거든요
그냥 스카이링6가 어쩌구는 스타필드 보고말해도 안늦음
엘더스크롤 시리즈가 오래 플레이 되는 건 모더들 덕분인거 같아요 솔직히 바닐라로만 계속 했으면 사람들이 점점 질려서 그만 뒀을텐데
모더들의 모드 물량공세 덕분에 각자 본인들이 마음에 드는 모드를 넣고 또 넣고 계속 게임에 새로운 느낌을 받을 수 있는 원동력이 아닐까 싶음
엘더6도 엘더5 스카이림처럼 괜찮은 게임으로 나오고 모더들이 대규모로 모드를 쏟아낸다면 또 10년 게임이 될 가능성이 있다고 봅니다
pc겜이기에 의미 있는 엘더스크롤 을
엘더스크롤은 pc로 해야 제맛
엘더 스크롤 플레이어의 플스 비중은 아무것도 아닐거 같은데요… 모딩이 핵심인 게임인데 ㅎㅎ…
라오어 얘기는 왜 나오는지 모르겠네. 1편 리메이크는 아무도 원하지 않은걸 개발사가 더 빨아먹겠다고 만든건데 게이머들의 성향이 달라져서 그걸 충족하기 위해 만든거다? 스카이림이 왜 10년이나 가고 있는지에 대한 고찰도 없고 그닥 볼 가치가 없는 기사인듯.
엘더스크롤은 신세대가 보기엔 낡아빠진 똥게임처럼 느껴지고 버그투성이에 불편한 게임처럼 느껴지는데 과연 엘더스크롤6이 엘던링처럼 혁신적인 게임일까? 생각해보면 부정적임. 오히려 ms를 말아먹을지도 모름. 그렇지 않길 바라지만 만약 스타필드도 실패하면 베데스타는 끝도없이 추락할것임. 정서라는게 있는데 서구권 정서랑 동양권 정서가 다른데 엘더스크롤이나 던전앤 드래곤.발더스게이트는 서구적 취향게임임. 호불호가 극심함