* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “메트로 엑소더스 인핸스드 에디션 발표.”
https://www.4a-games.com.mt/4a-dna/2021/2/3/deep-silver-and-4a-games-announce-metro-exodus-pc-enhanced-edition-and-reveal-more-details-for-playstation-5-and-xbox-series-xs-upgrade
2:19 “MS의 x클라우드가 웹으로 온다.”
https://www.theverge.com/2021/2/15/22283739/microsoft-xcloud-web-screenshots-cloud-gaming-streaming-browser-features
3:45 “레드 데드 리뎀션 2가 미국 대학에서 역사 수업에 쓰인다.”
https://www.pcgamesn.com/red-dead-redemption-2/history-lesson
6:19 “30년 전의 탑 10 PC 게임.”
6:38 “이 해적의 혀는 칼만큼이나 날카롭다.”
http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_79.pdf
7:48 “다음 폴아웃 게임에 볼트를 디자인한다면 어떤 볼트를 넣을 것인가?”
If you could design a Vault to be featured in the next Fallout game, what would you do?
by inFallout
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레드 데드 리뎀션 2는 미국 역사적인 순간과 딜레마들을 다룬 게임으로서 많은 사람들에게 큰 반향을 일으켰다. 이 게임은 서부 전선 시대의 미국을 배경으로 하며, 플레이어가 살아가는 시대적인 상황을 경험하고 미국 역사의 가장 큰 딜레마들을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공한다.
게임 속에서 플레이어는 범죄자로서의 삶을 살면서 점차 자신의 삶과 행동이 주변의 사람들에게 미치는 영향을 경험하게 된다. 이를 통해 미국 역사의 어두운 면을 탐구하고, 주인공 아서 모건을 통해 흑인차별, 워싱턴의 권리와 자유, 인디언 전쟁 등 다양한 문제들에 대해 생각해 볼 수 있는 기회를 제공한다.
특히 게임 속에서 다뤄지는 미국 사회의 불평등 문제는 현재의 미국 사회에서도 여전히 존재하는 문제들과 연결되어 있다. 이러한 딜레마들은 레드 데드 리뎀션 2를 플레이하면서 생각하게 되는 부분이다.
게임을 즐기는 과정에서 역사적인 사건들을 경험하고 미국의 역사를 더 깊이 이해할 수 있는 것은 물론, 게임 속 주인공과 함께 딜레마들을 해결하면서 자신의 생각과 가치관을 다시 한번 돌아보는 기회가 될 것이다.
레드 데드 리뎀션 2는 게이머들에게 단순한 즐거움을 주는 게임이 아니라, 미국 역사의 가장 큰 딜레마들을 경험하고 고민해 볼 수 있는 소중한 시간을 선사해 준다. 이를 통해 게임 속의 세계를 넘어 현실 세계에 대해 더 깊이 생각해 보는 계기가 되기도 한다. 게이머들은 레드 데드 리뎀션 2를 플레이하면서 미국 역사의 다양한 면을 살펴보고, 그 속에서 자신의 생각을 다시 한번 돌아볼 수 있는 기회를 가질 수 있을 것이다.
레데리 역사쉅재밌겠다
와… 레데리 강의 커리큘럼 미쵸
변태 같은 볼트 디자인이긴한데 진짜 그 결과가 궁금하긴 하다
부당한 대우에 대한 사람들의 반응을 실험한 경우가 있었죠. 볼트11이 그랬죠. 과연 언제까지 어느선까지 참다가 들고 일어날 것인지를 실험했지만 아쉽게도 사람들은 거의 체제에 순응해 버렸고, 최후에 진실을 알게 된 사람들도 그 허무함을 이기지 못하고 바깥세상을 눈 앞에 두고 자살하죠.
폴아웃76 합시다
감사합니다
레데리 기말고사 트로피 100프로 만들어오기
페미니스트만 넣어놓은 볼트
간신히 폭동이 안날정도만 배급을 줄이고 애국심을 실험한다? 이건 완전 대한민국 군대인데?
진짜 볼트 아이디어 생각한 사람들은 사이코패스 같네요. 다른 이들의 고통 따위는 전혀 느끼지 못하고, 오로지 실험만 생각하는 것 같습니다.
이런 토론의 자유로움이 철락적, 학문적 사유로 자연스레 이어진다는 게 서방권 소프트파워의 강점이죠. 역사적으로 '하나의 중국'이라는 하드웨어적 이데올로기에 집착하여 사람을 거기에 억지로 껴맞추는 모 국가에서는 찾아볼 수 없는 매력인 듯. 그러고 보니 그 국가야말로 21세기 현재 실존하는 볼트 실험군이네요. 인근엔 3대 세습 볼트 실험군이 있고.
역사덕후이면서, 레데리2를 좋아하는 사람으로써, 정말 수업들어보고싶군요 ㅜㅜ 학점 잘받을 자신있는데..
CEO 에서 빵터졌네요.
어떤 볼트를 디자인 하고 싶은가?
각종 언어를 사용하는 인종들을 모아두고 (인구수 비율은 다 같게) 그들이 어떻게 관계를 형성하는지 실험하는 볼트
비슷한 언어를 쓰는 그룹끼리 뭉칠까?
서로 완전히 반대되는 언어를 쓰는 사람들 사이에서 분쟁이 일어날까?
결국 그 언어 중 어느 언어가 살아남아 볼트를 지배할까?
모든 인구수 비율이 맞을 때 영어는 지금처럼 힘을 발휘할까?
언어에서 오는 사회성이, 언어의 힘이 인류사회에 어떻게 작용하는지 궁금합니다
9:34 1984 ON
재밌고 질 높은 영상을 만들어주셔서 늘 감사합니다!
아마존CEO 에서 뿜터짐.
폴아웃 팬들은 폴아웃이 어떤 세상인지 확실하게 알고 있네요.
사실 이 지구가 우주인류의 볼트가 아닐까요
레드데드 아메리카…. 만약 들을 수만 있다면, 아마 제인생에 있어서 예습, 복습을 가장 완벽하게 하는 과목이 될것 같습니다.
사람과 같은 AI가 개발된다면 정말로 볼트와 같은 실험들이 자행될지도 모르는 일이다
바닥도 없는 인간의 악의….!
우와 잡지 추억 돋네요 ㄷㄷ
폴아웃은 다 망한세계라 그런지 필터링이 없는부분이 좋은거같아요ㅋㅋㅋ 나쁜짓인걸 알지만 그래서 더 재미있는(?)
몬가 그런부분이 폴아웃의 매력인거같음🙂
확실히 레데리2는 역사를 알고하면 재미가 더 배가될듯
위대한 개츠비를 통해서 대공황 전 불타오르던 20년대 미국을 비우듯 게임도 시대상을 비추는 하나의 문화가 되가는 과정으로 보이네요.
사탄 : 저도 저건 좀..
레데리로 배우는 미국역사라… 레데리안에 미국역사의 아픈부분이라고하면 그 당시 군인들에 대한 대우가 열악했던 상황이 기억나내요 그에관해 사이드퀘도 있었던 걸로 아는데 아니면 누가 태클점
미친 사탄들아…
페르시아 왕자 게임은 개발자 한명이 혼자서 다 만들었다ㄷㄷㄷ
음?? 울트라맨이 게임으로??
허 엑소더스 어제샀는데 ㅋㅋ
날카로운 기사들만 보다가 밋밋한걸 보니 뭔가 반가움
레데리2 지금 에필로그챕터 진행중인데.. 미국역사를 모르니 역사고증이 얼마나 잘됐는진 모르겠지만
게임적인 체험으로는 굉장했네요. 개인적으론 한손 안에 꼽을 게임 같습니다.
윙커맨더, 원숭이섬의 비밀, 울티마6, 심시티1 하하 다 추억이네요
최초의, 최고의 XX 중 하나 이런 표현좀 안 썼으면…
영어에서 best같은 최상급 표현들은 유일의 의미를 내포하지 않기 때문에 말이 되지만 한국어에서 최고는 유일의 의미를 내포하기 때문에 곧이곧대로 best<->최고로 번역하면 안됨
5:53 mooc로 들을 수 있으려나요?
월간 모험러는 어떨까요?
그 달의 30년전 잡지, 20년전 잡지, 10년전 웹진, 현재 웹진의 게임 이야기로…
4가지 각각 다른 타임라인 속 게이머들의 게임 이야기.
30년전, 20년전 게이밍 잡지는 지금처럼 표지 타이틀 게임 몇 개만 다루시고, 10년전 웹진은 잘 모르겠네요…
나도 강의 들어보고 싶다….
래데리2 역사 수업이라..끌리는군요. 유튜브에도 어크시리즈로 하신게 있지만 수업만큼은 아니었죠.
대학수업등을 인터넷 영상화 시키는 코세라나 mooc같은 플랫폼이 많던데 그렇게 나오면 좋겠어요ㅎㅎ
30년전 탑10중 8개를 알고 그중 5개는 플레이 해봤는데 아재인증이려나;;
볼트 재밌군요
영화로좀…
전 아주큰 볼트에서
나갈수 있는 출입구를 숨기고
농사가 가능하게 환경을 짓보
그 큰땅에서 사람들이 부족을 만어서 자원경쟁을 하거나 탈출구를 찾는
그런 볼트도 괜찮다고 생각합니다
11:56 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 극한으로 악랄한 CEO는 독재자와 같다..
하이요
락스타는 제발 레데리2 DLC나 레데리1을 2소스로 리메이크 좀 해줘라! 당장 사게!
진짜 레데리2는 인생겜 중의 인생겜…게임의 재미와 여운이 지금도 남아 있어서 뭐랄까 추억 같은 느낌?
볼트 아이디어 낸 사람들 진짜 사탄들이네
글의 제목은 ‘어떤 볼트를 디자인 하고싶은가?’이지만
우쩨 글들은 전부 직접해보고 싶은 인간실험이라 글쓴이들이 얼마나 악마같은지 여실히 보여주는데요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 그런 재미지만
레밍즈, 윙커맨더, 씸시티, 원숭이섬의비밀, 울티마 다들 한획을 그은 게임이죠. 윙커맨더는 최초의 음성이 나오는 게임이었구요. 윙커맨더 하려고 사운드블라스터나 옥소리 카드 구입하는 사람도 많았죠. 다들 추억이군요. ㅎㅎ