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소니는 엑스박스 원을 망하게 한 바로 그 상황에 직면했다 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 28, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “소니는 이제 엑스박스 원을 주저 앉혔던 바로 그 상황에 직면했다”
https://www.tweaktown.com/news/88144/sony-now-faces-the-very-thing-that-crippled-xbox-one/index.html
8:29 “일본 게이머들이 플스5 가격 인상 이후 파이널 판타지 16을 스팀으로 내달라고 간청 중이다”

[deleted by user]
by inpcgaming


10:43 “한국 스튜디오 작품, 건그레이브 고어 출시일 발표 트레일러”

Gungrave G.O.R.E – Release Date Trailer
byu/Just_a_user_name_ inGames

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
소니는 엑스박스 원을 망하게 한 바로 그 상황에 직면했다

한 때 소니와 마이크로소프트가 게임 업계에서 치열한 경쟁을 벌였던 것은 엑스박스 원과 플레이스테이션 4를 통해 명확히 드러나 보인다. 그러나 최근의 사건으로 인해 소니가 엑스박스 원을 망하게 한 상황을 직면하게 되었다.

최근 온라인 게임 커뮤니티에서 논란이 되고 있는 사건은 바로 엑스박스 원 소프트웨어 이상 현상이다. 일부 엑스박스 원 사용자들이 게임 실행 중에 갑자기 화면이 깜박이고 멈추는 현상을 겪고 있다고 투고했다. 이 현상은 게임 플레이에 지장을 주고 사용자들로 하여금 큰 불편함을 느끼게 했다.

이에 소니는 엑스박스 원의 소프트웨어 이상 현상을 조사하고 해결할 것을 약속했다. 이에 대한 소식이 퍼지자 엑스박스 원 사용자들 사이에서는 소니의 이용자 중심적인 태도에 대한 호평이 이어지고 있다. 많은 이용자들은 소니가 이 문제를 신속하게 해결해주어 만족스러운 서비스를 제공했다고 생각하고 있다.

한편, 마이크로소프트는 이번 사태에 빠른 대응을 보이지 못해 엑스박스 원 이용자들로 하여금 실망을 안기게 했다. 이에 대해 마이크로소프트는 사과문을 발표하며 빠른 시일 내에 문제를 해결하겠다고 밝혔다.

엑스박스 원의 소프트웨어 이상 현상으로 인해 소니와 마이크로소프트는 이용자들로부터 비판을 받았다. 그러나 소니는 빠른 대처로 이용자들의 신뢰를 얻은 반면, 마이크로소프트는 실망스러운 대응으로 이용자들의 지지를 잃게 되었다. 앞으로 두 기업은 더욱 발전된 기술과 서비스를 제공하여 게임 산업의 선두주자로 자리매김할 것으로 기대된다.

30 thoughts on “소니는 엑스박스 원을 망하게 한 바로 그 상황에 직면했다 외 | 게임 헤드라인”

  1. @sjpd6618 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    6:35 정답…
    PSN 가입한 사람이 생각보다 많지가 않죠 ..

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  2. @Number-ez7xq says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    콩고물 떨어질 게 아니라 고래 등 싸움에 새우 등 터질 것 같은데.

    Log in to Reply
  3. @user-zt7uh8dn2w says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    일본 애들은 꼭 저렇게 시작하고 개척 잘해놓고 변하는 시대에 적응 못해서 다 망하드라.

    Log in to Reply
  4. @user-bf7tq5gj8l says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    마소가 마케팅으로 수익을 공개하고 있음.
    것도 따지고보면 총매출이라는 애매한 수익을 공개하다보니.. 의문을 사는 경향들이 계속해서 나타나고 있음.
    각 프로젝트당 투자대비 수익이 명확하지않고, 앞으로 실익을 언제부터 챙기는지 미지수임.
    오픈플랫폼은 실질적으로 콘솔의 수익으로 이미 망했던 전세대보다 기대하기 어려운 부분이고, 데이원은 실질적인 독점ip로서의 가치마저 기대하기 어려워짐.
    당연하게도 합류개발사들도 이미 프랜차이즈 소모작들을 푸는 방식같이 간보기중이고, 5년동안 제대로된 지원이 없으니 인수라는 강수를 두었는데..
    인수기업 투자로만 이미 100조가 넘어가고 일반적인 프랜차이즈화로서는 수익을 계획하는 방식은 희미해짐.
    프랜차이즈 작품당 개발비용이 최소 1천억이라 가정해도 이미 1000번이 넘는 기회비용을 잃은 셈이고,
    이는 기존의 개발사들이 메인게임들을 판매하는 방식도 아니거니와 앞으로 지속적인 개발방향과는 오히려 반대되는 선택임.
    그나마 방법이 있다면 전세대부터 노린 라이브커머스계열이나 기타 멀티미디어요소와 멀티게임등으로 따라오는 인앱결제같은 부수익을 바라야하는데..
    이는 단순히 게임패스라는 플랫폼의 덩치에 비해 성격에 맞을지 미지수임.
    넷플릭스도 계속해서 플랫폼유지비용이나 컨텐츠 속도를 못 따라가서 비용을 올리는 등의 선택을 강요받고 있고, 타플랫폼은 영상플랫폼과 달리 게임개발에 난항을 경험했고 일찌감치 한발물러섰음.
    이미 전세대에서 회복중이라고는 하나 기준치를 낮게잡은만큼 손익분기가 언제부터 따라잡을수 있을지도 알수없다보니 사실상 언제 서비스를 종료해도 어색하지 않은 상황.

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  5. @user-hp7kl3lc2l says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    초딩때 부터 지금 30살 먹을 때 까지
    플스 열심히 썼는데
    없어지지는 않았으면 좋겠다.

    그때부터 지금까지 보면
    플스는 홀수 때 마다 실수하는듯

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  6. @user-zi9oo9ml3i says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    플스 2때부터 딱 플스만 즐기는데
    플4 프로가 있는 내 입장서
    플5는 사야할 이유는 못찾았음.
    평소 해보고 싶던 포르자랑
    혜자패스 때문에 엑박을 구입했는데
    일절 후회 없음
    마소는 미래에 적극적으로 대비하는데 반해
    소니는….
    소니 다른 사업분야들이 왜 망했는지
    교훈을 못 얻은듯

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  7. @user-kv5es3py4j says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    4프로 있는 상태에서 저걸 비싸게 사야되야될 이유가 전혀없음 5독점 게임이 뭐 몇개나 있는대?
    그래서 엑박하나 삼

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  8. @lennox6003 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    미래에서 왔습니다
    소니를 구원하러 삼성이 나섭니다
    플레이 스테이션 아니고
    플레이 갤럭시로 바뀌고 모바일 생태계와 결합됩니다

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  9. @user-xc6fi2np1s says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    엑박이 그것때문에 망한건데 pc까지 되서

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  10. @joywonderful5804 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    자사의독점겜을 눈앞의 이익에 눈이멀어 pc로 출시한 결정이 결국 자신들의 발목을 잡게될겁니다.

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  11. @fouryoufam2333 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    무슨 소리를 하는건지

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  12. @yjk3860 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    외국계정이 한국어 구글 번역해서 더빙 씌운거 같은데
    요즘 낚시 너무 하네 진짜

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  13. @user-uz3hw1cx6f says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    소니 아니죠 돈니죠

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  14. @user-rs4zy8ji8r says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    우와.. .너무재미없다 -_-;;;

    Log in to Reply
  15. @nekosensei744 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    소니가 플스를 만들어준것만로도 감사해라

    Log in to Reply
  16. @user-lt7jk3lt6l says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    Ps3는 멀티가 무료였고 엑박은 골드를 구매했어야했죠, 그러다가 플스4로 넘어오면서 플스도 멀티권을 살수밖에 없게하고 비공식은 엑스박스의 골드가 쌌고 골드에서 쪼금만 더주면 게임패스를 이용할수있었으니… 키마도 공식지원만 정확하게 쓸수있게해주고(뭐 지금이야컨버터벌사용해서 다하겠지만..)엑박으로 넘어가게됐고 엑박기계가 계속늘어가고있습니다 너트독 게임을 못해서 아쉽지만…멀티는 무료로 되게해주면 제일 좋겠지만 게임패스가 3년에 8~10만원이면 좋지않습니까?ㅎㅎ

    Log in to Reply
  17. @narisett1350 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    빨리 망해버렸으면 좋겠네요.

    플스독점작 짜증나고… 매달 수도요금처럼 네트워크 사용료 내라는 것도 말도 안되고…

    플스처분하고 스팀으로 넘어감…

    Log in to Reply
  18. @user-bv3cn6gh3x says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    영상에 나오는 게임은 뭔가요?

    Log in to Reply
  19. @royce-rich says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    강달라때문에 가격 올리는건데 미국만빼고 올리냐는건 이상한 질문, 어짜피 P가붙어 백만원 줘야 하잖아

    Log in to Reply
  20. @rave-rave says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    독점작이나 똑바로 출시해라….노잼게임 출시 적당히 하고 플5 사고 마일즈모랄레즈 다 하면 할게없다…

    Log in to Reply
  21. @IIllIIIllllllIl says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    엑박의 미래를 보면서 미래를 잘설계하고 있다는 생각이 듬

    Log in to Reply
  22. @user-hc8cx1xi8d says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    플스는 꼭 홀수 넘버링에서 삽질을 해버리더라 아주 ㅅㅂ 전통이야 전통

    Log in to Reply
  23. @user-zf5jb9ju2u says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    오르전 구매해서 노상관

    Log in to Reply
  24. @yeechanyee4819 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    그래도 듀얼센스는 감동 그자체여서 나는 만족…

    Log in to Reply
  25. @bluerain4713 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    낀세대 또 낀세대 또 낀세대 (엄밀히 말하면 구세대) . PS5 나온지가 어언 3년을 향해 가는데 아직도 PS5 베이스의 게임이 거의 없다시피한 참 암울한 상황. PS4때만 하더라도 이 시기면 PS3를 배제한 PS4 베이스의 화려했던 퀄리티의 작품들이 주를 이뤘는데 어쩌다 이 지경까지왔는지… 더 암울한건 사람들이 여기에 아예 길들여져서 낀세대만 엄청나와도 뭐 그래픽좋다, 게임풍년이다 막상 개발자들만 편한 환경이 되버렸음.

    Log in to Reply
  26. @user-wf3zg4jt8k says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    솔직히 블러드본, 데몬즈소울, (그 옛날 혹은 몇 년 안으로 부활한다는)아머드코어, 라오어(2 말고), 콜옵 등 플스 독점작으로 나온 것만 아니면 플스 쳐다보지도 않앗을 거 같음…
    pc가 돈이 가장 많이 듬에도 압도적으로 많은 유저 층을 보유한 건 윈도우라는 깡패 os가 열어제낀 개발&이용 접근성+하위 세대 기기라고 지원이 막히는 일따윈 없는 점, 기기 사양 수정이 쉬운 점 등등 굉장히 많음. 엑박은 그런 pc 내지 윈도우의 강점인 접근성을 일부 흡수하기 위해 도박수를 걸면서 패스까지 내놧고, 어찌저찌 성공시켜 경제적 효용성도 확보해낸 데서 "다양한 콘솔겜을 부담없이 마음대로"라는 엑박의 아이덴티티를 만들엇는데, 플스는 툭 까놓고 "독점작"말고 뭐 잇나 싶음. 성능을 따지자니 pc한테 씹어먹히고, 경제성과 접근성을 보자니 엑박한테 따라잡혓고. 사실상 "너 이 겜 하고 싶다며? 플스없으면 못할텐데 참을 수 잇나 몰라^^"하는 꼬라지밖에 안보임.
    나같은 경우 그렇다고 블러드본 하고 싶어서 플스 살 생각을 하냐면 그것도 아닌게 엘든링하면 됨. 최근에 다크소울3 서버 부활햇던데 로스릭으로 돌아가서 귀향한 망자들하고 놀면 됨. 요컨데 플스가 협박 수단으로 삼고 잇는 독점작의 협박성도 예전만 못하다고 느껴짐. 그럼 나같은 사람들 저격하려고 대체제들까지 독점 걸어버린다? 그건 그거 나름대로 게임개발사랑 같이 자살쇼하는 짓 아닐까. pc 이식하는 파급력+유저 풀 증가가 얼만데. 그 옛날 오락실 썩은물들이나 할까말까 햇지만 모두가 알고는 잇는 철권의 경우 7 들어서 pc로 이식됏는데, 상금 규모가 타 종목 대비 찬밥신세라곤 하나 이전과 달리 공식적으로 프로리그가 생겻고, 유저 풀도 좀 커졋음. 옛날엔 아무도 안하는 줄 알앗다면, 지금은 고인물이 뉴비 때려잡으려고 찾아다니는 마조 변태들의 게임 정도는 된 걸로 암.
    일본 사회 시스템 전반이 아날로그를 못 버리면서 일본 경제수준에 비해 굉장히 도태되고 잇단 말을 들엇음. 22년 현재도 메일과 pc파일이란 편한 수단을 방치하고 팩스 내지 우편을 아직도 고집하는 회사들이 꽤 잇다고 함. pc쓰는 걸 힘들어하는 노인층의 경우 한국은 "요즘 물건 어렵다"는 현실적인 이유로 싫어한다면, 일본은 "감성"이 없어서 안쓴다고 함.
    소니 전체는 모르겟지만 플스도 딱 그 꼴 날 거라고 봄. 능력이 되면서, 시대를 못 따라감 얘들은. 혁신을 못하고, 누구보다 감성 타령할 것들이 사람 감성을 건드리기 위한 도박을 안함. 근데 환율 핑계로 가격인상. 지들 가치가 떨어진 건 생각못함. wow.

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  27. @bobjwo2 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    소니가 뻘짓 할 타이밍이 되음.
    메모리스틱 가격으로 존나 욕했었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  28. @user-bc1lk5tm7z says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    소니 플레이스테이션 5는 콘솔만이 줄 수 있는 갬성과 즐거움이 엑스박스보다 훨씬 큰 기기입니다. 거의 모두가 사랑할 만할 IP는 플스를 살 수 밖에 없는 이유를 만들어 주죠. 마소가 게임패스를 만들어서 다른 플랫폼에도 뿌린다는 소리는 저한테는 하나도 흥미롭지도 않고 콘솔만의 개성을 스스로 갖다 버린다는 소리처럼 들리네요.
    글고 플스5 가격 인상한거에 대해서 사람들이 엄청 비판적이지만 세계 물가가 하나같이 오르고 소니쪽에서도 공급을 어떻게든 맞추려고 고생하는거 보면 가격인상은 당연한 수순이었다고 생각합니다. 이제와서 싼값에 사려다가 가격인상한다고 빼액거리는인간들 보니 진짜 역겹네요.

    Log in to Reply
  29. @won7518 says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    이번 전쟁에선 소니의 대참패인것같은데… 마소에 비해 자본력 약한 소니가 더욱 궁지에 모릴것 같네… 비약해서 나중에 컨트롤러 제작회사로 전락하지 않을까? 상상해봄..왠지 마소에 인수 될것 같단 말이지…;;;

    Log in to Reply
  30. @oz99c says:
    February 28, 2024 at 2:03 am

    1도 손해 안보고 경영자 마인드로 서비스를 하고 있으니
    부메랑이 되어서 돌아 올겁니다.
    유저를 호구로 취급하는 회사를 좋아 할리가 없잖아요

    Log in to Reply

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