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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “나이트 인 더 우즈 무료 배포.”
https://www.epicgames.com/store/ko/
0:17 “울티마 7에 대한 집착이 어떻게 PC 최고의 RPG들을 낳았나.”
https://www.pcgamer.com/how-an-obsession-with-ultima-7-led-to-some-of-pcs-best-rpgs/
6:43 “그 모든 기대가 없었다고 가정하면, 사이버펑크 2077은 어떤 게임이니?”
Ignore the disappointment – Is Cyberpunk 2077 good?
by inpcgaming
10:05 “킹덤 컴 딜리버런스와 뉴베가스 만큼 훌륭한 최근 rpg가 또 있니?”
Any recent RPGs that are as good as Kingdom Come and New Vegas?
by inpcgaming
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사펑 2077이 재밌는 건 나뿐인가? 외 | 게임 헤드라인
최근 게임계를 뜨겁게 달군 작품 사펑 2077이 큰 화제를 모으고 있다. CD Projekt Red에서 개발한 이 게임은 사상 최고 수준의 그래픽과 엄청난 자유도로 유저들을 매료시키고 있으며, 다양한 엔딩과 선택지로 플레이어들에게 깊은 재미를 선사하고 있다. 그러나, 이 게임을 재미있다고 생각하지 않는 이들도 있다.
사펑 2077을 재미있다고 생각하지 않는 사람들의 주된 이유는 미완성된 상태에서의 출시 때문이다. 게임 출시 이후 많은 버그와 기술적인 문제들이 발생하며 유저들에게 큰 실망을 안겼다. 또한, 플랫폼 간의 차이로 인해 PC에서는 뛰어난 그래픽과 성능을 누릴 수 있지만, 콘솔에서는 그래픽과 성능이 낮아져 사용하기 어려운 상황도 발생하고 있다.
하지만, 이러한 문제점들을 떠나서도 많은 유저들이 사펑 2077을 재미있다고 평가하고 있다. 게임 세계관이 매우 풍부하고 복잡하며, 다양한 퀘스트와 미션들이 제공되어 플레이어들에게 깊은 몰입감을 선사한다. 또한, 다양한 선택지로 인해 플레이어들은 자신만의 스토리를 만들어갈 수 있어 게임을 여러 번 플레이할 가치가 있다는 평가를 받고 있다.
또한, CD Projekt Red는 문제점들을 해결하기 위해 끊임없이 패치를 업데이트하고 있어 유저들에게 빠르게 더 나은 게임 환경을 제공하고 있다. 게임 성능 및 안정성이 개선되면서 유저들의 실망을 조금씩 해소해가고 있으며, 앞으로 더 많은 개선이 이루어질 것으로 기대된다.
사펑 2077은 논란과 문제점들이 있긴 하지만, 그래도 여전히 많은 사람들에게 재미를 주고 있는 게임이다. 각자의 입장과 시선에 따라 다르게 받아들여질 수 있는 게임이지만, 그 안에는 오랜 시간을 보내도 심심하지 않을 정도의 다양한 즐길거리가 숨어있다. 앞으로 더 나은 환경과 개선된 상태로 다양한 플레이어들에게 재미를 선사할 것으로 기대된다.
사실 뉴베가스잡을만한 폴아웃은…
어….76꼬라지보면 토드끼한테선못나옵니다 허허
저두요 가는데 마다 사펑 욕하고 까고 제가봐도 버그투성이에 미완성게임인게 확실한데…. 문제는 왜 재밌는거지? ㅋㅋㅋ 요즘 사펑만 하고있고 지루할시간이 없이 재밌는건 왜인지…. 오히려 평가좋은 게임들 잡고있으면 잠만오던지 금방 끄게되고….. 누가 설명좀. 버그조차도 재밌는건 어캐해야함..
나도 6.6은 다 뽑았는데… 더 나왔으면
사펑의 그래픽은 올타임 원탑.
사펑 업데이트로 나와야하는 것: 1. 차량 커스터마이징 2. 집사기 3. 더나은 ai 4. 경찰 뜯어 고치기 5. 버그 고치기 6. 이용 가능한 상점 추가 7. 더 많은 차량과 총 8. 놀이공원과 유흥시설 추가 9. npc들의 더 많은 상호작용
디비니티 오리지널신2에는 울티마 7같은 상호작용이 없어요 디비니티 오리지널신 1을 그래서 울티마 7의 비선형적 RPG전개라고 하는거지 좀 제대로 플레이를 해보고 떠드시길
아직도 대깨펑들이?
재밌는건 취향차이니까 이해하지 나도 할땐 재밌게 했고 엔딩만 3개 봤으니까 근데 버그만 빼면 더 완벽했을뜻 최적화랑
근데 항상 이런식이니까 기업들이 소비자들 등쳐먹는게 안바뀌는거 아닌가? 경영진들이 입털던 그 자유도와 BD의 매력은 없는데 이건 확실히 과장된 광고로 소비자들 속인거 아님?
사펑 당일방송시청했는데 재미있더라구요 ~
공감가는 내용이 하나 있네요 gta 레데리2가 머가 재미있는지 이해가 안됨 머 취향문제 겠지만요. 사펑의 버그는 좀 있고 좀 미완성인 느낌이 들었는데 그거야 DLC 팔아먹으려는 전략인것 같더군요 몇가지 편의성이 부족하긴 한데 특성을 초기화 못한다 거나 외형변경이 안된다 거나 요즘 이런것은 기본적으로 해주는데 안해주는데 결국 2회차를 하게 만들더군요 당연히 되겠지 하고 특성 대충 찍고 외모도 대충 정하고 했더니..ㅎ DLC 나올걸 생각하면 2회차 하던가 나중에 다시 키우던가 해야 할듯 합니다. 결론은 최근에 해던 게임중에는 최고로 재미있더군요.
난 사펑 하고서 컴 업글했음… 버그까지도 헛웃음 나어게 웃겨
5:10 프로그래머와 원수 선언
사펑 난 별그닥 기대안하고 해서 나름 잼나게함
그런대 이상하게 금방질림 엑트2깻는디 더이상몬하것심
6만원내고 흑우들 베타테스트 잉 기모링~
지금 2회차중인데 일단 재미는 확실하고 사이드 미션중에 초기 트레일러의 그 여성 사이버사이코를 맥스택으로 만나서 반갑더군요.스카웃 제의함
사펑은 솔직히 기대를 너무 높인게 문제이지 게임 자체만으로만 따지면 결코 낮게 볼수 없는 게임이라고 생각합니다.
게다가 사펑이 매번 gta랑 비교되는것도 너무한게 에초에 서로가 너무 다른 게임이라는게 문제죠.
에초에 제 생각으론 사펑은 gta쪽 보단 오히려 디스아너드쪽에 가까운 게임입니다.(내가 해본게임들 중에서 말이죠)
게다가 캐릭터마다의 색을 잘 살려가지고 스토리안의 내용들도 흥미로워서 계속 플레이 하게 만들죠.
그러다보니 1회차로 끝내기 아쉬워서 2회차에다가 3회차도 해볼 생각을 만든 게임은 이게 처음입니다.
110시간 플레이
사이드퀘스트 다 깨고 엔딩 봄
흥미로운 사이드 퀘스트가 많았고
부분 부분 은근히 디테일에 신경 쓴 부분도 보여서 좋았지만
디테일이 빠진 부분도 분명 굉장히 많았다
ai 문제도 있겠지만 갱단마다 특징도 못살려서 모든 전투가 다 똑같다
보스전은 오다를 만나면서 기대감을 이끌어냈다가
이후엔 정말 실망스러웠고
메인 스토리도 몰입하다가 지나고나면 이게 최선이었나? 싶은 부분도 많았다
ui도 정말 불편하다 특히 제작에서 치료템이나 탄약, 수류탄 만들기 너무 귀찮았다
옷도 능력치만 보고 고르면 혼돈 그 자체고 기대했던 커스터마이징도 별볼일 없었다
그리고 가장 중요한건 오픈 월드를 표방하고 나왔지만 엔드 컨텐츠는 거의 멸망 수준이라는거다 레이스나 복싱, 사격도 일회성 퀘스트고 템 파밍하고 스펙업 해봐야 쓸데도 없고 솔직히 이쪽은 dlc로 추가하면 해결될 일이긴 하지만
나머지들은 패치한다고 좋아질거 같지가 않음
ui, ai, 버그들은 나아지겠지만 기획에서부터 꼬였다는게 많이 보여서
아무리 기다려봤자 트레일러나 입 털어서 기대치 끌어올렸던 그 수준까지는 절대 못 끌어올릴듯
솔직히 나는 너무 재미없었음
오히려 스토리의 다중멀티 엔딩을 안좋아해서
선형적인 스토리를 좋아하는 편인데
모든 게임이 내가하던 gta랑 너무 비교되었음
결국 지금은 접고 그타중
다시 말하지만 진짜 역대 플레이했던 게임중 최악이였음
게임구조부터 그냥 최악
Rpg시스템부터 도시구조부터
도대체 어떤 게임에 나시티에 옵션이 달려있고 방탄복이 더 약한옷인지
중세나 애초에 아예 메카이면 이해를 한다만
더 디비전조차 의상에는 능력치를 달지를 않음
중세나 아예 갑옷개념이면 이해를 하겠는데
그리고 파밍구조도 아예 잘못됨
진짜 몰입이 하나도 안됨
아포칼립스나 중세시대도 아닌데 이곳저곳 템이 떨어져있고 우린 그걸 찾아야한다?
애초에 성능류 무기가 아닌 기념이될만한 피규어 였음 모을생각이였을듯
미션중에도 긴박한 상황에 이 템을 놓칠거란 생각에 대사는 하나도 안보이고 총알이 쏟아지거나 npc가 따라오라고 소리쳐도 템주우러 다니는거 보면 몰입은 싹다 깨지고
그냥 폐품주우러 다니는 거지새끼된 기분
차량구매도 상당히 스트레스 받았고
솔직히 나는 너무 재미없었음
오히려 스토리의 다중멀티 엔딩을 안좋아해서
선형적인 스토리를 좋아하는 편인데
모든 게임이 내가하던 gta랑 너무 비교되었음
결국 지금은 접고 그타중
앞으로 모드랑 패치로 갓겜예상 슬모없는 음식들을 폴아웃처럼 생존모드로 만들어줬으면 하는 바램이 ㅋ
저도 재밌어요.
ㅎㅎ디비니티 디바인 가마가마사이트에서 디비니티오리지널신사면 합봉팩으로 줘서 아직도 가지고잇습니다
영어라 못햇지만 ㅠㅠ 처음해본 D&D게임이 디비니티 오리지널신이어서 너무 운이좋앗죠 ㅎㅎ
싸펑은 딱 산왕전 이후 사진찍은 북산이다. 얘네 코어가 나쁜게 절대 아닌데 이게 왜 우승을 안하지? 이게 왜 갓겜으로 못나왔지? 이 생각이 플레이하면서 자꾸 떠오름.
까라면 한 2시간 정도는 물고뜯고 가능하지만 엄연한 팩트로 패는데도 '미안해지는' 느낌이 계속 드는 요물같은 게임…
싸펑은 ai가 너무아쉬워 ㅠ 그래도 ㄹㅇ 그래픽하나는 그냥 도시구경만 해도 최강급은 맞음
진짜 사펑은 너무 잠재력이 큰데 그걸 활용을 못하네 ㅠㅠ
나도 2회차 돌입했는데…. 남들이 뭐라 하든 나만 재미있으면 된다고 생각함
pc판이라서 그런지 겜은 재미있음 전투시스템도 재미있고 스토리도 좋은데 최적화 ai 버그 요 3개만 고치고 확장팩이나 dlc에서 공짜로 내주거나 진짜 싼가격으로 풀어준다면 민심 다시 찾을수있다고봄
광고에서 보여줬던거 다 포함된 상태에서 버그랑 최적화 문제가 심각했던거면 픽스 나올때까지 얼마든지 참아주는데 이건 뭐 유저 기만ㅋㅋㅋ 그냥 회사 망해서 본보기가 되었으면 합니다.
ㅋㅋㅋ개인적 취향으로 재밌게 했다고 일반적으로 좋은 게임이라 하면 안되지ㅋㅋ 영상에서 레데리,고오스보다 더 재밌게 했다는 것처럼 완전히 취향 차이 때문인데 '나는 재밌게 했는데?' 이런글이 계속 나오네.
아무도 재미가지고 뭐라 한적 없으니까 그만 그런 글 쓰고 혼자 겜 하세요 아득바득 쉴드치는것 같아요.
사펑 몰입해서 6시간 내리 플레이 이 후 아 역시 재밋으니 길게 게임이 되는구나 했는데 크리스마스이브날 문명 시작해서 이틀만에 잠에 들어버린 나..
디비니티 오리지날 씬의 자유로운 상호작용이 울티마를 연상시켰는데 제작자의 철학이었군요.
난 너무 지루해서..
기대되는 발더스3 하지만 안한글..
킹덤컴 하고 뉴베가스랑 비벼지기엔 부족한게 너무 많은데 저만 그렇게 생각함?
4:12 상자 오르려다가 팀킬할 뻔 ㄷㄷ
이제는 울티마 7이 고대 유물이라고까지 불리는 시대군요ㅎㅎ 그래도 스벤 빈케처럼 아직은 울티마의 자유도에 깊은 영감을 받은 제작자들이 남아있고 그 정신을 계승하는 작품들이 나오고 있으니 울티마팬이었던 늙은 게이머로선 안심입니다. 자유도를 추구하는 게임은 그 때나 지금이나 비주류였지만 근래들어서 더더욱 게임마저도 점점 볼거리를 보여주는데 치중하는 엔터테인먼트가 되고 있는 듯해요. 화려한 그래픽과 캐릭터들의 리얼한 표정이나 음성을 들으며 감탄하다가도 막상 게임을 하다보면 답답함을 느낄 때가 있습니다.
큰틀과 스토리 좋았다…
버그와 디테일… 그리고 발적화가 망쳤다 ㅠ
사펑이 좋다는 샤이 유저층이라는건 존재하지 않는다고 봄.
불만이 많은 사람만 커뮤니티에 있을뿐, 사펑이 좋은 사람은 지금 사펑하는 중 이니까.
댓글 쓴 사람들 영상은 제대로 봤을까??
영상내용이 도대체 무슨말을 하려는지 알수없게 써놔서 마지막가서야 이해가 되는데..
영상에 대한 평가는 거의없음 ㅡ.ㅡ
사람들 그냥 제목보고 들어와서 보지도 않는 영상 틀어만 놓고 댓글로 싸펑 재밌었다 글쓰기만 바쁜듯..
아니 나 영상 잘못들어온 줄 알았어
버그가 많고 사물과의 상호작용이나 기타 디테일에서 gta와 비교되며 아쉬운 부분이 많은건 사실이지만
스토리나 도시 세계관등은 정말 매력적이라고 생각합니다…
게임하면서 이렇게 돌아다니는게 재밌는 게임은 잘없었는데, 지금도 이동할때 빠른 이동말고 직접 바이크 타고 도시 구경하면서 다닙니다.
꼭 나이트시티안에 들어와있는 느낌이 들어서요…다만 메인은 정말 훌륭한데, 나머지 자잘한 디테일들이 너무 형편없는게 흠이네요…
그런 사소한 부분들이 명작이냐 아니냐를 결정하는 기준이 되는건데 말이죠…
사펑 200시간했습니다… 게임이 완성되면 한번더 달릴예정입니디
재미있는 쓰레기임
이 게임 때문에 일상생활에 지장이 오고 있어요
PC플랫폼 한정 1프로 사양에서나 재밌겠지 ㅋㅋ
사펑 버그 아니였으면 라오어2 한대 이길 수 있을땐데 구라 쳐서 사펑 이미지 안좋게 변하는 점에서 안타깝습니다…
딱 100시간 하기에 괜찮은 게임~그 이상은 질림….