* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
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“하프 라이프 모든 작품 무료 플레이.”
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“프로스트 펑크: 더 라스트 어텀 출시.”
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“유로파 유니버설 4 번들.”
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“둠 2016 70퍼센트 세일.”
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“디비전 2 9,750원.”
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“로그 원 작가가 레미디의 컨트롤을 영화로 만들고 싶다고 말하다.”
https://www.vg247.com/2020/01/21/rogue-one-writer-control-movie/
“갓폴의 내부 티저 트레일러가 다크 소울 스타일의 핵앤슬래시를 선보이다.”
https://www.pcgamer.com/brief-godfall-gameplay-video-confirms-its-a-videogame/
“플레이스테이션이 플스5 공개에 앞서 새 슬로건을 발표한 것으로 보인다.”
https://www.vg247.com/2020/01/20/playstation-slogan-ps5-reveal/
“루머: 스파이더맨 2가 개발 중이다.”
https://gamerant.com/spider-man-2-ps5/
“베데스다가 이런저런 채용을 시작하면서 엘더스크롤 6가 본격적인 제작에 들어갈 거 같다.”
https://www.gamesradar.com/uk/the-elder-scrolls-6-could-be-heading-into-full-production-as-bethesda-begins-hiring-spree/
“엘더 스크롤 6에 새 엔진이 쓰일까? 그렇기도 하고 아니기도 하다. 대답하기 쉽지 않은 질문이다.”
https://www.gamesradar.com/uk/elder-scrolls-6-engine/
“방화광.”
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스타필드 공개 임박과 엘더 스크롤 6 본격 제작? 외| 게임 헤드라인
한국의 게이머들을 뜨겁게 데우고 있는 두 가지 소식이 있다. 바로 스타필드의 공개가 임박하다는 소식과 엘더 스크롤 6의 본격적인 제작이 진행 중이라는 소식이다. 이러한 소식은 게임 팬들 사이에서 큰 화제를 모으고 있으며, 기대감을 높이고 있다.
스타필드는 베데스다 소프트웨어가 개발 중인 신작 RPG 게임으로, 우주를 배경으로 한 스페이스 오픈 월드 게임이라는 것이 알려져 있다. 이 게임은 이미 오랜 기간 동안 기대되어 왔으며, 공개가 임박하다는 소식은 게이머들에게 큰 기쁨을 안겨주고 있다. 스타필드는 엘더 스크롤 시리즈와 마찬가지로 매력적인 스토리와 다양한 요소들을 가지고 있어 많은 이들의 기대를 모으고 있다.
또한, 엘더 스크롤 6의 본격적인 제작이 진행 중이라는 소식도 게이머들을 놀라게 하고 있다. 엘더 스크롤 시리즈는 과거부터 많은 팬을 보유하고 있으며, 엘더 스크롤 6가 제작 중이라는 소식은 많은 이들에게 큰 기쁨을 주고 있다. 이 게임은 그래픽과 스토리텔링이 일품이라는 평가를 받은 엘더 스크롤 시리즈의 진행이 기대되고 있으며, 다음 작품의 성공적인 출시를 기대하고 있다.
게임 팬들은 스타필드와 엘더 스크롤 6에 대한 더 많은 정보와 소식을 기다리고 있으며, 두 게임의 공개가 빠르게 다가오기를 기대하고 있다. 이번 두 가지 게임은 많은 이들의 뜨거운 관심을 받고 있으며, 많은 팬들이 기대와 설렘 속에서 더 많은 소식을 기다리고 있다. 앞으로의 소식들을 기대해보며, 게임 팬들은 기다림으로 인한 긴장을 놓을 수 없을 것이다. 게임 팬들의 마음을 설레게 만드는 이 두 가지 소식은 한국의 게임 산업에 새로운 바람을 불어넣을 것으로 기대된다. 흥미진진한 소식을 기대하며, 게임 팬들은 두 게임의 출시를 기대하고 있다.
모션은 베데스타가 기술 없거나 돈이 없어서가 아니라 그냥 관심 없다 3인칭은 그냥 보너스 정도로 생각
위쳐 시리즈 위쳐 3가 처음 오픈월드 게임인데 잘만 만들던데 베데스타는 몇년을 오픈월드 게임 만들고 있는데 헛소리냐
한국인이 일과 직장에 대한 마음가짐을 서양인들에게 바라면 안되는 거 같음. 우리가 너무 일개미처럼 살아서 비교적 그들이 게을러보이는 것 같음.
엘더6는 어떻게 나와도 모드질을 피할수없다.. 우리의눈은 스카이림으로 인해 눈이 너무 높아졌다..
개인적으로는 모션이나 캐릭터 외형은 어떻게되도 상관 없는데…
오블리비언 때 처럼. 명성, 악명 시스템 적용 시켜주고. 팩션퀘도 좀 더 다양하게 만들어 줬으면 좋겠는듯.
최적화 잘해줘서 대규모 전투도 메인퀘에서 보고 싶구요.
이제와서 개발 시작..?
엘더스크롤6 빨리좀 내줘라.. 현기증난다고옷!
th th th 바람이 슉슉
아무리 방대하고 복잡하다고 해도 변명이 되지 않음. 그건 개발자가 고려해야 하는 사항이고 내실있게 만들지 못할거면 개발역량을 올리던가 게임의 규모를 분수에 맞게 조정하는게 우선이지 일단 대책없이 내놓고 또 모드에 의존하고 말거면서. 그리고 엔진 또한 그런게 다른 오픈월드 게임과 비교해서 솔직히 유난히 복잡할것도 없는데 결과물이 그러하니 탓을 할 수 밖에. 물론 궁극적으론 엔진을 만들고 쓰고 개량하는 개발인력에 대한 혹평이지. 아무튼 하워드 저 인간 능력은 없는게 주둥이만 살았네.
베데스다에 개인적으로 아쉬운점
1. 게임에 버그가 있는건 자유도 높은 게임이니 그럴수 있는데 버그패치 꾸준히 해서 티 안나게 완화 좀 해줬으면 좋겠음
2. 전투기술 밸런스도 좀 잘 맞췄으면 좋겠음 스카이림의 경우 파괴마법이 구리고 용언도 쓸만한 몇개만 쓰게됨
엘더스크롤 메인화면 문양보면 타이의 대모험이 떠오른다….아방스트랏….
하이라이프….왜 무료지??? vr를 사라고 그러는가???
설마…이제..재작시작?
한번 모드에 대해서도 공부해봐야겠네요 궁금하넹
솔직히 베데스다는 히히덕 거리며 벌레몹 고퀼 만드는걸 뚝빼기 두들겨서라도 멈추고 모션이나 다른 요소에 신경을 써야함
하프라이프가 무료라고?????? 존버성공했군 훟
들어보니까 괜히 익숙하지 않은 엔진으로 바꿨다가 게임 못나올듯. 걍 쓰던거 개량해서 잘 만드는게 맞지싶다.
설날이군요~잘 쉬다가 오세요~
어짜피 엘더 스크롤은 유저 모드가 완성하는 게임임. 버그와 모션은 기대를 버리는게 좋을 듯
스카이림은 버그 존재가 문제가 아니라 회사가 몇년째 버그를 수저하지 않아서 사람들이 더 빡친것 같은것이 내 생각. 스카이림과 2개의 dlc는 모두 비공식적으로 모더들이 버그들을 수정함.
스카이림이야 모딩이 워낙 잘 개발되어 있으니 모딩이 살렸다고 말하지만 이제 엘6가 나올경우 아직도 사람들이 그렇게 대해줄까?
사다리도 못써서 사다리를 다 뺀게 엘더스크롤 AI 현실인데…. 흠……
응 병신앤진이야 바꾸기나해