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0:16 “스포일러 없는 사이버펑크 2077 16시간 게임플레이 프리뷰.”
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사펑 2077 프리뷰 공개! 충격적인 나이트 시티, 전투는 약점 외
인기 있는 게임 개발사 사펑이 最新작 ‘사펑 2077’의 프리뷰를 공개했다. 전세계 게이머들의 뜨거운 기대 속에 공개된 이번 프리뷰는 충격적인 게임 플레이를 선보였다.
‘사펑 2077’은 사펑이 조립한 미래 도시 나이트 시티를 배경으로 한 오픈월드 액션 RPG 게임이다. 이번 프리뷰에서는 나이트 시티의 황홀한 모습과 다채로운 캐릭터, 그리고 풍부한 스토리가 선보여졌다.
특히 게임 내의 전투 시스템은 눈에 띄는 요소 중 하나였다. 다양한 무기와 스킬을 활용해 적들과의 전투를 치열하게 벌이는 장면은 시원시원하고 흥미진진하게 펼쳐졌다. 또한 플레이어가 캐릭터를 직접 커스터마이징하고 강화하는 시스템 역시 게임의 재미를 더했다.
그러나 이번 프리뷰에서는 게임의 약점도 드러났다. 몇몇 플레이어들은 게임의 그래픽이 예상보다 낮거나 버그가 발생하는 등의 문제를 지적했다. 물론 사펑은 게임이 출시되기 전까지 이러한 문제를 보완할 계획이라고 밝혔지만, 여전히 완성도에 대한 우려가 남아있는 실정이다.
하지만 이러한 약점을 감안해도 ‘사펑 2077’은 게이머들의 기대를 충족시킬 만한 퀄리티를 보여주었다. 충격적인 나이트 시티의 모습과 다채로운 스토리, 그리고 전투의 재미는 물론, 풍부한 커스터마이제이션 시스템은 게임을 즐기는 플레이어들에게 큰 무게를 실어줄 것으로 기대된다.
‘사펑 2077’은 이번에 공개된 프리뷰를 통해 많은 게이머들의 뜨거운 관심을 모았다. 이번에 발표된 내용을 기반으로 게이머들은 ‘사펑 2077’이 공식 출시될 때 어떤 모습으로 우리에게 다가올지 기대와 궁금증을 안고 기다릴 수밖에 없다. 게임 발매를 기다리는 게이머들은 앞으로의 발전되는 소식을 지켜봐야 할 것이다.
전투가 얼마나 좆같길래 이렇게 까지 보험을 깔아두는거야
어디는 밀도 사람수등등 별로라던데 머가 맞는거랴
위쳐 전투도 재밋습니다
단지 타격감이 부족한정도
원문 번역이 잘못됐네요. 콜옵 같은 FPS 전투 수준에 미치지 못한다는게 아니라 스타일이 다르다고 되어 있어요. 헤드샷 한다고 한 두 방에 죽는 걸 기대하는 사람은 실망한다고
썸네일 어그로가 노스트라다무스의 예언 한국이 중국을차지하고 미국을넘어설것이다? 그게 사실인이유!
급
딜도..?
딜0 뭐라고 하신건가요? 제가 잘못들은 거겠죠?
글쓴이는 말했다
동료의 장례식장에 갔다고
즉 우리가 알고있는 인물중 한명이 죽는다는것이다 예측하자면(재키,빅터,덱스터 디숀)이정도가 될거다
첫판부터 기업하고 다음에는 갱단 한다음 스트립클럽 가야지 거의 8년동안 기다렸다
키아누 저 형님은 행동 하나하나가 씹간지네 인간이 어찌 저럴수 있노;;
그냥 까면 되지 먼 말을 뱅뱅 돌리냐 머라고 씨부리는지 하나도 모르겠네 말 어렵게하면 니가 똑똑해 보이냐?
가장 크게 아쉬운 점은…3인칭 지원이 안 된다는 거…
"사펑2077" 내년의로 연기 기대해 봅니다.
2070s로 돌아갈라나..
교통사고나서 3주만 혼수상태 걸리고 싶다
이거보니 또 기대되네요. 애증의 사펑2077
좋말 좋은 리뷰네요.
너무 과하게 호평하는 리뷰나, 너무 관심법 발동한 모두 까기 리뷰들 때문에 기대치를 어느정도로 둬야할지 난감했는데
이번 리뷰는 게임리뷰답게 디테일하게 잘 말해준 거 같습니다.
유비소프트 보고있나?
너무 사전에 극찬하면 무서워 라오어2에서 너무 당해서 그냥 평범하게 나왔으면 합니다 ㅠㅠ
더 기대되네요~~
7:03 오우 여기도 그래픽인줄 알았네 넘 잘생겼고
퀘스트의 정보가 부실한건 trpg의 특성을 어느정도 부여한것이라 생각해볼법도 하네요
퀘스트 정렬방식에 대해선 trpg와는 비교도안될정도의 가시성이 생긴만큼
그에 걸맞는 ui가 됐음 좋겠네요
도시를 거닐며 구경만 하는 재미로도 몇십시간 보낼 수 있을 것 같아요!
아..ㅠ 역시 전투는 그닥인가 위쳐3도 계속 중도 포기하다가 라자루스 모드 나오고 나서야 300시간 넘게 했는데…
제발 제발!!!!!!!!!!!!! 이런 기사는 그만!!!!!!!!!!!!!!!
다 싸버려서 더이상 수분이 안 남았단 말이야!!!!!!!!!!!!!!!!
안녕하세요. IGN입니다. 모험러님의 연락처를 알 수 없어, 부득이하게 댓글로 연락을 드리는 점 먼저 양해를 구합니다. 모험러님과 간단히 대화를 나누고 싶습니다. ign_korea@ign.com으로 메일 부탁드립니다.
위쳐 3보다 2배정도만 뛰어나도 지금까지의 원성이 호평이 될겁니다.
일뽕에 쩌들은 폴란드 개발사인것만 빼면
기대가 되는 게임은 확실함
20일 남았나? 기대된다 진짜 ㅋㅋ
2:16 위쳐3의 피의 남작같은 느낌인가보네요 ㅎㅎ 기대된다
수많은 선택지와 수많은 즐길거리들..
생각만해도 벌써부터 가슴이 두근거리네요 😄
펌웨어 안만들어줘서. 5600 아직 설치 못했는데
3080 원하는 모델이 재고가 없어서 아직 못샀는데.
1080으로 시작 해야 하려나. 으그ㅜ
위쳐가 놀라울 정도로 재미있지만 전투 자체는 여타 액션 RPG에 비해 재미있지는 않다는 것을 생각하면 대충 어떤 느낌일지 알 것 같습니다
시디피알놈들아 기대 좀 그만 하게 하라고 ㅠㅠ
아직도 많은 버그라니,,, 연기각
정밀 저 리뷰가 중립적인지 걱정이네요..리뷰대로로면 제미있을텐데..
허구언 날 이렇게 이빨만 터는데 과연 우리가 만족을 아니지. 만족 이상을 보여 줄지. 3번 연기 한 게임을 함 봐야 겠군요.
20일 ㅠㅠ
저는 퀘스트에 대한 여러 정보를 미리 가지고 시작하는것보단 정보가 없는 상태에서 직접 맞부딛히는게 더 흥미로울 수 있다는 생각입니다. 분명 CDPR도 그런 생각으로 만든게 아닐지… 해결하는데 무엇이 가장 효율적으로 필요한지, 보상이 뭔지 미리 알고 하는것보단 퀘스트에 임하기 전 미리 생각해서 어떤 패턴으로 가야 유리할 지 조금 예상해보고, 직접 부딛혀서 가지고있는 자원을 응용해서 해결해내고 무엇인지 알수없던 뜻밖의 보상을 직접 확인해보는것도 나름 재미요소라고 생각되는데 말이죠. 뜻하지 않게 혹은 운좋게 좋은 보상을 얻는 것 만큼 RPG에서 만족감이 충만해지는 경험은 또 없잖아요 ㅎ
위쳐도 사실 잔버그가 많은 게임이었죠… 이번엔 어떨지
근데 출시일까지 버그 못잡아내도.. 아니 치명적인 버그가 있다고해도 난 욕하지 않을거임.
이정도 세계관에 이정도 밀도인데… 확실히 초기에 계획한 출시일이 너무 무리가 아니였을지 싶네요
게임이 개존망 최후의 골프2 급이면 욕하겠지만 버그때문에 욕할생각은 없네요
ㅏ 그냥 나오면 좋겠다
퀘스트 난이도 설명이 혹시 이런식?: 연필, 죽은 강아지, 그리고 도난 당한 차. (실은 이게 히어로급 난이도)
사펑2077…개인적으로 1인칭 시점(FPS)이라…3인칭 시점 아닌게 너무 아쉬움. 위쳐3처럼 TPS(3인칭시점) 처럼 나오길 바랬건만…
9:45 밀프가드 실화냐?
외쳐 씯피알!