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0:03 “난 디아블로 4의 오픈 월드가 그저 나한테 뭔가 팔기 위해 존재하는 거 같아 걱정이다”
https://www.pcgamer.com/diablo-4-open-world-microtransactions/
6:29 “디아4, 탈것에 쿨다운을 넣은 사람이 누군지 모르겠지만 미친놈이다”
Whoever decided to put a cooldown on your mount is a lunatic
byu/Jeeonta inDiablo
7:15 “레어, 유니크의 드랍율을 올려달라고 부르짖는 사람들이 디아4를 죽일 것이다”
People Crying About Low Drop Rates for Rare Uniques Will Kill The Game
byu/Then-Lock-5964 indiablo4
9:16 “블리자드여, 제발 시즌마다 맵을 다시 완료하라고 하지 마라”
Please don’t make us do the map completion for seasons again
byu/247duensch indiablo4
10:17 “난 니들이 디아4에 이미 질렸다는 걸 조금도 상관하지 않는다”
I don’t give a damn if you’re already bored…
byu/cgull629 indiablo4
10:38 “야 유튜버들아, 니들의 디아블로4 컨텐츠는 거지같다”
Hey youtubers, this diablo 4 content sucks.
byu/Scooter_S_Dandy indiablo4
10:53 “서머 게임 페스트 최대 화제작 중 하나 – 로드 오브 더 폴른 듀얼 월드 게임플레이 공개”
LORDS OF THE FALLEN – ‘Dual Worlds’ Gameplay Showcase || Pre-Order Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S
byu/Turbostrider27 inGames
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디아블로 시리즈는 많은 팬들이 사랑하는 인기 있는 액션 RPG 게임이다. 그렇기에 디아블로 4의 발표는 많은 이들에게 기쁨으로 다가왔다. 그러나 최근에 발표된 정보에 따르면 디아블로 4는 오픈 월드 요소를 도입한다는 소식이 전해졌는데, 이 소식에 대해 팬들 사이에서는 분분한 반응이 일고 있다.
디아블로 시리즈는 기존에는 주로 선형적인 맵 디자인과 다양한 던전을 탐험하는 스타일로 즐겨졌다. 그러나 디아블로 4에서는 오픈 월드 요소가 도입되어 더욱 자유로운 활동이 가능해질 것으로 예상된다. 이는 일부 팬들에게는 환영받는 변화로 다가왔지만, 다른 사람들에게는 거부감을 일으키고 있다.
오픈 월드 요소의 도입으로 디아블로 4가 주는 새로운 경험은 분명히 기존의 시리즈와는 다른 매력을 지니고 있을 것이다. 그러나 이로 인해 게임의 핵심이었던 다양한 던전과 전투 요소가 퇴색될 수도 있다는 우려가 있는 것도 사실이다. 게임의 근본을 흔드는 이런 변화가 팬들에게 어떤 영향을 미칠지는 아직 알 수 없지만, 디아블로의 본질을 유지하면서 새로운 시도를 하는 것이 중요할 것으로 보인다.
디아블로 4가 어떤 방향으로 발전해 나갈지, 그리고 팬들이 이에 대해 어떻게 반응할지는 앞으로의 소식을 기다려봐야 할 것이다. 오픈 월드 요소가 제대로 구현되고 게임의 핵심을 훼손하지 않는다면 디아블로 4는 더욱 매력적인 경험을 선사할 수 있을 것으로 기대된다. 팬들은 계속해서 게임 발전을 응원하며 디아블로 시리즈의 새로운 모습을 기대할 수 있다.
솔직히 이모탈 진짜 욕 많이 했는데 디아4보다 이모탈을 더 재밌게 했다 ㄹㅇ
npc 많다고 까는건 신박했다
디아2는 거래하는 재미도 있었는데….
똥4는 오픈월드 아님. 그냥 핵앤슬래시 넓게 펴놓은 것임ㅋㅋ 그래서 핵앤슬래시도 아니고 오픈월드도 아닌 똥겜임
저도 오픈월드의 장점을 제대로 살리지 못한 겜이라고 생각합니다. 우리가 디아4에 바란 것은 이런 유비식 오픈월드가 아닌데 ..
쿼터뷰방식이나 핵앤슬래쉬 장르에서 이런 오픈월드가 제대로 안착하기는 힘들지만 그래도 디아4라면 다를 줄 알았는데 ㅠㅠ
하지막 영상의 마지막 장면으로 많은 위안을 얻어 갑니다 ㅎㅎ
손이안가 엔드컨텐츠까진 해봐야할텐데 손이안가고 멀어만 보여
말이 줫나 계륵임 승마감 조작 ㅎㅌㅊ승마상태에서 전투전환 스킬은 왜있나 모를 정도로 쿨도 길어 전투에서 안쓰임 그냥 연출용 ㅋㅋ 그리고 도약지점에선 한방에 넘는 경우가 없으며 기어코 넘어가겠다면 2트 3트 해야함 걍 내리고 도약하는게 이로움.. 걍 날탈내줘라
분명히 베타때보다 던전을 일자형으로 만들었다고 들었는데. 한게 이정도인지 의심스러운 돌아가는 던전. 버그인지 몰라도 첫 악몽에 입장 후 렙 50쯤이였나?? 아이템레벨 654을 빨리 먹게되었고. 하지만 렙 70될때까지 더 좋은 아이템으로 바꿀수 없을 만큼 더 좋은 아이템이 잘 나오지않아…
그냥 또 다른 와우 또 다른 mmorpg 를 만들고 싶은 것일뿐.. 왜? 그게 자기네가 했던거 중에 돈을 많이 벌었으니까
모바일 게임보면 사실 별거 없지만 사람들이 돈 쏜아부으니까 임모탈로 증명하기도 했고 ㅋㅋ
모바일 판타지 RPG게임을 그냥 디아블로처럼 보이게 만든것같다는 생각밖에 안듬
오픈 월드라고 부르기에도 초라하니 오픈 필드 정도라고 해봐도, 본인들이 이야기하던 다양한 이벤트와 풍족한 컨텐츠 이런 것과는 거리가 먼, 그냥 반복적이고 단순한 노가다를 넓게 펼쳐놓은 상황임.
이걸 오픈월드라고 주장한 블리자드는 다른 오픈월드 게임 개발사들한테 사과해야 한다
걍 기존 맵을 심리스로 다 이어붙인거에 불과한데 이게 오픈월드면 마리오카트도 오픈월드 레이싱이지
텔 지역이라도 많던가 맵은 쓸 때 없이 ㅈㄴ 넓어서 어느 순간 지쳐서 꺼버림.
디아4는 액트는 싱글로 하거나 인터넷으로 친구들이랑 파티맺고 액트깨거나 3처럼 방식은 그대로 유지하되 온라인모드 따로 만들어서 거기는 오픈월드로 따로 파밍하고 키우면서 했음 더좋았을거라고 생각함
하지 말아야지.
유저들이 참 신기한게
p2w 내놓으면 죽인다고 욕해놓고, 막상 꾸미기만 내놨더니 움직이는 광고판 이지랄 하면 뭔가 좀 잘못됐다 라는 생각이 안드나?
확실히 디아3 나올때 하고는 너무 반응이 다르네 ㅋ 그냥 보통 게임중에 하나가 되버렸음
요즘 게임판이 1,2,3,4 쭉가냐 ㅋㅋㅋㅋ 못만들면 시리즈 그만 끊고 다른거나해라. 솔직히 디아5는 3,4 연속 기대보다 실망이여서 잘모르겠음
악마는 당신이 좋은 하였다는 것을 안다. 왜 큰공간이 파티인 것을 알 수 있습니다. 샤코는 떨어졌다 나 아닌. 쓸모없는 것도 당신은 새로운 시즌
설4는 오픈월드가 아님 게다가 병신 pc충새끼들이 처만들었으니 제대로 만들엇을리가 없지
12만원주고 얼티밋 샀지만 안하고 있음..
한 6만원정도면 재밌게 즐길수있는 적당한 가격의 게임 디뽕이제 빠지나
블리자드가 요즘 수익구조 바꾼다고 오버워치2내서 과금 구조 바꾸고 재미 많이봤죠.
디아 기존작들은 다른 업체에서 파쿠리하기 바쁜 소재의 게임이었는데 이젠 다른 게임에서 파쿠리해오는 지경이니 플레이 하면서도 어이가 없었네요 ㅋㅋ