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사이버펑크 2077 원작자 인터뷰 외| 게임 헤드라인

Posted on March 11, 2024 by Pulse



′발더스 게이트 3와 D&D는 레인저 직업을 개선할 것이다.′
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-dungeons-dragons-ranger-class-change/
′미국의 금수 조치 때문에 이란과 시리아에서 리그 오브 레전드가 차단됐다.′
https://www.vg247.com/2019/06/24/us-embargo-laws-blocking-league-legends-iran-syria/
′엔코디아 데모 출시′(Encodya)

′파이널 판타지 7 리메이크는 우리가 원하는 모든 것이 들어 있으니, 죽창을 내려 놓아라.′
https://www.gamesradar.com/uk/final-fantasy-7-remake-comabt-e3-2019/
′와치 독스 리전엔 20개 버전의 스크립트가 있어서 같은 시네마틱을 두번 보지 않을 것이다.′
https://www.gamesradar.com/uk/watch-dogs-legion-has-20-different-versions-of-the-script-so-you-might-never-get-the-same-cinematic-twice/
′프로스트 펑크 50퍼센트 할인′(역대 최저가)
https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/
′스트리트 오브 로그 출시일 확정′(Streets of Rogue)

′네버엔딩 에반게리온′
https://www.polygon.com/2019/6/19/18683634/neon-genesis-evangelion-hideaki-anno-depression-shinji-anime-characters-movies
′아우터 월드는 대화를 전투 만큼이나 강력하게 만든다.′
https://www.usgamer.net/articles/the-outer-worlds-makes-conversation-as-powerful-as-combat
′사이버펑크 시리즈 창시자 마이크 폰드스미스 인터뷰′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-19-an-interview-with-cyberpunk-creator-mike-pondsmith
′오토 체스 전쟁이 시작됐대.′

Teamfight Tactics and Dota Underlords are just the start of a coming wave of autobattlers
by inpcgaming


′모험러, 인피닛팩토리를 플레이하다.′
#모험러 #게임헤드라인 #사이버펑크2077

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
사이버펑크 2077은 최근 많은 관심을 받고 있는 게임 중 하나로, 원작자와의 인터뷰가 게임 헤드라인을 이끌고 있다.

사이버펑크 2077은 폴란드의 게임 개발사 CD Projekt Red가 개발한 오픈 월드 액션 RPG 게임으로, 고도의 사이버펑크 세계관과 몰입도 높은 스토리로 유저들을 매료시키고 있다. 특히, 원작자인 마이크 폰스미스의 참여로 더욱 완성도 있는 게임이 완성되었다는 평가를 받고 있다.

마이크 폰스미스는 사이버펑크 장르의 거장으로, 그의 손에서 탄생한 사이버펑크 소설은 전 세계적으로 사랑받고 있다. 이번 사이버펑크 2077에서도 그의 참여로 인해 사이버펑크 세계관이 더욱 다채롭고 깊이 있게 표현되었다는 평가를 받고 있다.

인터뷰에서 마이크 폰스미스는 이번 게임에 대한 자신의 역할과 기여에 대해 이야기했다. 그는 “이번 사이버펑크 2077은 제가 오랜 시간 동안 사랑하고 만들어온 세계관을 더욱 확장하고 발전시킨 작품이라고 자부한다”고 말했다. 또한, 그는 향후 피규어나 소설 등 다양한 형태로 사이버펑크 2077 세계를 확장시킬 계획을 밝히기도 했다.

사이버펑크 2077은 이번에 런칭되었으며, 이미 많은 유저들로부터 호평을 받고 있다. 사이버펑크 세계관을 좋아하는 유저들에게는 꼭 플레이해보길 추천한다. 게임 헤드라인을 이끄는 사이버펑크 2077은 앞으로도 계속해서 관심을 받을 것으로 보인다.

27 thoughts on “사이버펑크 2077 원작자 인터뷰 외| 게임 헤드라인”

  1. @user-ee4ez1br1e says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    결국 살아남은 오토체스는 TFT랑 전장 아닌가?

    Log in to Reply
  2. @phantjelly5025 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    그래 꼴리는대로가야지 슈방!

    Log in to Reply
  3. @dakzang says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    파판15 전투 영 맘에 안들었는데.. jrpg 면 jrpg 답게 만들어야지

    Log in to Reply
  4. @adj6976 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    사펑 원작자 인싸였구나…

    Log in to Reply
  5. @aviciifan113 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    영상 올려주셔서 정말 감사합니다

    Log in to Reply
  6. @user-clder says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    폰드 스미스 인터뷰는 공감합니다
    너무 규정하기만 하려고하죠

    Log in to Reply
  7. @kimfork4536 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    저는 힙스터라서 롤을 별로 안좋아했는데, 오토체스라고하니 관심이 가더라구요.
    그래서 전 롤토체스에 한표

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  8. @MightandMagic6 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    폰드스미스란 양반 마음에 쏙 드는 사람 일세.

    Log in to Reply
  9. @han_sehee says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    '옷 수선' 이상하게 반갑네…

    Log in to Reply
  10. @martinbln5571 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    텐센트가 라이엇게임즈를 소유하고 있다고 해도 라이엇본사는 여전히 미국법인이라 미국법을 따르기 때문에 그런것 같네요

    Log in to Reply
  11. @kunholee3853 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    스퀘어에닉스는 더 이상 내 추억을 망치지 않았으면 좋겠군…
    근데 좋았던 마지막 추억마저 박살내기 직전이야.

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  12. @geeksh4473 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    파판 분할방식이라고 플탐 줄어드는게 아니고 스켈 더 커지는거라잖음

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  13. @MCMH5.23 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    1:47 이런 개씹 ㅈ같은 새끼들 어디서 개 거짓말을 쳐하고있어?! 그러면 그 캐릭터의 그 부분 크기는 왜 줄인건데 씨발놈들아!!!!!!!

    어어엉ㅓㅁㅁ나ㅣ;ㅓㄿ믐;ㅊ푸무;히ㅏㅜㅁㅀ러ㅏㅣㅝㅏㅣㄻ나ㅣㅋ풐퍼ㅐ!!!!

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  14. @user-kd3vo4xy1w says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    제가 이기적인 마음으로 폴아웃이 폴아웃 76로 가는 방향이 아니라 아우터 월드처럼 모든 선택권은 플레이어에게,
    또는 정답이 없는 세상으로 구현되는 매력이 변하지 않고 보더랜드처럼 발전된 지금 현재의 폴아웃은 과연 어땠을까요.
    (오늘도 정성 깊은 게임 헤드라인 감사합니다.)

    Log in to Reply
  15. @chromax937 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    종합게임 잡지를 구독한 것 처럼 항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.

    Log in to Reply
  16. @user-cg5mu4gx4v says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    그러고 보니 텀블벅에서 던전즈 앤 드래곤즈 5판 한국어판의 예약 판매를 시작했네요. 한국어판 번역자들이 발더스 게이트 3 개발 영상 시리즈에 자막도 달아준다고 하던데, 레인저 이야기도 영상으로 나오면 한 번 봐야겠어요.

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  17. @Story1327 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    저는 파판7 리메이크 기대를 완전 접었습니다.
    이미 리메이크 만든다고 한지가 언제인데 분할 판매로 나오는대 정확하게 몇편으로 분할해서 나올건지 자기들도 모른다고하고
    한편한편 나오는 시기를 대충 3년으로 잡는다는데… 3분할로 나와도 최소 완결을 보려면 1편 출시후 6년은 기다려야된다는건데 …이게 무슨 말인가요..

    위쳐3라는 게임이 본편과 DLC의 출시기간과 퀄리티를 생각하면 이게 말이되는 개발 기간인지 의심스럽네요..
    그리고 저는 아직도 파판15 초창기의 상태를 잊을 수가 없네요..

    Log in to Reply
  18. @nadh6907 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    흠
    라이엇 게임즈는 거의 텐센트꺼 아닌가요
    어떻게 미국 정부가 규제할 수 있는거지

    엔코디아 뒤에 비상소화장치? 가 눈에 띄네요 ㅋㅋ

    대화가 강력한건 뉴베가스도 마찬가지죠
    최종보스들은 하나도 빠짐없이 죄다 대화로 풀어나갈수 있고
    심지어 자기 뇌하고도 대화하게 되니…
    개인적으로 정말 마음에 들었던 시스템인데, 아우터 월드가 스팀에 출시할 때까지 존버해야겠읍니다

    블리자드야…
    히오스에….
    오토체스 유즈맵 내줘…..

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  19. @yomanlee5493 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    막가파에 외계인들 돈 막쓰고 쓰레기 막 버리고 ㄷㄷ

    Log in to Reply
  20. @sdlee9851 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    엔코디아 우리나라 겜이에여? 겜상에서 한글이 나오네 -ㅁ-;;;;

    Log in to Reply
  21. @user-cl7kl6ii6r says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    1:23 옷수선 1:28 비상소화장 ㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  22. @heyloos264 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    ^0^

    Log in to Reply
  23. @rlatjdgus93 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    아우터 월드 볼륨이 기대만큼 크지 않다는 건가요? ㅠㅠ

    Log in to Reply
  24. @sinchon06 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    1:37 비상소화장?ㅋㅋ

    Log in to Reply
  25. @Storyteller171 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    그러셔서 엔드 오브 에반게리온의 엔딩을 그리 만드셨던 것입니까 , 안노 감독님 .

    사이버 펑크의 창시자의 말은 정말 저에게 있어 멋지게 다가오는 것 같습니다 , 보면 볼 수록 정말 마음에 드는 것 같습니다 .

    오토체스는 결국에는 밸브의 도타 버전이 이길 수 밖에 없을 것 같습니다

    Log in to Reply
  26. @rpg8278 says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    5판뿐만 아니라 레인잦이라는 별명이 옛날부터 있었는데 ㅋㅋㅋㅋ심지어 댄디 개발진중 레인저 혐오자가 있는게 아니냐는 농담아닌 농담도 있었죠 ㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  27. @user-sm1ig7mu6z says:
    March 11, 2024 at 12:31 am

    롤 완전히 중국 꺼는 아니었네?

    Log in to Reply

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