′리벨 갤럭시 무료′(Rebel Galaxy)
https://www.epicgames.com/store/ko/product/rebel-galaxy/home?lang=ko
′인서전시: 샌드스톰 무료 주말′
https://store.steampowered.com/app/581320/Insurgency_Sandstorm/
′험블 탐정 게임 세일′
https://www.humblebundle.com/store/promo/detective-hamble-sale/?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_twos_tile_index_2_c_detectivehamblesale_2019
′언더레일 익스페디션이 7월 22일 출시한다.′
https://steamcommunity.com/games/250520/announcements/detail/1606011765130485191
′198X 출시′
https://store.steampowered.com/app/1086010/198X/
′플레티넘 게임즈 스튜디오 대표가 다음 세대 콘솔이 흥분되지 않는다고 말하다.′
Platinum Games studio head finds it ‘hard to get excited’ for new consoles
′백만 달러 상금 규모 오토 체스 인비테이셔널이 상하이에서 열린다.′
https://esportsobserver.com/1m-auto-chess-invitational/#
′사이버펑크 2077은 정확히 말해 몰입 시뮬레이션은 아니다. 하지만 데이어스 엑스 후속작으로 착각할 수는 있다.′
https://www.vg247.com/2019/06/20/cyberpunk-2077-immersive-sim-rpg/
′사이버펑크 퀘스트 디자이너 사스코가 게임의 로맨스가 위쳐3와 매우 비슷한 방식이라고 말하다.′
Lead Quest Designer Paweł Sasko Confirms Long Term Romances will have Weight and Plotlines ala The Witcher 3
byu/magired1234 incyberpunkgame
′E3 발표 게임 중 가장 좋아하는 건?′
https://www.gameinformer.com/
′스타크래프트: 리마스터에 공식 카툰 그래픽 팩이 생긴다.′
https://www.gamesear.com/news/starcraft-remastered-is-getting-a-complete-and-rather-goofy-visual-overhaul-by-carbot-animations
′루머: 스팀 여름 세일이 6월 25일에 시작한다.′
Steam Grand Prix Summer Sale will begin on 25th of June.
— SteamDB (@SteamDB) June 18, 2019
′보더랜드 3는 사이드 미션을 하나도 안 하고도, 깨는데 35시간은 걸린다.′
https://wccftech.com/borderlands-3-to-last-35-hours-without-lot-side-missions/
′EA의 앤드류 윌슨이 가장 실망을 준 아이, 앤썸을 여전히 사랑한다고 말하다.′
https://www.gamesradar.com/uk/eas-andrew-wilson-says-he-still-loves-his-most-disappointing-child-anthem/
′기어스 5는 시즌 패스를 없앤다.′
https://www.vg247.com/2019/06/21/gears-5-no-season-pass-or-gear-packs-new-tour-of-duty-system/
′도타 언더로드는 아티팩트 역대 최고 동접자의 2배 이상을 기록했다.′
https://www.pcgamer.com/dota-underlords-has-more-than-double-artifacts-peak-player-count/
′라이엇은 팀파이트 택틱스 모바일 버전 가능성을 열어 놨다.′
https://www.pcgamesn.com/league-of-legends/teamfight-tactics-mobile
′분명 구글이 취소시킬 게 뻔하기 때문에, 난 구글 스태디아를 절대 쓰지 않을 거야.′
This is why I’ll never sign up for Google Stadia – because it will probably get canceled
by inpcgaming
′이제 우리 “랜덤 박스”를 “슬롯 머신”이라 부르자.′
Petition Proposition: We should address “loot boxes” as “slot machines” from now on
byu/TactlessCanadian inpcgaming
′모험러, 인피닛팩토리를 하다.′
#모험러 #게임헤드라인 #사이버펑크2077
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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사이버펑크 2077은 현재 가장 핫한 게임 중 하나로 꼽히고 있습니다. 이 게임은 고도의 그래픽과 파괴된 미래 세계를 배경으로 한 어드벤처 게임으로, 사이버펑크 장르를 사랑하는 이들에게는 꼭 즐겨야 할 작품이라고 할 수 있습니다.
이번에 사이버펑크 2077은 로맨스 시스템을 도입했다는 소식이 전해졌습니다. 이는 이전 시리즈에서는 볼 수 없었던 새로운 시도로, 플레이어들에게 더 많은 선택의 폭을 제공할 것으로 기대됩니다. 로맨스 시스템은 플레이어가 게임 내 캐릭터와 깊은 관계를 형성할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 플레이어들은 자신만의 이야기를 만들어 나갈 수 있게 되었습니다.
하지만 이와 별개로, 게임의 헤드라인은 로맨스 시스템이 아닌 다른 부분에서 자리를 차지하고 있습니다. 사이버펑크 2077은 출시 이후 기술적인 문제들이 여러 차례 발생해 왔습니다. 특히 콘솔 버전에서의 문제가 심각한데, 성능이 낮아 사용자들이 원하는 수준의 그래픽을 즐기기 어려운 상황이었습니다. 또한 버그와 크래시 문제도 종종 발생해 사용자들의 게임 플레이를 방해했습니다.
이러한 기술적인 문제들은 CD Projekt Red가 열심히 수정하고 있다고 알려졌습니다. 첫 번째 대규모 패치가 이미 출시되어 일부 문제들을 개선했고, 두 번째 패치도 이로 인해 곧 출시될 예정입니다. CD Projekt Red는 사용자들의 불만을 듣고 빠르게 수정 작업을 진행하고 있는 것으로 보입니다.
사이버펑크 2077은 기술적인 문제들을 넘어, 뛰어난 스토리텔링과 그래픽으로 많은 이용자들을 매료시키고 있습니다. 로맨스 시스템을 통해 더욱 풍성한 게임 경험을 선사하며, 지속적인 패치 업데이트로 사용자들에게 더 나은 게임환경을 제공할 것으로 기대됩니다. 현재까지는 아쉬운 점들이 있지만, 미래에는 사이버펑크 2077이 더욱 발전하여 성공적인 게임으로 자리매김할 것으로 보입니다.
구글과 스팀이 수수료 합의해서 제작사한태 먹는걸 줄이고 스태디아에 둘이 협력하면 좋겠는대
그리고 둘이 에픽을 박살내는거죠
아하하하하하
3$ 말갑옷은 오블리비언 dlc 얘기인거 같네요
겜블박스(겜박)이 제일 입에 짝 붙네요 ㅎ
깜짝상자라니… 전 슬롯머신에 한표합니다.
과연 우리손에걸려도 35시간이 걸릴까?
사이버펑크 스토리는 어떨지 모르겠네요, 위쳐3는 탄탄한 원작이 있으니 그렇지만 사펑은 그런 원작이 없으니 …CDPR이 그런 원작없이 만든 게임은 없으니 더 불안함
스테디아는 정말 생각이 많아지는 시스템이네요 소유할수 없어 이용 안하는것도 공감되고 많은 사람들이 최소사양인것도 이해가 되고 결국 스테디아에 대한 평가는 게임 생태계에 어떤 영향을 미치게 되는가에 정해지겠군요
크 언더레일 만쉐이
그놈의 바이오웨어 매직 시발 ㅋㅋㅋ
시리랑 로맨스 이제 가능한거지..? 문제없잖아!
오호홍 좋아요
박스를 여러 개 사도 똑같은 물건이나 가치가 없는 것만 계속 나오면 그게 어떻게 깜짝 상자인지…
잠시만요 , 저 이제 시험으로 들어가는데 세일 들어간다고요 … ?
저 돈 없는 …. 데요 …. ?
어 …. 라 …. ?
EA는 더 이상 거둘때도 보지도 않으니 이제는 말할 가치가 없으니 넘어가고
플레티넘 게임즈의 대표가 다음 세대의 콘솔이 기대되지 않는다고 한 발언에 상당히 호기심과 흥미가 드는 것 같습니다 , 정말 흥미로운 말이에요 . 분명 플레티넘 게임즈는 그간 성능이나 혹은 그래픽에는 신경쓰지는 않는 모습을 보여왔지만 직접 적으로 저렇게 기대는 되지 않는다는 말을 한 것은 .. 세삼스러운 일일지도 모르지만 분명 뭔가가 있는 것일지도 모르겠네요
EA 쉐끼덜 피파 카드깡해보고 깜작상자라고 말할수있을까??????
영국의회에서 개소리한 EA년이 더 병신일까, 100분토론에 나왔던 그 년이 더 병신일까…
게임 파일을 뜯어고치지 못한다는 이유로 맘에 들어하지 않는 유저의 비율이 전체 100중에 몇이나 될까요..?
정말 말 그대로 핵 하드코어 유저의 컴플레인 인것 같습니다.
스테디아같은 게임 스트리밍 서비스의 주 타겟은 90%이상의 대중적인 일반유저들이라 생각합니다. 고로 품질에만 문제없다면 별탈없이 성장하지 싶습니다.
스태디아가 넷플릭스 마냥 대중화된다면 하드웨어와 콘솔기기 값이 수직하락할까?? 그럼 개꿀일텐데..
구글이 아니더라도 클라우드 게이밍 시장을 노리는 업체는 많습니다.
하지만 구글이 스태디아를 손놓지 않았으면 좋겠어요.
대규모 통신 인프라와 막대한 자본력을 바탕으로 구글만이 가능한 수준이 있기 때문입니다.
이미 앞서 많은 기업들이 클라우드 게이밍에 도전했었지만, 참담한 수준이었죠.
EA는 해가 지나갈수록 신박해지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사이버펑크 2077에 대한 소식들을 보면 계속 이것 저것 여쭤봐도 저렇게 하나 하나 세부적으로
답변해주시는 모습 덕분에 2020년 최다 GOTY 사이버펑크 2077이 되는 미래가 보이지만 아직
출시도 안된 게임이라서 지금으로서는 CDPR을 굳게 믿고 있을 뿐이죠.
(오늘도 정성 깊은 게임 헤드라인 감사합니다.)
^0^
09:10 참고로 구글은 어제 크롬OS테블릿을 버렸습니다. 픽셀슬레이트 출시 6개월만에요. 스테디아는 얼마나 갈지 너무 기대됩니다.
구독자는 늘겁니다. 컨텐츠가 참 좋은 유튜브니까요. 지금은 아직 많이 알려져있지 않지만 조금만 게이머들에게 알려진다면 수직상승할거라고 믿습니다. 매일같이 새로운 뉴스를 편리하게 전달해줄 수 있는 유튜버들이 얼마나 있을까요. 1만 그리고 10만 언젠가는 100만이라는 구독자수에 같이 감격하는 지금의 구독자들이 있을거라고 믿습니다. 그리고 목소리 좋고 성실한 유튜버들은 언젠가는 성공하더라구요.
매일 꼭 보는 정말 좋은 유튜브 채널인데~ 구독자가 왜 안 늘죠? 정말 좋은데…
저도 방금 나온 스태디아 의견에 어느정도는 공감합니다. 저도 스팀계정도 있고 엑박과 플스의 계정도 있어서 DL판으로 구매하면 되지만 정말로 가지고 싶은 게임은 무조건 CD로 구매를 하거든요. 오히려 DL판으로 산 게임이 더 적습니다. 그리고 오래하지도 않았지요. 인간의 소유욕은 무시할수 없는것이니까요..
구독 1만이 가시권이군요. 항상 잘 보고 있습니다.
도박상자 ㅋㅋ
마지막으로 나온 투표는 지금 'gamble box' , '도박 상자' 가 38%로 1위군요.
헉스