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디아블로 4가 무서워? 손가락 아픈 게 제일 무섭다 외| 게임 헤드라인

Posted on March 9, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“존 로메로가 무엇이든 물어보세요를 진행 중이다.”

John Romero AMA
byu/Theromero inpcgaming


“키아누 리브스가 사이버펑크 2077 출연 시간을 두배로 늘렸다.”(Cybeprunk 2077)

Keanu Enjoyed Playing Johnny In Cyberpunk 2077 So Much He Ended Up Doubling His Screen Time


“미래에 우리 스튜디오는 영화를 만들 거라고 히데오 코지마가 말하다.”(Death Stranding)
https://kotaku.com/in-the-future-hideo-kojima-says-his-studio-will-make-f-1839603527
“엣지 매거진이 열의가 사라져 데스 스트랜딩을 리뷰하지 않겠다고 선언하다.”

Edge Magazine Won’t Review Death Stranding Because of Lack of “Enthusiasm”


“게임스팟이 잡지 역사상 16번째로 디스코 엘리시움에 만점을 주다.”(Disco Elysium)
https://www.gamespot.com/reviews/disco-elysium-review-pure-dynamite/1900-6417354/?utm_source=reddit.com
“바이오웨어가 드래곤 에이지 4 정보를 암시하다.”(Dragon Age 4)

Today marks 10 years of Dragon Age! This year we’re excited to join the community’s party on December 4th and celebrate a decade together in the world we all love. See you on 12/4 for Dragon 4ge Day!

— BioWare (@bioware) November 3, 2019


“파라독스는 PC 게이밍 브랜드에서 벗어나 진화 중이다.”
https://www.pcgamesn.com/stellaris/paradox-consoles
“세 장의 편지가 오늘날 비디오 게임 팬이 된다는 게 얼마나 쉬워졌는지 보여준다.”
https://www.usgamer.net/articles/three-classic-letters-that-show-how-much-easier-it-is-to-be-a-video-game-fan-in-2019
“스타베이스 – 동료와 팩션 설명 영상.”(Starbase)

“디아블로 4에서 유일하게 무서운 건 클릭하느라 손가락 아픈 거 걱정이다.”(Diablo 4)
https://www.vg247.com/2019/11/03/diablo-4-finger-strain-clicking-men/
“블랙 퓨처 ’88 출시일 발표.”(Black Future ’88)

#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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디아블로 4가 무서워? 손가락 아픈 게 제일 무섭다 외| 게임 헤드라인

디아블로 시리즈는 고전적인 액션 RPG 게임의 대명사로서 전 세계적으로 사랑받고 있는 인기 시리즈 중 하나이다. 그중에서도 디아블로 4는 기존 시리즈의 장르를 넘어선 진정한 혁신을 시도하고 있다. 이번 디아블로 4는 그래픽과 게임플레이 모두 업그레이드가 이루어져 매우 현대적이고 현실적인 느낌을 주고 있다.

그런데 이번 디아블로 4에서 가장 무서운 요소가 무엇일까? 바로 ‘손가락 아픈 게임’이라는 평가가 많이 나오는 것이다. 디아블로 시리즈는 복잡한 조작이 많고 손가락을 많이 움직여야 하는 게임으로 유명하다. 특히 디아블로 4는 더욱 복잡한 스킬과 공격을 요구해서 플레이어들의 손가락을 괴롭히고 있다고 한다.

게임 플레이어들 중에서는 디아블로 4의 난이도 뿐만 아니라 손가락을 아픔을 느끼는 것이 가장 큰 장애로 다가왔다는 의견이 많다. 게임을 플레이하는 동안 손가락을 계속 움직이고 클릭해야 하는데, 이는 오랜 시간 플레이하는 유저들에게는 극심한 피로감을 일으키기도 한다.

하지만 이런 어려움과 피로감을 감수하더라도 많은 플레이어들이 디아블로 4에 즐거움을 느끼고 있다. 그만큼 디아블로 4는 매력적인 게임성과 뛰어난 그래픽으로 높은 평가를 받고 있는 것이 사실이다. 손가락 아프다는 것은 어쩌면 그런 만큼 게임에 몰입하고 열정적으로 즐기고 있다는 증거라고 볼 수도 있을 것이다.

디아블로 4가 얼마나 무서운 게임인지는 각자의 경험에 따라 다를 것이다. 하지만 여러 유저들이 손가락 아프다는 것을 통해 디아블로 4의 어려움과 재미를 함께 느꼈다는 점에서 이번 시리즈의 성공은 의심할 여지가 없을 것이다. 앞으로 더 많은 플레이어들이 디아블로 4를 플레이하며 그 열광을 더욱 높여나갈 것으로 기대된다.

43 thoughts on “디아블로 4가 무서워? 손가락 아픈 게 제일 무섭다 외| 게임 헤드라인”

  1. @jamesmillerjo says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    영화로보면 개노잼일것같은데

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  2. @user-cv8ij2ci6y says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디아블로3도 일단 발표 후 출시까지 6년 정도 걸렸는데
    원래 올해 공개조차 안 할 계획이었던 거 보면
    아직 디아블로4에 대해 뭐라 논쟁하는 건 너무 이르다고 생각해요

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  3. @PCC-772 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    대한민국 더빙자리 꿰찬 이탈리아 넘나 부러운 것

    Log in to Reply
  4. @altrui78 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    잘보았어요

    Log in to Reply
  5. @y57661 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코지마는 원래 영화감독이 꿈이었던 사람입니다. 하지만 일본영화 바닥 보고 꿈을 접었었죠

    Log in to Reply
  6. @jskim3499 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코나미 븅신들 저런 인재를 놓치다니 ㅋㅋㅋ

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  7. @MangroveVM says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    진짜 바웨의 마지막 희망인 드래곤에이진데 망하지 말아야하는데…

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  8. @antikim9821 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    40시간이나 했으면 그냥 리뷰 써도 되지 않나… 너무 재미없다고.

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  9. @user-yt7rs2gm6d says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코코코 코지마~

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  10. @manta151 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디스코 엘리시움에 흥미가 좀 가는군요 ㅎㅎ

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  11. @user-et6km4cy4t says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    글고보니 데스 스트렌딩은 폴아웃 뉴 베가스 이래로 정말 오랜만에 배달부가 주인공인 게임인데, 비교 할만 할까요?

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  12. @user-bs5ut8ql5f says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    영어실력이 그다지 좋지는 않아서 디스코 엘리시움을 완벽하게 100퍼센트 이해할지 좀 고민되지만 그래도 플레이해보고는 싶네요

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  13. @philippark747 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디스코엘리시움 리뷰전달이 완전 도움됐습니다. 업업

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  14. @jordanair23 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    손가락 아플거 ㅋㅋ

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  15. @nerbusNERVOUS says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코지마의 유사영화…

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  16. @GB-pe5ki says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    제작사 짬빱이 있는데, 아직도 게임이 추구하는 메인 컨셉과
    알파 버전의 내용물이 일치 하지 않는다는건.

    초기 기획 단계가 끝나지 않아, 아직도 '명확한 방향성'이 정해지지 않았다는
    추정이 가능한 상황이라고 봅니다.

    전 그래서 아마 최근 수년간의 부진을 덮을 임시 방편이 아닌가 싶더라구요.
    발표 내용 대부분이 페이퍼 플랜이 아닐지 의심스럽더군요.

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  17. @Mongday says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디스코 엘리시움 한글화좀 제발 ㅠ

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  18. @kabe8327 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디아는 이제 핵엔슬레쉬라기보다는 다른 것이 되버린느낌… 그래서 조금 아쉬움

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  19. @user-ow6lc7ve3c says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    글쎄 영화병 걸린 게임제작자가 성공한 꼴을 못 봐서…

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  20. @user-jm7um5nl4e says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    좋아요

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  21. @blacktoblues says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    옛날 같으면 전통적인 영화 제작에 들어가는 비용과 리스크가 너무 커서 말도 안되는 짓이라고 생각했겠지만 요즘엔 너도나도 스트리밍 서비스 때문에 투자를 많이 해주는 편이니 가능 한 소리 같기도 함
    그리고 디아4는 아무리 공포스럽게 만든다고 해도 그건 스토리모드 처음 할때만이고 결국은 원하는 템 먹을때까지 죽어라 뺑뺑이 도는 겜인데 너무 많은 걸 바라는 듯

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  22. @sonson-lf6yn says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    오늘 레데리2pc 출시인데 레데리 이야기가읍넹

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  23. @housekeeper7910 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    광고스킵은 맘에드는 체널에서는 내비둡니다만…먼가 맘의 소리를 들리내요 ㅎㅎㅎ

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  24. @user-lw5vt5jd6g says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    쿼터뷰는 이제 메인스트림에서 벗어나서 인디 세계로 넘어갈 것 같음
    트리플A 게임을 만드는 회사들 사이에서는 더 참신한 게 등장하지도 않고 더 이상 그래픽으로 훌륭함을 뽐내기도 힘듬

    Log in to Reply
  25. @Kim.s_SOX says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    0:16 코리안 QA 테스터들 불만 있습니까?

    Log in to Reply
  26. @dalcom-choco says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    제가 최근에 구독하게 돼서 그러는데요, 근데 항상 영상 마지막 부분에 뜬금 없는 영상은 왜 넣는거에요?? 그냥 마무리하면 좋을 것 같은데요

    Log in to Reply
  27. @erokong says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디아4는 게임내 bgm부터 시작해서 더 음산하게 더 암울하게 그리고 더 한정된 것들로 바꾸고 pk이는 어디서든 가능해야 한다.

    Log in to Reply
  28. @kimfork4536 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    영어라도 사야겠다 디스코엘리시움은

    Log in to Reply
  29. @user-ic7dn8wz5j says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    엣지의 리뷰 거절을 보니 몇몇 매체가 영화 조커에 평점을 주는 걸 거부하거나 낮은 점수를 줬던 게 생각나더군요.

    Log in to Reply
  30. @user-kh7ry2ju7j says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    게임 회사가 제작하는 게임에는 개발자들의 영혼이 들어간다. 게임 개발자들은 멍청할 정도로 열정적이다. 블리자드는 이미 영혼을 돈과 바꿨다. 메인 개발자들이 블리자드 정도의 회사를 떠날 정도면 이미 이 회사가 만들 게임에는 영혼이 없다고 생각하면 된다.

    Log in to Reply
  31. @user-ms1nr3db1p says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코지마 억압 많이 받은만큼 한꺼번에 터진거 같은데 푼만큼 다음 작품은 괜찮겠지?

    Log in to Reply
  32. @user-pd3kp7qi6q says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    만약 디스코 엘리시움이 고티를 타면 한글화 가능성이 있을까요?

    Log in to Reply
  33. @sdlee9851 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    데스 스트렌딩은 게임으로선 별로일 듯한…. 뭐 나와봐야 알겟지만 리뷰어들 말 들어보면 일단 유추는 가능하니…. 그나저나 디아4부터는 뭔가 도전이 필요해보임. 쿼터뷰 시점을 버리고 3인칭 시점의 디아4로 나오던지해서 공포를 제대로 전해주던지 하는 도전정신이 필요하다 봄. 쿼터뷰 디아4는 그저 그래픽만 좋아진 디아같다.

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  34. @user-oi6ol4fm1f says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    해봐야 알겠지만 이도저도 아닌 괴작이라는 건 알겠다.

    Log in to Reply
  35. @user-bluering says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    pc 전용에서 게임기도 가능하게 만들면
    인터페이스쪽에서 개악이 되는 경우가 종종 있습니다.
    패드로 가능하도록 맞춰야 하니까요.
    더 큰 문제는 패드에 맞춰서 게임을 바꾸는 겁니다.
    훨씬 심오하게 할 수 있어도 패드로 불편하기 때문에 분량을 줄이고 기능을 단순화 시켜버리죠.
    바이오쇼크는 전투가 무척 재미있었지만
    패드 위주로 바뀐 바이오쇼크 인피니트는 기존 바이오쇼크에 비해서 전투가 엄청나게 단순화되고 재미가 없어졌죠.

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  36. @Storyteller171 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    사이버 펑크 2077에서 더욱 조니를 자주 보게 되었으면 하는 바램입니다 !

    코지마 히데오 감독님에게 이런 말씀을 드리게 되어선 죄송하지만 .. 본래 게임에 관한 애정보단 영화에 대한 애정이 더욱 크신 것 같습니다 ..

    여러분들은 드래곤 에이지 기대되시나요, 저는 매스 이펙트를 마지막으로 바이오웨어 작품운 더 이상은 하지 않을 것 같습니다만 ..

    Log in to Reply
  37. @gamevocation says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    음침한 분위기도 뭐 중요하긴하지만 어차피 디아블로는 무한한 플레이타임을 가진 파밍이 주된 컨텐츠이기 때문에
    현재 poe에서 극한까지 완성시킨 디아블로식 파밍시스템을 원조가 어떻게 더 발전시키느냐가 관건일텐데..
    공개된걸로만 보면 그냥 디아2에서 약간 변형된 아주 단순하고 별볼일 없는 시스템들밖에 안보여서 역시다 블리자드구나 하는 생각밖에 안들었음

    Log in to Reply
  38. @Storyteller171 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    0:00 : 존 로메로가 무엇이든 물어보세요를 진행중이다.
    0:16 : 키아누 리브스가 사이버 펑크 2077 출연 시간을 두배로 늘렸다
    0:43 : 미래의 우리 스튜디오는 영화를 만들 것이라고 히데오 코지마가 말하다.
    1:44 : 엣지 매거진이 열의가 사라져 데스 스트랜딩을 리뷰하지 않겠다고 선언하다
    2:20 : 게임스팟이 잡지 역사상 16번째로 디스코 엘리시움에 만점을 주다.
    3:07 : 바이오웨어가 드래곤 에이지 4 정보를 암시하다.
    3:22 : 파라독스는 Pc 게이밍 브랜드에서 벗어나 진화 중이다.
    4:18 : 세 장의 편지가 오늘날 비디오 게임 팬이 된다는 게 얼마나 쉬워졌는지 알려준다
    6:17 : 스타베이스 – 동료와 팩션 설명 영상
    7:53 : 디아블로 4에서 유일하게 무서운건 클릭하느라 손가락 아픈 거 걱정
    9:30 : 블랙 퓨처 88 출시일 발표

    오늘도 좋은하루 보내세요 😊

    Log in to Reply
  39. @user-zv2eb6lj1i says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    디아블로가 아마 쿼터뷰여서 공포몰입도가 떨어지는 이유도 있는 거 같음. 시간이 지날수록 더 자세히 그래픽을 연출하지만 결국 위에서 내려다 보는 거처럼 연출하기 때문에 쿼터뷰 게임의 한계라고 생각함… 디아블로가 출시된 이후 암네시아 같이 훌륭한 공포게임을 보면 유저가 직접 게임에 들어가 있듯이 표현들을 했는데 디아블로는 쿼터뷰 게임이니 몰입도가 더 떨어짐. 블리자드가 어떻게 이 문제를 돌파할지 모르겠으나 개인적으로 1인칭으로 시점 변화를 가능케 하던지 아니면 게임 중간중간에 1인칭으로 게임 플레이를 하게 하는 연출을 넣던지 하는 방법밖에 없다 봄. 근데 혁신성 떨어진 블리자드가 과연 이런 생각이나 할런지…

    Log in to Reply
  40. @seenoh7224 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코지마는 데스스트랜딩으로 영화투자자를 찾으려 한걸까

    Log in to Reply
  41. @user-em2ic4nx5f says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    엣지 매거진은 기자로서 최악이네요. 열의가 없어서 리뷰를 못하겠다면 처음부터 다른 사람에게 리뷰를 하게하던가 아니면 하지를 말지 중도하차는 기자로서 최악의 선택을 했네요. 정말로 실망입니다. 기자로서 게임이 나쁘면 나쁘다고 평을 하던가 문제가 있다면 문제가 있다고 말을 해야지 열의가 없어서 도중하차합니다가 말이되냐고요. 진짜 최악이네요.

    Log in to Reply
  42. @rpg8278 says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    생각하보면 디아2부터가 공포보다는 액션 위주로 기억하는데 ㅋㅋㅋ

    그 당시에는 액션이 중축이되는 rpg가 거의 없었기에 디아가 독착정이고 돋보적이었지만
    요새는 액션성이 뛰어난 rpg 게임이 많고 아무래도 아이소메트릭 뷰가 액션의 측면에서는 큰 메리트가 없는게 겹치다보니 이런 느낌이 드는 것 같네요.

    Log in to Reply
  43. @user-qf2hu7ng9j says:
    March 9, 2024 at 11:53 am

    코코코 코지마

    Log in to Reply

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