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0:03 “디아블로 이모탈은 게임 산업 자율 규제가 실패했다는 걸 보여준다”
‘Diablo Immortal’ Shows Self-Regulation Is a Failure in the Games Industry
by inpcgaming
10:25 “영국 정부가 게임판이 랜덤 박스에 반드시 조치를 취해야 할 거라고 말하다, 아니면 법적 규제에 직면하게 될 거라고”
UK government says the games industry must act on loot boxes, or face legislation
byu/Turbostrider27 inGames
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자율 규제는 실패했다, 디아블로 이모탈을 보라! 외 | 게임 헤드라인
최근 자율 규제가 많은 논의를 불러일으키고 있는 가운데, 한 게임이 이에 대한 새로운 시각을 제시하고 있다. 그 게임이 바로 디아블로 이모탈이다.
디아블로 이모탈은 블리자드 엔터테인먼트에서 개발 중인 액션 RPG 게임으로, 오리지널 디아블로 시리즈의 모바일 버전이다. 그리고 이 게임은 자율 규제를 실패했다고 주장하며 관련 논의에 참여하고 있다.
자율 규제는 기업이 직접 게임 내 콘텐츠에 대한 제한이나 조치를 취하는 것을 의미한다. 예를 들어, 성인 콘텐츠를 어린이들에게 노출시키지 않기 위해 일부 콘텐츠를 제한하거나 수정하는 것이 이에 해당한다. 그러나 이러한 자율 규제는 종종 실패하거나 논란을 일으킬 수 있다.
디아블로 이모탈은 이러한 자율 규제가 실패했다고 주장하며, 게임 내 콘텐츠에 대한 더 많은 자율성을 요구하고 있다. 이 게임은 기존의 디아블로 시리즈와는 다른 새로운 시스템과 콘텐츠를 제공하고 있어서, 기존의 자율 규제 방침이 게임 플레이에 제약을 가하는 문제가 있을 수 있다는 것을 보여주고 있다.
디아블로 이모탈은 이에 대한 해결책으로 플레이어들에게 더 많은 선택의 자유를 주는 것을 제안하고 있다. 콘텐츠나 시스템에 대한 제한을 최소화하고, 플레이어들이 자유롭게 즐길 수 있는 환경을 제공하는 것이 주요 목표로 보고 있다.
이러한 디아블로 이모탈의 시도는 게임 업계에서 논란을 불러일으키고 있지만, 자율 규제에 대한 새로운 시각과 접근 방식을 제시한 것으로 평가받고 있다. 어떤 결과를 가져올지는 앞으로의 발전을 지켜봐야 할 부분이다. 게임 업계의 향후 동향을 주목해야 할 것이다.
도박이 파멸을 일으키는걸 알면서도 빠지는 이유는 '나는아닐꺼야' 라는 인간의 근본적인 사고방식이 원인임
아서스보다 더 타락했서 ㅋㅋㅋㅋ
아직도 이 게임을 하는 유저가 있다면 린저씨와 다를게 없다
그리고 블리자드는 임모탈을 통해 반짝 수익을 얻었을지 모르지만
그들은 수십년동안 쌓아올린 브랜드가치를 그만큼 날려먹은 것.
우리나라는 이미 대부분 게임 특히 모바일 게임 유저들은
이미 도박 마인드에 중독되어 있는 상태인 안타까운 현실
대부분 디아 한국유저는 이 정도면 괜찮지 않냐라고 외치고 있고
이모탈로 왜 시끄러운지 실감조차 못할 정도로 이미 중독되어 있고 이모탈 매출 세계2위 국가로 등극.
이제 돌이킬수 없게 독버섯처럼 bm이 퍼졌네.
하아 디비전2나 죽을때까지 평생해야겠다.
한 30년정도 더하면 10만 시계랩 만들겠지? ㅋㅋ
디아 이모탈 아직 안지웠어?
이렇게 복잡하게 설명하는 것도 능력이다.
수준 높아 보이려고 문장을 꼬아 쓰는 건지, 아니면 이 정도밖에 못하는 건지.
논문이 아니라 영상이라는 자각은 있음?
도박하라고 아가리에 총들이밀고 강요했냐.. 다 게이머들이 선택한거 아니냐.. 개발자 갈아넣어서 디아블로 스타크래프트 워크래프트 아무리 띵작을 만들어봐라 리니지 하나만도 못한데 왜 게임사가 패지키형 게임을 만들어야하지? 애초에 게임사가 잘하면 게이머도 그에 걸맞는 존중을 보여줬어야지. 여기서 존중은 돈입니다.
간단하네..과금이 들어가는 컨덴츠에 과금을 투자하기 전에
미리 문구를 보여주는 거지..
이 과금을 통해 너가 무언가를 얻기 위해 들어 갈수 있는 최대 비용이 얼마다.
그런데도 이 과금을 할래?? 라는 문구를 넣도록 하면 되겠네.
해서, 그 것에 대한 판단을 유저가 하도록…그럼 문제 없는 거 아냐?
대신 그 기준은 확실하게 지켜 지도록 하면 되는 거잖아.
자율 규제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 그게 될리가 있나~
현질 도박판은 무조건 규제해야 합니다
인간이란 우리들 생각처럼 그렇게 자제력이 강하지 않아요
그리고 더 큰 이유는 이런 게 방치되면 장사꾼들이 시장을 타락하게 만들 것이 아주 분명하기 때문입니다
당연한 거 아닌가
잘못된 선택이 금지된 자유는 자유가 아니다.
자유는 공짜가 아니고 그 댓가는 영원한 경계다.
도박으로 인생 망하는 사람을 공권력으로 막자는 주장은 얼핏 매우 달콤한 이야기지만 이것은 자유에 흠집을 내는 일이다. 이런저런 이유로 하나둘씩 규제하기 시작하면 너는 어느새 외출도 규제받는 개돼지가 되어있을 것이다.
리니지m 보면 기절하겠네ㅡㅡ
우리도 외국처럼 규제해야한다 저게 도박이지 사람피폐하게 만들고
한달 3만원 5만원으로도 잼있게하고있다 ㅉㅉㅉ
블리자드가 만약 디아4까지 말아먹는다면 진짜 끝났다고 보면 될듯
디아2 리마스터도 애초 옛날게임을 그래픽만 업그레이드 한 수준이고, 한계치는 분명 존재함. 심지어 래더가 시작 됐음에도 봇문제, 서버문제가 아직까지도 고쳐지지 않은걸 보면 운영도 그닥인것 같은데..
여기서 디아4까지 최신 수면제로 만들어진다면 블리자드라는 게임회사는 이제 뭘 할수 있을까..
끽해야 옛날 타이틀만 붙잡고 있는 수준인데 뭐..
사실상 넥슨이랑 다를게 없네 .. 훠훠
블리자드 주식 샀다가 유저들 반발 심해지고 회사앞에 항의트럭 등장하면 고점이야 그때 팔아 엔씨 봤지?
법의 모호한 테두리와 해석 때문에 이 지경이 된게 아닐지…자율 규제가 성공할리 만무하죠…
블쟈는 다른 게임 배끼는 게임사일뿐
리니지m은 사행성 게임이 아니다 어느분이 정치인에게 한말이죠 ….. 아직 먼것같습니다 우리나라는…..
한국은 이미 리니지식 게임 방식에 익숙해져서 처음에만 욕하지 지금은 뭐ㅋㅋㅋ 국내 모바일 게임 순위만 봐도 알수있지
도박요소는 디아2가 만들어 3n에서 빌전시킨뒤 중국을 거쳐 디아 이모탈로 완성되었다!!
제발 렌덤박스 법적으로 금지했으면 좋겠다.
랜덤 주사위 보단 나은들.
디아니까 까이는거지
넥슨에 견줄 깜이 안되지
나도오늘부로접었는데 과금러는아니지만 공명올리는건졸어려운데 요즘 전설템도 먹기힘들뿐더러 전설보석 꾸역꾸역 모아 15개 5판균열가서 1성15개 먹구 접어버렸다 5성도아니고 2성 두세개 나오겠지했는데 15개써서1성보석 5등급가고끝 패스오브액잘이 차라리 훨신낫다 과금 이라곤처음 창고업글만하면 평생쓰니 이모탈 ㅃ 2
지금까지 하스스톤을 해온 유저로써 과금은 100정도? 쓴거 같습니다. 아주 재미있게 즐기고 있어요 근데 저도 하스스톤의 과금은 정말 충분히 이해하는데 진짜 미친 하루만에 결제가 가능한 몇천~ 몇억~ 또는 낮게는 하루에 수백만원 질러야되는 게임들..이런 게임들을 도대체 돈주고하는 사람들이 전 도무지 이해할 수 없습니다. 재네들은(기업) 어차피 돈맛을 알아서 앞으로 저런 과금 시스템만 주구장창 찍어낼텐데 찍어낼때마다 항상 과금을 잘해주니 않만들 수 없는 노릇이죠. 그냥 게임사의 문제보단 개개인의 가지고 있는 의식자체가 문제라고 봅니다. 너무 심한 과금게임들은 딱 한번 해보고 " 아 이건 너무 심했네"라고 바로 손절하면 될것을…도대체 왜….?
오늘 내용 너무 좋네요.
자본이 시민과 사용자들을 지배한 것이 자본주의 세계인 지금에는 너무 심각합니다.
양극화의 원인이기도 하죠.
게임자본은 언론뿐 아니라, 정치에도 손을 뻦치고 있습니다.
이미 우리언론은 스스로 자본과 권력에 하수인이죠.
그런자본들의 싸움도 빈번하죠.
좋은내용 감사합니다.
인간한테 자율 규제란 존재하지 않는다. 법이 만인에. 평등하지 않는것과 같이
그런데 유튜버 이 분 게임 안하고 외국웹진만 긁어오시는 건가요?
3달째 하는데 돈 안써도 게임하는데 아무 지장없습니다. 전 디아2,3 대악마판으로도 사서 현금거래 없이 즐겼지만 단언컨데 이모탈이 돈 제일 조금 들었습니다.
2천만원 쓰고 게임 지우고 다른 사람들도 지우라는 놈 난 왤케 웃기지? 개돼지의 이데아아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋ
딱 5천원쓰고 지금까지 잘만하고 있는데
저능아게임하는 저능아들
"도박은~ 도박일뿐~ 오해하진~ 말자~"
이제서야 이모탈떄문에 서양쪽에서 업급된게 다크나이트급이네 ㅋㅋ
이래놓고 원신 혜자니 뭐니하는거보면 정신 못차린 사람이 더 많음
어떤가챠는 극악이고 어떤가챠는 봐줄게 이러는 순간 빠져나갈 구멍생기고 끝이지
자율 규제는 완벽 성공이지. 이모탈을 보면…
3n패치완료 블자..
예전에는 안타까움이 많이 느꼈는데. 지금은 그냥 그러네. 진짜 내맘이 블빠를 완전히 벗어낫다는게 느껴진다.
법망으로 규제를 하기 시작하면, 법 사이를 미꾸라지처럼 기어다니는, 점점 더 교묘하고 꼬아둔 악질 BM만 늘어날 뿐임.
소비자가 구매하지 않아서 고사 시킨 뒤 시장에서 말려죽이는게 최고임.
근데 그걸 못하네.. 걍 포기하고 받아들이셈.
망했다 망했다 이채널에서는 나불대는데 출시 두달도 안됬는데 4천억이상벌고 고공행진중 겜좀해보고 까세요 현질안해도 다른k게임에 비해 훠얼신 할만합니다
이건 단지 게임이지만 딥하게 들어가보면 쉬운 문제가 아님
미국이 소극적으로 움직이고 좌경향 성향이 짙은 북유럽과는 다를 수 밖에 없음
돈이 많으면 세금으로 뺏어가, 투자하려고 하면 투자규제법으로 막아, 고가의 물건 사려고 하면 부가가치세로 돈 뜯어가,
도박하면서 돈 쓰고 싶은 욕구도 막아, 돈 많이 벌면 많이 번다고 뺏어가
이런게 누적되면 결국 사람이 돈 벌고 싶은, 돈 쓰고 싶은 욕구를 저해하게 됨
자본주의 사회는 결국 통화가 잘 순환되어야 이상적일 수 밖에 없거든
물론 악용되거나 약취자가 밑천까지 들어먹어가며 자기 절제가 안되는 건 규제와 안전장치가 필요한 것은 사실.
하지만 딥하게 들어가면 도가 지나치도록 쓰고 싶고 벌고 싶은 사람들의 족쇄가 되어버리는 것 또한 지양해야함
이 원리원칙이 현재 많이 좌경화된 미국에서도 아직 남아있기에 이런 움직임에도 소극적일 수 밖에 없다는 거…
한번 규제해버리면 다른 것도 다 때려잡아야하는 원리원칙의 법칙이 적용되기 때문임
이건 되고 저건 안되고 좌빨식 내로남불, 내 맘대로 기준잣대, 선동식 정치가 적용되면
결국 형평성의 원칙에도 어긋나니까
드랍율0.045면 생각보다 높은데
디아2 베르룬 드랍율이 트라빈컬에서 0.00000130445인데
뭐 문제는 파밍할수있는 횟수겠지만;
디아 이모탈 2달째 하는 1인 이지만…딱 5천원정도 쓰고 그냥 시간 때우기용 하고 있어요
중요한건 지금 사람이 읍어요… 혼자놀기는 좋아요 ㅎㅎ
멍청이가 안멍청한 사람들에게: 야 니들은 이런 멍청한 짓 하지마라…
??? 애초에 멍청이가 아니면 그런 짓 안하는데ㅋㅋ
이거 아직도함? ㅋㅋ
도둑놈이 제판장 하면 된다는 발상이내. 뭐 우리나라 보면 이미 망한 건데 몰라서 저러는건가?
자율규제는 금전적인 부분과 공존할 수 없는게 현실입니다.
마치 공산주의처럼 이론적으론 좋지만 절대 현실적일 수 없다는 거죠.
극소수의 예외가 있지만 절대 다수가 고객보다는 자신들의 이익만 추구하기 때문입니다.
게임성부터 개판임 대충만들고 디아2가
쌓은 후광 이용해서 현질 유도 돈빨려는 게임
똥3 똥모탈 인간 오류작임
게임에 돈을 저리쓰는게 이해가 안되네 ㄷㄷ
도대체 왜 게임산업에만 자율규제라는 이상한 용어가 존재하는지 모르겠다.
모든 기업은 이윤추구가 목적이고 법이 없다면 수단과 방법을 가리지 않는다는 건 역사가 증명하고 있다.
도대체 게임 이외의 그 어떤 산업분야가 이윤과 관련된 부분에서 자율규제가 허용되는가?
게임분야에서 자율규제라는 말이 개소리라는 건 이미 한국 모바일게임계가 증명했다.
ㅋㅋㅋ 미국만의 법 한국은 개택진이 ;'있는 엔씨는 가 돈밪치고 로비해서 열심히 뒷돈 챙기는 국회의원 개 같은 넘들때문에 절대 안바뀜
리니지M 보다는 낫다고 생각하는 내가 이상한건가…