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게임을 더는 재미로 하지 않는 미래가 우울할 정도로 두렵다 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 1, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “스퀘어 에닉스는 더는 게임은 그저 재미를 위해 있는 게 아니라 생각하고, 그건 우릴 두렵게 한다.”
https://www.thegamer.com/square-enix-nft-metaverse-fun-blockchain/
6:55 “게임으로 노예처럼 일하는 미래, 게이밍의 절망편”

Square Enix: A New Year’s Letter from the President
byu/Turbostrider27 inpcgaming


10:51 “스퀘어 에닉스 풍자 만화”

Seems fitting
byu/Mawgac ingaming

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
게임을 더 이상 재미로 즐기지 않는 미래가 우울한 것일 정도로 두렵다. 게임은 지금까지 우리의 삶을 즐겁게 해 왔지만, 만약에 우리가 게임을 더이상 즐기지 않게 된다면 어떤 일이 벌어질지 우려된다.

게임은 현재 많은 사람들에게 즐거움과 행복을 주는 수단으로 자리매김했다. 하지만 최근 몇 년간 게임 중독과 관련된 문제들이 계속해서 논란이 되고 있다. 특히 젊은이들 사이에서 게임에 대한 중독 문제가 심각하게 대두되고 있어 이에 대한 대책이 시급하다.

게임이 높은 텐션을 유발할 뿐만 아니라 적극적인 사고능력을 증진시킨다는 점도 널리 인정받고 있다. 그래서 게임을 통해 즐거움과 동시에 학습의 효과를 얻을 수 있었다. 하지만 현재는 게임만이 아닌 SNS나 유튜브 등과 같은 미디어와의 경쟁으로 게임이 양면성을 잃어가고 있는 상황이다.

또 다른 문제점으로는 게임을 통해 현실에서 벗어나고 자아를 찾는 사람들이 많다는 점이 있다. 만약에 게임을 더 이상 즐기지 않게 된다면 이들에게 어떤 영향을 미칠지 미래에 대한 상상마저도 두렵게 만든다.

물론 게임 자체가 나쁜 것은 아니다. 오히려 게임은 우리에게 새로운 경험과 지식을 주는 중요한 문화 콘텐츠이기도 하다. 하지만 게임을 너무 의존하거나 현실과의 균형을 잃는 것은 문제가 될 수 있다.

따라서 우리는 게임을 즐기되 지나치지 않는 선에서 즐길 필요가 있다. 현실에서의 사회생활과의 균형을 유지하면서 게임을 즐긴다면, 우리는 게임을 통해 더 풍요로운 삶을 살 수 있을 것이다. 게임을 단순히 흥미로운 수단으로 사용하는 것이 아니라, 적절히 활용하여 우리의 삶을 더욱 풍요롭게 만들어 나가야 한다.

32 thoughts on “게임을 더는 재미로 하지 않는 미래가 우울할 정도로 두렵다 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-zt2kx3rb9c says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    희대의 개소리네요. 그런말을 할거면 기술기반을 2~3세대정도 발전시켜놓고 이야기하라고 대답해주고싶네요. 완벽한 대체현실을 만들어주고 그런 개소리를 한다면 이해해줄수있을거 같습니다. 지금 기반에서 그런 개소리는 듣고싶지않은 개소리입니다.

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  2. @user-by4zm3sp7k says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    저거 리니지 작업장 아닌가? ㅋㅋㅋ…

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  3. @NOKMANtube says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    16년도에 마지막 게임회사 다닐때 NFT개념이 아직 없던 시절, 게임회사는 쌀먹이 미래고 쌀먹해야 먹고 사는 세상이 미래라고 주위에 말하고 다녔는데, 다들 돌아오는 반응이 왜이리 부정적이고 그리 암울하게 생각하냐고 해서 기획안 까지 짜서 자기 금융 계좌 연동하는 방식까지 설명하면서 실제 자산이 게임에 어떻게 연결될 수 있고 아이템화가 가능한지 설명해도 관련법이 없네, 위험한 모험이네 드립 치길래 저는 제 사고방식이 이상한가 했었습니다. 지금 시점에서 돌이켜보면 NFT개념을 코인이 뜨기 전 시절부터 앞서서 주장한데다가 그 발상 자체는 모든 게이머의 적이 될 법한 생각이였네요. 제 사수가 그때 "게임은 그냥 하는거라고. 재미를 위해서 그냥 하는거란 말이야."라고 말한게 기억에 오래 남아 제 채널 대문에 그 문구를 박아넣고 쓰고 있네요. 오히려 게임회사 들어가서 일하다가 게임이 그냥 예전처럼 단순히 재미를 위해 하는 것이라는 생각을 자꾸만 잊는 것 같습니다.

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  4. @grimsk says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    이 채널이 철저하게 번역에만 집중해서 너무 좋습니다. 물론 번역할 것을 고르는 과정에서 채널색이 반영되겠지만. 마쓰다는 사실 다른 애쓰홀들에 비해 그나마 진보된 개념을 주장하긴 한것처럼 보입니다. 언제나 응원해요!

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  5. @hyblidblackbox8847 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    닌텐도는 사골 좀 그만 우려내라..

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  6. @extrahuman9826 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    지난 10년간 게임은 퇴보했다고 생각함. GTA5와 스카이림 이후로 게임은 전혀 발전하지 않았음. 이제 새로운 도약의 때가 온거임. 그러기 위해서는 게임 산업에 천문학적인 돈이 몰려야함.

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  7. @islanduntomyself says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    커멘트 섹션의 다수 게이머분들께 이렇게 말씀드려 죄송하지만, 감상론에 젖어 '내가 알던 게임계는 이게 아닌데!'라며 불가에 모여앉아 하등 도움 되지 않는 불평을 할 정신이 있다면, 앞으로 도래할 디지털 시대에서 우리 편이 되어서 멋진 것들을 만들어낼 창작자들을 지원하고 보호할 방법을 생각하는 편이 나아보입니다.
    불가피한 미래에요.

    Log in to Reply
  8. @ragiparadais says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    Nft.메테버스가 저런거였구나 돈벌기위해 게임을 한다? 그건 게임사의 노예짖하란소리잖아 한국에서도 3n 가챠게임에 도박겜이라고 하고 실어하는데 참 드러짖거리를 억지합리화하고 있던 거였넹 갑자기 튀어나온단어가 왜 유행시키나 햇더니 음모가 숨어있었군요.

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  9. @user-wl3xm4ot5h says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    한줄요약: 한국형 확률조작 게임의 디지털화!

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  10. @ychangho1450 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    그냥 리스크는 소비자가 가져가고 쉽게 돈벌테니 따라와라 지랄떨지말고
    이걸 길고 장황하게 풀어쓴거 같은데?

    Log in to Reply
  11. @user-yv2jc1nn9u says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    백날 게임은 상업 예술이라고 떠들어 봐야 결국 그건 예술이 아니라 상업일뿐이라는 반증

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  12. @user-ir7ch5vp1c says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    마지막만화ㅋㄱㅋㄱ개웃겨

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  13. @user-ch3gw9yn3q says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    이러다가 게임에 노동법 적용한다는 소리도 들을거 같내.

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  14. @blokhin10 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    게임에서 재미 말고 대체 뭘 추구하겠다는건지…
    그냥 편하게 돈 벌고 싶다고 해라.
    가이스키들아

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  15. @user-cs1ki1pg4b says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    걍 제 2의 아타리 쇼크 터져서 망해봐야 정신 차릴 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  16. @PieyonFromNovato says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    앞으로 스퀘어에닉스 게임은 다시는 사지 않는다.

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  17. @jayseonwoo8338 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    아까 말한 인디게임은 긍정적인 평가를 준것은 사실이지만 요즘 인디게임들은 뭔가 부족하다는 느낌이든다. 혁신과 재미를 만들기가 어렵거나 아니면 자금이 부족해서 못만드는것이 아닐까 생각이 든다. 게임업계에서는 영화같은 수준에 AAA게임은 문제가 있다고 하지만 큰 시장으로 전락해버린 인디게임도 문제삼아서 고민해야 하지 않을까? 🤔

    Log in to Reply
  18. @user-wu8br5sp4s says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    게이머들이 원하는 것은 재밌는 상품이지, 일의 연장선으로 돈을 버는 게 아닙니다.
    예술까지 바라지 않으니, 그냥 지금까지 쌓아온 노하우가 있으면, 그걸 통해서 최소 그냥 재밌는 게임 정도라도 내주면 좋을 것 같은데;;

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  19. @Vibe-ml4yg says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    마스다 준이치의 비전이 제게는 꽤나 합리적이고 이상적인 지평으로 들리네요

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  20. @javaxerjack says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    과거에도 그랬지만, 게임의 재미에 신경 쓰지 않는 게임이 성공했던 사례가 없었죠.

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  21. @bryanchoi95 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    영화 레디 플레이어 원에서 게임을 재미로 즐기는게 아니라 게임이 만든 규모와 경제에 인생을 저당잡힌 모습이 아른거린다.

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  22. @hck7063 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    스쿠에니는 게임이나 재미있게 만들지 말 같지도 않은 소리를 하는군요…

    Log in to Reply
  23. @kjh-it6uj says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    이젠 재대로 된 게임도 안만들고 외주 회사들 굴려서 돈이나 채가는 회사가 개소리까지 하니 이 얼마나 밉상 그자체가 아니니??!

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  24. @user-ly4zo5zw8o says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    스퀘어에닉스는 게임에 기여하는 사람들을 그저 대가 없이 일하는 하청업체 정도로 생각하는 것 처럼 보이네요.

    Log in to Reply
  25. @user-tz5hs5lo8n says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    게임은 말그대로 게임인데, nft로 이윤창출도구가 될까 정말 두렵다

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  26. @odh1138 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    쌀먹이 많아지겠군요

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  27. @goettingenCT says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    안그래도 잼민이 망겜무새들이 좆망겜 왜 하냐면서 들쑤시고 다니는데
    조금만 더 지나면 "돈도 못 버는 겜 왜 함?" 이러고 다니겠네 ㅋㅋㅋㅋ

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  28. @user-jd7kz4ig1 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    토큰과 결합한 샌드박스형 게임이 나온다면 정말로 창의적인 뭔가가 나올수 있다고 생각함

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  29. @gheal2000 says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    개발도산국 이하의 나라들에서는 분명 성공한 모델인데 이게 나름 풍족한 선진국 유저에게도 통할까. 돈을 위해 재미를 파는 회사들이 돈을 위해 재미를 버릴수 있다는게 정말 슬프네.

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  30. @user-tj5pl8ok5v says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    게임이 즐거움이 아닌 이윤을 추구하는 시점에서 더 이상 그건 게임이 아니게 된다.
    과거에서 현대로 이어지면서 쌀먹이 비판 받는 이유가 무엇인지 안다면 이러한 경향은 진실한 게임의 미래적 파멸로 귀결될 것이다.
    그리고 현재 게임들은 게임이 아니게 되어가고 있다.
    참여자의 다수가 즐거움을 느끼지 못하고 단순 반복 작업이 되거나 생존을 위해서 어쩔 수 없이 하게 된다면 그건 이미 게임이 아니다.
    노동일 뿐이다.

    Log in to Reply
  31. @user-ow6lc7ve3c says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    NFT는 유저가 돈 버는 수단이 아니라 회사가 돈 버는 수단임. 특히 컨텐츠를 많이 보유한 회사일수록 유리. 유저는 회사의 가치를 높여주는 도구에 지나지 않음.

    Log in to Reply
  32. @user-iu9xk9sw7b says:
    March 1, 2024 at 6:49 pm

    결국 자기들이 할 일을 게이머들에게 떠넘기겠다는 뜻 아닌가

    Log in to Reply

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