* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “유럽 전체에서 플스5 판매량은 3배 뛰고, 스위치와 엑스박스는 감소하다”
Across European markets in January, PS5 sales are up 202% compared with the year before (when there were big stock shortages). PS5 was the No.1 console last month, Switch falls to No.2 (sales down 11% compared with Jan 2022), while Xbox Series S and X are No.3 (sales down 32%)
byu/GIThrow inGames
https://wccftech.com/ps5-january-european-sales-triple-year-on-year-xbox-series-x-down-32-percent/
7:58 “엑스박스 게임 패스의 판매량 실패를 보고 나니, 소니의 새 플스 플러스가 더 똑똑해 보인다”
https://www.truetrophies.com/n22873/ps-plus-xbox-game-pass-sales
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
엑박의 추락과 플스5의 비상 – 소니 전략이 왜 훨 똑똑한가?
2020년은 새로운 콘솔 세대의 전쟁을 시작한 해였다. 엑스박스 시리즈 X와 플레이 스테이션 5의 출시로 게이머들은 새로운 기술력과 혁신적인 게임을 경험할 수 있는 기회를 얻었다. 그러나 출시 이후 두 기업의 상황이 천차만별인 것을 확인할 수 있다. 엑스박스는 출시 이후 매출이 예상보다 저조하고 있다. 반면 소니는 플레이 스테이션 5의 판매량이 예상을 뛰어넘는 성적을 보이고 있다.
엑스박스의 추락은 왜 발생하였을까? 엑스박스는 미국의 대표적인 기업인 마이크로소프트가 개발하고 유통하는 콘솔이다. 그러나 그들의 전략은 소니와는 다르다. 엑스박스는 게임 뿐만 아니라 유료 서비스인 엑스박스 라이브를 통해 수익을 창출하고 있다. 그 결과적으로 콘솔 자체의 판매량이 중요시 되지 않아 생산량이 제한되는 바람에 수요를 충족시키지 못하고 있다. 또한 기존의 팬들을 사로잡기 위한 전략이 부족한 것으로 보인다.
반면 소니는 플레이 스테이션 5의 성공은 덕분에 소니의 전략이 매우 뛰어남을 입증하고 있다. 소니는 게이머들의 요구를 충족시키기 위해 다양한 게임 라인업을 제공하고 있으며, 기술력을 통해 더욱 혁신적인 게임을 선보이고 있다. 또한 콘솔 자체의 판매량을 중시해 소량씩 출시하며 수요를 만족시키고 있다. 특히 새로운 팬들을 유치하기 위한 마케팅 전략이 뛰어나다.
마이크로소프트와 마이크로소프트와 소니의 대결은 아직 끝나지 않았다. 그러나 현재의 상황을 놓고 보면 소니가 더 나은 전략을 펼치고 있다고 볼 수 있다. 엑스박스의 추락과 플레이 스테이션 5의 비상은 기업 간의 전략의 중요성을 상기시키는 사례이다. 앞으로 두 기업이 어떻게 발전해 나갈지 주목할 필요가 있다. 게임 시장은 끊임없이 변화하기 때문에 엑스박스와 소니는 어떤 전략을 펼칠지에 따라 다음 대결의 승패가 갈릴 것이다.
어짜피 겜튜버 새끼들은 조회수 채우려면 플빠 병신 새끼들 비위 맞춰야되서 이럼 ㅋㅋㅋㅋ
저게 진짜로 우리들에게 전달하는 뉴스 맞어? 솔직히 나는 엑스박스의 대해 별로 관심 없지만. 이건 진짜일 것 같은 뉴스보도라기 보다는 소설을 쓰는것 같은 기분이 들어. 요즘 언론사들은 대중에게 관심을 끌기위해 수단과 방법을 가리지 않고 오직 자극적인 글들만 쓰는 것 같다. 지금 세상이 어떻게 돌아가고 있는지 애매하다. 이것은 소수 엘리트들이 만들어 놓은 조작일까?
엑박 독점작 게임 줄줄이 소세지 마냥 말아 먹고있잖아 그게 제일 문제 같은데? 스타필드… 그것도 나와봐야 알지
그런데 플스는 콘솔에다 원가절감 때려서
성능이나 소음이나 발열도 못마땅하고
컨트롤러는 내구성 개쓰레기고
고급패키징마저 엑박에 비하면 중소기업제품 처럼 보여서 호구 당하는기분이라..
멀티로 다 되는데 판매량이 떨어지는건 당연! 겜패 또가격 오르것네.
플스판매량에 대부분이
엑박 스위치를 이미 보유한 사람도 많이 중복됨
저는 12년째 콘솔 게임만 하고 있는 와중에
제 콘솔 친구창 93명중 70이상이
플스와 엑박을 둘다 보유하고 있습니다.
솔직히 나같은 라이트 유저는 한달에 게임 하나 클리어 하는데.. 엑박 패스는 큰 메리트가 없더라구요
개인적인 생각이지만 액박 플스 둘다 사는개 정답인듯 pc고급사양가격아면 두대 사고 모니터까지 살수았음 개이득
"착한 독점" 소니 전략이 똑똑하긴 하죠.ㅋ
엑박의 게임패스 서비스가 독보적이기는 하나
플스가 내놓은 구독서비스의 개편으로 그 격차를 줄였습니다.
개인적으로 인터페이스나 한글화 등 섬세한 면에서 플스가
접근성도 좋고 게임을 잘 모르는 분들이 빠져들기 좋아 보이네요.
개인적으로 게임패스 때문에 엑박을 주로 사용하던 유저였으나
최근 플스의 구독제 개편으로 이제 그 우열을 가리기 힘들다 생각됩니다.
자본력과 게임 물량의 공세도 좋지만 이제 마소도 소니처럼 좀 더 섬세한
접근이 필요해 보입니다. 죽 쒀서 개주면 아깝잖아요?
그리고 스위치는 차세대 기종 좀 빨리 뽑아주세요.
고인물이 썩는 느낌이 들 정도로 너무 울궈먹기만 하시네요.
노겜박스 노겜패스 누가함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
콘솔 2인 체제는 소니 완승으로 끝나간다.. 이제는 스팀이 콘솔 만들어서 3인체제가 되어야 소니가 긴장할 듯.
엑시스.플스5 디지털
두기종 다보유하고 있는데 나름 다 장단점이 있는것 같네요 하나더 엑시스 나름 괜찮은 기계입니다 절대 후지진 않네요 가격도 착하고 차세대 게임하는데 문제되는건 전혀 없어요
니혼게이자이신문(닛케이)은 게임 통계 전문업체 VG차트를 인용해 출시 2년차(2021년 11월~2022년 10월)인 PS5가 미국 판매량에서 XBox에 추월당했다고 보도했다. 해당 기간 PS5 425만대, XBox 480만대 판매를 각각 기록했다.
일본이 꿑났다고 말해도 닌텐도나 소니의 께임 쎈스는 견고
닌텐도만 하다보니까 플스사고싶지가않아..
이 유투버는 플빠인거같은대
뭘 전략이야 그냥 독점이 잼있는게 많은데 당연한거지
엑박은 최신 게임기가 어떤건지 잘모르겠음
이번에 듀얼센스는 진짜 혁신임
근데 소비자 입장에서도 신작게임을 패스에넣어 무료로 한다는건…
게임을 사랑하는 입장에서 시장이 죽어버릴까봐 걱정했는데…
신작은 돈주고해야죠😂😂😆
헤일로 내놔
이러다간 엑박 다 죽어~
리뷰인지 숙제인지 알 수 없는 수준의 리뷰네요
그냥 pc 1060 저렴하게 사서
둠3. 하프라이프2. 피어1.2.3 모던워페어1.2.3 사서 mod돌려 하는게 더 개이득이겠다 ㅋㅋ
엑빠지만 둘다 싸워야 잘나옴
엑박은 샀다가 팔았음. 이유는 자이로가 없는걸 몰랐고 없는게 충격적이었고.. 조준보정으로만 에임잡으니까 못해먹겠음
엑박아 차세대 독점이 별로 없고 할게너무 없음
엑박은 무슨 다른 회사인수에만 신경쓰고 다른건 신경 하나도 안쓰는듯한 느낌. UI부터 좀 고쳐봐라. 독점타이틀도 내 취향때문에 그럴수도 있겠지만 한마디로 개똥게임밖에 없더라. 그나마 게임패스에 서드파티 게임들 올라오니까 찍먹해서 플스에서 쓸돈 좀 아낄겸해서 같이 쓰고는 있지만..이거 아니면 진즉에 내다 버렸다. 엑박에선 게임패스 말고는 돈 10원도 안쓴다. 한번은 엑박에서도 돈 좀 써보려고 엑박스토어 들어가보니 거기도 인터페이스 가관도 아니더라. 뭔 게임 찾기도 힘들고 게임 목록창도 ㅈㄴ 답답하게 만들어놓고 초딩한테 UI디자인해보라고 맞겨도 이거보단 잘 만들수 있을것 같다는 생각이 듬. 소니는 개짠돌이에 매번 장사꾼냄새 풍기면서 게임팔고 있지만 할건 하잖아.
엑박 또망했네ㅠㅠ
스위치는 솔직히 팔만큼 다 팔았음 안떨어지는게 이상한거
그러면 엑박이랑 플스 싸움인데 엑박은 구매할 매리트가 1도없고 패스에 올인한 느낌이라 패스 망하면 그냥 게임 산업을 접을듯싶은데 그정도까지는 아니겠지만 갈수록 안좋아 지고있긴함
그러니까 콜옵 하게 내비 두셈 엑박이라도 있으니까 소니가 조금이라도 신경이라도 쓰는거지 완전 독점체제되면 애네도 어떻게될지 아무도 모름 아 닌텐도는 생태계가 다름ㅋㅋ
사실 콘솔이 가성비지..게이밍 용도pc에 4k로 몇프레임 더 얻을려고 gpu만 200만원 이상 지출 하는 사람들 보면
안쓰럽다. 이 얘기 해주면 침튀기며 버럭 하더만 ㅋㅋ
Pc는 FHD선에서 가성비로 프레임 챙기고
4k는 엑시엑이나 플스로 가면 될것을 ㅉㅈ
오늘 소개한 해외 게임언론 좀 이해 안되는게 막말로 대작 출시 없었다고 해도 피씨랑 플스 스위치 싹다 막고 가지고 있는 회사 독점했으면 판매량은 올랐지 않았을까요. 타임라인 비어있는거 맞긴한데 지금 게임패스 정도의 퀄하고 가격 유지하고 있는 서비스는 없는거 같은데요. 결국 해묵은 독점 인질극 하라는 말밖에 안되는데 좀 한심스럽네요.
시리즈s 성능이 너무창렬임 전세대x보다 tflops가 더낮을정도니..
왜 마소는 소니퍼스트같은겜을 못만들까 돈도 더많은거같은데 정말
이번 세대도 플스로 완전 기울었나보네요
콘솔 판매량 제외하고 지금까지 나온 게임만 봐도 엑박은 메리트가 없음
저기 댓글창에 보이는 개찐따는 오늘도 저러고 있네 ㅋㅋ 본인이 '엑전사' 어쩌구하는 사람들이랑 똑같은 수준의 짓거리 하고 있는걸 모르나?
하기사 뭐 능지가 ㅈㄴ 딸리니 그런 생각은 못하겠지. 그러니 허구헌날 할일도 없이 방구석에 쳐박혀서 키보드 워리어나 하고 ㅋㅋ 인생이 참 불쌍하다
콜옵같은 AAA게임이 게임패스 입점하는건 당연히 엄청난 손해를 감수하고 들어가는거고. 인디게임같이 입소문도 없고 홍보비도 부족한 게임은 한명이라도 찍먹하는 사람이 늘어날수록 좋으니까 게임패스 입점이 좋은거겠죠. 애시당초 콜옵같은 게임은 나오기만 하면 사주는 유저들이 있는데 . 마이크로소프트가 수익배분을 어떻게 할지는 모르지만 유저 1명 접속당 5만원 이상의 수익을 줄리는 없고 . 실 플레이 타임 같은거로 계산하기도 게임의 특성상 방치형일 수도 있기 때문에 애매할 수 있음. 결국은 가장 간편한 방법이 1년이든 반년이든 기간을 걸고 ms가 계약금을 지급하는 방식일텐데. 게임 제작이 실제 서비스 판매로 바로 이어지지 않고 중간에 OTT같은 구독형 배급사를 끼는 방식이 당장은 혜자스럽고 좋아보여도 점점 게임의 전체적인 퀄리티를 떨어뜨리게 할거라고 봄. 게임 런칭이 간편해지고 접근성이 좋아질수록 유저가 게임에 접근하는 가치는 떨어지고 플레이하면서 부가적인 가치를 생산하도록 할 것인데. 이후에는 인앱결제 DLC가 지금보다 더 활성화 될 거임. 지금 폰게임을 생각하면 됨. 아마 마소도 이런생각을 어느정도 하고 있을거에요 . 엄청난 서버 비용을 감수하면서 클라우드 서비스에 사활을 걸고 있으니까요. 저도 게임패스 얼티밋 3년 끊고 하고있지만 솔직히 개쩌는 퀄리티 게임은 올해나오는 스타필드가 마지막이지 않을까 싶네요.
성공적인 신작이 전부 플스게임…
진짜 엑시엑과 플5와 닌텐도를 함께 가지려 했던 예전에 나는 얼마나 어리석은 생각을 했던 것인가…
엑박 좀 분발하길 바랬는데 돌아가는 모양새가… 애네 너무 게임패스 낙관론에 젖어있는 거 아닌가 하는 생각이 요새 자주 들어요.
게임패스가 넷플릭스 처럼 되어서 게임계를 석권할 거라는 건 망상에 가깝지 않나 싶은데 말이죠.
게이머들은 매니아적 속성이 강한 편이고, 그렇지 않은 일반인들에게 게임은 주류 취미가 아니고 가끔 맛보는 찍먹 취미에 가까우니까요.
게임패스는 게이머들을 유도하는 미끼 상품이 되어야지, 그 반대가 되면 안된다고 전 생각합니다. 물론 제가 틀릴수도 있고 AAA 게임이 마구마구 겜패에 입점되는 날이 올수도 있지만, 글쎄요;;
저는 플스5, 엑시엑 둘 다 쓰고 있습니다
두개의 특징을 이야기해주면
플스5 : 여전히 매력적인 독점작, 듀얼센스, 생각보다 괜찮은 구독제, 빠른 ssd와 추가장착 편함
엑시엑 : 게임패스, 퀵리즘, 깔끔한 디자인, 작은소음
저는 플스 8 엑박 2 비율로 사용하고 있습니다, 똑같은 게임도 플스로 하고 있고 (주로 디스크로 구입해서 국내 엑박은..) 엑박은 게임패스로만 사용하고 있는데 사실 취향맞는 것 몇개 정도 하고나니 더 이상 별로 할게 없는게 문제임 가끔 인디게임 굴리는 정도..
사실 현재 엑박은 콘솔 기기보다 게임패스 하나 믿고 가고 있습니다
기기 판매량도 엑시스 >>> 엑시엑으로 나오는것만 봐도 알수있죠
엑시엑 판매량은 처참합니다 상황 정말 안좋아요..ㅋㅋ
엑스박스는 미래를 보고 장기적인 전략을 수립했습니다. 소니는 그것에 대해 걱정스럽게 여기긴 했지만, 구독제에 대한 보수적이고 소극적인 정책을 취했고요. 오히려 콘솔 가격과 게임 가격의 인상 등 현재의 수입모델에 더 치중한 행보를 보였습니다.
장기적인 전략의 엑박과 한 발 걸쳐놓긴 했지만 오히려 단기적 전략에 더 배팅을 한 소니를 지금 현 시점에서의 비교는 불공정할 정도로 뻔한 일이죠.
한편으로 소니는 엑스박스가 택한 미래의 전장에서 싸워주지 않으려 필사적으로 노력하고 있습니다. 지속적으로 게임패스를 비판하고 MS의 인수를 사보타지 하고 있죠.
어쩌면 두 회사의 자금 차이가 두 회사가 수립한 전략의 이유일 수도 있습니다. Ms를 뒷배로 둔 돈이 많은 엑박은 미래적 관점을 가질 수 있는거고 상대적으로 체급이 작은 소니는 그럴 수 없는 것일 수도 있어요.
소니는 엑스박스가 택한 방향이 어쩔 수 없는 미래의 흐름일 경우도 생각하고 있는 것으로 보입니다. 겨울잠을 대비하는 다람쥐 처럼 오히려 현재의 이익을 극대화 시킬 전략을 취하고 있죠. 일단 ms에 대항하기 위해 자금을 땡겨서 모아놓고 새로운 인수를 준비하겠다는 겁니다. 경쟁사의 인수는 막거나 지연시키면서요. 그렇게 현재 콘솔 수입모델의 시대를 최대한 굵직하고 길게 끌고가면서 전장이 바뀔 때 쯤에 천천히 발 맞춰서 구독제를 성장시키겠다는 포부로 보입니다.
결국 어느 회사가 승자일지는 모르지만 한가지 확실한 것은 현 시점에서 비교를 하며 어느 회사의 전략이 잘못되었다고 하는 것은 옳지 못한겁니다.
마소가 액블 먹으면 끝이라고 징징대지만 사실 이게 소니의 본 모습이죠. '독점 게임'으로 업계를 장악하는 거요. 내가 하면 착한 독점이지만 남이 하면 나쁜 독점. 심지어 마소는 독점 안 한다고까지 얘기함 ㅋㅋ
하드웨어 성능까지 다 따지면서 게임하려몀
콘솔만 아니라 티비 혹은 모니터 구매비용까지 생각 안할수가 없음
추가로 스피커까지 볼수도 있는데
엑박s ps5 스위치 다 있고
4k 모니터 쓰는 입장에서
솔직히 무엇때문에 어떤 콘솔 더 손에ㅡ가고 그런건 없음
하고 싶은 게임인데 겜패에 있으면 엑박 켜는거고
소니 독점작이면 pe5 켜는거
스타필드가 평작 이상으로 나와준다?
다시 엑박 판매량이 어쩌고 하는 기사 무조건 나온다고 봄
기사의 내용은 소비자측면에서는 그닥인거 같네요. 결국 기업 수입을 비추어 봤을때 소니가 여전히 승자이다로 귀결되니… 게임패스나 저렴한 콘솔기기가 나오면 게임유저층도 더 넓어지는 효과를 얻을수 있을텐데요. 물론 유저층 넓어지면 ms뿐만 아니라 소니도 동반 성장할 수 있는 문제가 있지만요 ㅎㅎ. 단순한거 같네요. ms에서 킬러 타이틀이 나오면 됩니다… 흠흠..
플스5 프로는 안사고 닌텐도 신기기사야겠다
엑박 응원한다. 난 플스 유저지만 플스 정책 싫어함. 엑박아 제발 대작 좀 내줘~~~~~~~~
플스5 엑시엑 스위치 다 가지고 있는 입장에서 서로 경쟁하는 게 유저들에겐 좋음.
다만 게임패스가 혜자패스인 것은 확실하지만 킬링 타이틀이 부족하다는 건 여전히 문제점임.
그나마 이번 상반기에 어토믹 하트나 와룡이 나와주니까 다행.