* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “사이버펑크 2077을 GTA처럼 플레이할 순 있다. 하지만 그러고 싶지 않을 것이다.”
https://www.vg247.com/2020/06/29/cyberpunk-2077-deeper-gta-mode/
1:38 “사이버펑크 2077이 호주에서는 검열되지 않지만, 일본 버전은 검열될 것이다.”
Cyberpunk 2077 Won’t Be Censored In Australia But Japan’s Version Will Be Fairly Different
2:30 “사펑 2077 하루 길이는 위쳐3의 거의 2배다.”
If my timing and calculations are accurate for every 1 in-game minute it is equivalent to approximately 7 seconds. So 1 in-game hour is 7 minutes (420 seconds, heh). Therefore a full in-game day is 2 hours and 48 minutes. Thoughts?
byu/KitSandlebar incyberpunkgame
3:18 “에픽 게임즈가 플스5를 시스템 디자인의 마스터피스라고 부르다.”
https://www.gamesradar.com/uk/epic-games-calls-ps5-a-masterpiece-of-systems-design-in-new-interview-with-official-playstation-magazine/
4:13 “MS가 엑스박스 시리즈 S를 8월에 발표할 것이다.”
https://www.gameinformer.com/2020/06/29/report-microsoft-announcing-xbox-series-s-in-august
4:41 “엑스박스 시리즈 X가 플스5를 이길 수 있는 3가지 이유.”
https://www.tomsguide.com/opinion/3-big-ways-the-xbox-series-x-can-beat-ps5
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엑스박스 시리즈 X가 플스5를 이길 수 있는 3가지 이유
2020년 11월, 게임 업계는 엑스박스와 플레이스테이션의 새로운 세대 콘솔인 엑스박스 시리즈 X와 플레이스테이션 5를 환영했다. 두 기기는 고사양의 하드웨어와 혁신적인 기술력으로 게이머들을 매료시키고 있다. 그렇다면 엑스박스 시리즈 X가 플스5를 이길 수 있는 이유는 무엇일까? 이번 기사에서는 엑스박스 시리즈 X가 플스5를 이길 수 있는 3가지 이유를 살펴보겠다.
1. 가격 경쟁력
가장 중요한 이유로는 엑스박스 시리즈 X의 가격 경쟁력이 있다. 엑스박스 시리즈 X는 플스5보다 상대적으로 저렴한 가격에 판매되고 있다. 이는 많은 소비자들이 구매 결정을 내릴 때 중요한 요소가 될 것이다. 특히 경제적으로 어려운 시기에는 가격이 더욱 중요한 역할을 한다. 따라서 엑스박스 시리즈 X는 가격 경쟁력을 통해 플스5를 이기는데 큰 장점을 가지고 있다.
2. 게임 패스
엑스박스 시리즈 X는 게임 패스 서비스를 통해 많은 게임을 저렴하게 즐길 수 있는 장점을 가지고 있다. 게임 패스는 구독 서비스로, 매달 일정액을 지불하면 수많은 게임을 다운로드할 수 있는 혜택을 제공한다. 이는 게이머들에게 매우 매력적인 제안이 될 것이다. 플스5도 이와 유사한 서비스인 플레이스테이션 플러스를 제공하고 있지만, 엑스박스 시리즈 X의 게임 패스는 더 다양한 게임을 제공하고 더 저렴한 가격으로 제공되고 있어 엑스박스 시리즈 X의 경쟁력을 높이고 있다.
3. 역사와 브랜드 가치
마지막으로 엑스박스 시리즈 X는 역사적으로도 강력한 브랜드 가치를 가지고 있다. 엑스박스 시리즈는 이전 세대의 콘솔들로부터 축적된 많은 팬층을 보유하고 있으며, 그들의 지지와 애정을 통해 새로운 제품에 대한 기대감을 높이고 있다. 또한 엑스박스 시리즈 X는 클라우드 게이밍 서비스를 통해 시장에 적극적으로 진출하고 있어 미래 지향적인 이미지를 선보이고 있다. 이는 플스5에 비해 엑스박스 시리즈 X가 더욱 긍정적인 이미지를 자아내게 도와주는 요소가 될 것이다.
엑스박스 시리즈 X가 플스5를 이길 수 있는 3가지 이유를 살펴봤다. 가격 경쟁력, 게임 패스, 그리고 역사와 브랜드 가치라는 요소들이 더불어 엑스박스 시리즈 X가 플스5와의 경쟁에서 우세한 위치를 차지하고 있는 것으로 보인다. 앞으로 엑스박스 시리즈 X와 플스5의 경쟁은 더욱 치열해질 전망이며, 게이머들은 이를 통해 더욱 혜택을 얻을 수 있을 것으로 기대된다.
시작 05:41
아니 무슨 야동의 나라 일본에서 성적인 부분이 수정이 된대
제일 중요한것은 현지화가 제일 중요!! 아무리 재밌게 만들어도 외국어가 난무하면 처다도 안볼것같네요.. 그리고 요즘 같은 시대에 돈이 없어서 게임을 못사는 시대는 아닌지라.. 플스5보다 기기값을 낮춘다고 해서 판매량이 절대적으로 높아질수 있다는 근거는 없습니다. 아무리 좋은 이유가 있다하더라도 뚜껑은 열어봐야지 알 수 있을거 같네요.. 내가 소비자라면 한글 게임 라인업이 얼마나 잘되어 있느지를 보고 판단을 합니다.
플스 독점작이 훨씬 우월하다고 생각되기 때문에 플스를 따라 잡는건 힘들듯 합니다. 물론 라오어2같은 삽질이 계속되고 엑박진영의 독점작이 히트한다면 언제든지 다음세대에서 뒤집어질수 있죠. 하드웨어 성능 높아도 독점작 퀄리티가 중요합니다.
미소녀 야동이 난무하는 변태 일본pc겜 시장에서 싸펑 견제 콘솔 보호
라오어가 미쳐버려서 굳이 ps를 갈필요가 없어졌다
엑엑, 플4 동시 돌리고 있는데 차세대기는 마소가 많이 유리합니다.
이건 현재 게임패스 사용하는 분들은 공감할 겁니다. 플4는 클라우드서비스 강화가 많이 필요함.
엑박 한글화가 그렇게 저조한가요?
마소전략이 좋다 플스보다
일본이? 웃기고있다
제 생각에서 중요하다거 생각되는 퀘스트이면 시간제한 있는게 더 몰입이 되서 재밌더군여
저도 시간제한 퀘는 현실성 있어서 좋아하는 편ㅋㅋㅋㅋ
혼자 하는게임은 질려버리니 ㅜㅡㅜ pc 콘솔 유저 깉이 되면 좋다고 생각했는데 요번에 되겠죠
06:50혹시 6분 50초쯤에 나오는 게임 뭔지 아시는분 계신가요?
근데 하고 싶은 게임 있으면 게임기 전부 사면 됨. 독점이고 성능이고 다 필요 없고 마소가 국내시장에 얼마나 공을 들이는지 이전세대에 이미 결과가 나옴. 성능 좋은 엑박이 왜 시장에 반값 후려치는지 대부분 아는 사실임.
한국은 규제 안하길..
기존 엑박처럼 국내 공략하면 망할 각 그대로 답습할거라 봄.
위쳐보다 하루가 길어지는 건 맘에 드네요 개인적으로 위쳐는 하루가 좀 짧다는 느낌이 있었어요
다른걸 다 떠나서 외국에서는 모르겠지만 국내에서는 컴퓨터에서 할 수 있다면 게임기를 살 필요가 있는가? 라는 생각을 안 할 수가 없음 컴퓨터 성능과 보급이 워낙 좋아서요
개인적으로 플스를 사는 이유는 사야 할 수 있는 게임 때문이고 다른 게임사보다 한글화가 잘되서 나온다. 이 부분임
이번에 플스5가 하도 말이 많아서 엑박을 보다가 PC로 가능 이러니 그럼 엑박살꺼면 컴을 업글하고 플스를 사서 둘다하면 되겠다 라는 생각이 먼저들었음
엑박으로 플스를 이기고 싶다면 콘솔보다 성능이니 가격이니보다 엑박 게임이 플스보다 월등하다 라는걸 증명해야한다고 봄
게임기 선택의 기준은 내가 하고싶은 게임이 있는가 아니겠음
엑스박스는 이번세대부터는 진짜 게임개발의 표준기기의 역할이고 MSstore, Xcloud를 활용한 여러 플랫폼의 통합을 상징하게끔 만드는 중인 것 같습니다.
PC와의 연결점이 없는 소니가 어떻게 나올지 궁금하네요.
엑박이 한국을 비롯 세계에서 플스를 이길수있는 방법은 일단 보다 적극적인 한글화와 커스텀과 업글을 신경써야하는 PC유저를 잡아야할정도로 PC를 대신할정도의 거대한 범용성을 지녀야할것이다. 즉 PC보다 가성비가 좋다라는 말을 들을정도로…
1인칭인게 아쉽다
엑박은 aaa급 게임을 한글화만 잘 해줘도 엑박에 사람들이 더 유입 될 건데…엑박도 360시절에는 한글화 잘되고 좋았는데…이번 시리즈엑스까지 사야하나 고민되네요..
오늘의 웹진주요기사 살펴 봅시다 할때 목소리가 나른해서 넘 중독되는 느낌 ㄴㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 엑박이 압승했으면 좋겠다. 플스는 PC 이식을 너무 싫어해서 별로임.
맨날 영상 올라오면 정보 잘보고있어서 구독중인줄… 구독했어요~ 정보 감사해요 🙂
저는 시간제한 퀘스트를 정말 싫어합니다. 좀 더 정확히 말하면 제가 경험한 시간제한 퀘스트중 합리적이라고 생각한 시간제한 퀘스트는 하나도 없었습니다.
개발자가 만들기는 어렵고 게이머는 할수록 빡치는 퀘스트를 굳이 만들고 해야하는지 의문이 듭니다. 얼마든지 더 재밌게 퀘스트를 짤 방법은 많을테니까요.
요즘 "마스터피스"란 단어를 들으면 불안해…
요즘 서드파티들은 다 멀티지향하고 있는데 플스 독점작 메리트라고 해봐야 소니 자회사 작품들 밖에 없죠. 개중에서도 강력한 작품은 갓오브워 시리즈 말곤 없지 않나.. 스파이더맨이랑 호라이즌 시리즈는 작품 하나정도 더 나와봐야 알 거 같고, 너티독은 병신됐고.
엑박은 한글화여부가 음
우리나라도 팬티인가요?
어째 댓글들이 에픽스토어하고 언리얼 엔진은 회사만 같다봐도 되는데 한대 묶어서 끼리끼리논다고 까네
플스유저지만 액박건승 기원합니다 둘이 경쟁해야지 소비자에게 좋으니깐요 ㅎㅎ 한글화만 신경쓰면 이번년도는 엑박승일 것인데
엑박에 하위호환이 엄청나게 잘 된다는 말이 솔깃하다
전 시간제한 싫어합니다 oT^To(느….느려;;;)
겜덕 입장에선 콘솔은 이러나 저러나 독점작이죠. 서드파티 게임들은 어차피 양 기종에서 크게 차이없이 돌아갈거고 PC라는 너무 완벽한 상위호환 플랫폼이 있는데, 독점작이 거의 없는 엑박은 너무 쉽게 대체가능해서 별 메리트가 없어요. 적어도 하드웨어 부문에서는요. 근데 마소가 기사대로 하드웨어 가격을 획기적으로 후려쳐서 게임패스나 클라우드를 통해 구상하는 독자적 생태계를 만든다면 어느정도 이길 가능성은 있겠네요.