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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “팰월드 vs 스타필드는 다음과 같다”
0:37 “스튜디오 창립자에 의하면 팰월드의 존재는 기적이다 – 이건 제대로 된 게임 개발의 정반대였다”
https://www.pcgamer.com/its-a-miracle-that-palworld-exists-according-to-the-studio-founder-it-was-the-antithesis-of-proper-game-development/
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40#a76c46df-5614-4b21-96f1-9c4bc3ba5479
9:54 “디스아너드 개발자가 팰월드를 옹호하다”
https://gamerant.com/arkane-lyon-palworld-dev-ripoff-defense/
썸네일: https://hard-drive.net/hd/video-games/starfield/todd-howard-seen-personally-responding-to-every-starfield-review-with-link-to-steam-award/
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팰월드 vs 스타필드 – 팰월드 탄생의 기적과 무비전 외
게임 헤드라인
최근 게임 업계에서는 두 개의 대형 프로젝트가 주목을 받고 있습니다. 바로 팰월드와 스타필드입니다. 이 두 게임은 각각 다른 특징과 매력을 가지고 있어서, 게이머들 사이에서 무궁무진한 이야기를 불러일으켰습니다. 이번 글에서는 팰월드와 스타필드에 대해 자세하게 알아보고, 어떤 점에서 차별화되는지 살펴보겠습니다.
우선, 팰월드는 모바일 게임의 새로운 지평을 여는 프로젝트로, 그래픽과 스토리텔링이 현존하는 모바일 게임의 틀을 벗어나는 혁신적인 작품으로 주목을 받고 있습니다. 개발진들은 모바일 게임의 한계를 극복하기 위해 새로운 시도를 해왔고, 그 결과물이 팰월드입니다. 게임의 세계관과 캐릭터들은 실제 영화나 드라마를 보는 듯한 느낌을 주며, 플레이어들에게 최고의 몰입감을 선사합니다. 이러한 점은 팰월드를 단순한 게임으로 보지 않고 예술작품으로서의 가치를 부여하게 만들었습니다.
한편, 스타필드는 대형 RPG 게임의 대표주자로서 기존의 업적들을 기반으로 새로운 스토리와 게임플레이 요소를 결합한 작품으로서 주목을 받고 있습니다. 베데스다 스튜디오의 최신 작품으로, 스타필드는 혁신적인 우주 모험 RPG 게임으로서 게이머들에게 압도적인 매력을 전하고 있습니다. 이 게임은 우주선을 조종하고 신비로운 행성을 탐험하며 다양한 임무를 수행하는 등 현존하는 모든 RPG 게임들의 창을 벗어나서 게이머들에게 새로운 경험을 제공할 것으로 기대되고 있습니다.
또한, 팰월드와 스타필드는 모바일 게임과 콘솔/PC 게임이라는 차이점을 가지고 있습니다. 이러한 차이는 각각의 게임이 가지는 장점과 매력을 돋보이게 하는데 기여하고 있습니다. 팰월드는 언제 어디서나 손쉽게 플레이할 수 있는 장점을 가지고 있으며, 스타필드는 높은 그래픽 퀄리티와 다양한 플랫폼을 지원하는 장점을 가지고 있습니다.
결론적으로, 팰월드와 스타필드는 각각의 독특한 요소를 가지고 있어서 게이머들 사이에서 열띤 논란을 불러일으켰지만, 따지고 보면 두 게임 모두 혁신적이고 풍부한 매력을 가지고 있다는 점에서 동의를 얻고 있습니다. 두 게임이 발매를 앞둔 가운데, 게이머들은 두 게임을 플레이하여 새로운 경험과 감동을 만끽하길 기대하고 있습니다.
ai로 대본쓰지맙시다.
스타필드는 게임계의 엄복동이 되는 건가…
게임 해보진 않았지만 영상 볼 때 마다 기이하게 웃기면서도 재밌겠다는 생각은 듦.
비교 할걸 비교 해야지..스타필드 같은 우주쓰레기랑 어케 비교하누..비싼 쓰레기..
11:55 생각해보니 진짜 그러네 양산형 소울라이크는 잘만들면 좋아하지만
양산형 포켓몬 게임은 무조건 싫어하는게 보이네 이것도 고정관념인가
도의적인 표절은 맞지만 법적인 표절은 아님.
포켓몬 팬들에게 비난이 아닌 논란과 환호로 응답하게한
포켓몬의 게으름이 대단할뿐 좋은 아이피로 뭐하는짓인지
내가 제작해도 포켓몬 아이피로 몇백만장은 껌일텐데
생존게임의 핀트를 약간 틀었어요 생존게임은 자원조달 때문에 헬게이트 열리는데 이게임은 초반에도 거하게 벌려놓을수 있어서 나도 요만큼은 민들수 있어 라고 자신감을 주거든요
진짜 말그대로 노답 게임사였넼ㅋㅋㅋㅋ
총쓰고 칼로 사람 죽이는 게임에는 암말안하다가 ㅋㅋ
웃긴 동물단체다 진짜 ㅋㅋ
우리도 소 노동시키고 잡아먹는데 뭐가 문제란 말인가
아니 유저들이 원하는걸 착착 모으고 가공해서 잘 만들어버리는데 이걸 어떻게 참냐고!
스타필드 수원한떼 따잇 ㅋㅋㅋㅋ
아 진짜 게임에서 살인하는거는 아무렇지 않지만 존재하지 않는 상상의 크리쳐를 죽이는거는 동물학대라고 주장하는 그 단체… 진짜 제발 인류를 위해 없어져 줬으면 좋겠다
개발 시작도 안하고 트레일러만 공개해서 반응좋으니 개발시작…
이거 완전 스캠게임 개발 시작 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 어떻게 완성된거지 ㅋㅋㅋㅋ
게임을 안해본 사람들이 무지성으로 까는거라고 생각함
1시간만 해보면 이걸 포캣몬스터 카피라고 말못한다
뭐야 그냥 다 우연이 엑조디아덱이 완성된 느낌이잔아… 이 회사의 성공 비결은 로또수준이네..
이젠 게임계의 UBD가 된 스타필드 ㅋㅋㅋㅋ
이 게임의 가장 큰 변수 2가지
1. 닌텐도와 결국 법적 분쟁 없이 서로 평화롭게 지낼 수 있을 것인가
2. 이 개발사의 전작 사례보면 떡락각 보이면 바로 손절치던데 사후지원이 갓겜스럽게 오래 지속 될지 의문
이 2가지만 해결하면 게임 역사에 한 획을 그을 게임이 될수도
팰월드 뿐 아니라 고티때를 즈음 해서 돌아가는 행태를 보면 남들이 자신이 즐긴게임이 아닌 다른 게임을 보다 재미있게 즐긴다는걸 질투하고 배아파하는 부류가 생기는거같은 상황임
이해할수없는 상황이지만 그런사람들이 모르는건 게임을 포함한 문화라는건 다양한장르나 작품이 풍성해질수록 서로에게 영향받고 배울수있는 점이 많아져 덩달아 발전하는 경향이있으니 같이 즐거워했으면 하는 바램이있음
내가 젤다를 좋아하지는않지만 새로운 젤다가나오면 사람들의반응을 살피고 어떻게나오는지 찾아보는 이유임 배아파할 필요 하나없음
자신이 즐기는 게임이아니라도 재미니있는게임이 나화서 즐거워하는 축제분위기를 같이 즐길 순있음
제대로된 게임의 반대라…
저게 제대로된게임방법이지….
요즘은 무슨 마케터 경영자같은 이상한 전문가들이 게임판에 이게잘팔린다 라면서 자꾸 말도안되는것들을 만들라고 시키고 뻔히 재미없는걸 만드는시대임
애초에 게임이재미있던 이유 아직도 재미있는 게임들이 재미있는이유는 통계수식 같은것들 때문이 아니라 재미있는 게임을 만들고싶은 사람들이 모여 아이디어와 경험을 모아 스스로 재미있게 즐길만한 것을 만드러냈었기 때문임
팔월드의 개발사 포켓페어야말로 진정한 일당백의 최강 정예병들인듯.
지금 루머로는 팔월드 판매량이 이미 5000만장 돌파했다함 ㄷㄷ;
위쳐3는 두 달동안 70시간 했는데 팰월드는 일주일만에 70시간 했습니다…
게으른 게임은 아이템들을 그냥 2D 이미지로만 표시하지 전부 3D로 만들지 않지.
폴아웃 빠돌이인 나도 빠져들기에 충분한 게임이었음.
근데 폴아웃엔 생존요소가 없어서 데바드폴 모드 깔아서 생존요소 포함시켜서 플레이함.
아직 내가 진짜 원하는 게임은 세상에 나오지 않아서 슬프다.
도깨비 정신 차려라. 뭐, 이미 늦었나…
그정돈가..
"포켓몬이라는 장르를 업그레이드 했다"는 미조베의 말에 동의한다.
팰월드는 여러 게임의 장점을 가져왔지만, 어설픈 게임이 아니라 놀라울 정도로 완성도가 높은 게임이다.
게임을 만들때 다른 성공한 게임의 장점을 베끼지 않는 게임은 극히 드물다. 그런걸 비난하는건 자신이 문외한이라걸 증명할뿐이다.
얘기를 들어보면 저런 상황에서 게임을 만든다면 더 데이 비포같은 사기로 끝나거나 아님
소리 소문 없이 사라지는게 정상인데
진짜 어떻게 저런 상황에서 저 정도 퀄리티로 나올 수가 있지 ㅋㅋㅋ
할인하길래, 유튜브에 자꾸 나오길래 사봤더니
하….재미있네…….
어우 ㅅㅂ 동물단체랑 페미 pc들은 ㄹㅇ 세상 좀먹는 벌레새키들인거 같다. 겜에서도 저지랄 하는거보면 진짜 답이없다.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 토도키 쉑 꼬시다
얻다 스타필드를 팰월드에 갖다대노?? 딱봐도 팰월드가 더 재밌어 보이는구만.
로우바둑이>>>>스타필드
개발비화 너무 재밌다 ㅋㅋ 와 근데 저렇게 벌려놓고 망하면 아찔하겠네.
이게 되네
팰월드 할때마다 느낀건대 스타필드 가격 왜 이따구임?
게임은 뭐가 되었건 그냥 재미있어야된다
한국인 개발자도 네분이 포함되어있죠 언리얼4로 엔진전환후 입사했지만
미조베 사장의 0:30 개발 철학은 마치
과거 닌텐도의 전성기를 이끌었던 고 이와타 사토루 사장의 철학과 닮아있네요.
놀라움은 그저 놀라움에 그치지만, 재미가 있다면 사람들은 얼마든지 그걸 사랑한다는…
부럽다..자기가 좋아하는 일을 하면서 저렇게 잘 성공할 수 있는 기적과 결과가 나오는 길을 걷다니…
인디게임 회사가 적은 인력으로 이정도 퀄리티의 게임을 출시했는데 개발자만 100명이상인 스타필드는 왜 그따위 퀄리티로 나온건지 ㅋㅋ 진짜 나도 스타필드 기대해서 샀지만 이정도로 실망스러웠던 게임은 처음임. 올해 상반기에 크리에이션 킷이 나온다고 해도 스카이림 만큼의 인기는 구가하지 못할 거 같음
"왜 이런 게임을 만들었냐고…?"
"그야…"
""재밌으니까""
게임을 어떻게 만들어야 하는지 다시 배워라 하워드
이런 슈퍼갓겜 .. 스팀으로 날인도했다 팰월드가 나오기전까지 나는 스팀에서 게임을해본적이없다
하지만 팰월드가 날이끌었다.. 개핵꿀잼 이다 이게임..
팰월드와 인슈라오디드 이 두가지를 전부 해본 입장에서 정말 어마어마한 것들이 나왔다고 생각이 듬. 뭔가 다른 영역으로 들어선 느낌이랄까?
아니, 리깅은 게임 개발과는 관련이 없는 버튜버들도 아는 거라고…
ㅅㅂ포켓몬 그 졸리는턴제 게임 난 십분하고 졸았다 팰월드 20시간째다!
아티스트가 손이 빠르다는건 최고의 축복중 하난데 말이죠. 확실히 이런건 포트폴리오에는 나타나는게 아니니…
기적과 기적이 겹쳐서 본래라면 가능했을 수 없는 걸작이 탄생했습니다.
어쩌면 이것은 전설의 시작일지도 모르겠습니다.
모험러님 취근 나온 인슈라우디드 게임 대박인거 같은데 영상 만들어 줄수 없나요
폰게임 포켓몬을 아직도 옹호한다고? 머가리가 깨진게 분명하다. 게임이란 팔월드처럼 만드는거다.