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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “작년은 PC 게임에 있어 재난의 해였다, 무엇이 바뀌어야 하는가”
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-13-ways-to-improve-pc-games-in-2023
Alex Battaglia of Digital Foundry Do’s and Don’ts list to avoid making an afwul pc port
byu/getfisher inpcgaming
1:25 1 – 섀이더 컴필레이션 끊김을 제거하라
3:15 2 – 비주얼적으로 반응하는 그래픽 옵션을 제공하라
4:55 3 – PC 커뮤니티의 합리적인, 확립된 관습을 따라라
5:44 4 – 메뉴 탐색을 복잡하게 하지 마라
6:38 5 – 주사율과 해상도는 분리된 옵션이어야 한다
7:36 6 – FOV 옵션을 넣어라
7:58 7 – 다양한 화면 비율과 프레임 레이트를 넣어라
8:56 8 – 절반, 1/3, 1/4 V싱크 옵션을 넣어라
9:46 9 – 헤비한 그래픽 이펙트에 여러 단계의 퀄리티 수준을 제공하라
10:54 10 – 동적 해상도 스케일링 같은 콘솔 기능을 넣어라
11:35 11 – 콘솔 버전이 지원한다면 PC 버전도 HDR과 서라운드 사운드를 지원해야 한다
12:02 12 – 콘솔의 표준화된 세팅을 pc에서도 옵션으로 지원하라
12:55 13 – 모든 메이저 이미지 재구축 기술을 지원하라
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쓰레기 최적화, PC 게임 참사를 이젠 끝장내자
PC 게이머들 사이에서 가장 큰 고민 중 하나는 바로 쓰레기 최적화 문제다. PC 게임을 즐기다보면, 게임이 렉이 걸리거나 버벅거리는 경우를 종종 경험하게 될 것이다. 이러한 문제는 게이머들에게 큰 스트레스 요소가 되며, 게임의 즐거움을 크게 해치는 요인이다.
쓰레기 최적화는 PC 게임 개발자들이 절대 놓칠 수 없는 중요한 부분이다. 게임이 출시되고 나서도 쓰레기 최적화가 제대로 이루어지지 않으면, 게임의 품질과 성능이 떨어지게 되고 결과적으로 게이머들의 불만을 증폭시킨다.
특히 최근 몇 년간 대형 게임사들의 대규모 온라인 게임이 쓰레기 최적화 문제로 특히 큰 비난을 받고 있다. 높은 사양을 요구하는 게임들은 일반적인 PC 사양에서는 원활하게 플레이하기 어려운 경우가 많아, 게이머들은 플레이하면서 불편한 경험을 하게 된다.
하지만 이러한 문제들을 해결하기 위해 PC 게임 개발사들도 최근에는 적극적으로 노력하고 있다. 쓰레기 최적화를 통해 게임의 성능을 향상시키고, 게이머들에게 더 나은 게임 경험을 제공하려는 움직임이 활발해지고 있다.
PC 게임 참사에 끝을 내기 위해, 게임 개발사들은 쓰레기 최적화에 보다 신경을 써야 할 것이다. PC 게이머들은 물론이고, 게임산업 전반에 긍정적인 변화를 가져다 줄 것으로 기대된다. 함께 모두가 만족하는 게임 환경을 만들어가기 위해, PC 게임 개발사들은 더 많은 노력을 기울여야 할 것이다. 함께해보자.
그럼 콘솔로 하면 되잖아 해결 끝
정말 공감되는 한마디. 메뉴를 복잡하게 하지마라. 이건 정말 공감함. 옛날게임들은 그냥 쉽게 종료하고 바탕화면으로 나갈수 있는데. 엘든링을 비롯한 수많은 게임들이 종료버튼이 어디있는지 찾다가 스트레스받음. 플스5도 솔직히 메뉴가 직관적이지 않음. 종료하는게 짜증남. 플스4는 그런게 없었는데. 제작사가 메뉴를 좀더 직관적이고 편리하게 만들필요가 있어요. 제발! 종료좀 쉽게 해달라고
항상 콘솔게임만 해서 pc로 게임을 한다고? 라는 생각은 안해봤는데 ㅋㅋ 근데 최근 스팀덱을 사면서 부터 그 생각이 바뀌어 pc게임을 많이 지르고 있습니다. 스팀덱은 그냥 pc나 마찬가지인데 놀랍게도 모든 기종 모든 종류의 게임이 잘 돌아갑니다. 그래도 스팀 게임중에 최고는 뱀파이어 슬레이어 라고 생각이 듭니다. 이건 뭐 프레임이나 끊길려야 끊길수없는 게임이다보니. 최저사양을 다 만족시킴. 근데 엘든링 pc 버전은 많이 끊기나요? 그점은 궁금하고 엘든링 pc버전이 끊긴다면 스팀덱용으로 구입을 보류해야할지도 몰라서요
게임계는 이대로는 안된다고 생각합니다.
왜냐하면 이대로는 안되기 때문입니다.
언젠가 AI 딥러닝 기술이 최적화에도 적용될수 있을까요?
이걸 모바일에 적용하면 아이폰과 안드로이드에서 게임 개발하는게 완전 다르다는게 이해가 됩니다. 아이폰은 단일 기종이고 특정(예를 들자면 아이폰X같은 특정 세대만 명기하면 됨) 기기 이상에서 구동 가능이라고 하면 되니 콘솔과 비슷한데 비해 안드로이드는 AP도 다양하고 버전도 파편화 되어있기 때문에 개발하기 더 어렵지 않나 합니다.
그런 기술적인 얘길 해바야 의미없고… 알아 들을수 있게 쉽게 설명해야 공감이 가지…
방금 좋아요 1천번째 나임 ㅋ 그냥 신기해서…
4:00 내가 영어를 잘 몰라서 옵션 바꿀 때 모르는 줄 알았더니 외국 애들도 알아듣기 힘든거였구나
다 공감은되지만 제작사들의 수익과 딱히 연관 없는것들이라 신경 안쓸듯 ㅋㅋ
이번 영상은 최근 게임시장과 개발사에게 핵심인 부분이네요.
이대로 간다면 게임시장의 몰락은 불보듯 뻔할수밖에 없다고 봅니다.
게임시장의 인식은 세대가 바뀐 현 시점에서도 여전히 부정적이며 사실상 게임을 하나의 질병으로 여기는 움직임도 많아서 인식개선은 여전히 필요한 상황입니다.
인식도 인식이지만 질적으로도 근 10년동안 시장의 움직이는것에 비해 성장속도는 더 퇴화되고 있는 상황이고요.
오픈월드의 붐이 불기 시작한것도 원신을 시작으로 불기 시작한거지만 원신을 포함한 대부분의 게임들 역시 오픈월드를 제대로 구상조차 못한것도 있고
인터페이스부분도 여전히 5년이상 제자리 걸음이라 사실상 그래픽만 떡칠해둔 고전게임을 비싸게 돈주고 팔아먹어놓고 혁신이라고 우기는꼴이라는게 너무 같잖아보입니다.
필드 여러개만 다닥다닥 붙여놓고 오픈월드라고 우기질 않나 그래픽적인 부분은 잘나가면 원신 못나가면 와우급의 천차만별 차이를 보이고있고
환경별 다양한 변화를 준다니 재료를 주워서 조합을 한다니 사실상 2009년도에 개발되기 시작한 마인크래프트에서도 진작에 구현했던걸 뭐가 그리 대단하다는 혁신마냥 내밀어대고 있고
오히려 현실은 그저 필요한 아이템을 상점에 팔기 싫어서 강제로 수레 끌고다니면서 재활용 쓰레기 모으고 다니는 인력거를 3d화 시킨 수준의 처참함 그자체인데다
7년전 야숨에서 쓰였던 환경변화로 연계가 가능한 기술도 혁신이라고 내밀고 있는 상황이죠.
FPS는 더 심각합니다. 옵치, 에이팩스, 발로란트가 나오면서 그냥 개나소나 스킬쓰고 다니는게 마치 옛날 용이 날아다니는 판타지 세계가 현대화된 문명에서 싸우는 설정을 갖고있는게 아닐까 의구심이 들정도로 너무 진부하기 짝이없어요.
참신함이라도 없으면 완성도라도 높아야하는데 그 완성도 조차 요즘은 기대하기도 어려운 상황입니다.
그 완성도 높다는 엘든링도 정작 출시된지가 1년이 다되가고 있음에도 여전히 렉을 해결못하고 있고 4K옵션도 여전히 출시가 미확정된 상황이죠.
요즘 게임시장이 다 이런거 같아요. 장인정신보다 그저 기술력에 의존해서 어떻게든 하나라도 더 팔아보려고 일단 찍어내고 다른사람들꺼 그대로 가져오고 거기에다 요즘 씹덕 컨텐츠가 유행하니 서브컬쳐 캐릭터 스킨 씌워주고
진짜 애니메이션마냥 ㅈ세계물이 판을치는 역겨움과 복붙 양산화가 고급게임인것마냥 가격만 후려치는 정신나간 시장으로 변하는 느낌이 너무 강하게듭니다.
사전컴파일이 런치에서 생기기 시작한 개념을 처음 봤을때는 매우 놀랐지만
검색 후 최적화의 핵심임을 깨닫고는 게임 호감도가 두배가 됐음
pc스펙의 파편화가 개선되야 개발사도 수월할지도…
진짜 콘솔기반 게임들 fov 강제 고정은 정말정말 극혐임. 갓옵워 스팀버전 나온다고 잔뜩 그대하고 했건만
좁아터진 옆화면 몸체만 한가운데 차지하고있던거 정말 시종일관 겜하기 싫다 그자체였음.
해석을 나름 한다고 해주는데, 그 해석도 한국어가 아니네???
뭐하자는 거여??
아, 한글 및 언어표현 안 되는 쓰레기 세대라 그런겨??? 코어근육 주민센터 세대??
비주류 해상도인 5120 2160쓰는 유저는 해상도 지원을 다양하게 안해주는게 불만임
올드게이머라면 다 아시겠지만 비단 작년 뿐 아니라 피시이식버전이 문제가 많은 게임이 많이 나오는것은 항상 있던 일입니다.코로나 덕에 근 2년간 게임이 얼마 안나와서 게임이 좀 나오기 시작한 작년이 엄청 많아 보일뿐.불과 얼마전만 하더라도 대부분의 일본게임=ㅂㅅ피시이식이었다는걸 다 아실겁니다.지금은 일본개발사들이 그나마 노하우가 쌓인편이라 기본적인거에 문제가 있는건 없는 편이지만…….
최적화문제를 해결하는 방법은 의외로 간단할수도 있는데 역량이 안된다 싶음 피시이식 전문스튜디오에게 외주를 주는겁니다.단 개발사와 이식외주사의 긴밀한 협력을 해야하고 QA를 꼼꼼히 한다는 전제하에 말이죠.이 협력을 안해서 난리난게 아캄나이트죠.나중에는 락스테디뿐아니라 엔비디아 직원까지 파견해서 손본…..
이 외주로 성공한게 호제던을 제외한 플스 피시 이식작들이죠. 물론 이건 이식 전담 스튜디오인 닉시스를 소니가 인수해서 외주라고 보기는 어렵긴하지만……그 이전에도 닉시스가 외주로 맡았던 이식작들은 문제가 거의 없었죠.
크로스플레이로 나온후 유독 pc에서 오류와결함이 많았던건 사실임
요즘게임을 다묵히는 이유가 이 영상에 다있네요
이번 편은 정말 알찬 내용에네요.
게임 개발사 놈들 업무용 컴 켤때마다 이 영상 강제로 플레이 되게 누가 해킹 좀 안하나?
스팀판을 샀는데 게임 실행하면 유비런처 실행되는거 너무 극혐
마이크 바꾸신 건가요? 왠지 이 영상이 유독 좋네요
엘든링은 제발좀…와이드 해상도지원좀 ㅠㅜㅠㅜㅠㅜ PC게임 맞냐구요
하나같이 고개가 끄덕여지는 이야기로 가득하네요 ㅎㅎㅎ
런쳐 안에 런쳐ㅋㅋ
Ps4프로.ps5 만족한다. 🤔
할시간도 읍지만😆
근데 해상도 옵션같은건, 예전에 게임내 파일들을 보니 게임에 사용된 동영상 파일이,480p,720p,1080p 이런식으로 여러가지가 들어가 있고, 그 용량이 어마어마한 게임도 있더군요. 그걸 4K부터 720P까지 해상도별로 게임폴더에 모두 담으면 용량이 너무 커지지 않을려나요?
솔직히 모딩 안 할 거면 그냥 콘솔판 사는 게 속편함…
올해는 제발 pc이식 잘되서 나왔으면 좋겠어요
전 개인적으로 플스5 옵션 XBOX X 옵션 뭐 이런게 생겼으면 좋겠네요. 그 옵션 선택하면 딱 콘솔 만큼 설정 되는걸로.
진짜 요즘 게임들은,,, 개적화때문에 게임 잘 못 돌리겠더라…
사양이 어어어엄청 좋아야 괜찮게 돌아가서.. 게임 살 엄두도 못 냄 ㅋㅋ
참사
14:55 플로피 디스크가 아니라 도장찍은 편지를 보내야 합니다.
ㄹㅇ 요즘 나오는 게임들은 프레임 드랍이 너무 심함
그동안 PC로 게임하면서 스트레스가 심했던터라
그러거나 말거나 콘솔로 게임하면 이것저것 신경쓸 필요가 없어서 마음이 편안함
다듣고보니까 플스5에서 게임돌리는게 버그도 없고 가장 비용효율적이잖아? 엔비디아 40시리즈 가격 미쳤는데 플스5가 가장 좋은 대안.
요즘 게임 특… 최적화를 안함;
요즘 게임 특… 만들다 말아놓고 출시한다고 사전예약구매 하라고 함….
요즘 게임 특… 최소사양 권장사양이 다 구라임;;;;
게임옵션에 들어가서 편리한 기능있으니깐 흐믓하던데 ㅎ
최적화가 왜안되냐면은.
옛날겜들은 업데이트해주기힘들어서 회사자체에서 qna를 돈써가면서 버그수정해갓는데 그돈을 이제 출시하고 그냥 고치면 그비용을 절약가능.
그만큼 재무팀을 더고용해서 수익창출모델분석 및 우상향성장방법도모
근데 왠지 올해도 똑같을 거 같다…
진짜 당연한 것들 아닌가… 에휴 증말