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0:03 “데스루프 웹진 리뷰와 평점 – 아케인 최고의 작품이거나 최고의 망작이거나”
https://opencritic.com/game/10993/deathloop
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아케인 역대 최고의 게임 혹은 최고의 망작 – 데스루프 웹진 리뷰
‘아케인’은 게임계에서 전설적인 게임 중 하나로 손꼽히는 작품이다. 그 중에서도 아케인 역대 최고의 게임 혹은 최고의 망작으로 불리는 게임이 있다. 이번에는 데스루프 웹진에서 발표된 아케인 역대 최고의 게임 혹은 최고의 망작에 대한 리뷰를 소개하고자 한다.
데스루프 웹진은 게임 리뷰를 전문으로 다루는 한국의 인기 웹진 중 하나로 유명하다. 이번에 그들이 발표한 아케인 역대 최고의 게임 혹은 최고의 망작은 무엇일까?
게임계에서 전설로 떠오른 아케인 역대 최고의 게임으로 데스루프 웹진이 꼽은 게임은 ‘바이오하자드4’이다. 이 게임은 2005년에서 2006년 사이에 발매된 게임으로, 일본의 게임 디벨로퍼 Capcom이 제작한 슈터 게임이다. 이 게임은 극한의 생존을 걸고 좀비와의 전투를 그린 생존 공포 게임으로 유명하다.
‘바이오하자드4’가 아케인 역대 최고의 게임으로 선정된 이유는 그의 혁신적인 게임 플레이와 그래픽, 스토리텔링 등이 매력적이었기 때문이다. 이 게임은 당시 게임계에 많은 반향을 일으키며 많은 게이머들에게 사랑을 받았다.
물론 이와 반대로 ‘바이오하자드6’은 데스루프 웹진에서 꼽은 아케인 역대 최고의 망작으로 소개되었다. 이 게임은 ‘바이오하자드’ 시리즈 중 가장 실패한 작품 중 하나로 여겨지는데, 게임 질이 낮고 스토리가 지루하다는 평가를 받았다.
앞서 소개한 ‘바이오하자드4’와 ‘바이오하자드6’은 각각 아케인 역대 최고의 게임과 최고의 망작으로 소개되었다. 고전 게임부터 최신 게임까지 다양한 게임을 다뤄온 데스루프 웹진의 이번 리뷰는 게이머들에게 뜻깊은 정보를 전해주었다. 아케인을 사랑하는 마음을 갖고 게임을 즐기는 이들에게 큰 도움이 될 것이다.
데스루프요? 제가 해보았는데요. 잘만든 게임입니다.
우리가 원했던 데스루프는 크루얼티 스쿼드와 아우터 와일즈 사이에 존재해야 했다.
아케인 겜 해보니까 호불호가 확실히 있을 것 같아요. 대중적인 게임 개발하는 회사는 아니에요.
총기밸런스 부분이 제일 문제 소음기랑 스트렐락 산탄총 두개가 다 해먹음 ㅋㅋ
이거땜에 다양한 방식으로 접근할 목적과 이유 등이 삭제되었고 게다가 마지막 최종목표 깨는 방법마저 고정방식이라서 자유도 창의성이 확 죽어버림
근데 영원주의자들 파티, 약 , 야쓰 즐기는거로 묘사 되어있긴한데
디스아너드가 생각나는 맛이였음 재밌다
30시간 동안 몰입해서 함
친절한 건 장점이죠….단점이 아닙니다.
디스아너드랑 같은세계관이라서 언제간 해보긴해야하는데…
총기 밸런스나 최적화 같은 걸 제쳐두더라도
1. 적의 유형이 그냥 가면쓴 근접, 원거리(총만 좀 다름)뿐임. 영상에서 언급됐듯이 인간인 것 같지가 않음
2. 어떤 서사의 변화도 없음. 감정의 변화가 없음. 이유가 없음. 그저 '죽여야 되네? 죽이자. 죽였다. 끝~'
3. 엔딩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
세일해서 해봤는데 재밌네요. 정가주고 사기엔 조금 아까우니 세일때 사셔서 한번 해보시길 추천합니다. 근데 글읽는거 싫어하고 컷씬 스킵충이시면 비추합니다.
엔딩까지 보고 왔는데 개인적으로는 7~8점 정도 주고 싶네요
개인적으로 가장 별로라고 생각하는 것는 멀티, 엔딩 그리고 최적화였습니다.
AI가 별로라는건 사실이긴 하지만 무한루프에 줄리아나까지 쳐들어오는데 여기에 AI도 좋으면 전 진작에 중도포기 했을 것 같습니다.
거기다 특성 좋은거 모으기 전까지는 람보짓 할려고 해도 은엄폐 다 하면서 해야하고요.
영상에서 까는 것 만큼 망겜은 아닌것 같습니다.
데스루프의 죽이는시스템은 디스아너드 카오스시스템을 싫어했전유저에겐 좋다고봐요
아케인 신작이라 기대했는데 기존작들이 호불호가 많이 갈리는 게임들이라 판매량이 아쉬웠나 봅니다. 디스아너드나 프레이가 그립네요.
진짜 평단 너무 각박한거아님? 무슨 야숨하고 위쳐3 같은게임이 쉽게만들어지는줄 아나 ㅋㅋㅋ
저런 평단하는사람들 점수짜개주면 지가 뭐라도 되는 것마냥 하는 뉘앙스가 느껴진다 진짜
충분히 잘만든게임인데 이것저것 추가해야한다는 뷔페식게임좋아하네
데스루프 하는데 너무 지루해서 못하겠더라구요.
특히 잡몹들을 잡는 이유나 재미가 하나도 없습니다.
둠같은 슈터 재미도 아니고, rpg같은 육성도 아닌데 대체 무슨재미로 하는지…..
둠 처럼 하면 된다?
이해가 안되네요. 메타가 무지 놓은 게임인데 나쁜 평만 골라오신건가요? 아무리 들어도 한 70점 정도 나오는 겜 같네요.
아케인의 냄새가 나는건 확실합니다. 근데 멍청한 ai, 넘쳐나는 총알, 무한재생 mp때문에 난이도가 너무 쉬워졌어요. 그냥 딱 디스아너드 쉬움 난이도에서 신나게 총쏘고 다니는 느낌입니다. 재미는 있는데 깊이가 덜하다는 말이 확 와닿네요. 그래도 돈은 안아깝습니다.
존버 해야하나…
솔직히 재미없음 돈아까움 ㅜ
댓글이 해보지도 않고 까는건 뭐지ㅋㅋ
괜찮은 게임 입니다 무기퍽땜에 버리는 무기도없고요 소음기가 의미없는게
맵에 적플레이어 들어오면 화력좋은게 최곱니다
요새 국룰이 평점 높으면, 망겜 확률도 높아서 좋은 듯
게임 회사들 시장 규모가 커지고 회사 몸집만 커지니깐 게임의 비주얼적인 부분만 겁나 파는데 이것도 맞긴 하다만 20년간 기본적인 게임의 메카닉적인 부분이나 참신한 부분이 거기서 거기임 바뀐 부분 1도 없음 코딩적으로 개발이 필요한데 개발을 안함 가장 개같은게 베데스다 비주얼은 최곤데 컨트롤이 쒯임 라오어나 락스타처럼 엔진 업글이 매우 시급함,,,
직접 해보니 80점대 후반이 나올만큼 명작이라고 보기 어려운 게임. 자사의 디스아너드는 물론 기존에 여러 게임에서 보여줬던 암살+퍼즐 미스테리 방식에서 루프한다는 개념만 추가했을 뿐.
아직 엔딩을 본건 아니지만 게임 시스템이 일반 게이머들에게 난해해서 그렇지 해보면 충분히 재미있는 게임인거 같네요~ 특히 듀얼센스 진동은 정말 좋네요. 메뉴의 반응에서부터 햅틱진동이 오고 걷거나 뛸때도 좌우로 번갈아가면서 진동이 오더군요. 총쏠때 트리거의 저항도 잘표현한거 같습니다.
실제로 5시간 해봣는데 재미있고 일단 플스 플래티넘 트로피 따는맛이 좀 있는 작품같음
저에게는 노젬 게임으로 보이네요.
길게 잡아도15시간 6만원 ㅈㅈ