* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 그점 사과드립니다.
“PC 구독 서비스를 한눈에.”
https://justplaypc.com/?sort=Recently+Added&Xbox=1&OABasic=1&OAPremier=1&Uplay=1&filter=true&category=all&name=all
“VR 소프트웨어가 잃은 딸을 다시 만나게 해주다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2020-02-09-vr-software-reunites-a-grieving-mother-with-the-young-daughter-she-lost-4-years-ago
“드래곤볼 Z 카카로트와 인왕 판매량.”
“스카이림의 DLC 규모 팬 확장팩 아포시아시스가 2020년에 나온다.”
Apotheosis is a DLC-sized fan expansion for Skyrim that will come out in 2020
“다이달릭 엔터테인먼트가 큰 타격을 받았다. 반지의 제왕: 골룸도 문제가 생길까?”
https://wccftech.com/daedalic-entertainment-hit-hard-lord-of-the-rings-gollum-trouble/
“스파이더맨 개발자는 더 많은 사람이 어떻게 게임이 쓰여지는지 알기를 원한다.”
https://www.vice.com/en_us/article/akwk9z/spider-man-developers-want-more-people-to-know-how-games-are-written
“검열과 스팀 사이에서, 중국 인디 개발자들은 풍전등화의 위기에 처해있다.”
https://www.pcgamer.com/between-censorship-and-steam-chinese-indie-developers-are-hanging-by-a-thread/
“왜 카운터 스트라이크가 그토록 인기인거니?”
Why is Counter-Strike still so immensely popular?
by inpcgaming
“보스전 음악이 나올 때 (1)”
“보스전 음악이 나올 때 (2)”
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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중국 인디 개발자들은 풍전등화의 위기에 처해있다
중국은 게임 산업이 급속하게 성장하고 있는 나라로 알려져 있다. 그 중에서도 인디 게임 개발자들은 특히 독특한 아이디어와 창의성으로 유명하다. 그러나 최근 중국 정부의 규제와 제재로 인해 중국 인디 개발자들은 풍전등화의 위기에 처해있다.
중국 정부는 최근 게임 산업을 규제하고 있으며, 특히 인디 게임 개발자들을 겨냥한 규제가 더욱 강화되고 있다. 이에 따라 중국 인디 개발자들은 새로운 게임을 개발하기 위한 자금 조달이 어려워졌고, 게임 출시와 마케팅 활동에도 제약이 생겨나고 있다.
또한 중국 인디 개발자들은 정부의 문화 산업 지원 정책이 부정적으로 작용하는 경우도 있다. 예를 들어, 중국 정부는 게임 도박성과 폭력성을 막기 위해 게임 내의 내용을 검열하고 있는데, 이는 인디 개발자들의 창의성을 제약하고 있다.
중국 인디 개발자들은 이러한 규제와 제재 속에서도 열정을 잃지 않고 게임을 개발하고 있다. 그들은 현재 경제적으로 힘든 상황이지만, 자신들의 아이디어와 창의성으로 극복하고자 노력하고 있다.
중국 인디 개발자들을 지지하고 응원하는 이들은 그들의 게임을 구매하고 소셜 미디어에서 홍보하는 등의 방법으로 도움을 줄 수 있다. 중국 인디 개발자들이 풍전등화의 위기를 극복하고 더욱 발전할 수 있도록 우리 모두의 지지가 필요하다. 함께 중국 인디 개발자들을 응원해주자.
이채널이 게임쪽으론 최고임 잘보고갑니다
중국은 돈 빼면 시체.. 나머진 쓰레기
세계에서 중국만큼은 격리시켜야 세계가 평화로움.
그냥 좀 나누자. 쟈들하고 같이 하기에는 생각하는 방식이 너무 다름 …
중국은 배틀로얄처럼 한군데 몰아넣어라 좀
중국인들은 대다수가 핵을 써야 게임을 할만한 절망적인넘들이라… 막던지 중국섭을 만들던지 해라
중국 스스로 자처한 일이죠. 공산주의도 무슨 말 같지도 않은 중화사상도 그 결과 페어플레이 정신 없이 핵을 쓰며 다른 유저들을 조롱하고 비아냥 거리고 머릿수가 많고 돈이 많다고 행패를 부렸습니다. 중국이 철저하게 속으로부터 곯아서 스스로 주변에 피해주지 않고 게임속에서든 세상에서 사라지기를 간절히 바랍니다.
모험러님 영상 항상 잘 보고 있습니다. 근데 원하는 기사만 보고 넘어가고 싶은데 어느 부분이 기사가 시작하고 끝나는 지 모르겠습니다. 타임스탬프 같은 걸 추가 해서 기사가 몇분 몇초에 시작하는지 표시해주면 좋을 듯 합니다.
스팀 차이나가 중국인 개발자들에게 공포스럽고 끔찍하다지만 중국 게이머들보다 끔찍할까…
스팀 차이나가 하루빨리 나오길 기도합니다
중국에서 오리진도 막혀야 한다.. 배틀필드5는 한방에 숫자닉 쓰는 해커만 최소 네명이다. 이마저도 드러나게 써서 그런거고 켜놓고 우연인양 몰래몰래 쓰는 애들 합치면 더 많음. 얘네들 일부러 뉴비때 엄청 죽는 식으로 통계조작해서 나중엔 기지에서 기관총들고 맥크리마냥 사람 갈아버림. 배필은 핵 잘쓰는 팀이 이긴다..
2:36 즈음에 qr코드 보신분
카운터 스트라이크 서비스하는 넥슨은….
그리고 중국인디게임이 팔리지 않자, 개발자는 핵개발자로 돌아서는데….
(악순환)
[ 저의 의견이 들어가 있습니다 ! ]
0:01 : " Pc 구독 서비스를 한눈에. "
0:28 : " VR 소프트웨어가 잃은 딸을 다시 만나게 해주었다 " ( 달콤한 슬픔을 .. 느낄 수 있었던 시간이 되기를 )
0:54 : " 드래곤볼 카카로트와 인왕 판매량 "
1:35 : " 스카이림의 DLC 규모 팬 확장팩 아포시아시스가 2020년에 나온다 "
2:41 : " 다이달릭 엔터테이먼트가 큰 타격을 받았다. 반지의 제왕 : 골룸도 문제가 생길까? "
3:57 : " 스파이더맨 개발자는 더 많은 사람이 어떻게 게임이 쓰여지는지 알기를 원한다 " ( 정말 훌룡한 게임입니다 개발자님 )
5:45 : " 검열과 스팀 사이에서, 중국 인디 개발자들은 풍전등화의 위기에 쳐해있다. " ( 당장 나라를 탈출해야 할 지경이에요, 정말 안타까워요 😭 )
9:17 : " 왜 카운터 스트라이크가 그토록 인기인거냐? "
10:41 : " 보스전 음악이 나올 때(1) " ( 둠의 경우 보스를 후두려 팰 시간 )
10:48 : " 보스전 음악이 나올 때(2) " ( 다크소울의 경우, 내가 맞을 시간 )
고~요한 바암~ 다들 코오 자요! 🤗
VR 소프트가 역시나 해외에서도 주목을 하기 시작했군요. 한국에선 이와 관련해 해당 출연 어머니에게 비난의 화살이 날아가고 있어 참 안타깝게 생각했는데요. 분명 VR시장이 이런 점에서 정말 큰 변화를 했음을 보여주면서도 한편으론 여러 생각이 오가게 했던것 같습니다. 과연 이런 VR 기술력의 발전으로 인해 사람들이 과거를 바꾸려 하거나 피해지 말고 마주해야할 현실을 도피하는 현상이 발생한다면 그건 상당히 무서운 일이 될것 같습니다. 이미 많은 영화계가 이러한 것을 베이스로 한 이야기를 담았었고, 저도 그런걸 보면서 한편으론 VR시장의 발전이 기대되면서도 무섭다는걸 느꼈는데 한국에선 오히려 이걸 상업적으로 신파극을 이용했다며 비난하고 해당 다큐에 출현한 어머니를 향해 비난을 하는 것을 보면 좋은 토론 문화가 한국에 없다는게 좀 아쉬웠습니다.
중국 검열이 과연 이로울까에 대한 질문을 처음 들었을때 저는 당연히 이롭다고 생각했습니다. 저는 2014년도부터 지금까지는 워프레임, 2016년도부터 2018년도까지는 히어로즈 오브 더 스톰, 그 이후부터 현제까지는 각종 FPS게임들, 특히나 데스티니 2에서 중국인, 일본인, 한국인 등을 만나 같이 게임할 기회가 여럿 있었습니다. 그런 상황에서 한국인은 말이라도 통하지만 상대적으로 말이 통하지 않는 중국인과 일본인과 같이 게임할때는 답답함을 넘어 짜증과 분노가 쌓일때도 있었습니다. 그런 상황에서 중국이 더욱 싫어지고 증오스럽게 바뀐 계기는 핵이었습니다. 저는 배틀로얄 장르를 좋아하지 않아 배틀그라운드를 하지 않고, 그렇기에 배틀그라운드의 핵 실태에 대해 자세히 알지 못합니다. 하지만 중국 인텔 프로모션에서 핵 사용을 이용해 광고하는것을 봤을때 저는 제 게임 역사상 최초로 중국의 게임 검열에 적극적으로 찬성해야겠다는 마음이 생겼죠. 분명 중국에서도 훌륭한 퀄리티의 게임이 만들어지곤 합니다. 하지만 그건 별개의 문제입니다. 전세계적으로 중국의 공산주의를 비판하면서도 중국 게이머 검열에 찬성하는 가장 큰 이유는 핵 사용자들 때문입니다. 그렇다면 당장 중국 내에서는 핵 사용을 법적으로 강화하여 제재해야 할겁니다. 하지만 그렇지 않죠. 그게 중국이 말하는 사업적인 원칙에 의해 중국 외 게임에서의 핵사용으로 유저수를 줄이고 그렇게 만든 틈새에 중국게임을 밀어넣기 위해서겠죠. 적어도 제가 볼때는 중국 게이머들 전체가 각성하고 핵 사용을 자제하기 시작하고, 결과적으로 중국의 핵 사용이 눈에 띄게 줄어 더이상 핵이 심각할 정도로 문제되는 중국 게이머들의 문제가 아니게 된다면 사람들은 중국 게임 검열, 더 나아가 중국 검열 자체에 부정적인 반응을 보이며 함께 힘을 쓰기 시작하겠죠. 그 전까지는 적어도 게이머들 사이에서는 중국인은 사람이 아니며 중국버전 스팀의 출시를 더욱 바랄 수 밖에 없겠죠. 중국 게임 개발자들에겐 미안한 말이지만 이게 현실이라는 것을 알아줬으면 하네요.
카스가 인기 있는 이유에 밸런스와 스킬이 없다는 것에는 전적으로 동의하게 되네요. 저도 배틀필드 4를 하다 다른 FPS들을 하게 되면서 자연스럽게 스킬이라는 것이 과연 필요한가 의문을 가질때가 많았습니다. 당장 레인보우 식스 시즈의 경우에도 영웅 개개인의 특수능력이 게임판 전체를 좌우할 때가 많습니다. 그렇게 조합이 만들어지고, 특정 영웅이 여러 상황에서 좋거나 특수한 상황에서 상당히 강한 경우 그걸 봉쇄하기 위해 팀 전략 자체를 바꿔야 할 때가 있죠. 이건 오버워치나 비슷한 타 하이퍼 FPS도 마찬가지입니다. 그런 상황에서 네트워크의 핑차이로 인한 넷코드 문제가 겹치게 되면 아무리 내가 먼저 보고, 먼저 쏴도 상대방이 항상 이기는 경우도 발생하죠. 이게 수많은 FPS들이 불공평하게 느껴지는 이유이고 밸런스에 대해 화가 나면서도 게임사의 운영에 의구심을 품게 하는 가장 큰 이유라 생각합니다. 그게 줄어들었기에 카스는 지금도 인기있는 게임으로 자리잡을 수 있는 것이죠. 저는 총기에 부착물을 다는 게임을 좋아하지만 이것이 없어 게임의 밸런스가 맞다는 것도 부정하진 못하겠네요. 결국 수많은 게임들이 나오고 그런 게임들이 경쟁하는 와중에도 여러 문제가 터지고, 여러 불만사항이 생겨나며 다시금 카스가 떠올랐다고 생각합니다. 그리고 구관이 명관이고, 왜 밸브가 그토록 대단한 게임사인지를 다시금 입증시킨 경우라는 생각도 드네요.
차별을 한다던지 그러는 것은 아니지만, 확실하게 중국 플레이어의 많은 분들이
게임에서 문제를 일으키는 것은 확실해요. 판교 사태때도 그러했으며 Gta 온라인이라는 게임에서도 여실없이 드러나죠.
오늘은 제가 조금 늦게 와서 카테고리가 늦게 달리네요~ 오오.. 안돼.. 😭
열정을 가지고 게임을 만든다는건 너무나도 존경스러우나 중국게이머랑은 게임하고싶지않네요
중국 서버만 따로 둬도 사람 미어터질 것 같은데 걍 그렇게 해라 제발 핵으로 피해 주지 말고 다른나라들한테
중국인이랑 게임 하고싶지 않음 편할수있는 핵이 있는데 왜안써? 라는 빡대가리 마인드를 가진애들이랑 어떻게 겜을해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 군다도 생각났지만.. 세키로의 정문지기인 마사타카? 가 생각났습니다 ㅋㅋㅋ 다크소울은 피하고 하면 적절해서 할만한데 세키로는 패링을 해야하니 여간 힘들게 아니더라구요 ㅠ
글로벌 접속이 안되면 중국 내에 재앙이 들이닥친다라…미안하지만 밖으로 나오는 너희들이 글로벌 재앙이야.
중국 게임 개발자가 없어져서 얻는 피해보다 중국플레이어들이 핵을 써서 얻는 피해가 더 큰 것 같다.
카스가 간단명료하고 저사양 게임이면 뭐해. 핵이 판치는데
중국을 격리한게 문제일까? 왜 격리되었는지를 먼저 생각해봐야지. 중국 게이머의 수준에 대해서는 언급하길 꺼려하고 산재한 문제에 대해서 해결하려 나서지 않으면서 격리가 잘못됐다고 주장하니 주장에 힘을 실어주는사람이 아무도 없지..
그럽시다
카스 확실히 진입 장벽 높지 나도 스팀에서 세일 할때 샀다가 1년 정도 내 계정에 삭히다 플레이 했으니깐…