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‘엑스컴 3에 바라는 것들’, ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’ 외| 게임 헤드라인

Posted on March 13, 2024 by Pulse



‘우리가 엑스컴 3에 바라는 것들’
‘새로운 엔직 덕에 앞으로 나올 파라독스 게임들은 모딩이 쉬울 것이다.’
‘데드스페이스는 호러 게임이 규모가 더 크다고 좋은 게 아니라는 걸 증명하다.’
‘올드스쿨 슈터 프로젝트 워록이 이번 달에 gog에 출시된다.’

https://www.gamewatcher.com/news/xcom-3-everything-we-want-to-see
https://www.pcgamesn.com/imperator-rome/paradox-new-engine-jomini
https://www.polygon.com/2018/10/13/17959976/dead-space-10-years-later-franchise-sequels
https://www.pcgamer.com/project-warlock-is-a-frantic-old-school-shooter-coming-to-gog-this-month-other-stores-later/

트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
모험러 책방 채널: https://goo.gl/uytWuM
‘엑스컴 3에 바라는 것들’, ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’ 외| 게임 헤드라인

게임 팬들을 위한 새로운 소식들이 여기 있습니다! 최근에 공개된 게임 헤드라인을 살펴보면, ‘엑스컴 3에 바라는 것들’과 ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’가 주목을 받고 있습니다.

‘엑스컴 3에 바라는 것들’은 인기 있던 전략 게임인 엑스컴 시리즈의 새로운 작품에 대한 기대와 바램을 다루는 제목입니다. 엑스컴 시리즈는 전투와 전략 요소를 결합한 게임으로 유명하며, 많은 팬들이 새로운 엑스컴 게임을 고대하고 있습니다. 이번 작품에서는 무엇이 기존 시리즈와 다를지, 어떤 캐릭터나 스토리가 등장할지에 대한 소문들이 쏟아지고 있습니다.

한편, ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’라는 헤드라인은 새로운 데드스페이스 게임에 대한 비판적인 반응을 다루고 있습니다. 데드스페이스 시리즈는 공포와 생존을 주제로 한 인기 있는 게임 시리즈로, 새로운 작품이 발표되었을 때 큰 관심을 받습니다. 그러나 이번에 공개된 새로운 작품에 대한 일부 팬들의 의견은 긍정적이지 않다는 것입니다. 크기를 키우고 심화시킨 새로운 데드스페이스 게임이 오히려 시리즈의 본질을 훼손할 수 있다는 우려가 제기되고 있습니다.

이 외에도 게임 업계에서는 다양한 소식들이 돌고 있습니다. 새로운 콘솔 출시 계획, 인기 있는 온라인 게임의 업데이트 소식, 그리고 다양한 이벤트 및 대회에 대한 소식들이 게임 팬들을 열정적으로 기다리게 하고 있습니다. 게임 업계는 끊임없이 변화하고 발전함에 따라 다양한 소식들도 계속해서 쏟아지고 있습니다.

게임을 사랑하는 이들에게는 항상 새로운 소식들이 흥미롭게 다가옵니다. 이번에 소개된 ‘엑스컴 3에 바라는 것들’과 ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’ 외의 다양한 게임 헤드라인들은 게임 업계의 변화와 발전을 살펴보는 좋은 기회가 될 것입니다. 새로운 소식들을 기다리며, 즐거운 게임 생활을 즐기시기 바랍니다!

11 thoughts on “‘엑스컴 3에 바라는 것들’, ‘데드스페이스: 크다고 꼭 좋은 게 아니다’ 외| 게임 헤드라인”

  1. @housekeeper7910 says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    XCOM 내가 정말이지 바로 정면에서 미스당하는거 보고 키보드 내리치고 이불속으로 들어갓습니다 정말~
    공포물은 정말이지 남들 3일안에 끝내는걸 일주일넘게 걸렷죠 ~데드스페이스 으~

    Log in to Reply
  2. @gkimfff says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    모딩에 신경써주다니 흑흑 개감동!

    Log in to Reply
  3. @kadarin997 says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    패러독스 게임들 시간 지날수록 완성되서 잼있는데… 자비없는 DLC가…

    Log in to Reply
  4. @and6862 says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    클리셰가 클리셰인 것에는 이유가 있다
    게임뿐만 아니라 요새 모든 영역에서 증명되는 이야기

    Log in to Reply
  5. @SB-jy5em says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    역설사가 자체에진으로 신작을 낸다고? DLC가 한바구니겠구만!

    Log in to Reply
  6. @user-oz4rj3tw9p says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    이번에는 인류가 외계인에게 가는것도 나쁘지 않을듯

    Log in to Reply
  7. @DaDyoTa says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    프로젝트 워록 기대되네요. 고전 fps느낌을 불편하지 않게 재밌게 플레이 할 수 있을것 같네요.

    Log in to Reply
  8. @leehyunsang says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    X-COM은 그냥 명중률이 좀 상식적이기만 하면 암을 면할 수 있지 않을까요? X-COM만 그런게 아니라서 제발 게임들에서 명중률 계산할때 숙련도와 거리값 좀 제대로 반영해 줬으면 좋겠어요.

    Log in to Reply
  9. @rewzacl628 says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    데드스페이스 관련 내용은 정말 공감

    Log in to Reply
  10. @user-zx7ut8yn7m says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    감나빗!

    Log in to Reply
  11. @user-sl4uq1bh2c says:
    March 13, 2024 at 2:29 pm

    오 드디어 역설사가 엔진을… cpu좀 제대로 쓰게 될련지

    Log in to Reply

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