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0:03 “1년이 지난 지금, 사이버펑크 2077의 버그는 적어졌으나, 여전히 앞서 해보기로 느껴진다”
A year later, Cyberpunk 2077 has fewer bugs but still feels like it’s in Early Access
byu/darquelord77 inpcgaming
2:53 “어떻게 사펑 2077은 우리 시대의 폴아웃 뉴베가스가 됐나”
How ‘Cyberpunk 2077’ Is The ‘Fallout: New Vegas’ Of This Generation
byu/MonkeyPunchBaby inLowSodiumCyberpunk
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사이버펑크 2077이 선보인 신흥 도시 나이트 시티는 우리 시대의 폴아웃 뉴베가스로 비교되고 있다. 그 이유를 알아보자.
사이버펑크 2077은 평화로운 미래를 상상하게 하는 것이 아닌, 압도적인 탐욕과 부패로 가득찬 세계를 그려내고 있다. 이는 폴아웃 뉴베가스의 세계관과도 궤를 같이 한다. 두 게임은 현실 세계에서 그대로 미래를 예언하는 것이 아닌, 결국 인간의 탐욕과 욕망이 어떻게 세상을 망가뜨리는지를 보여주는 점에서 유사하다.
나이트 시티의 거리에는 간판들과 광고판이 산재하고, 빛나는 불빛과 수많은 음악이 어우러져 현실과는 거리가 먼 도시로 묘사되어 있다. 이는 폴아웃 뉴베가스의 형태와도 닮아있다. 뉴베가스 역시 황홀한 관광지를 연상케 하는 불빛과 카지노, 그리고 파티장면으로 가득 찬 도시로 묘사되어 있다.
두 게임 모두 인간의 탐욕이 도시를 파멸로 이끌고, 이를 통해 현재의 사회 현실을 비판하고 있다. 폴아웃 뉴베가스에서는 인간의 욕망이 원자폭탄을 떠받치며 세상을 망친 반면, 사이버펑크 2077에서는 기술과 부의 압도적인 영향이 도시를 파멸로 이끈 것으로 묘사되어 있다.
결국, 사이버펑크 2077은 우리 시대의 폴아웃 뉴베가스가 되었다고 볼 수 있다. 두 게임은 모두 어둡고 탐욕스러운 미래를 그려내며 현재의 인간사회를 비판한다. 이러한 비판적인 시각은 우리가 미래를 향한 갈망과 욕망을 재고하고, 어떤 방향으로 나아가야 할지를 생각하게 하는 계기가 될 것이다. 그래서 두 게임은 우리 시대의 중요한 문화 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 게임 세계 속에서 우리는 현실을 조망하고, 미래를 상상하며 인간의 본성에 대해 깊이 생각해볼 수 있다. 이는 곧 우리가 더 나은 미래를 위해 행동할 수 있는 기회로 이어질 것이다. 게임은 어제, 오늘, 그리고 내일의 이야기를 담고 있기 때문에, 사이버펑크 2077과 폴아웃 뉴베가스는 우리에게 깊은 시사점을 제공해주고 있다.
감히 뉴베가스를 사펑 따위하고 비교 하는게 말이 돼!?
뉴베가스는 게임은 재미있는데
난 그래도 사펑이 K 게임보다는 훨 나은듯하다 ㅋㅋㅋ
뉴 베가스가 좃으로 보이냐
뉴베가스랑 비교를…?
스카이림 차기작의 그래픽이 얼마나 발전될지 기대됨.
또 집에 들어갈때 로딩하면 쓰레기통에 집어 넣을거야ㅋㅋㅋㅋ
사펑출시일에 구매하고 만들어진 세계에 감동해서 지금까지 기다리고있습니다. 언젠가 처음 산 그 가격에 어울리는 싸펑이 될때까지 기다려볼생각입니다.
그냥.. 기대치가 바닦인거잖아.. ㅋㅋ
뉴베가스에 대한 최악의 욕이로군…
이 영상을 아우터월드가 싫어합댜.
이게임에 분노하는 놈들은 앵무새같음. 버그고쳐놓으니 사기쳤다 투덜투덜. 갓겜충들 우루루 몰려다니면서 앵무새짓하는거 땜에 내가 루리웹 이런데 안감
싸펑은 고의적인 유저기만으로 사기를 쳤다는 차이가 있음
그래도 풀더빙 스토리는 나름 재미있었다
문제는 본인기준 엔딩이 전부 암울했지만
뉴베가스는 지금플레이해도 그래픽제외하고 아직도 대단하고 재미있다고생각함
버그를빼고 이야기하면 나쁘지않은게임이지 그런대 우리가 기대하고 제작사측에서 구라를 홍보해서 당시에 열받아서 터진거지
2:54에 한마디 하자면 How dare you!
이게 어떻게 뉴베야 ㅠ 선형적인 퀘라인은 좀 너무함
뉴베가스에 똥묻히네 ㅅㅂ 미친건가 ㅋㅋㅋㅋ
사펑에서 약속했던 기능들을 완전하게 돌릴려면 얼마나 걸릴지
영상속 기사 말대로 3만원에사면 최고의 시간당 이익을 볼수있는 AAA게임이라 생각됩니다
애초에저는 트레일러도 안봤고 때문에 기대도 안하고 해서 매우 할만했지만 엔딩을 보고난뒤에 이게임에 빠져들어 인터넷에 정보를 검색해보니 컨텐츠가 빠진게 많거군요 그럼에도 저에게는 이게임은 최근의 나온 AAA게임중 최고의 게임이 아닌가 생각됩니다 스토리에 완전히 몰입되서 시간가는줄모르고 재밌게했습니다
대중들의 분노가 좀 가라앉았다고 물타기 하는거 보소. 아직 오픈월드 장르가 정착되기전에 나온 도전적인 게임의 버그와 오픈월드가 쏟아지고 있는 시대에 출시된 게임의 버그를 일대일로 비교하는게 말이 된다고 생각하는건가.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 할인하길래 사서 겜하니까 여전히 프롤로그 이후 컷씬부터 t자버그 출동하는거 보고 바로 환불함 괜찮아지긴 무슨ㅋㅋㅋ
뉴베가스에 비비기에는 아닌거 같아
뉴베 만큼 재밌지는 않던데
예구하고 한번도 안했는데 반값된 게임
충분히 잼있는데 사펑에 너무 많은 기대를 하는 것 같다
사펑으로 인해 그래픽카드를 바꾼 분들과,
그러지 못한 분들의 사펑에 대한 분노는 다르다..ㅠ
나는 출시날 플스로 20시간정도하다가 환불받고 gog에서 구입해서 300시간정도 플레이 했는데 1분간격으로 버그가 쏟아지고 컨텐츠도 부족했지만 그 세계에 내가 있다는것 만으로 황홀한 경험이었다..
언젠가 꼭 완성된 게임이 되면 다시 플레이 해볼거다..
싸펑 164시간 해봤는데 확실히 문제점이 버그뿐만아니라 컨텐츠 부족이더라고요 서브퀘랑 범죄소탕 하면서 느낀게 웬지 2% 부족한 느낌이 들어요 그래도 은신잠입 넷러너 하면서 디스아너드 어크 처럼 재밌었어요
싸펑pc버전이나 제대로 만들어서 내지 돈독올라서 콘솔까지 한다고 g랄해서 안그래도 똥버그게임 고치기도 버거운데 콘솔마다 최적화 까지해야 되서 뭣도 하나 제대로 해결하려면 시간3배씩 걸림
Pc유저로서 콘솔때문에 피해본단 생각 계속 듬 그럴때마다 빡침
위쳐로 쌓아올린 명성 한탕에 탕진하는 븅맛프로젝트
뉴베가스가 출시 당시 그레이트하게 망가진 게임이였어도, 사펑처럼 구라를 치거나 리뷰와 보도 제한을 걸지는 않았습니다.
CDPR의 문제는 망가진 게임을 출시한게 아니라 사기를 친거고요. 꿀 대신 맹물을 준 사기꾼에게 2년 뒤에 설탕물이라도 줬으니 용서하자?
사펑 나오자마자 했고 서브퀘 올클하면서 꽤 재미있게 즐기긴 했지만 뉴베가스에 비하기는 좀 많이 떨어지죠… dlc라도 다 나오고 그 이후 평가를 해본다면 모를까
지금이 아니면 버그를 즐길 수 없다는건 억지로 좋게 해석한 느낌이네요.
아니면 저 유저는 어떤 게임을 던져줘도 재미있다고 느낄만한 사람이 아닐까요?
혹은 모종의 이유로 칭찬하는 것일지도..
구라 친거중에 제일 열받는게 살아있는거 같은 도시 npc들 나름의 생활패턴과 상호작용 이거 적용시키려면 왠만한 게임 만드는 수준일텐데 안나오겠지 버그좀 고쳤다고 미화시키네
사이버펑크
사펑은 당초 버그를 빼놓고 보면 괜찮은 수준의,
그냥저냥 1회차 정도는 재밌게 할만한 게임이지만
출시 전 홍보나 기대의 발톱 때만큼도 못미치는
평작~수작 언저리의 게임인게 문제였는데
이제와서 버그 빼고 보니까 괜찮다고 올려치기하는건 쫌..
뭐 DLC라도 하나 나오고서 저런 소릴 해야지ㅋㅋ
광고했던거만 다 구현했어도 뉴베 그이상이었다고 봅니다.
다 떠나서 어른들의 게임이라서 좋았음.
좀 더 계획적으로 제작되어 진짜 원했던 대로 만들어 졌더라면 하는 아쉬움이 남네요.
2021년은 게이머들한테는 최악의 해로 기억될 듯 합니다. 발매되는 기대작 마다 죄다 망작이 되었으니.
일단 사펑은 멀티엔딩이긴한데 그 분기점들이 너무..대충임ㅋㅋ
사펑의 핵심은 버그가 아니라 존나 빈껍대기 수준의 게임성을 가지고 나왓다는거 뉴베가스도 버그가 사펑따윈 애들 장난수준으로 있었지만 게임성이 빈껍대기는 아니였음 그래서 추후에 명작이라고 말할수 있던거고
사펑은 모든게 다 추가가 되기전까지 평가를 내리면 그냥 망작수준임
사펑의 나이트시티 는 환상적이고 서브퀘스트의ㅡ퀄은 다른 게임에서 줄 수 없는 것들 임
다들 해본 사람 평 보면 재밌데 단지 불만이 많을 뿐 근데ㅡ버그를 제외하면 그냥 게임성을 잘못 이해한경우가 많음
솔직히 사펑재밌음
그냥 해봐 재밌어
나에게 3080을 정가에 안겨준 여전한 똥겜
개선대는걸 바라는게 아니다 말한걸 지켜라 시디