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엘든링 초대박에 멍해진 AAA 회사들의 헛발질 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 1, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “엘든링이 1200만 카피를 판 이때, AAA 게임 퍼블리셔들은 뭘 배울 것인가?”

As Elden Ring hits 12 million copies sold, AAA game publishers have hard lessons to learn (Windows Central)
byu/Turbostrider27 inpcgaming

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
엘든링 초대박에 멍해진 AAA 회사들의 헛발질

게임 산업에서 엘든링은 놀라운 성공을 거뒀다. 캐주얼한 모바일 게임부터 하드코어 RPG까지 다양한 장르에서 선보인 엘든링은 전 세계적으로 큰 반향을 일으키며 수많은 플레이어들의 마음을 사로잡았다. 이러한 엘든링의 성공은 또 다른 현상을 불러일으켰다. 멍해진 AAA 회사들의 헛발질이다.

엘든링의 성공을 보고 있는 다른 대형 게임 회사들은 그들의 게임을 더욱 업그레이드하고 발전시키려는 노력을 기울이고 있다. 그러나 이러한 시도는 종종 엘든링의 그림자 뒤에 가려져 버리는 경우가 많다. 엘든링의 성공을 따라가려는 시도는 종종 새로운 아이디어나 창의력이 결핍된 반복적인 콘텐츠로 이어질 수 있다.

게임 산업은 빠르게 변화하는 산업이기 때문에 현재의 성공이 항상 지속되리라는 보장은 없다. AAA 회사들은 엘든링의 성공에 휩싸이면서도 자신들만의 창의적인 방향을 제시해야만 한다. 헛발질로만 머물다간다면 결국 뒤처지는 것은 자기들뿐이기 때문이다.

창의적인 콘텐츠와 혁신적인 아이디어는 언제나 게임 산업의 중요한 요소이다. AAA 회사들은 엘든링의 성공을 보고 경각심을 느끼고 도전적인 발상과 창의력을 키우며 자신들만의 독특한 콘텐츠를 선보여야만 한다. 그렇지 않으면 엘든링의 그림자 속에서 영원히 헛발질하는 운명을 맞이할지도 모른다.

최근 엘든링의 성공으로 인해 게임 산업 전반에 변화의 바람이 불고 있다. AAA 회사들은 이러한 변화에 대응하기 위해 강력한 결과를 이끌어내기 위한 노력과 창의력을 투자해야만 한다. 모두가 강력한 경쟁 시장에서 살아남기 위해서는 새로운 시도와 혁신이 반드시 필요하다. 또한, 자신들만의 아이덴티티와 콘텐츠를 지켜내기 위한 노력 또한 필수적이다. 오롯이 그 판에서 승리하기 위해서는 엘든링의 성공에 멍해지는 것이 아닌, 독자적이고 창의적인 길로 나아가야만 한다. 게임 산업은 빠르게 변화하는 산업이기에 더욱 빠른 대처와 융통성이 필요하다. 현재와 미래 모두를 위해 AAA 회사들은 엘든링의 성공을 배워 그다음을 준비하며, 멍해져 버리지 않도록 주의해야 할 것이다.

29 thoughts on “엘든링 초대박에 멍해진 AAA 회사들의 헛발질 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-sp9mz4uy4f says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    엘든링 출시 1년 반 이상 지난 지금시점에서 이영상을 보니 묘한 기분이 드네요…일단 엘든링을 영혼없이 베끼려는 시도 조차 AAA 게임 퍼블리셔들은 하지않고있다는것과 스타필드의 오픈월드는 텅 비었다는것…젤다 왕눈은 원작을 뛰어 넘었다는 것.

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  2. @user-qt1jj9li2f says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    역시 일본애들이 잘한다니깐..

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  3. @regardbak8646 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    난 퀘가좀더있었음 더 좋았을듯

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  4. @Panorama-memory says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    유비 소프트 게임은 반대로 복사-붙여넣기 식의 사이드 퀘스트. 이건 게임이 아니라 정신적 노가다의 향연. 위쳐 3 처럼 못 만드니?

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  5. @user-xi2qt2gc6s says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    뭐긴 뭐야 게임 재미없게 만드니까 안 하는 거지. 엘든링은 개재미있잖아

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  6. @user-uh7zm7oe6h says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    첫번째 보자마자 블리자드 생각했는데 엘든링과 딱 거꾸로가는
    괜시리 와치독스 어쎄씬 크리드 툼레이더 등은 더불어 까이는 느낌
    그리고 국내도 그렇고 게이머 최대의적은 게임사 주주와 게임사 중역임

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  7. @roklee3130 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    양심고백: 토렌트로 다운받아 하다가 게임이 너무 훌륭해서 양심의 가책이 느껴져
    결국 스팀으로 구매할 정도입니다…ㅎㄷㄷ

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  8. @zw1081 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    영상 항상 감사히 잘보고 았습니다.
    저는 흔히 말하는 소울류게임을 한번도 해본적도 없고 엘든링은 들어본적도 없어서 전혀 기대하지않았던 게임입니다.나오는지도 몰랐고요.
    하지만 출시직후 여러 유투버들의 스토리정리한 영상을 보며 스토리라인 및 게임 전체적(몬스터,갑옷,시스템,각본,OST등등)인것에 단번에 매료되어 엘든링을 구매후 바로 컴퓨터도 새로 맞추었습니다.
    긴말이 필요없습니다.
    전세계게이머들은 수많은 각지각색의 영상과
    수많은 글들……
    현재 전세계는 엘든링에 의한 아주 행복하고 즐거운 축제 중입니다.
    앞으로도 오래갈것같습니다.
    다만 모험러님과 마찬가지로 걱정이 벌써앞서는것이 "앞으로 이런게임이 또 나올수가 있을까"라는게 가장 불안하네요.

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  9. @KAGE-rody says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    가장 큰 이유 중 하나는 씹페미, 씹PC사상이 안 박혔다는거지.

    Log in to Reply
  10. @user-ls4lo2ug5n says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    옛날 블리자드의 장인정신을 프롬이 이어가는건가

    Log in to Reply
  11. @user-gg8mp1yg3k says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    이런게임을 두고 리니지를 몇십년을 했네ㅋㅋㅋㅋㅋ 주에 15에서 20만원씩 현질하면서 말이지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  12. @kjh6469 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    저는 존문가도 안 되지만, 어떤 게임은 하다보면 감탄하는 게임이 있습니다. 하고 또 하게 됩니다.또 어떤 게임은 좀 하다보면 '이 새x들 뭐지..뻔뻔한 ㅅx들'
    그 둘의 가장 큰 차이는 '얼마나 게임 안에 고민과 시간들을 담았는가'겠죠. 게임으로 돈 벌어보겠다는 그런 뻔한 상술이 아닌, 좋은 작품을 내겠다는 장인정신같은 거죠.

    Log in to Reply
  13. @Remilia_Scarlet_ says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    엘든링 이전에 소울류게임을 표방해 만든 여러 게임들을 조금 해보았지만 대부분 아니 죄다 그저 1차원적인 무식하게 어려움만 맞춘 게임이었음
    예로 씹덕소울로 불리우는 코드베인은 그저 재미도 감동도 없이 짜증만 나는 난이도로 게임을 만들고 씹덕색만 입혀서 나 소울겜이요 하고 나왔음
    물론 완전히 단점만 있는 건 아니고 브금이 좋다던가 자잘한 장점은 있었지마는 소울류 게임이라고 내걸었다는 걸 생각하면
    이 게임을 기획한 사람은 소울류 게임을 단 한번도 플레이 한 적이 없고 그냥 소문으로만 듣거나 보기만 했을거라고 확신을 했음
    엘든링이 나온 지금에서는 더 많은 유사 소울류게임이 나올테지만 개인적으로 이것과 크게 다르지 않을 것이라고 생각함

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  14. @pinggu199 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    원래 프롬겜을 하나도 안하고 엘든링만 접한 사람으로써 겜 자체에서 제작진들의 성의가 묻어나오네요. 어느것 하나 대충 만든게 없다고 느꼈습니다.

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  15. @hyungseek says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    50시간째 플레이중인데도 아직도 죽여야할 보스와 먹어야할 장비가 수십가지에, 맵은 다 밝혔을텐데도 유튜브를 보면 "거기에 그런게 있었어??????" 하고 놀랍게 만드는 거대하고도 섬세한 월드 구축은 오픈월드충에게는 정말 행복한 경악이 아닐 수 없습니다.
    스카이림, 폴아웃4 출시 이래 가장 축복받은 시간을 보내는 중입니다.

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  16. @user-qg2kq2my2y says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    적어도 유저들 가르치려고 드는 되도않는 PC주입 없는것만으로도 요즘 나오는 겜은 가치가 있습니다

    Log in to Reply
  17. @kmy370 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    일본게임 너무 빠는것 아니가?

    Log in to Reply
  18. @faxtontale7519 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    일단 ㅈ같은 강제적 pc요소가 없다는 점

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  19. @user-iw9ds9qr1v says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    과금없이 몇백시간을 잼있게 즐길수있는 게임이라니…

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  20. @user-gn3bx3sl2d says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    스토리가 좀 부실하고 불친절한걸 빼면 다 괜찮았음. 여전히 프롬식 스토리전개를 고수하고 있다만 오픈월드에선 좋은 방식은 아닌것 같음

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  21. @simpop1004 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    1:46 …스꼴라는…?

    Log in to Reply
  22. @simpop1004 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    플탐 76시간인데 아직도 다 못깸 ㅋㅋ 너무 재밌음 무기마다 전회 공략 영상들 보면 나도 하고 싶고

    Log in to Reply
  23. @seekin4141 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    다른회사들은 그냥 정신병걸릴거같이 만들어놓고 예술이니 pc니 하지말았으면.. 적어도 pc질할려면 게임성이라도 좋던가 갓든링한테는 그것부터 배웠으면 좋겠네요

    Log in to Reply
  24. @Ju_Ho says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    레벨 디자인이 좀 악랄한 거 빼면 세계관의 세세한 디테일이 배경과 잘 어우러지고, 헛된 모험이 없는게 좋다. 그래픽의 폴리곤 수랑 이미지 화질만 낮다 뿐이지 디자인 면에서는 진짜 압권임. 웅장한 건 더욱 웅장하게, 뒤틀린 건 더욱 뒤틀리게, 신비한 건 더욱 신비하게, 깊고 끈적한 건 더욱 더 깊고 끈적하게. 그리고 먼 곳까지 볼 수 있는 깨끗하고 넓은 시야도 한몫한 거 같음. 어디서든지 잘 보이는 거대한 황금나무부터 높은 곳이라면 전 맵이 보일 지경으로 압도적인 시야 범위가 맵의 특징이나 분위기를 너무 잘 살려줌. 진짜 모험하는 맛을 제대로 살려줌.

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  25. @v2killer985 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    결론은 그거잖아요. 게임을 재미있게 만들면 아주 잘 팔릴것이다. 엘든링이 그걸 했을뿐임

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  26. @Bladeseal says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    제작사가 잘팔리는 상품이 아닌 즐길수있는 게임을 만들려 노력하니 명작이 나오는거 같네요

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  27. @stripes_d8649 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    데몬즈소울 다크소울보다 조금더 ‘밝게’ 만든 것이 엘든 링 인 것 같습니다. 프롬게임 정말 좋아하지만, 너무 다크한 세계관에 플레이는 선뜻 하지 못하는 사람도 있거든요. 이번에는 많은 사람들이 프롬게임을 직접 체험 할 수 있도록 밝은 요소를 넣어서 좋다고 생각합니다. 근데 그것도 함정이었다랄까요? 프롬은 초심을 잃지 않았던 것 ㅎㅎ 빛나는 황금과 축복을 필두로 그 안에는 어마무시한 어둠이 축을 이루고 있는.. 개인적으로 엘든링이 다크소울 이전 세계관이라고 보여집니다. 여러 힌트가 있지만 그 중 닼소 화방녀는 두 눈을 잃고 있는 반면 엘든링은 한쪽 눈만 감고 있다 라는 힌트도 있는것 같아요.

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  28. @user-bm4dr5mw9z says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    내가 유일하게 DLC가 나오면 돈이 아깝다고 생각안하는 게임이 프롬게임임

    Log in to Reply
  29. @cleandust530 says:
    March 1, 2024 at 1:41 pm

    그래… 이제… 아머드코어 좀…

    Log in to Reply

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