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디아블로 팬은 너무 늙었는가? 현시대 디아4는 디아2처럼 할 수 없다 – 블리자드 외 | 게임 헤드라인

Posted on June 15, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “디아블로 팬은 올드 스쿨식으로 아이템 노가다를 하기에는 너무 늙었는가?”
https://arstechnica.com/gaming/2024/06/are-diablo-fans-getting-too-old-for-the-old-school-item-grind/

Diablo 4 tried to repackage Diablo 2’s grind for the modern era, but lead dev says the “consumptive nature of a live service” made it unfeasible
byu/gorays21 inDiablo


https://www.gamesradar.com/games/diablo/diablo-4-tried-to-repackage-diablo-2s-grind-for-the-modern-era-but-series-overseer-rod-fergusson-says-the-consumptive-nature-of-a-live-service-made-it-unfeasible/
8:36 “그래서 사람들이 원하는 건 그저 다시 디아블로3인가?”

So did people just want diablo 3 again?
byu/sandohhh indiablo4

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
디아블로 팬은 너무 늙었는가? 현시대 디아4는 디아2처럼 할 수 없다 – 블리자드 외

한 때 전설적인 RPG 게임으로 손에 꼽히던 디아블로 시리즈. 그 중에서도 디아블로 2는 많은 플레이어들에게 사랑받았고, 지금까지도 여전히 많은 팬들의 마음을 사로잡고 있다. 그렇다면 현재의 디아블로 팬은 너무 늙어버린 것일까?

최근 블리자드의 공식 발표에 따르면, 디아블로 4가 개발 중이라는 소식이 전해졌다. 이 소식에 많은 팬들이 기대를 갖고 있는 가운데, 일부 팬들은 디아블로 2의 감성과 플레이 방식을 되찾지 못한다는 우려를 표현하고 있다.

디아블로 2는 2000년에 처음 출시되었지만, 여전히 많은 팬들에 의해 사랑받고 있다. 특히, 그 당시의 그래픽과 게임 플레이 방식이 현재의 게이머들에게도 여전히 매력적으로 다가오기 때문이다. 그러나 디아블로 4의 개발진은 디아블로 2와는 다른 새로운 요소를 추가하고자 하고 있어, 이로 인해 일부 팬들은 실망할 것을 우려하고 있다.

하지만 게임 산업은 끊임없이 발전하고 변화하고 있기 때문에, 새로운 시도를 거부할 이유는 없다. 디아블로 시리즈의 팬이라면, 새로운 시도에도 열린 마음으로 접근해보는 것도 나쁘지 않을 것이다.

물론, 디아블로 4가 디아블로 2의 감성을 완전히 대체할 수는 없을 것이다. 하지만 그렇다고 해서 디아블로 4를 완전히 무시할 이유도 없다. 각자의 입장과 선호도는 달라질 수 있지만, 게임을 통해 새로운 즐거움을 찾고자 하는 마음가짐은 변함이 없을 것이다. 새로운 디아블로 4가 어떤 모습으로 발매될지는 아직 알 수 없지만, 팬들은 여전히 기대와 불안함을 함께 느끼고 있을 것이다. 앞으로의 발전을 기대해보는 것도 나쁘지 않을테니, 모든 팬들이 함께 디아블로 4의 출시를 기다려보자.

33 thoughts on “디아블로 팬은 너무 늙었는가? 현시대 디아4는 디아2처럼 할 수 없다 – 블리자드 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-bq8fl6kz1j says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    아직도 감을 못잡았네 안나와도 폐지 열심히 주워서 교환할수 있으니까 했던건데

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  2. @user-ui6do8mo3g says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    아재지만 p의 거짓 엘든링도 재밌게 하고 있다 이놈들아~~

    Log in to Reply
  3. @user-xu5vl6vx1r says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    올드 스쿨식 파밍=개발자들만 편한 개병신 방식

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  4. @user-mb4hs4dk5b says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디아4 개발진들이 바라는건 아무래도 예전 와우같이 아이템 하나 먹는데 엄청난 시간과 노력을 들이고
    거기서 아이템을 얻었을때 나오는 도파민과 오리지널한 감성을 노린 MMORPG 스타일의 디아블로를 만들려고 했겠지만
    그러는 과정에서 핵&슬 ARPG가 가져야할 기본들을 버린게 문제라고 생각합니다
    이제 자신들의 생각이 틀렸단걸 인정하고 다시 핵&슬 ARPG 게임이 가져야할 본연의 재미를 찾는데 주력하고 있으니 좋은 평가가 나오는 거겠죠
    본문에서 지적한 유저 나이가 어쩌고는 저는 그닥 공감이 안되요
    나이가 들고 가족이 생기고 일과 직장이 생겨도 게임에 열정적인 사람은 어떻게든 할꺼 다 합니다
    요점은 게임이 핵앤슬래쉬 답지 못했다는거 그점에서 재미를 못느끼고 평가가 안좋았다는거

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  5. @user-aza4awoo5 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    개발진이 이렇게 병신이니 게임이 여지껏 이모양 이꼴이었지.

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  6. @Ratel6 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    솔직히 어느정도 고점오고 100렙 찍으면 재미가 팍 반감되긴해

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  7. @kwonjeongmin says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    장황하게 떠들어 봐야 노잼게임 아무도 안함
    월드트레픽 10k도 안대는 똥겜 따위
    아무도 신경안씀

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  8. @akira7648 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    블라자드야 그게 아니야. 디아2 현직 팬으로서 말하는데 예전 그러니깐 48살이 현재의 디아 그때 대학생때는 할 게임이 없었어. 하지만 지금은 디아 외에도 할게임이 너무너무 많음. 노가다 없는 게임도 아주 많지. 게임성으로 승부하는게임도 아주 많다. 엘든링이라든지 여러가지가 있지. 이런걸 느껴야지… 디아2 레저렉션은 향수때문에 그때 아저씨들이 한거고… 자도 했지만 한달을 넘기지 못했지… 노가다가 너무 지겹고… 피곤해….우버템 먹자고 몇날 몇일을 노가다를 해야할 의미가 없다… 이제는….

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  9. @user-qk4cl4nl8k says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    옛날 게임들은 다 노가다 게임이긴 했음.
    플레이어들이 나이가 들어서 노가다 게임을 못하는게 아니고 그냥 이젠 노가다가 트랜드가 아닌거지.
    지금 와서 추억 게임한다고 옛날 게임하면 노가다 방식에 지쳐서 다들 나가 떨어짐.
    메이플 랜드도 추억 삼아 했다가 10렙 찍고 지쳐서 접음

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  10. @AA-mb4dx says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    블리자드는 정치질하는 게임회사 같음
    자기들이 말하는게 정의고 현실이다.
    딱 좌파 스러운 느낌임.
    이게 진짜 잘못된 길을 가고 있네.
    눈가리고 아웅인데 나이탓이나 하고 있다니

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  11. @cutePotato369 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    재미가 없는거ㅋ

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  12. @youngkilee1703 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    코어 시스템을 보존해야 한다는 강박이 오히려 게임을 망치고 있는거 같은데…
    디아2가 보여준 시스템은, 그시대 사람들에게 센세이션하게 다가왔었던거고.
    디아2로 완성이 됐죠.
    더이상 사람들에게 새로움을 줄수가 없음.
    왜 유져들이 그걸 디아3 디아4에서도 게속 반복하길 원한다고 하는것일까요.
    그럴거면 그냥 2를 하지.
    스킬과 아이템을 조합해서 콤보를 만들고, 무한 파밍하는 시스템이 블리자드가 추구하는 RPG게임 공식 같은건데요.
    와우는 거기에 레이드라는 협동 플레이와 방대한 세계관을 접목시켜서 대 성공을 했죠.
    디아블로 세계관도 충분히 매력적인데, 전혀 살리질 못했으니…
    혹시, 나중을 위해 애껴두나.

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  13. @RainBowFlyer says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    난 퍼거슨을 안짤른 블리자드가 게임판의 판도를 읽는 능력이 없다는걸 확실하게 느꼈다

    Log in to Reply
  14. @user-jb2zx5xq4x says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    24년전에 디아2를 미치도록 한 아저씬데.. 솔직히 디아2의 방식에서 벗어니야 되지않나? 아직도 구닥디리 방식을 못벗어난 디아3, 디아4를 하기엔 너무 재미없다.

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  15. @love4u537 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    엘든링이나 다른 여타 게임에 수천시간 즐기는 거 보면 시간이 없거나 나이들어 게임불감증 걸린건 아닌거 같은데
    그냥 디아가 재미없어진 거지.

    Log in to Reply
  16. @katdarina5412 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    주둥아리를 시부럴 곤죽을 내버릴라
    거래라도 되게 하던가 그러면
    엉?

    Log in to Reply
  17. @user-to2sk2he9e says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    진짜 아이템 하나 먹는데 N년을 뺑이도는게 즐거울거라고 생각했다고? 레게노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  18. @chaostar88 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    요즘 누가 그렇게 시간 쓰냐……

    Log in to Reply
  19. @rugal0087 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디아4는 스탠하는 사람이 없잖어 등산들앙,,

    Log in to Reply
  20. @hkyboxer says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    아 그래서 니들도 늙어빠져서 디3화 안한다해놓고 디3랑 똑같이 쳐 내놨냐 개발자들아? 확장팩 안 샀다 영원히 안 산다

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  21. @yhoh876 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    자기들이 트렌드 못쫓아가놓고 유저들이 변했네 이지랄하면서 유저탓하는거 역겹네

    Log in to Reply
  22. @Fucking_YoutubeHandle_FuckU says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    시즌제로 해놓고 오래걸리게 해놓으면 병신아…..
    어휴

    Log in to Reply
  23. @1Punch-3Popcorns says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    옛날에나 게임 선택의 폭이 좁아서 그랬지.
    지금 봐바라. 각종 플랫폼으로 생산되는 게임들이 그 당시보단 퀄리티며 양이며 수십배는 많아졌을걸?

    Log in to Reply
  24. @funkybro6859 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    시즌4 나한테는 정말 최악이었다. 재밌어보여서 겜 깔고 접속했더니 계속 5초 이상씩 멈춰서 렙 10에 접었다. 시즌3에 듀리엘 풀팟도 문제없이 돌렸는데…

    아무리 구글링해도 명확한 원인이 없다하니, 함부로 램업글 하기도 아깝고… 시즌5는 제발 이 프리징 현상 해결해주길 바란다.

    Log in to Reply
  25. @TV-hx1dr says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디아2와4는 다른게임입니다 비슷하지도 않아요
    그런 생각출발부터가 틀린겁니다 디아2에 자룬이나 샤코 히드라보우 다이어뎀 먹는것과 4에 샤코먹는것이 다른건 디아4느낌은 3에 더가깝기때문에 일주일안에 우버템이 안나오는게 답답하게 느껴지는 겁니다
    그냥 2확장팩이나 새캐릭 출시가 성공확률이 지금4출시꼬라지보단나을듯한게 씁쓸함

    Log in to Reply
  26. @AZESON says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디아 2 시절에는 그런 장르의 게임이 많지도 않았고 지금처럼 게임이 쏟아져 나오던 시절도 아니었음 그리고 어렸던 만큼 소비할 수 있는 비용도 극히 제한적이었지 무한정 시간을 쏟아부을 게임을 좋아했던게 아니라 다른 게임이 동시에 눈돌릴만큼의 여유가 없거나 그럴 필요를 못느꼈기에 파밍에 걸리는 시간을 그다지 개의치 않았던 거라고 봐야함 게다가 그때는 게임이 한번 나오면 뭔가 수정되기 힘들다는걸 아니까 받아들인거고 지금은 언제든 온라인 패치라는게 가능하니까 그때그때 유저 편의적으로 수정을 요구하는것임 예전이 좋았던게 아니라 순응했던것

    Log in to Reply
  27. @wongranmother says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    드랍도 드랍이고, 담금질도 그렇고 유저들이 선호하는 옵션만 안뜨게하는 조작질을 어지간히 해야지 어픽스 모아서 4개 5개 돌려도 하나가 안되는 수준으로 해놓고 3개월마다 초기화. 버그는 버그대로 차고 넘치고 서버상태 개판이고. 현재 블리자드는 선배들이 만들어놓고 간 디아2라는 명작 명성만 쪽 빨아먹으면서 지들은 개판인 게임만 내놓고 거기에 유저들도 자꾸 가르치려고 드는 정신머리부터가 문제. 디아 시리즈를 예전부터 즐겼던 현 직장인들은 천운이 따르지 않는 이상 시즌 단 하나도 중간까지도 못가고 접어야한다. 그래서 사이즈 보고 안되겠다 싶으면 출시 2주만에 그냥 다른겜 넘어가는거지. 그렇게 유저 다떠났다가 시즌4에서 조금 돌아왔다고 기뻐하는게 디아의 현실

    Log in to Reply
  28. @user-qh9cg2ug7m says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디2처럼(지금은 디2도 시즌제지만) 해놓으면 안되지. 시즌제인데 3개월 안에 만렙 찍고 다른 캐릭터 키워볼 시간이 부족함. 템이 안나오니까 자체 오프해서 다른 캐릭터 해볼만한
    시간도 부족하고..그렇다고 템이 딱딱 맞춰나와서 끝낼수 없음. 거기에 이번 담금질인 괜찮지만 애써 구한 템 날라가는 것도 문제지. 담금질 초기화 하려면 스파크(벼락불)1개로 하던가..벽돌 되는 것도 안타깝고..글고 캐릭터가 렙 70쯤 되면 재미가 없음..스킬 쿨탐도 거지 같은데 그거 줄ㅇㄹ려고 템 파밍 스트레스에 스킬도 별로 쓸게 없게 만듬

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  29. @god.j4127 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    도태되면 뒤져야지~

    Log in to Reply
  30. @III-ik8oy says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    유저 목소리를 듣는 것은 정말 중요하지만, 그만큼 중요한 것은 헛소리에는 반응하지 않는 것. 디아블로2 팬들을 D2R에 수용하고 지들끼리 알아서 놀게 할 수 있는 기회가 있었지만, 거기에 실패함.

    Log in to Reply
  31. @goldingot3796 says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    디아2 난이도 측면에서 진짜 이제 막 처음 시작한 입문자들에게는 시스템이 정말 어려웠음 저도 아직도 아이템 스탯 UI가 정말 불편하고 보석도 룬을 제외한 보석들은 쓸모가 거의 없다는 것이 불만이기도 했음

    Log in to Reply
  32. @user-sb8uk3hk9f says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    그 수많은 헤비팬유저들이 "하지말라는것만 골라서" 한 주제에 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어차피 니들은 월급받고 게임만드는 애들이니. 재미있고, 잘 만들고 싶다는 헝그리 정신이 없지, ㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  33. @user-kf7yk7zk7p says:
    June 15, 2024 at 10:07 am

    니가늙엇어 라고 되받아치고 싶네.

    Log in to Reply

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