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0:03 “고스트 오브 쓰시마 PC 발표”
https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima/
1:49 “블러드본 리마스터는 계속 소니의 가장 큰 놓친 기회가 되고 있다”
Bloodborne’s Potential Remaster Continues To Be Sony’s Biggest Missed Opportunity
6:15 “너티독의 다음 게임은 정말 야심차고 정말 만들기 어려울 거라고 닐 드럭만이 말하다”
https://www.gamesradar.com/the-last-of-us-director-says-naughty-dogs-next-game-is-really-ambitious-and-will-be-really-hard-to-make/
7:43 “헬다이버즈 2 스튜디오는 소니에 인수되지 않는다고, 애로우헤드 CEO가 확인해주다”
https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/helldivers-2-studio-is-not-getting-acquired-by-sony-confirms-arrowhead-ceo/
8:40 “프로스트펑크 2 출시일 확정 트레일러가 출시 이전 플레이할 수 있는 두 가지 방법과 함께 나왔다”
https://www.pcgamer.com/games/city-builder/the-frostpunk-2-release-date-trailer-is-here-along-with-two-ways-to-play-the-survival-city-builder-before-launch/
9:40 “싱킹 시티 2는 언리얼 엔진 5 호러 게임 노선을 강화한다, 프로그웨어는 전쟁에도 불구하고 이 게임을 전하기로 굳게 결심했다”
https://wccftech.com/the-sinking-city-2-announcement-ue5-horror-frogwares-deliver-ukraine-war/
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고스트 오브 쓰시마, 즉 ‘Ghost of Tsushima’가 PC로 출시되었다! 이로써 블러드본만이 이제 남았다는 소식이 전해졌다. 이번 출시 소식은 많은 플레이어들에게 기쁜 소식이 될 것으로 보인다.
‘Ghost of Tsushima’는 세계적으로 인정받는 액션 어드벤처 게임으로, 스즈시마 섬에서 일어나는 전투와 모험을 다룬다. 플레이어들은 플레이어가 쓰시마 섬의 마지막 멋지고 히로익인 엤지 후사이를 조작하며 일본의 전쟁군주와 명예로운 사무라이의 길을 따라가게 된다. 게임은 뛰어난 그래픽, 흥미진진한 전투 시스템, 그리고 다양한 퀘스트와 임무로 유명하다.
PC로의 출시로 더 많은 플레이어들이 ‘Ghost of Tsushima’를 즐길 수 있게 되었다. PC 플랫폼은 더 나은 그래픽 및 성능을 제공하여 게임을 더욱 향상시킬 것으로 기대된다. 또한 이번 출시로 인해 게임의 인기와 영향력이 더욱 증가할 것으로 예상된다.
PC로의 출시에 이어 블러드본만이 남았다는 소식이 전해져 많은 플레이어들이 기대하고 있다. ‘Bloodborne’는 세계적으로 사랑받는 어드벤처 액션 RPG로, 어두운 판타지 세계에서 몬스터들과 전투를 벌이는 게임이다. PC로의 출시로 많은 플레이어들이 이 게임을 경험할 기회를 얻게 될 것으로 기대된다.
‘Ghost of Tsushima’의 PC 출시 소식과 ‘Bloodborne’의 PC 출시 전망으로 게임 팬들은 더욱 흥미진진한 게임을 기대하며 기다리고 있다. PC 플레이어들은 이번 기회를 통해 세계적으로 유명한 게임들을 경험하고 즐길 수 있는 기회를 가졌다. 이러한 출시 소식으로 인해 게임 산업의 발전과 다양성이 더욱 확대될 것으로 기대된다. 계속해서 다양한 게임 소식을 기대해보자!
고오쓰 플스4로 엔딩보고 이키섬 dlc는 pc로 하려고 아껴 뒀었는데 드디어 ㅜ..
아니 드디어 감격이네 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
블러드본이 PC로 이식되길 10년을 기다리는 정성이면 플스4 프로를 10대는 샀겠다…
블러드본, 블러드본, 찬양은 많지만 정작 판매량은 8백만도 못 넘겼는데 잠재고객은 전부 PC온리 유저인가?
라스트 오브 어스는 짧은 시간에 2천만을 넘겼기에 시리즈에 힘을 실어주기 위해 리메이크 결정을 내릴 수도 있었지만
블러드본은 찬양론자들의 목소리와 달리 그 오랜 시간 동안 누적 8백만을 못 넘기고 있다.
PS5, PC로 디피니티브 이식해서 얻을 판매량이 8백만을 넘길수 있을까, 과연?
엑셀 파일의 숫자와 과거 판매 통계에는 찬양론자들의 찬송가가 어떠한 기적도 보이지 못한다. 그게 현실이다.
블로드본 나오면 피시바꾼다
ㅋㅋㅋ 고스트오브스시마 결국 피시로 나오는구나 ㅋㅋ
다른 독점작들 다 피시로 나오길래 플스 걍 팔아버리고 끝까지 존버했는데
드디어 나오는구나~ 나이스
중세때 세계를 정복한 세계 최강대국 몽골제국의 일본 침략 배경의 AAA급 오픈월드 칼싸움 액션RPG 초우주갓겜 고스트 오브 쓰시마 PC스팀판 공식 확정!!! 소리 질러!!!
블본 데몬즈소울은 계약관계가 프롬하고 엮여 있어서(소니 프롬 합작게임이죠) 복잡해서 소니 퍼스트파티 게임보다도 더 힘들다는 이야기가 있더군요.
만세
갓오브워 / 호라이즌 / 스파이더맨 / 고오쓰도 PC로 이식하는 판국에, 일부러 블본을 PC나 차세대기로 안내주는건 아닐거라고 생각함. 아마도 이식작업 하려니 근본적인 문제가 있는게 아니냐는 생각이 듭니다. 예전 PS3인가 2인가에서 나왔던 게임들을 PC로 이식작업하려고 30프레임 제한을 푸니, 도저히 디버깅을 할수 없을만큼 문제가 생겨서 해상도만 리마스터하고 출시하거나 이식을 포기한 경우가 더러 있었죠.
지금이야 돈도 많이 벌고 기업도 많이 커졌으니까 보안에도 문제가 없고 최적화도 어느정도 되는거지, 예전 프롬은 유명한 서양 모더한테도 코딩이 개판이라고 대차게 까일정도로 프로그래밍 실력이 형편 없었고 스파게티 코드도 많았음. 불과 2년전만 해도 화이트해커한테 보안취약점 발견되서 몇개월동안 서버 닫은적도 있는 회사인걸요.
닐 드럭만이 저렇게 필사적으로 야부리를 터는걸보니 다음게임도 보편적인 상식을 기대하면 안되겠군
으아악 블러드본 PC펀 내놔ㅏㅏㅏㅏ
와! 고오쓰 피씨!😮
드 럼 통!!!
블러드본은 프롬 혼자서 만든게 아니다보니.. 어른들의 사정이 있어서 잡음이 많나보네요.
이미 블본보다 판매량이 높은 갓오브워/호제던도 PC 로 나왔는데 블본만 늦는거보면 생각보다 많이 꼬여있나봅니다 ㅋㅋ
고오쓰는 이런말 하면 오바떨수도 있는데 플스5로 하는거랑 pc랑 하는거랑은 느낌이 많이 다르긴할듯
아직도 패드로 전해지는 하나하나 미세한 진동들 패링,전투하는 손맛을 잊지 못한다 이건 플5 햅틱피드백 기능을 느껴본사람은 알꺼라고봄
드디어
블본 리마 PC 발매기원, 메탈기어 라이징 벤전스 스팀 지역락해제 소니 개스키야!!!
고오쓰는 유비식 사무라이에 가까운 게임이라서 PC판 나와도 별 감흥이 없네요. 탐험이나 전투나 다 어디서 해본것들이죠. 오픈 월드도 딱 유비식에 가까워서, 집에 플스가 있음에도 안하게 되는 마법의 게임. 블러드본 PC판이나 후속작,리마스터가 안 나오는 이유는 대부분 재팬 스튜디오가 사라져서 그런거 아니냐? 추측이 있는만큼 소니측에서 일부러 안 꺼내는게 아닌가 싶습니다.
닐 드럭만은 창의성이라곤 없는 개발자중 하나인데 시네마틱에 열광하는 업계 덕분에 강력하게 푸쉬받는게 아닌가 싶습니다. 언챠이후로 나온 라스트 오브 어스는 얼론 인 더 다크(1992년도에 나온 PC 어드벤쳐를 말합니다)나 바이오 하자드처럼 서바이벌 호러에 가까운 게임이지만 게임성만 따지고 보면 그 두 게임보다 게임성이 떨어지면서 시네마틱,스크립트에 의존한 게임이고, 2편은 밧줄 액션 때문에 옹호 받는 감이 있는데 까보면 그것도 이벤트성에 가깝죠. 전투에 쓰는것도 아니고 퍼즐처럼 묘수풀이가 강한 부분도 아니거든요. 그나마 라오어 시리즈가 인간 AI가 제법 나쁜 편은 아니지만 PC FPS에 속하는 피어 시리즈나 하프라이프에 비교하면 뭐.. 그저 그렇습니다. 업계가 시네마틱 열광에서 벗어나면 닐 드럭만 거품도 많이 꺼질걸로 보입니다. 아니면 그대로 가던가요.
언제까지 30프레임으로 혈정석 캐야되는지 모르겠다 나 이러다 죽어…
아아 플스여 누군가는 pc라 부르겠지
블러드본만이 소니가 살길이며 펜들이 바라는바다. 리마스터 혹은 블러드본2 기대하며 영원히 기다립니다
약만이 손길이 닿은 게임은 죽어도 안산다