* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“18년 만에 마침내 쉔무 3가 출시했다.”
https://www.rockpapershotgun.com/2019/11/19/after-18-years-shenmue-3-is-finally-a-game-you-can-play-right-now/
“디트로이트: 비컴 휴먼 PC 버전 출시일 확정.”
“루머: 에이지 오브 엠파이어 4 목표 출시일은 2021년이다.”
https://wccftech.com/age-of-empires-iv-release-date-target-is-2021-rumor/
“필 스펜서가 더 많은 rpg를 원한다고 말하다.”
“플스5 패드는 라이트 바를 버린다.”
https://www.vg247.com/2019/11/18/ps5-controller-sony-patent/
“스타 워즈: 오더의 몰락이 스팀에서 잘 나가고 있다.”
https://www.vg247.com/2019/11/18/star-wars-jedi-fallen-order-decent-steam-peak-concurrent/
“드래곤 퀘스트 빌더즈 2가 PC로 출시한다.”
https://store.steampowered.com/app/1072420/___2/
“마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 서비스로서의 게임이다. 근데 그 서비스가 모드다.”
https://www.pcgamesn.com/microsoft-flight-simulator/mods
“언차티드 개발자 에이미 헤닉이 떠오르는 스트리밍 플랫폼들에 초점을 맞춘 스튜디오를 발표하다.”
https://www.theverge.com/2019/11/18/20971217/amy-hennig-skydance-media-studio-streaming-platforms
“힙합 듀오 시티 모그가 내년에 나올 새 락스타 게임 힌트를 흘렸다.”
https://www.pcgamer.com/hip-hop-duo-city-morgue-hints-at-a-new-rockstar-game-coming-next-year/
“블리자드는 완전히 바뀌었다고 디아블로의 원 창시자들이 말하다.”
https://www.pcgamer.com/blizzard-has-completely-changed-say-diablos-original-creators/
“모험러, 58년차 퍼즐을 풀다.”(MARS POWER INDUSTRIES DELUXE)
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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한때 게이머들 사이에서 절대적인 신뢰를 받았던 미국의 게임 개발사 블리자드가 최근 들어 많은 변화를 겪고 있습니다. 많은 이들이 “블리자드는 바뀐 게 아니다, 옛 블리자드는 완전히 사라졌다”라는 주장을 제기하고 있습니다.
블리자드는 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 등의 인기 게임으로 많은 사랑을 받아온 회사였습니다. 하지만 최근 몇 년간 회사 내부에서의 노동 환경 문제, 게임 내 마이크로트랜잭션의 증가, 그리고 게이머들에게 실망스러운 콘텐츠 제작 등으로 인해 블리자드의 이미지가 훼손되고 있습니다.
게임 업계 전문가들은 “블리자드가 오랜 세월 동안 쌓아 올린 신뢰를 잃어버리고 있다”고 지적하고 있습니다. 특히 전설적인 게임 개발자인 앨런 아다민이 블리자드를 떠나면서 회사의 안팎이 크게 요동치고 있습니다.
또한 최근 발매된 게임들인 ‘오버워치 2’와 ‘디아블로 4’의 퀄리티와 콘텐츠에 대한 비판이 빗발치고 있습니다. 예전 블리자드의 게임들처럼 혁신적이고 중독성 있는 콘텐츠를 제공하지 못하고 있다는 것이 게이머들의 주요 항의 사항 중 하나입니다.
이러한 상황 속에서 블리자드는 많은 변화를 시도하고 있습니다. 회사 내부의 문화를 개선하고 노동 환경을 개선하기 위한 노력을 기울이고 있지만, 이러한 노력이 실질적인 변화를 가져오고 있는지에 대한 의문이 여전히 남아 있습니다.
결국, 블리자드가 다시 한 번 인기를 되찾을 수 있는지에 대한 질문이 남아 있습니다. 옛 블리자드의 영광과 명성을 되찾을 방법을 찾지 못한다면, 그 회사가 정말로 완전히 사라지게 될지도 모른다는 우려가 서서히 커지고 있습니다. 현재 블리자드가 직면한 어려움을 어떻게 극복할지, 게임 팬들은 더 이상 기다림에 있다고 할 수 있을 것입니다.
엑티비좆 때문에 ..
디트로이드 모드 나올라나
스즈키 유: ㅋㅋㅋㅋㅋ! 에픽 독점 축하축하!
소닉: (X을 날리며) X 먹어라, 돈에 미쳐버린 더러운 늙은 꼰대야!
하즈키 료: (손바닥을 얼굴에 대며) 하아~ 이거 철 지난 만우절 농담?
스즈키 유: 님에게스없?
스타워즈 오더의 몰락 ㄹㅇ 너무 재밌음..2019년 필수 구매 게임임
쉔무 그래픽 실화냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
블리자드 이야기를 하면서 디아4는 잠깐 보여주고 엑자일2만 계속 보여주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리뷰 고맙습니다
쉔무는 "쉰" 무우가 되었습니다.(…) 블리자드가 그렇게 커지지 않았다면 와우는 나올 수 없었을테지만,… 만들고 싶은 게임을 못 만들게 되면서 일이 이렇게 되었을까 하네요.
라이트바 버리면 배터리좀 오래가려나
목소리가 약간 어눌한데 음성변조 프로그램 사용해서 여자행세 하는거 추천합니당.
직원 수는 수천명이 되었지만 게임 퀄리티는 점점 떨어지는…
CDPR같은 회사도 언젠간…변할려나
옛날엔 블리자드도 영원할거같았는데
시간이 많이 흐른거같아 슬프네 갑자기
모험러님 킹덤언더파이어2도 발매했네요?!
패오액2 가즈아
쉔무라니 ㅋㅋㅋㅋ
창의력 쩔던 작은 기업이 개같은 대기업이 되는게 당연해지는 기업 역사라니…
오늘도 잘 읽었습니다. 감사합니다.
그래픽이 게임성을 평가하는 잣대는 아니겠지만 쉔무는 분명 오픈월드에 스케일 생각하면 그래픽으로 꽤 만족감을 줘야하는 게임이 맞다보는데,.세가의 손을 이제나왔다쳐도..쉔무틀덕에 나온 용과같이보다 그래픽이 안좋으면 어찌하냐
와우~~! 아~~ 아으
하프하이프 알릭스 vr 게임, 내일 오전 10시.. 그러니까 우리나라 시간대로는 이번주 금요일 오전 3시에 공개하겠네요.. 어떤 결과를 가져올지 지켜보도록 합시다 여러분..
과연 쉔무4는 어떤 사기를 쳐서 개발할지 궁금하네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
킥스타터 연전연패중
쉔무 3은 이미 오래전 부터 누누히 말해왔지만 다시 한번 더 말하고 싶습니다.
정말 * 같은 그래픽이다 라고. 욕을 하고싶지 않은데 정말 진심으로 쉔무의 모션 그리고 캐릭터 디자인을 보면 어째서 저렇게 만들어버린 것인지 그저 의문과 공포심이 드는 것 같았는데
다시 또 공포심과 의문심이 몰려오는군요
^0^
액티비전이 블리자드를 인수한 그때부터 블리자드는 바뀐것일지도 모릅니다
[ 필자의 생각이 담겨진 말을 적기도 했습니다 ]
0:00 : 18년 만에 마침내 쉔무 3이 출시했다. ( 그리고 망했지 )
1:19 : 디트로이드 비컴 휴먼 Pc버전 출시일 확정
2:18 : 루머 : 에이지 오브 엠파이어4의 목표 출시일은 2021년이다.
2:55 : 필 스펜서가 더 많은 rpg를 원한다고 말했다.
3:56 : 플스 5 패드는 라이트 바를 버린다.
4:26 : 스타워즈 : 오더의 몰락이 스팀에서 잘 나가고 있다.
4:59 : 드래곤 퀘스트 빌더즈 2가 Pc로 출시한다.
5:42 : 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 서비스로서의 게임이다, 근데 그 서비스가 모드다.
6:28 : 언차티드 개발자 에이미 헤닉이 떠오르는 스트리밍 플랫폼들에 초점을 맞춘 스튜디오를 발표하다.
7:06 : 힙합 듀오 시티 모그가 내년에 나올 새 락스타 게임 힌트를 흘렸다.
7:36 : 블리자드는 완전히 바뀌었다고, 디아블로의 원 창시자들이 말하다. ( 시* 드디어 ! )
11:26 : 모험러, 58년차 퍼즐을 풀다 ( 축배를 들어라 ! ! ! )
코가 망가졌습니다 ! 여러분들도 코 조심하세요 ! 😊😭
좋아요
집단은 변질되기 마련이죠
쉔무는 왠지 중국 오지에 있는 조선족느낌 나네요
디아블로1의 서큐버스랑 2의 서큐버스 비교해보면 느낌 딱옴
잘 봤습니다
쉔무가 에픽 독점으로 나오는 것은 아무런 문제가 아니다. 하지만 이 개발사는 펀딩에 참여한 많은 사람들을 배신했다. 배신한 것을 빼더라도 에픽 독점으로 받은 돈을 회사가 다 착복을 했는지 그래픽이나 애니가 정말 처참할 정도로 형편없다. 이런 회사가 만든 게임은 망해야 한다. 에픽의 독점도 아무런 문제가 안되지만 이런 회사와 독점 계약을 한다는 면에서 에픽스토어가 앞으로 얼마나 비양심적인 운영을 하게 될지가 뻔하게 보인다.
쉰무 잖어
11:33 WOW
오늘도 웹진소식 감사합니다~
쉔무…그래픽 모델링 진짜 너무한거 아니냐…
쉔무는 어떻게 감싸주지… 차라리 내지를 말던가…
오우 쉔무 왔더…
쉔무는 ㅋㅋㅋㅋㅋ 후원받은 돈 다 꺼억하고 그래픽엔진 ㄹㅇ 2000년 초반꺼 가져다 쓴듯
왠만해선 그래픽 얘길 안할려고 했는데 쉔무는 정말…. 한숨만 나오는 비주얼이군요.