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0:03 “왜 스타필드 NPC가 그렇게 죽어있는 것처럼 보이는지 한 개발자가 설명하다”
https://www.ign.com/articles/developer-explains-why-starfield-npcs-look-like-theyre-dead-inside
https://www.pcgamer.com/starfield-npcs-have-those-uncanny-smiles-because-theyre-not-using-every-face-muscle/
4:34 “스타필드가 사이버펑크 2077: 팬텀 리버티를 너무나 기대하게 만들었다”
https://www.thegamer.com/starfield-cyberpunk-2077-phantom-liberty/
9:59 “AMD GPU 유저들은 스타필드에서 문자 그대로 태양이 빛나지 않는다”
https://www.pcgamer.com/in-starfield-the-sun-literally-doesnt-shine-on-amd-gpu-users/
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“너 왜 눈을 그렇게 떠? 스타필드 기괴한 NPC의 비밀 외 | 게임 헤드라인”
스타필드는 최근 출시된 Bethesda Game Studios의 최신 오픈 월드 RPG 게임으로 많은 이들이 기대하고 있습니다. 이 게임은 우주를 탐험하며 다양한 행성을 탐험하고 새로운 세계를 발견할 수 있는 재미있는 게임입니다.
그러나 최근 온라인 게임 커뮤니티에서는 스타필드의 기묘한 NPC 캐릭터에 대한 이야기가 화두로 떠오르고 있습니다. 이 NPC는 눈을 길게 뜨고 있어 기괴한 느낌을 줍니다. 많은 플레이어들이 이 NPC에 대해 궁금해하고 있으며, 이에 대한 비밀이 공개되었습니다.
이 NPC의 비밀은 바로 그가 외계인이라는 것입니다. 스타필드는 우주를 배경으로 한 게임이기 때문에 다양한 종족의 캐릭터들이 등장하는데, 이 NPC는 그 중에서도 특이한 외계 생명체로서 등장하게 됐습니다. 그의 눈이 그렇게 크고 긴 이유는 그의 종족적 특성 때문이며, 이는 게임 내에서 더 많은 이야기와 재미를 더해줍니다.
스타필드는 우주 모험을 즐기는 플레이어들에게 매력적인 게임이지만, 이렇게 다양한 캐릭터와 이야기를 통해 더욱 흥미로운 경험을 제공하고 있습니다. 이러한 비밀들을 발견하고 새로운 세계를 탐험하는 재미는 플레이어들에게 더욱 매력적인 게임플레이를 제공할 것으로 기대됩니다.
스타필드는 게임 세계에서 큰 주목을 받고 있으며, 기대되는 게임 중 하나입니다. 이런 다양한 이야기와 비밀들을 통해 더욱 흥미진진한 여행을 즐기는 플레이어들이 많아질 것으로 기대됩니다. 만약 아직 스타필드를 플레이하지 않으셨다면, 이번에 기묘한 NPC와 함께 새로운 우주를 탐험해보는 것은 어떨까요? 그의 비밀을 해독하고 새로운 세계를 발견하는 재미는 분명히 여러분을 매혹할 것입니다.
Npc는 베데스다 고질병이죠. 이정도면 불치병아닌가 싶어요
이상하게 모든캐릭터가 약간 메이웨더가 보임 생긴게;;
애니메이터는 쌩 노가다 직업이며 애니메이터의 능력과 재능은 그의 관찰력과 섬세한 노가다력에 걸려 있음
그리고 서양에서도 애니메이터는 경력이 오래될수록 연봉이 비싸기 때문에 돈. 인건비가 많이 들어가는 직업임
최적화 버그 타격감 모션등 많은게 최저이지만 그래도 오픈월드 하나는 잘 만들었는데 스타필드는 베데스다의 유일한 장점인 오픈월드도 개같이 말아먹고 욕 오지게 처 먹지 토드야 내다버린 8년 어디갔어?
베데스다식 불쾌한 골짜기는 여전함
그게 아니라 베데스다 우리 입개발자님께서 밝혔자나… 배경 완전 자동화 생성 시스템을 개발해서, 1000여개 가 넘는 행성을 만들었다.
야 행성만드는데 자동화하는데 사람 만드는데 돈 쓰겠냐? 당연히 모듈형태로 프로그램 짜서 목소리만 ai로 집어넣고 돌려서 이름 붙이고 스토리 붙이고 해서 나왔지, 발더스게이트 3처럼 액터 한명한명에게 생명을 불어넣는 장인정신을 왜 대형개발사가 하겠냐? EA 블쟈 베데스다 CDPR 모두 돈벌고 이제 마케팅으로 처먹는 회사들인데 맨날 속는 게이머들이 더 문제임 ㅋㅋㅋ
스카이림은 skse의 힘으로 이제 모드로 캐릭터가 표정도 짓고 말도 할줄 알고 다양한 유휴행동까지 할수 있습니다.
개인적으로는 조니 은손이 맘에 안들어서 사펑 메인스토리가 별로였고 (스타필드도 별로) 두 게임의 공통점은 사이드 퀘스트가 굉장히 재밋음.
UC 뱅가드로 크림슨 해적에 잠입하는 퀘스트 라던가 사펑은 예수의 죽음을 재연하는 어떤 죄수의 이야기가 심오했고
결국 스타필드는 1-2년 후 유저 모드로 완성도가 올라가겠지.
늘 그랬듯이..
왜 눈을 세모나게 떠??
가혹한 비판?
정당한 비판이겠지.
하여간 대가리 깨진놈들은 답이 없네
저러니 유저들이 개돼지 소리 듣는거임
블빠는 디아 욕하느라 바쁜데 베슬람은 이것도 쉴드 치느라 바쁘네
토도끼 이 ㅅㄲ 맨날 팬들이 베데스다 모션이나 모델링에 그냥 ㄹㅇㅋㅋ 만 치고 넘어가니까 지도 걍 신경 안 쓰는게 분명함ㅋㅋ
내가 볼땐 스타필드도 개발이 덜 된채 발매된거라고 생각된다
스카이림이 그랬듯이 10년은 기다려야 제대로 할만해질거같다
제작기간 제작비. 대비. P의 거짓과. 비슷한 😂 혹은 더 후진.
베데스다 게임 원래 이래서 괜찮다 <- 레알 찐따같음
스타필드를 플레이하면 매우 기분 나쁜경험을 할 수 있다는 얘기로 들리는데 ?
스탈린필드는 발매전에 그렇게 무슨 이 게임 때문에 엑스박스가 세계 정복하고 플스 난탄도 망할거처럼 설레발 치더니 역시 이렇네;; 오픈월드 게임인데 선형게임 극한 퀄리티가 가능할거처럼 설레발 치는게 참
와 섬뜩하다 이건…
아 정말 npc 눈을 보니 징그럽네요… 인간 흉내내려는 외형이 미완성 기계들 보는 기분…;
블리자드도 그렇고 베데스타도 그렇고 왜 갈수록 점점 퇴보하는지 모르겠음. 먹고 살만해서 나태해진건가..
영혼없는 사펑2077 NPC들 하고 똑같이 생김. 그 특유의 마네킹같은 표정이 있음. 2008년작인 GTA4 NPC들 보다도 한참 아래임.
암드 쓰는 사람들 프레임 조금 더 나온다고 좋아했었는데 이렇게 통수를 치네 ㅋㅋ 게임계의 GOAT 토드
아저씨 칠만 축하해요!
NPC가 눈까리 됐네
모두가 스타필드를 까지만 이렇게라도 하니까 폴4때랑 비교해서 훨씬 보기 좋긴 합니다..
뭐 이정도면 스카이림 폴아웃 이런거 보다는 많이 상승한게 맞지만…. 아직도 좀 기괴하네요
그냥 베데스다는 이제 더이상 발전없이 뒤쳐지는 듯 함
언니 저 맘에 안 들죠 폼 미쳤다
다 필요없고 우주 오픈월드라고 광고해놓고 우주가 없어
발더스3이 스타필드가 무서워서 빨리 출시했다는 말을 읽은 적이 있다
하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하
뭔 해부학 어쩌고 헛소리야 ㅋㅋㅋㅋ 내가 만들어도 만들겠고만..
진짜 그래픽 토나온다
스타필드는 껍데기만 있는 느낌이네요 ㅠㅠ ㄸㄹㄹ
진짜 브렌던 퀘스트는 계속 생각 나던데 ㅠㅠ 브렌던!!!!!
ㅋㅋ 1:50 잔잔한 목소리로 말하는데 개웃김ㅋㅋ
토도키 하와도는 이번에도 거짓말을 했구나.
스타필드는 별로니 fallout 3 계속 해주세여
동태 눈깔
스타필드가 오픈크리틱 80점 이상 받은게 미스테리다
공감….하물며 2004년 출시한 GTA 산안드레스 를 보는 듯한….20년 전이네 ㅜㅜ 눈 돌려보면 섬뜩함 ㅋㅋㅋ
현직 애니메이터 입니다. 그냥 다른 이유가 아니라 애니메이터가 일을 제대로 안해서 그런겁니다. 애니메이션 부서가 실력이 없거나 감독이 중요하게 생각 안해서 대충 넘긴게 더 정확한 이유일 것입니다.
2600억…ㅠ
태양이 없어지는 버그라니… 비가 좋아하겠네요..
디테일하게 파고 들면 파고 들수록 엉망진창인 게임임.