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퀘이크는 죽었고, 1인칭 슈터는 한 두 게임으로 요약된다 외| 게임 헤드라인

Posted on March 8, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 미리 사과드립니다.
“다잉 라이트: 배드 블러드가 이제 다잉 라이트 소유자 모두에게 무료다.”
https://steamcommunity.com/games/766370/announcements/detail/1712991918285754193
“레지던트 이블: 레지스탕스는 레지던트 이블 정사에는 편입되지 않는다고 캡콤이 말하다.”
https://www.vg247.com/2020/01/27/resident-evil-resistance-canon-capcom/
“메트로 엑소더스의 두번째 확장팩이 2월에 출시한다.”
https://www.windowscentral.com/metro-exodus-sams-story-dlc-details-revealed-releases-february-11
“코리 발록은 갓 오브 워 넷플릭스 시리즈를 원한다.”
https://www.gamesradar.com/uk/cory-barlog-wants-a-god-of-war-netflix-series/
“죽은 퀘이크, 양날의 검 디아블로 3, 한두 가지로 요약되는 1인칭 슈터, 게임 저널리즘에 대하여.”
https://www.wired.com/2020/01/geeks-guide-david-craddock/
“둠 이터널의 난이도 작동 방식.”
https://www.gamespot.com/articles/doom-eternal-difficulty-works-much-differently-fro/1100-6473023/?utm_source=reddit.com
“둠 이터널 레이 트레이싱 적용은 빠른 시일 내에 되진 않는다.”

Don’t expect real-time ray tracing effects in Doom Eternal anytime soon


“둠 이터널에는 소액 결제가 없다 – 이건 모바일 게임이 아니니까.”
https://www.dualshockers.com/doom-eternal-creative-director-confirms-no-microtransactions/
“와우 플레이어들이 격전의 아제로스 엔딩에 완전 실망했다.”
https://wccftech.com/world-of-warcraft-players-uproar-bfa-ending/
“곧 모험을 떠나려 하는데, 이걸로 충분할까?”

I’m going on an adventure soon. Do you think this is enough?
byu/axe_cannon ingaming


“80년대는 야만적인 시대였어.”

The 80s were barbaric times.
by ingaming


“1977년, 크리스마스 아타리 선물.”

Getting an Atari VCS for Christmas, 1977.
byu/5_Frog_Margin ingaming


“요코 타로의 팬이 허벅지에 사인을 요청하다.”

Fan of Yoko Taro asked him to sign on her thigh.
byu/globnam ingaming


#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
보조기기의 등장으로 콘솔 게임 시장이 변화하고 있지만, 여전히 순수한 게임 경험을 즐기는 플레이어들도 많다. 그들을 위한 게임 장르 중 하나가 1인칭 슈터 게임이다. 그러나 최근에는 이 장르의 대표격이었던 ‘퀘이크’와 같은 게임이 사라지고, 대신 간헐적으로 나오는 게임들이 이를 대신하고 있다.

‘퀘이크’는 1996년에 출시된 이래로 FPS(First Person Shooter) 게임의 거장으로 불렸다. 빠른 속도, 고도의 스킬 요구, 다양한 무기, 그리고 멀티플레이어 요소가 결합된 ‘퀘이크’는 많은 플레이어들의 사랑을 받았다. 그러나 최근의 게임 시장에서는 이러한 전통적인 FPS 요소를 가진 게임은 점차 사라지고 있다.

대신, 요즘 나오는 1인칭 슈터 게임은 주로 간단한 게임플레이와 플레이어 편의를 중시한다. 예를 들어, ‘오버워치’와 같은 게임은 캐릭터들의 고유한 능력을 활용하는 팀 플레이를 중요시하며, ‘레인보우식스 시즈’는 건물 내 전략 전투에 초점을 맞춘다.

하지만 그럼에도 불구하고 몇몇 개발사들은 전통적인 FPS 경험을 유지하려고 노력하고 있다. ‘퀘이크 챔피언스’는 오래된 팬덤을 끌어들이기 위해 노력하고 있고, ‘둠 에터널’은 고전 FPS의 감성을 부각시키면서도 현대적인 그래픽과 게임플레이를 제공하고 있다.

하지만 ‘퀘이크’와 같은 전통적인 FPS 게임이 일어나지 않는 이유는 여러 가지가 있을 수 있다. 기술의 발전으로 인해 그래픽, 애니메이션, 사운드 등이 현실적으로 향상되면서, 플레이어들도 더 다양하고 복잡한 경험을 원하는 경향이 있기 때문일지도 모른다.

결국, 1인칭 슈터 게임의 장르는 변화하고 있는 것은 사실이다. 그렇지만 여전히 전통적인 FPS 경험을 즐기는 플레이어들은 많이 있다. 개발자들은 이러한 플레이어들의 요구를 충족시키기 위해 노력하면서, 새로운 장르의 게임들이 등장하고 있다. 현대적인 요소와 전통적인 느낌을 조화시킨 게임들이 더 많이 나와 플레이어들을 만족시킬 수 있을지 기대해 본다.

43 thoughts on “퀘이크는 죽었고, 1인칭 슈터는 한 두 게임으로 요약된다 외| 게임 헤드라인”

  1. @friendlycasper7361 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    배대쓰다야 만약에 퀘이크1의리부트에서 우리의주인공 레인져를 여자로만들면 퀘이크1의리부트를 쌍욕할거고 절대로안하는거는 당연하고 퀘이크1리부트를 그망할제작사인 머신게임즈한테맡기면 퀘이크1의리부트를 망하게만드는지름길이다 둠이터널이망해버려가지고 드래곤볼의손오공과베지터를 이겨버릴 또다른 우주최강의캐릭터가 또더나와야하는데 그런 우리들의주인공 레인져를 원작과다르게 여자로만들겠다고? 나를비롯해서 퀘이크팬들한테 쌍욕먹게? 머신게임즈의개발자놈들중에서 어떤놈이 그런계획을가진건지는 모르겠는데 여자들한테 무진장환장한놈같고 제발 드래곤볼의오공패거리들을 이길또하나의캐릭터를 그렇게망칠생각도하지도마라 그러다가 옆동네의닐드럭만처럼 테러당할수도있다

    Log in to Reply
  2. @fius-vr8tz says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    블리자드가 이렇게 되다니..

    Log in to Reply
  3. @cordisdie6210 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    레이트레이싱은 적용시켜서 프레임 잘만나오면 완전 신세계더만
    그만큼 제대로 돌릴려면 2080ti 성능의 5배이상은 나와줘야하지않나 생각

    Log in to Reply
  4. @chess6152 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    둠 데모 영상에서 배틀패스처럼 보이는게 있어서 상당히 걱정했는데 이제 안심이 되네요! 🙂

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  5. @septemnight says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    크래독은… 디3를 안해본건가? 디2 99렙하고 디3 만렙하고 느낌이 완전히 다른데 왜 그걸 비교하는건지… 솔플로 1-3시간이면 만렙찍고 버스타면 10분이면 되는걸… 디2 30렙은 저거보다 더 걸리거나 비슷하지 않나?

    Log in to Reply
  6. @liebust says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    위쳐가 발단이 되서 게임이 원작이거나 게임으로 유명해진 원작들이 미디어매체화 되서 좋은것 같습니다. 차라리 영화화해서 망하는것 보다 넷플릭스나 티비드라마로 장기간 방영해서 더 많은 사람들에게 여운을 주는게 더 맞다고 봅니다. 이렇게 보면 워크래프트가 영화가 아닌 넷플릭스 시리즈로 나왔다면 성공했을까 하는 생각도 드네요.

    게임 저널리즘에 대한 글은 상당히 흥미가 있네요. 슬프게도 게임 저널리즘 모두가 게임을 완벽하게 이해하는 것도 아니라는 겁니다. 작년 세키로 논란도 비슷한 것이라고 생각하고, 현제 둠 이터널도 저널리즘에 대해 사람들의 인식이 좀 좋지 못합니다. 이런것도 흥미가 있다고 생각되네요.

    FPS가 축소되는것도 마찬가지입니다. 사실상 과거에 비해서 수많은 종류의 FPS가 나왔고, 그로 인해서 사람들 모두가 FPS 전체를 좋아하는 것도 아닙니다. 퀘이크같은 게임들은 이미 더 라이트해져 팀포로 바뀌었고, 그 팀포또한 더 라이트해져 오버워치가 되었으니까요. 밀리터리 FPS도 이제 레인보우 식스같은 하드코어 FPS들은 다수에게는 큰 주목을 받지 못합니다. 일부 매니아들에게만 반응이 좋고 전체적으로는 큰 인기를 끈다고는 생각하지 않습니다.

    그렇기에 게임들이 전체적으로 더 단조로워지면서도 여러개가 섞이기보단 단조로운 형태를 띄면서도 갯수가 많아진다고 느낄때가 있습니다. 분명 찾아가긴 더 쉽고, 구매에도 크게 생각할 필요가 없어지지만 그로 인해서 더 복잡해진다는 생각도 드네요.

    둠 이터널을 보면서 느끼는건 확실히 최근 게임들은 이게 부분 유료화인지 모바일 게임인지 구별이 되지 않을 정도로 현질유도라던지 인게임 구매 서비스가 많아졌다고 생각합니다. GTA 5, 레드 데드 리뎀션, 레인보우 식스 시즈, 오버워치, 데스티니, 그외 여러가지 게임들이 게임 내에 여러가지 현질을 요구하고 있습니다. 특히나 몇몇 게임은 게임에 큰 영향을 주는 아이템도 현질로 구매할 수 있죠.

    저는 아직도 레드 데드 리뎀션에서 아라비안 백마가 생각나네요. 그걸 사려면 레벨업을 해야한다고는 하지만 현질로도 구매할 수 있던걸로 기억하는데 온라인에서 미션이 안뜨는게 버그인지 원래 안뜨는건지는 몰라도 이 부분에서 현자타임을 느끼고 결국 게임을 무기한 쉬게 됬습니다.

    데스티니 2도 초반에 현질로 아이템 성능을 급변시킬 수 있어 현질이 반쯤 필수였구요.

    사실 현질로 인게임 아이템을 사는 것 보다도 화가 나는것은 외형 아이템 구매일 겁니다. 게임에 큰 지장을 주지는 않는다고 하지만 무과금으로 게임을 수백시간, 수천시간 즐겨도 현질 오만원 더 한 유저보다 외형이 구리기 때문에 무시받는게 현실입니다.

    특히 해외 게이머들은 외형도 중시하며 외형=실력이라는 어이없는 망상을 하는 경우도 있기 때문에 백날 실력과 무기가 좋아도 외형이 구리면 파티참여가 거절되는 경험도 했었습니다. 그때문에 저는 오래 하지도 않을 데스티니에 몇십만원씩 현질을 했었죠.

    더 재밌는 사실은 이에 대해 지적을 하는 유저가 적다는 것인데요. 특히 한국에서는 풀프라이즈 게임에 현질시스템이 있다는 것에 대해 당연시 생각하고 이에 대해 반박하면 "그럼 게임사는 돈을 벌지 말라는 거냐" 하면서 반박을 한다는 겁니다. 게임이 무료거나 고작 2-3만원 하는 것도 아니고 6-7만원씩이나 주고 산 게임에 또 뭔가를 돈을 내고 사야 한다는 것은 솔직히 반박해도 되지 않나 싶은데 처음 이런 반응을 들었을때는 과연 리니지에 몇억단위로 쏟아붓고, 메이플스토리에 자동차 몇대값을 내면서 게임을 하다 보니까 뇌가 그쪽으로 바뀌었나 하는 의문이 들었습니다. 제가 한국에 들어가지 않은지 꽤 되었기 때문에 한국 인류는 피부에 검은 털이 나고 머리엔 뿔이 달리기 시작했는지 걱정이 되기도 했죠. 심지어 데스티니 2는 게임 구매에만 300달러를 썼는데 거기에다 현질까지 한다고 하면 정말 농담이 아니라 차를 한대 샀을겁니다. 미국에서 연식이 심각할 정도로 오래된 차는 300달러로도 구매가 가능하니까요. 몇천불이면 구형 쿠페 스포츠카를 사더군요. 차라리 그런거 한대 사서 개조해서 타고다녔으면 여자친구가 두명 더 생기지 않았을까 하는 생각도 들더군요.

    아무리 시대가 변화했다고 한들 게임은 즐길 수 있어야 하고 플레이 비례 보상이 주어지는 것이 게임에서 선보일 수 있는 가장 간단하면서도 확실한 재미를 보장한다고 생각합니다. 최근에도 저는 모 인디게임이 "우린 절대 P2W요소가 없고 앞으로도 만들지 않을 것이다. 이는 외형아이템도 마찬가지야" 라고 밝혀 상당히 기분 좋게 플레이중인데요. 이런 점에서 둠은 상당히 기대가 됩니다. 아무리 멀티가 없어졌다는게 이유일 순 있지만 그럼에도 게임 내에서 무언갈 얻는다는게 현질로 충당하는것 보다 값진것은 사실이니까요.

    블리자드는 확실히 많이 바뀌었습니다. 안좋은 의미로 말이죠. 절대 자신들의 게임을 포기하지 않던 게임사는 자사의 E스포츠를 없애는 것으로 게임 하나의 미래를 아예 불투명하게 만들다 못해 결국 유저들이 자발적으로 떠나게 만들었고, 게임 하나는 엄청난 기대작이었고 승승장구할 수 있음에도 개발진들이 개발을 개을리 하는 바람에 여러 논란이 터졌죠. 그런 와중에도 와우는 꿋꿋히 버티고 있었습니다. 물론 지금 당장 전원코드를 뽑아버리면 심박수, 호흡, 뇌활동 모두가 멈추는 상태로 말이죠. 그런 상황에서도 끝까지 추억이라는 명목하에 게임을 지키던 유저들에게 와우의 스토리적인 실망감은 그런 기대를 확 버려버리는 것이 아니었나 하는 생각이 듭니다. 결국 와우가 몰락하는 순간 블리자드는 앞으로 일어설 수 없을지도 모르는데도 말이죠. 솔직히 현제 정말로 라이엇이 공개했던 수많은 리그 오브 레전드 프렌차이즈와 게임들이 나오면 정말로 라이엇이 블리자드를 이길겁니다. 블리자드에게 실망감이 많았지만 그럼에도 와우저 만큼은 아니라고 항상 생각합니다. 그들은 정말로 와우가 모든것이거든요.

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  7. @antithesisovo9200 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    모험러님 항상 정말 감사드립니다.

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  8. @LynetteSai says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    하긴.. 퀘이크팬 분에게는 섭섭할지 모르겠지만, 이제 그만 둠 유니버스 속으로 편입되어야 할겁니다.

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  9. @Strength1304 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    하..허벅지 사인은 업계포상이라는게 학계의 정설

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  10. @dylee5444 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    이드는 늘 "게임이란 무엇인가"를 생각하는 것 같네요 ㅋㅋ

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  11. @GB-pe5ki says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    전 닌텐도 게임기를 일주일에 한번만 쓸수 있었죠 ㅋㅋ

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  12. @user-sc7ip8po1b says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    글 쓰는 법을 배워야 한다. 모든 분야의 기자들에게 필요한 말이네요

    Log in to Reply
  13. @user-zp6md8cg4q says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    오우야 허벅지.

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  14. @jordanair23 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    갓오워 드라마 제작비 ㅎㄷㄷ할듯

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  15. @Storyteller171 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    허.벅.지 , 허.벅.지 , 허.벅.지 .

    Log in to Reply
  16. @Storyteller171 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    [ 시작하기전 모험러 님의 오역, 착오, 잘못된 정보가 있음을 알려드립니다, 미리 사과드린다고 하셨습니다. ]
    [ 저의 의견이 들어가 있습니다 ]
    0:01 : " 다잉 라이트 : 배드 블러드가 이제 다잉 라이트 소유자 모두에게 무료다. "
    0:18 : " 레지던트 이블 : 레지스탕스는 레지던트 이블 정사되지 않는다고 캡콤이 말하다. "
    0:52 : " 메트로 엑소더스의 두번째 확장팩이 2월에 출시한다. "
    1:40 : " 코리 발록은 갓 오브 워 넷플릭스 시리즈를 원한다. "
    2:04 : " 죽은 퀘이크 , 양날의 검 디아블로 3 , 한두 가지로 요약되는 1인칭 슈터 , 게임 저널리즘에 대하여 "
    5:59 : " 둠 이터널의 난이도 작동 방식 "
    7:15 : " 둠 이터널 레이 트레이싱 적용은 빠른 시일 내에 되진 않는다. "
    8:04 : " 둠 이터널에는 소액 결제가 없다 – 이건 모바일 게임이 아니니깐. " ( 존* 사랑한다 시* )
    8:42 : " 와우 플레이어들이 격전의 아제로스 엔딩에 완전 실망했다. " ( 훌룡했던 캐릭터 두명을 날려버린 쓰레기 확장팩 )
    9:41 : " 곧 모험을 떠나려 하는데, 이걸로 충분할까? " ( 부모님 외롭게나 하지 마라 )
    9:49 : " 80년대는 야만적인 시대였어. " ( 그렇기에 80년대의 문화 역시 보면 흥미롭다 )
    10:23 : " 1977년, 크리스마스 아타리 선물. " ( 눈물 )
    10:31 : " 요코 타로의 팬이 허벅지에 사인을 요청하다. "
    ( 허.벅.지 , 허.벅.지 , 허.벅.지 )

    여러분 ! 남은 시간 역시 의미있는 시간을 보내시길 바라겠습니다 ! 😊🤗

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  17. @Poirot477 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    저희집은 게임팩을 꼽아서하는 게임기를 했죠
    서커스나 팽귄의 남극여행.마리오가 있는거요
    하지만 부모님의 방침으로 공부나 독서한 시간만큼 게임을 했었던게 기억나네요
    그덕인지 중소기업 공장에서 부하직원을 15명 둔 지금도 일끝나면 독서를 한시간 정도하거나 이틀에 한편 보는 애니감상시간이 끝나면 스토리구성이나 다음화에 대한 예상
    작가의 캐릭터개발방식을 이야기하는것이 즐겁네요

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  18. @user-wn5bu9ld3g says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    진짜 블리자드는 없어진지 오래

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  19. @Rou2e says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    퀘이크 챔피언스로 입문했었는데 전역하고 플레이하려니 사람이 없어서 높은 핑에서만 플레이가 가능하더군요 .. 왜 샀는지 정말 의문입니다.. 흑.. 정말 재밌었는데.

    Log in to Reply
  20. @Storyteller171 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    퀘이크도 설정을 보면 ..

    둠 악마들보다 더 강력한 존재들인데. 퀘이크는 우선적으로 그 당시 3D의 기술력과 게임성을 보여주기 위해서 어쩔 수 없이 스토리를 버렸죠.

    4편에 도달해서야 본격적으로 둠 3에서 모티브를 따온 것 같이 스토리를 추가하긴 했지만 .. 조금 .. 안타깝죠 ..

    네 ..

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  21. @user79373 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    그럽시다

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  22. @ratriason5911 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    블라디보스토크라면 북한쪽얘기도 있을지도요?

    Log in to Reply
  23. @user-no5gv2ym3p says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    다잉라이트 있는데 머 준다는거 맞죠??
    먼 소리인지 모르겠지만 아무튼 준다는거죠??

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  24. @Rakcarno says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    우리 아버지께선 컴터 본체 박살 내셨는데ㅋ….. (애플 노트북도…)

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  25. @aosodo says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    우리엄마도 패드 숨겨놓곤 했었지

    Log in to Reply
  26. @Astromin says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    2:12부터 나오는 게임은 무슨 게임인가요??? 먼가 알수없게 재미 있어 보이는데…

    Log in to Reply
  27. @dnjtejgpf says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    퀘이크 공감…개고인물들 진짜ㅋㅋㅋㅋ 그리고 둠 이터널은 하루빨리 뚜껑을 열어볼 날이 오기를…

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  28. @gagma12 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    10:17 어제 말씀 하셨던 그 "아픈 기억" 때문에 거실로 옮겨진 건가요? 구독자가 2만명이 채워지면 그 "아픈 기억"도 공유해 주시나요?

    Log in to Reply
  29. @deadliest9779 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    모험러님 채널에서 처음으로 악플을 봤습니다

    채널이 성장하는것 같아 너무 기쁩니다!

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  30. @ibaneify says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    드군급 존망팩 격아
    하는사람들은 할만하다는 의견이 나오는 이유는 순전히 군단이라는 갓장팩에서 호평받았던 시스템(쐐기 등)을 가져왔고 업데이트 빈도와 컨텐츠 볼륨이 좋았기 때문
    그나마 군단시스템 가져올때도 열화판으로 가져왔고 새로운 시스템은 대부분 개차반 (격전지 등) 유물력 등 피로도가 너무 높은 시스템은 더 악화시킴
    스토리는 개발자에 대한 불신만 낳고 끝난듯 개발자가 스토리에 대해 인터뷰하면서 유저를 너무 갖고 놀음 실바나스는 단순한 악역이 아니라는 둥 입이나 털고

    Log in to Reply
  31. @user-ud7qj3mv7w says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    쿼이크의 세계관을 .. 둠이먹어버렷음..

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  32. @pinkywhaler1304 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    여러 무기를 써야 살아남을 수 있는 레벨디자인이라하니 어찌 불안부터 먼저드네요
    분명 둠이 rpg는 아니기에 어떤 무기를 쓰든 클리어할 수 있게 만들 이유는 없다 생각하지만
    사람들은 경쟁게임에서조차 때론 특정 무기를 좋아한단 이유만으로 한 무기를 고집하며 낮은 성능을 감수하려드는 경우가 더러있기에
    발매 이후 게임이 이 부분에서 설득력을 발휘하지 못한다면 그런 사람들의 비판을 피할 수 없을 것 같음

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  33. @GOM_Bal_Ba_Dack says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    격아 최종보스는 나이알로사가 아니라 느조스죠 나이알로사는 지명

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  34. @user-kh7ry2ju7j says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    블리자드는 죽은 회사다. 개발진의 실수는 인원을 교체하던지 하는 방식으로 개선될 여지가 있지만 지금의 블리자드가 기울고 있는 이유는 경영진의 문제다. 돈에만 눈이 먼 경영진이 개발에 참견을 하는 한 좋은 게임을 절대로 나오지 않는다. 더욱 안타까운 일은 경영진은 결코 자신의 잘못을 인정하거나 바꾸지 않는다. 이들은 항상 남탓을 하고 회사가 끝장이 날 정도가 되면 그때서야 반성을 한다.

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  35. @mraufistkhh3109 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    넷플릭스 갓오브 워 특 제우스가 흑인이고 헬라가 인도계임

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  36. @silversnow7509 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    2016년까지는 배틀필드 1, 둠, 오버워치 같은 게임 덕분에 1인칭 슈터가 행복하였는데
    2017년 이후 1인칭 슈터 게임들이 옛날에 비해 퀄리티가 많이 낮아지고, 많이 줄어든 느낌

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  37. @noisewhite4258 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    요코 타로 완전 좋았겠다ㅋㅋㅋㅋ

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  38. @cloud_kim999 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    2:13 은 무슨게임인가요?

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  39. @kimfork4536 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    풀프라이스 게임에서 뭔가 더 결제하는게 당연하다는 듯이 변해버린 지금이…!

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  40. @rpg8278 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    요새는 풀프라이스 AAA게임에 덕지덕지 요상한 소액결제를 덮어파는게 유행이라 그런지
    둠 이터널 같은 경우가 반갑네요.

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  41. @rpg8278 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    확실히 디아3는 메인캠페인에 문제가 심했던것 같아요. 엔드게임 컨텐츠는 겁나게 업데이트하면서 고쳐진게 많지만 기본 캠페인이 상당히 지루했던것 같아요.

    한때 엔드컨텐츠에 발이라도 담그고 싶어서 엄청하기는 했는데 그닥 즐거운 기억은 아니었던 것 같아요.

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  42. @heyloos264 says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    ^0^

    Log in to Reply
  43. @user-ml1nx9jj4u says:
    March 8, 2024 at 3:50 pm

    1

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