* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“블리즈컨 와우 Q&A 세션에서 한 아이가 자유 홍콩을 외쳤다.”(BlizzCon 2019)
https://www.resetera.com/threads/blizzcon-wow-q-a-interrupted-by-kid-chanting-free-hong-kong.150884/
“왜 디스코 엘리시움 제작자는 리뷰를 읽지 않았으며, 다음엔 무엇을 할 것인가.”(Disco Elysium)
https://www.escapistmagazine.com/v2/why-the-creator-of-disco-elysium-hasnt-read-the-reviews-and-whats-next-for-the-ip/
“언더레일 코어 시티 팩션 업데이트와 다음 계획.”(UnderRail, underrail: expedition)
https://www.underrail.com/index.php?option=com_content&view=article&id=181:version-1110-is-out&catid=43:dev-log&Itemid=61
“디아블로 4는 이토 준지의 만화에서 영감을 받았다.”
https://www.vg247.com/2019/11/02/diablo-4-inspired-junji-ito-anime/
“디아블로 4에는 오프라인 모드가 없다. 모든 버전이 온라인 전용이다.”
https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-wont-have-an-offline-mode-all-versions-ar/1100-6471115/?utm_source=reddit.com
“디아블로 4의 가장 큰 변화들.”
https://www.polygon.com/2019/11/1/20944241/diablo-4-blizzcon-features-druid-sorceress-barbarian-skill-tree
“디아블로 4에서 반복하지 않으려 하는 디아블로 3의 세 가지 실수.”(Diablo 4, Diablo 3)
https://www.polygon.com/2019/11/1/20944504/diablo-4-auction-house-error-37-server-stability-post-release-content
“디아블로 4는 조만간 안 나온다, 블리자드 타임 기준으로도 오래 걸릴 것이다.”
https://www.pcgamesn.com/diablo-4/launch-date
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디아블로 3는 많은 팬들에게 사랑받는 RPG 게임이지만, 여전히 몇 가지 실수를 범하고 있습니다. 여기서는 그 중 세 가지를 살펴보겠습니다.
첫 번째로, 디아블로 3는 오래된 그래픽 엔진을 사용하고 있어 그래픽이 조금 구식으로 느껴질 수 있습니다. 현재의 게임 시장에서는 현대적인 그래픽이 매우 중요하며, 디아블로 3의 그래픽이 조금 부실하다고 느끼는 플레이어들이 많습니다.
두 번째로, 게임의 미션과 퀘스트가 너무 단순하고 반복적이라는 점이 있습니다. 디아블로 3는 모험을 떠나 몬스터를 물리치는 것이 게임의 주된 목표이지만, 미션과 퀘스트의 다양성이 부족하여 플레이어들이 지루함을 느낄 수 있습니다.
세 번째로, 디아블로 3의 PvP 시스템이 만족스럽지 않다는 점이 있습니다. 플레이어들은 서로 대결할 수 있는 PvP 모드를 원하는데, 디아블로 3는 그런 요구를 충족시키지 못하고 있습니다.
하지만, 디아블로 4는 이러한 문제점들을 극복하기 위해 새로운 변화를 시도하고 있습니다. 첫째로, 디아블로 4는 새로운 그래픽 엔진을 도입하여 더욱 현대적이고 섬세한 그래픽을 제공합니다. 둘째로, 게임의 미션과 퀘스트가 더 다양하고 흥미로운 내용으로 구성되어 있어 플레이어들이 더욱 즐길 수 있을 것으로 기대됩니다. 셋째로, PvP 시스템이 개선되어 플레이어들이 서로 대결할 수 있는 더욱 즐거운 환경이 조성될 것입니다.
디아블로 4는 많은 기대를 받고 있으며, 디아블로 3의 실수를 교정하고 더욱 완성도 있는 RPG 게임으로 거듭날 것으로 기대됩니다. 게임 팬들은 디아블로 4의 출시를 기대하며, 새로운 변화와 재미있는 게임 플레이를 기대하고 있습니다.
조금 부족해도 지금 출시해야 계속 업데이트 해야지
pvp 밸런스 괜찮을라나
디아4 이토준지에 영감받기보단 … 로스트아크에 자극받다…가 더 어울림…오픈원드.인턴,스케일등등 모든게 다 영감 받을 듯
결론적으로 이번 블리즈컨은 홍콩사태와 이모탈때 얻은 이미지를 벗기위해서.. '우리가 지금 이러이러한걸 만들고있어!'라고 공개하는게 전부인 블리즈컨이네요. 오버워치2도 그렇고 디아블로4도 그렇고…. 오버워치는2 빨라봐야 2020년 가을 겨울에나 할 수 있을거같고 디아블로는 2021년쯤이나 되야 가능하겠네요…
시네마틱하나에 여론바뀌는거보면 홍콩사태는 그냥 까고싶어서 명분을가져왔던것뿐 ㅋㅋ
모험러는 댓글을 읽을까???
디아4는… 한국에서 POE시즌 단물빠질때 잠깐 들리는 게임이 될수도…
디아블로 하면서 이게 다크하다고 느껴본적이 1편 2편 3편 통틀어 없어놔서 뭐가 다크한건지 이해가 안가긴 합니다.
그냥 다 비슷했음.
결국 아무것도 없으면서 임모탈이랑 프리홍콩 덮으려고 약친거네
좃같은 블리자드
디아3는 게임하면서 전혀 무서움을 느끼지 못하고 거래가 안되고 pk이가 안되고 맵이 랜덤이 아니고 스킬트리가 없고 같이 플레이하는 사람이 4명뿐이 안됨 너무 안좋다.
디아4가 의아한건 개발진들 말하는거봐선 적어도 2년은 개발했다는건데 1년개발동안 진척도가 얼마나 개판이었길래 블리즈컨2018때 로고조차 띄울수 없었을까? 스샷몇장 띄우고 그냥 넘긴 히오스도 있으면서 이모탈가지고 익싸이팅~ 할게 아니지 않나
한 2020년에야 출시일 구체적으로 나오겠네
디아3에 PVP가 있긴있죠 그냥 들어가서 서로 때리고 죽으면 끝 아무것도 없어서 그렇지…
항상 썸네일에 3줄만 읽으면 안들어올수가 없어
정보 : 디아4는 급조하여 만들어진 것은 아니다.
저도 블자빠에서 까로 전향한 사람이지만 원래 디아4는 최소 2-3년 된 프로젝트라는 전문가들의 평가가 많습니다. 디아3 확장팩이 하나 폐기되고 그 다음 만들어진 팀이 현재의 디아4팀이고 데이비드킴이 스타2에서 잘리고 다른 프로젝트 갔던게 디아4팀입니다. 시네마틱도 저정도면 몇개월 만들어야 하는데 게임 기획이 어느 정도 진행 되야 제작에 들어갈 수 있어요. 깔땐 까더라도 제대로 알고 더욱 깝시다!
일전부터 꼼꼼하게 챙겨 보고 있는데 출처를 기재하시는 것 부터 이미 열심히 하고 계시다는 확증이지만, 다른 걸 떠나서 말씀하시는 어투가 너무 신뢰를 가져다 줍니다. 응원합니다
항상 잘보고 있습니다. 😌
퇴근길에 반갑게도 업데이트가 있네요, 늘 응원합니다. 🙂
디아3 최대 실수는 게임 자체가 그지같은건데 경매장이랑 컨텐츠 고갈 탓을 하네. 아직도 정신 못차렸군
게임쇼에서 왜 정치 발언이야 정치적발언 금지 같은건 약관으로 나온데 많잖아 블쟈 대회나 쇼에 없었다면 할 말 없지만…
좋아요
디아블로4에서는 온라인만 가능하게 하겠다고 했는데 이는 패착이라고 생각~