Skip to content

Korean Pulse

Menu
  • Home
  • Blog
  • News
  • Categories
  • About
  • Contact
Menu

유니티 항복!! 새 요금제 발표! 믿어달라! 개발자들 반응 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 24, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “나이트 오브 더 래빗 무료 배포”
https://www.gog.com/en/game/the_night_of_the_rabbit
0:12 “유니티가 개편된 가격 모델을 발표하다!”
https://www.theverge.com/2023/9/22/23882768/unity-new-pricing-model-update
https://arstechnica.com/gaming/2023/09/unity-makes-major-changes-to-controversial-install-fee-program/

Unity: An open letter to our community
byu/Turbostrider27 inGames


6:46 “유니티 사장이 나는 개발자 신뢰를 회복하는 임무를 수행 중이라 말하다”
https://arstechnica.com/gaming/2023/09/unity-exec-tells-ars-hes-on-a-mission-to-earn-back-developer-trust/
8:24 “유니티의 요금 업데이트와 사과에 대한 개발자들의 반응”
https://www.gamesradar.com/game-devs-react-to-unitys-updated-fee-and-apology-some-very-impressed-and-deeply-happy-others-still-worried-for-the-future/

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
유니티 항복!! 새 요금제 발표! 믿어달라! 개발자들 반응

게임 엔진 유니티가 최근 새로운 요금제를 발표하면서 개발자들 사이에서 큰 반향을 일으켰다. 이 새로운 요금제는 기존의 요금제보다 더 유연하고 저렴한 가격으로 제공되며, 유니티의 고객들에게 더 많은 혜택을 제공할 것으로 예상된다.

이번에 발표된 새 요금제는 유니티의 다양한 기능과 서비스를 더욱 저렴한 가격에 이용할 수 있는 것을 중점으로 한다. 이에 대해 유니티 측은 “우리의 목표는 개발자들이 더 많은 기회를 갖도록 돕는 것이며, 이를 통해 게임 산업 전반에서 혁신을 이루는 데 기여할 수 있기를 희망한다”고 밝혔다.

새로운 요금제를 발표한 이후 유니티는 많은 개발자들로부터 긍정적인 반응을 얻고 있다. 많은 사람들은 이번에 발표된 새로운 요금제가 기존의 요금제보다 더욱 접근하기 쉽고 합리적이라고 평가하고 있다.

하지만 한편으로는 일부 개발자들은 이번 새로운 요금제가 과연 유니티에 대한 신뢰를 회복할 수 있는지에 대해 의문을 표현하고 있다. 이전에 유니티는 고가의 요금을 부과하면서 개발자들로부터 비판을 받았던 적이 있는 만큼, 이번에 발표된 새로운 요금제가 정말로 지속 가능한 모델인지에 대한 의구심이 남아있다.

결론적으로, 유니티가 발표한 새로운 요금제는 개발자들 사이에서 큰 관심을 끌고 있으며, 많은 사람들이 이를 통해 더 많은 기회를 얻을 수 있기를 기대하고 있다. 그러나 과거의 실수를 잊지 말고 유니티가 개발자들의 요구에 충족시키기 위해 노력해야 한다는 점을 명심해야 할 것이다. 현재의 반응을 바탕으로 유니티가 앞으로의 발전에 더욱 힘을 쏟아야 할 것이다.

24 thoughts on “유니티 항복!! 새 요금제 발표! 믿어달라! 개발자들 반응 외 | 게임 헤드라인”

  1. @OMGgames82 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    지스타때에 유니티 담당으로 상담을 갔었는데, 거기서 교육에 대해 제대로 답변도 못주고, 기업 상담 담당만이 연락을 해주는 어처구니 없는 상황이였음. 뭔가 완벽하게 이야기를 해소를 해주지도 못할뿐더러.. 머랄까? 교육에 대해서도 라이센스 비용에 대해서도 답변도 못하는 상담이 과연 잘하는 곳인가도 의문이였음…
    그래서 유니티로 게임 개발을 절반 이상했다가 바로 버리고 언리얼로 갈아탔음.. 유니티는 대응도 이런식인가라는 실망감만 더 들었음.

    Log in to Reply
  2. @Minseok_Ko says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    이건 '항복'이 아니라 '함정'임 ㅋㅋㅋ

    새 정책은 다음 버전부터 적용된다는 소리는 진심 완벽한 ㄱ소리임.

    이미 프로씬에서 거의 모든 라이센스형 프로그램의 트랜드는 구독형 서비스가 대세가 되어 있음.

    지금 버전에서 유니티로 개발을 했다 한들 출시 이후에는 메인터넌스 과정에서 라이센스를 업데이트 할 수밖에 없음.

    유니티는 전혀 꼬리를 내리고 항복한게 아님.

    기획자나 개발자들은 로직을 다루는 사람들인데 유니티는 에초에 개발자나 기획자들이 이런 간단한 로직도 이해 못하고 그냥 넘어갈 꺼라고 생각한거임.

    아직도 눈 가리고 아웅 하며 ㄱ무시를 하고 있는거임.

    Log in to Reply
  3. @PinkingScissors says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    제가 망치를 빌려주겠습니다.
    당신이 이 망치를 써서 무엇이든 만들 수 있습니다.

    망치를 써서 집을 만들었다. 주인이 와서 하는 말: 제 망치로 만드신거니까 저에게도 일정부분 이 집의 지분이 있는겁니다~

    그리고 제가 망치를 겁나게 싸게 빌려드린것 같네요. 앞으로는 망치질 한 번 당 100원씩입니다. 집이 이미 완성됐으니 그 동안 망치질 한 것도 저에게 주셔야 합니다.

    Log in to Reply
  4. @Curse_of_Leo says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    하지만 [[유니티]] 뿐만 아니라 다른 [[게임 엔진]]도 학정을 할 수도 있으므로, 그냥 [[자체 개발 엔진]]으로 게임을 만들어야 한다고 생각합니다.

    [[게임 엔진]]이야말로 각 개발자, 혹은 개발사들의 특징이지!

    Log in to Reply
  5. @peterjh0718 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    한번 친 통수 두번 못 치랴.
    아니 땐 유니티에 언리얼 떡상하랴.
    유니티 보고 놀란 가슴 언리얼 보고 안심한다.

    Log in to Reply
  6. @user-f1u2c3k4uc8 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    제일 자극적인 반응만 모아와서 마치 이제 유니티 망하고 신뢰가 사라져 아무도 안쓸거라고 얘기하는거 같은데… 지금까지의 유니티는 그런 기업이 아니었습니다. 인디 친화적이고 수익에 목메지 않는 기업이었어요. 그리고 유니티 엔진 훌륭합니다. 언리얼과는 다른부분도 많아서 언리얼이 유니티의 대체재가 될 순 없습니다.유니티 엔진 오래 써온 입장에서 신뢰를 깎아먹긴 했지만 적자를 면하는 선에서 유니티가 살아남기를 간절히 바라고 있습니다. 제발 이런 이슈들로 "유니티로 개발한 게임=똥겜", "유니티 쓰는 개발자=병신" 같은 인식이 생기지 않았으면 좋겠어요.

    Log in to Reply
  7. @user-wr6zt9lh7n says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    공짜는 없어.
    이건 조삼모사임.
    신뢰를 대가로 반발을 줄였고,
    회사의 미래를 대가로 CEO의 실적을 얻었죠.

    Log in to Reply
  8. @townanimation8843 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    내 이럴 줄 알았다.

    Log in to Reply
  9. @user-gs2vx1pw2t says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    한번시도했던 기업은 언제든 다시합니다 기회를 기다릴뿐

    Log in to Reply
  10. @user-rl9fo5qk7s says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    새로운 버전을 사용할 경우, 퍼스널 플랜은 여전히 무룐가요?

    Log in to Reply
  11. @Bamhaa says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    근데 이래놓고 또 자기들 마음대로 바꿀수 있다는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  12. @Meister19 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    이미 망했어…. 지들 맘대로 바꾼이상…. 누가 믿겠나…..

    Log in to Reply
  13. @Dspellmagic says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    아니 그럼, 회사가 투자자들 편이지 인디 개발자 편인가?

    당연히 크리에이터들 사정 따위는 1도 모르는 사람이라도 대형 투자사, 큰손 투자자가 까라면 까야지.

    단기로 치고 빠져도 대충 타협하는 모습만 나중에 낸 가위 바위 보 처럼 보여 줘도 수습이 아주 안 되는 것도 아니면 이럴 때 한 탕 땡겨서 차익이라도 쏠쏠하게 챙겨야지.

    인사이더 취득이 불법이긴 해도 애매한 회색이면 증명해내기도 어렵고 🐕 귀찮아서 자주 묻혀.

    덩어리가 솟나게 크면 그것도 의심이야 받겠지만 어디로 구를지 아직 모를 땐 눈물겨운 사람들이야 어찌 되던 말던 한 번 쯤 해 볼만한 도박인건 맞지.

    그럼 인디 개발사 편 들어 줄 줄 알았어??

    저기도 기업이잖아.

    ea 말아 먹으면서도 개인적인 이득은 야무지게 챙기는 방법 터득한 사람이 직접 흘려주면 침 부터 흘리는게 인지상정 아닙니까?

    원래 저런 건 임팩트가 큰 걸로 노이즈 일으키고나서 통수에 진심이 되면 그 사이에 티 안나게 해 쳐먹는게 못 된 생각이 사지를 지배 하는 사람들 국룰인데…

    Log in to Reply
  14. @RSWShim says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    다운로드당 요금제가 요금폭탄으로 악용될걸 생각하지 못했다고?
    내가 그 요금제를 보자마자 단 1초만에 생각해낸 우려를 사장단 및 이사진에서 단 한명도 생각하지 못했다고?
    장난하냐?

    Log in to Reply
  15. @governmentlab6162 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    한번 한놈이 두번은 못할까

    Log in to Reply
  16. @HavyOil says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    조삼모사네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  17. @jaehyeonglee6402 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    유니티는 사용자하고 신뢰/신용이 지금 무너져버렸는데 왜 이런식으로 한건지 이해가 안감.애초에 다운로드 횟수로 과금한다는게 말이되냐? 자기들이 인스톨 회수에 허수를 구분한다는거랑 불법인스톨을 구분할수있다는 희대의 헛소리를 시전한 시점에 유니티 ㅄ되버림.

    Log in to Reply
  18. @hihaa037 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    대학 다니면서 유니티를 공부했는데 언리얼 엔진을 안 배운 이유는 대학교 컴퓨터의 스펙 부족이라는 문제뿐이고,
    유니티가 언리얼 엔진보다 쉽고 경량화 된 프로그램이라는 거 빼고는 장점이라고는 찾아볼수도 없는데,
    만약 이런 행보가 계속 된다면 대학교 측에서 고성능의 컴퓨터를 도입해서라도 유니티를 버리고 언리얼엔진을 가르치는 상황이 될 수도 있지 않을까 싶습니다.

    Log in to Reply
  19. @Nighthaven_C says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    거짓말을 한번하면 두번하고 세번하고 백번 천번 만번하게 될텐데요. 엔씨처럼요
    엔씨가 무슨소릴 하던 사람들이 안믿잖아요? 유니티도 이미 그꼴 났지요

    Log in to Reply
  20. @Lucid292 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    남녀의 이별과정과 유사하네요. 특히 남자가 엄청 큰 잘못을 저지른경우. 여자가 이별 고지함-남자가 용서를 구함-앞으로 잘해보자고 노력함-여자는 신뢰를 잃어서 마음이 조금씩 떠남. 하지만 딴 사람이 없어서 그냥 관계는 유지-다른 썸남 생김-여자가 남자 손절-남자 ㅈㄹ 후회

    Log in to Reply
  21. @jaewukkwon7338 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    에픽 스토어에서 하는 거 보면.. 언리얼이 독점 하는 거도 안 좋은데..
    또 유니티가 저걸로 돈 벌면.. 에픽이 안 따라하란 보장이 없지.. 뽑기 게임들 처럼..
    게임계가 언제부터 먹고 먹히는.. 거지 같은 세계가 됐는지..

    Log in to Reply
  22. @veggiebunnie says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    얘네 쥰내 사이코인게 im sorry 지만 무를
    생각은 1도 없다는거네. 무슨 자동차 사고난것처럼 말을하네 잔잔바리들은 수금하고 떠는거고 큰손들은 유니티프로그램 못버릴거니 배짱장사 하겟단거네….
    뭐그랫어요~ 그럴줄 몰랏어요~ 이걸 믿으라고? 진짜 사람들을 ㅂㅅ으로 보는거네
    이기회에 얘네 매장 못시키면 우린
    평생 호구임

    Log in to Reply
  23. @TAMZSAAZ says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    항복이 아니라 전략이라는 말들이 많음

    Log in to Reply
  24. @ljy3250 says:
    February 24, 2024 at 12:59 pm

    장사는 신뢰가 우선임. 그담이 이익이지.
    생각이 있어서 저지른 거겠지만.

    Log in to Reply

Leave a Reply Cancel reply

You must be logged in to post a comment.

Recent Posts

  • Geen Prijs Voor Een Krammetje. (4?
  • Geen Prijs Voor Een Krammetje.?
  • Een Botterik Heeft Slag Van Een Maat. (6? puzzel?
  • Een Botterik Heeft Slag Van Een Maat.?
  • Miss Montreal Doet Dit Niet Als Ze Zingt.? puzzel?
  • Miss Montreal Doet Dit Niet Als Ze Zingt.?
  • Daar Zoek Je Het Als Je Er Samen Niet Uitkomt.? puzzel?
  • Daar Zoek Je Het Als Je Er Samen Niet Uitkomt.?
  • Barrie Die Doorbrak In Tita Tovenaar.? puzzel?
  • Barrie Die Doorbrak In Tita Tovenaar.?
  • Wolf Uit The Jungle Book.?
  • Voornaam Van De Man Van Nicolette Van Dam.? puzzel?
  • Voornaam Van De Man Van Nicolette Van Dam.?
  • Voormalige Vrouwenafdeling Van De Landmacht.?
  • Voor Dat Onschuldige Type Is Amerika Home.?
©2026 Korean Pulse | Design: Newspaperly WordPress Theme